Porträt von Zipher

Zipher

Stufe 70 · Night Elf · Rogue · Subtlety

Retribution

NA nightslayer

GearScore
—
Angelegte Gegenstandsstufe
105

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Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Opportunist's Leather HelmHead · Rare—GS—ilvl
    Opportunist's Leather Helm

    Head · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    237 Armor

    Werte

    +20 Agility

    +36 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 10.

    Equip: Improves your resilience rating by 24.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 20.

    Oathbound's Opportunistic Vestments

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.

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  • Choker of Bloodied FeathersNeck · Rare—GS—ilvl
    Choker of Bloodied Feathers

    Neck · Rare

    GS — · ilvl —

    Werte

    +15 Agility

    +24 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 32.

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  • Opportunist's Leather SpauldersShoulders · Rare—GS—ilvl
    Opportunist's Leather Spaulders

    Shoulders · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    219 Armor

    Werte

    +13 Agility

    +31 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 11.

    Equip: Improves your resilience rating by 13.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 22.

    Oathbound's Opportunistic Vestments

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.

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  • Delicate Green PonchoBack · Rare—GS—ilvl
    Delicate Green Poncho

    Back · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    66 Armor

    Werte

    +14 Agility

    +19 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 14.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 28.

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  • Opportunist's Leather TunicChest · Rare—GS—ilvl
    Opportunist's Leather Tunic

    Chest · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    292 Armor

    Werte

    +20 Agility

    +42 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 10.

    Equip: Improves your resilience rating by 24.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 12.

    Oathbound's Opportunistic Vestments

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.

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  • Guild TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Guild Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Nightstalker's WristguardsWrist · Uncommon—GS—ilvl
    Nightstalker's Wristguards

    Wrist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    112 Armor

    Werte

    +12 Agility

    Equip: Improves hit rating by 9.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 42.

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Porträt von Zipher

Zipher

Night Elf · Rogue

Subtlety

Stufe 70
GearScore
—
Gegenstandsstufe
105
  • Opportunist's Leather GlovesHands · Rare—GS—ilvl
    Opportunist's Leather Gloves

    Hands · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    183 Armor

    Werte

    +21 Agility

    +31 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 11.

    Equip: Improves your resilience rating by 16.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 22.

    Equip: Causes your Deadly Throw ability to interrupt spellcasting and prevent any spell in that school from being cast for 3 sec.

    Oathbound's Opportunistic Vestments

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.

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  • Kirin'Var Scout's BeltWaist · Uncommon—GS—ilvl
    Kirin'Var Scout's Belt

    Waist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    144 Armor

    Werte

    +20 Strength

    +20 Agility

    +19 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 12.

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  • Opportunist's Leather LegguardsLegs · Rare—GS—ilvl
    Opportunist's Leather Legguards

    Legs · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    256 Armor

    Werte

    +28 Agility

    +42 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 14.

    Equip: Improves your resilience rating by 28.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 28.

    Oathbound's Opportunistic Vestments

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.

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  • Sure-Step BootsFeet · Rare—GS—ilvl
    Sure-Step Boots

    Feet · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    155 Armor

    Werte

    +20 Agility

    +28 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: Minor Speed Increase

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 38.

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  • Lightwarden's BandRing 1 · Rare—GS—ilvl
    Lightwarden's Band

    Ring 1 · Rare

    GS — · ilvl —

    Werte

    +18 Agility

    +27 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 38.

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  • Don Julio's BandRing 2 · Epic—GS—ilvl
    Don Julio's Band

    Ring 2 · Epic

    GS — · ilvl —

    Werte

    +11 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

    Equip: Increases your hit rating by 10.

    Equip: Increases attack power by 16.

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  • Core of Ar'kelosTrinket 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Core of Ar'kelos

    Trinket 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Effekte

    Use: Increases your melee and ranged attack power by 200. Effect lasts for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

    Equip: Increases attack power by 52.

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  • Medallion of the AllianceTrinket 2 · Rare—GS—ilvl
    Medallion of the Alliance

    Trinket 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Werte

    Equip: Improves your resilience rating by 20.

    Effekte

    Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)

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  • Vindicator's BrandMain Hand · Epic—GS—ilvl
    Vindicator's Brand

    Main Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Waffe

    147 - 275 Damage

    Speed 2.60

    (81.2 damage per second)

    Werte

    Equip: Improves hit rating by 19.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 38.

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  • Latro's Shifting SwordOff Hand · Rare—GS—ilvl
    Latro's Shifting Sword

    Off Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Waffe

    70 - 131 Damage

    Speed 1.40

    (71.8 damage per second)

    Werte

    +15 Agility

    Equip: Increases your expertise rating by 14.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 26.

    Latro's Flurry

    (2) Set: Increases attack power by 30.

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  • Fitz's Throwing AxeRanged · Rare—GS—ilvl
    Fitz's Throwing Axe

    Ranged · Rare

    GS — · ilvl —

    Waffe

    99 - 149 Damage

    Speed 2.20

    (56.4 damage per second)

    Werte

    +12 Agility

    Equip: Improves hit rating by 12.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
7.504
Stärke
112
Beweglichkeit
449
Ausdauer
398
Intelligenz
39
Willenskraft
58

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.182
Kritische Nahkampftrefferchance
19,1 %
Kritische Distanztrefferchance
18,3 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
165,65
Schaden pro Sekunde der Schildhand
78,11

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
2.562
Ausweichchance
22,78 %
Parierchance
4,92 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
3.075
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison 2
Wertung
1.428

Saisonbilanz

Spiele
6
Siege
1
Niederlagen
5
Siegquote
16,7 %
Wochenbilanz
Spiele
6
Siege
1
Niederlagen
5
Siegquote
16,7 %

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 20—41

Assassination

Punkte: 20
2/3
Improved Eviscerate2/3

Rang 2

Passive

Increases the damage done by your Eviscerate ability by 10%.

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0/2
Gnadenlose Angriffe0/2

Rang 1

Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr eine 20% höhere Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Blutsturz', 'Meucheln', 'Verstümmeln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß'. Hält 20 Sek. lang an.

Auf Wowhead ansehen
5/5
Malice5/5

Rang 5

Passive

Increases your critical strike chance by 5%.

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3/3
Ruthlessness3/3

Rang 3

Passive

Gives your melee finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

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0/2
Mord0/2

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 1%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Stichwunden0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5%.

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1/1
Relentless Strikes1/1

Rang 1

Passive

Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.

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0/2
Verbessertes Rüstung schwächen0/2

Rang 1

Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 25%.

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4/5
Lethality4/5

Rang 4

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, Mutilate, Shiv, and Hemorrhage abilities by 24%.

  • Malice 5/5
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5/5
Vile Poisons5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage dealt by your poisons and Envenom ability by 20% and gives your poisons an additional 40% chance to resist dispel effects.

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0/5
Verbesserte Gifte0/5

Rang 1

Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 2%.

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0/2
Leichtfüßig0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 5% und Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/1
Kaltblütigkeit0/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.

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0/3
Verbesserter Nierenhieb0/3

Rang 1

Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen.

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0/2
Schnelle Erholung0/2

Rang 1

Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 40% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.

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0/5
Schicksal besiegeln0/5

Rang 1

Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.

  • Kaltblütigkeit 0/1
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0/2
Meister der Gifte0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 5% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.

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0/1
Lebenskraft0/1

Rang 1

Erhöht Eure maximale Energie um 10.

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0/5
Abgestumpfte Nerven0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 1%.

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0/5
Schwächen aufspüren0/5

Rang 1

Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 2%.

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0/1
Verstümmeln0/1

Rang 1

Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.

  • Lebenskraft 0/1
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Rang0/51/55/5

Combat

Punkte: —
—/3
Verbesserter Solarplexus—/3

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 0.5 Sek.

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—/2
Verbesserter finsterer Stoß—/2

Rang 1

Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 3.

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—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Zerhäckseln—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 15%.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/5
Präzision—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Waffen zu treffen, um 1%.

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—/2
Durchhaltevermögen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 45 Sek.

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—/1
Riposte—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sek. lang.

  • Abwehr —/5
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—/2
Verbessertes Sprinten—/2

Rang 1

Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.

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—/2
Verbesserter Tritt—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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—/5
Dolch-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 10%.

  • Präzision —/5
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—/5
Streitkolben-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 1% und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/1
Klingenwirbel—/1

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sek. lang an.

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—/5
Schwert-Spezialisierung—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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—/5
Faustwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/2
Klingenwendung—/2

Rang 1

Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.

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—/2
Waffenexperte—/2

Rang 1

Erhöht Eure Waffenkunde um 5.

  • Klingenwirbel —/1
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—/3
Aggression—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 2%.

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—/2
Vitalität—/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und Eure gesamte Beweglichkeit um 1%.

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—/1
Adrenalinrausch—/1

Rang 1

Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sek. lang um 100%.

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—/2
Nerven aus Stahl—/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 5%.

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—/5
Kampfkraft—/5

Rang 1

Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 3 Energie zu erzeugen.

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—/1
Überraschungsangriffe—/1

Rang 1

Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.

  • Adrenalinrausch —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Subtlety

Punkte: 41
5/5
Master of Deception5/5

Rang 5

Passive

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4).

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0/5
Günstige Gelegenheit0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden um 4%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.

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0/2
Kunstgriff0/2

Rang 1

Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.

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2/2
Dirty Tricks2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Blind and Sap abilities by 5 yards and reduces the energy cost of your Blind and Sap abilities by 50%.

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5/5
Camouflage5/5

Rang 5

Passive

Increases your speed while stealthed by 15% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 5 sec.

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3/3
Initiative3/3

Rang 3

Passive

Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

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1/1
Ghostly Strike1/1

Rang 1

Instant

20 sec cooldown

40 Energy

Melee Range

A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.

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0/3
Verbesserter Hinterhalt0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 15%.

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0/3
Reinlegen0/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 15%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.

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2/2
Elusiveness2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 90 sec.

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3/3
Serrated Blades3/3

Rang 3

Passive

Causes your attacks to ignore 560 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%. The amount of Armor reduced increases with your level.

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2/2
Heightened Senses2/2

Rang 2

Passive

Increases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 4%. More effective than Heightened Senses (Rank 1).

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1/1
Preparation1/1

Rang 1

Instant

10 min cooldown

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.

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2/2
Dirty Deeds2/2

Rang 2

Passive

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20. Additionally, your special abilities cause 20% more damage against targets below 35% health.

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1/1
Hemorrhage1/1

Rang 1

Instant

35 Energy

Melee Range

An instant strike that deals 115% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.

  • Serrated Blades 3/3
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0/3
Meister des hinterhältigen Angriffs0/3

Rang 1

Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 4% zusätzlichen Schaden.

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4/5
Deadliness4/5

Rang 4

Passive

Increases your attack power by 8%.

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0/3
Verhüllende Schatten0/3

Rang 1

Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 5%.

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1/1
Premeditation1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

30 yd range

When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.

  • Preparation 1/1
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3/3
Cheat Death3/3

Rang 3

Passive

You have a 100% chance that an attack which would otherwise kill you will instead reduce you to 10% of your maximum health. In addition, all damage taken will be reduced by up to 90% for 3 sec (modified by resilience). This effect cannot occur more than once per minute.

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5/5
Sinister Calling5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Agility by 15% and increases the percentage damage bonus of Backstab and Hemorrhage by an additional 5%.

  • Premeditation 1/1
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1/1
Shadowstep1/1

Rang 1

Instant

30 sec cooldown

10 Energy

25 yd range

Attempts to step through the shadows and reappear behind your enemy and increases movement speed by 70% for 3 sec. The damage of your next ability is increased by 20% and the threat caused is reduced by 50%. Lasts 10 sec.

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Rang0/51/55/5
Build 2 1843—

Assassination

Punkte: 18
3/3
Improved Eviscerate3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.

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2/2
Remorseless Attacks2/2

Rang 2

Passive

After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

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5/5
Malice5/5

Rang 5

Passive

Increases your critical strike chance by 5%.

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2/3
Ruthlessness2/3

Rang 2

Passive

Gives your melee finishing moves a 40% chance to add a combo point to your target.

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0/2
Mord0/2

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 1%.

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0/3
Stichwunden0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5%.

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1/1
Relentless Strikes1/1

Rang 1

Passive

Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.

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0/2
Verbessertes Rüstung schwächen0/2

Rang 1

Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 25%.

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5/5
Lethality5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, Mutilate, Shiv, and Hemorrhage abilities by 30%.

  • Malice 5/5
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0/5
Üble Gifte0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 4% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 8%, Banneffekten zu widerstehen.

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0/5
Verbesserte Gifte0/5

Rang 1

Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 2%.

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0/2
Leichtfüßig0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 5% und Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/1
Kaltblütigkeit0/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.

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0/3
Verbesserter Nierenhieb0/3

Rang 1

Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen.

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0/2
Schnelle Erholung0/2

Rang 1

Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 40% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.

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0/5
Schicksal besiegeln0/5

Rang 1

Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.

  • Kaltblütigkeit 0/1
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0/2
Meister der Gifte0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 5% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.

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0/1
Lebenskraft0/1

Rang 1

Erhöht Eure maximale Energie um 10.

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0/5
Abgestumpfte Nerven0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 1%.

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0/5
Schwächen aufspüren0/5

Rang 1

Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 2%.

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0/1
Verstümmeln0/1

Rang 1

Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.

  • Lebenskraft 0/1
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Rang0/51/55/5

Combat

Punkte: 43
3/3
Improved Gouge3/3

Rang 3

Passive

Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 sec.

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2/2
Improved Sinister Strike2/2

Rang 2

Passive

Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.

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0/5
Blitzartige Reflexe0/5

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.

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0/3
Verbessertes Zerhäckseln0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 15%.

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5/5
Deflection5/5

Rang 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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5/5
Precision5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to hit with weapons by 5%.

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2/2
Endurance2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 1.5 min.

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1/1
Riposte1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

10 Energy

Melee Range

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.

  • Deflection 5/5
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0/2
Verbessertes Sprinten0/2

Rang 1

Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.

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0/2
Verbesserter Tritt0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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0/5
Dolch-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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5/5
Dual Wield Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.

  • Precision 5/5
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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 1% und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.

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1/1
Blade Flurry1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

25 Energy

Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

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5/5
Sword Specialization5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.

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0/5
Faustwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/2
Klingenwendung0/2

Rang 1

Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.

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2/2
Weapon Expertise2/2

Rang 2

Passive

Increases your expertise by 10.

  • Blade Flurry 1/1
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3/3
Aggression3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.

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2/2
Vitality2/2

Rang 2

Passive

Increases your total Stamina by 4% and your total Agility by 2%.

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1/1
Adrenaline Rush1/1

Rang 1

Instant

5 min cooldown

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

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0/2
Nerven aus Stahl0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 5%.

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5/5
Combat Potency5/5

Rang 5

Passive

Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 15 Energy.

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1/1
Surprise Attacks1/1

Rang 1

Passive

Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.

  • Adrenaline Rush 1/1
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Rang0/51/55/5

Subtlety

Punkte: —
—/5
Meister der Täuschung—/5

Rang 1

Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet.

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—/5
Günstige Gelegenheit—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden um 4%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.

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—/2
Kunstgriff—/2

Rang 1

Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.

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—/2
Faule Tricks—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 2 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.

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—/5
Tarnung—/5

Rang 1

Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 3% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 1 Sek.

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—/3
Initiative—/3

Rang 1

Gibt Euch eine Chance von 25%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.

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—/1
Geisterhafter Stoß—/1

Rang 1

Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

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—/3
Verbesserter Hinterhalt—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 15%.

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—/3
Reinlegen—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 15%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.

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—/2
Flüchtigkeit—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 45 Sek.

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—/3
Gezahnte Klingen—/3

Rang 1

Eure Angriffe ignorieren 0 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 10% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.

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—/2
Geschärfte Sinne—/2

Rang 1

Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 2%.

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—/1
Vorbereitung—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.

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—/2
Gemeinheiten—/2

Rang 1

Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 10. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 10% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.

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—/1
Blutsturz—/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110 / Finstere Berufung: 111 / Finstere Berufung: 112 / Finstere Berufung: 113 / Finstere Berufung: 114% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.

  • Gezahnte Klingen —/3
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—/3
Meister des hinterhältigen Angriffs—/3

Rang 1

Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 4% zusätzlichen Schaden.

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—/5
Todbringer—/5

Rang 1

Erhöht Eure Angriffskraft um 2%.

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—/3
Verhüllende Schatten—/3

Rang 1

Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 5%.

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—/1
Konzentration—/1

Rang 1

Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.

  • Vorbereitung —/1
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—/3
Von der Schippe springen—/3

Rang 1

Ihr verfügt über eine Chance von 33%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.

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—/5
Finstere Berufung—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 3% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 1%.

  • Konzentration —/1
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—/1
Schattenschritt—/1

Rang 1

Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.