Angelegte Gegenstände
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Helm der wölfischen List81GS96ilvlHelm der wölfischen ListKopf · Selten
GS 81 · ilvl 96Rüstung
97 Rüstung
Werte
+24 Ausdauer
+23 Intelligenz
+15 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.
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Türkisbrosche des Herbeirufers49GS102ilvlTürkisbrosche des HerbeirufersHals · Selten
GS 49 · ilvl 102 Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+13 Intelligenz
+15 Zauberschaden und Heilung
+13 Kritische Zaubertrefferwertung
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Schulterstücke des arkanen Zorns65GS85ilvlSchulterstücke des arkanen ZornsSchultern · Rar
GS 65 · ilvl 85Rüstung
88 Rüstung
Werte
+18 Ausdauer
+18 Intelligenz
+12 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.
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Verrückter Umhang des Cenarius46GS96ilvlVerrückter Umhang des CenariusRücken · Selten
GS 46 · ilvl 96Rüstung
60 Rüstung
Werte
+11 Stärke
+16 Ausdauer
+11 Intelligenz
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Windroctuch90GS105ilvlWindroctuchBrust · Selten
GS 90 · ilvl 105Rüstung
130 Rüstung
Werte
+22 Ausdauer
+22 Intelligenz
+14 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 21.
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 26.
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Gewöhnliches weißes Hemd0GS—ilvlGewöhnliches weißes HemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Gildenwappenrock0GS—ilvlGildenwappenrockWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Sklaventreiberhandgelenksschutz des frostigen Zorns46GS96ilvlSklaventreiberhandgelenksschutz des frostigen ZornsHandgelenke · Selten
GS 46 · ilvl 96Rüstung
52 Rüstung
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+35 Frostschaden
Yumpygoon
Mensch · Magier
Frost
Stufe 64- GearScore
- 1.039
- Gegenstandsstufe
- 92
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Handschuhe der Frömmigkeit70GS91ilvlHandschuhe der FrömmigkeitHände · Rar
GS 70 · ilvl 91Rüstung
78 Rüstung
Werte
+17 Intelligenz
+27 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +8 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 40 und den verursachten Schaden um bis zu 14.
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Gefiederte Schärpe der Ausdauer70GS91ilvlGefiederte Schärpe der AusdauerTaille · Rar
GS 70 · ilvl 91Rüstung
70 Rüstung
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+60 Ausdauer
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Blutfeuergamaschen84GS99ilvlBlutfeuergamaschenBeine · Selten
GS 84 · ilvl 99Rüstung
108 Rüstung
Werte
+36 Ausdauer
+24 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +8 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 28.
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Windspäherfußlappen des Gedankens72GS94ilvlWindspäherfußlappen des GedankensFüße · Rar
GS 72 · ilvl 94Rüstung
89 Rüstung
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Verzaubert: +4% Reittiertempo
+34 Zauberschaden und Heilung
+16 Kritische Zaubertrefferwertung
+13 Intelligenz
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Gespensterband49GS85ilvlGespensterbandRing 1 · Rar
GS 49 · ilvl 85Werte
+16 Ausdauer
+14 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
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Gespensterband49GS85ilvlGespensterbandRing 2 · Rar
GS 49 · ilvl 85Werte
+16 Ausdauer
+14 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
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Terokkarschrifttafel des Elans47GS99ilvlTerokkarschrifttafel des ElansSchmuckstück 1 · Selten
GS 47 · ilvl 99Werte
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 22.
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Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang den Zauberschaden um bis zu 84 und die Heilung um bis zu 156. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)
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Leuchtendes Kristallinsigne46GS96ilvlLeuchtendes KristallinsigneSchmuckstück 2 · Selten
GS 46 · ilvl 96 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 26.
Benutzen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung 20 Sek. lang um bis zu 104. (2 Min. Abklingzeit)
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Klinge des gefangenen Wissens90GS88ilvlKlinge des gefangenen WissensWaffenhand · Rar
GS 90 · ilvl 88Waffe
56 - 106 Schaden
Tempo 1,50
(54.0 Schaden pro Sekunde)
Werte
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 15.
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 68.
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Lapidis immervoller Humpen60GS59ilvlLapidis immervoller HumpenSchildhand · Rar
GS 60 · ilvl 59Werte
-15 Beweglichkeit
+5 Intelligenz
+16 Willenskraft
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Benutzen: Stellt im Verlauf von 30 Sek. insgesamt 1992 Mana wieder her. Ihr müsst beim Trinken sitzen bleiben. (10 Min. Abklingzeit)
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Magicuszauberstab des frostigen Zorns25GS96ilvlMagicuszauberstab des frostigen ZornsDistanzwaffe · Selten
GS 25 · ilvl 96Waffe
104 - 193 Feuerschaden
Tempo 1,70
(87.4 Schaden pro Sekunde)
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+20 Frostschaden
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 4.600
- Stärke
- 42
- Beweglichkeit
- 21
- Ausdauer
- 271
- Intelligenz
- 309
- Willenskraft
- 235
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 32
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 3,87 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 43,49
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 320
- Kritische Zaubertrefferchance
- 9,26 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 814
- Ausweichchance
- 4,15 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 33
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv ——55
Arcane
Punkte: —
—/2
Rang 1
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 5. Alle Eure Arkanzauber verursachen 20% weniger Bedrohung.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
—/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
—/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
—/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
—/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
—/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
—/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
—/5
—/2
—/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart —/1
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration —/5
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 55
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 30%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 20% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
2/3
Rang 2
Passiv
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.
1/3
Rang 1
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
3/3
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
40 Mana
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
3/3
Rang 3
Passiv
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 69%. Hält 2,50 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.
- Verbesserte Frostnova 2/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
1/1
Rang 1
Sofort
8 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
252 Mana
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 1/1
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 5% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 5%.
5/5
Rang 5
Passiv
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 10% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 5% auf kritische Treffer.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
213 Mana
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
