Angelegte Gegenstände
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Reif des Glaubens100GS88ilvlReif des GlaubensKopf · Episch
GS 100 · ilvl 88Rüstung
123 Rüstung
Werte
+22 Ausdauer
+22 Intelligenz
+22 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +4 Manaregeneration / +10 Ausdauer / +24 Heilzauber
Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 75 und den verursachten Schaden um bis zu 25.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Gewänder des Glaubens
Set: Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Erneuerung' um 12%.
Set: Bei kritischen Treffern Eures Zaubers 'Große Heilung' erhält Euer Ziel eine 'Rüstung des Glaubens', welche bis zu 550 Schaden absorbiert.
Set: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung.
Set: Jeder gewirkte Zauber kann eine göttliche Offenbarung auslösen, die Eure Manaregeneration 30 Sek. lang um 24 erhöht.
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Amulett der Sandstürme44GS70ilvlAmulett der SandstürmeHals · Episch
GS 44 · ilvl 70 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 46 und den verursachten Schaden um bis zu 16.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
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Schulterpolster des Glaubens73GS86ilvlSchulterpolster des GlaubensSchultern · Episch
GS 73 · ilvl 86Rüstung
111 Rüstung
Werte
+17 Ausdauer
+18 Intelligenz
+17 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +31 Heilung +11 Zauberschaden und alle 5 Sek. 5 Mana
Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 51 und den verursachten Schaden um bis zu 17.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 3 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Gewänder des Glaubens
Set: Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Erneuerung' um 12%.
Set: Bei kritischen Treffern Eures Zaubers 'Große Heilung' erhält Euer Ziel eine 'Rüstung des Glaubens', welche bis zu 550 Schaden absorbiert.
Set: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung.
Set: Jeder gewirkte Zauber kann eine göttliche Offenbarung auslösen, die Eure Manaregeneration 30 Sek. lang um 24 erhöht.
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Umhang der Wundnaht53GS83ilvlUmhang der WundnahtRücken · Episch
GS 53 · ilvl 83Rüstung
72 Rüstung
Werte
+12 Intelligenz
+12 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +5 Alle Widerstandsarten
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 48 und den verursachten Schaden um bis zu 16.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her.
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Robe des Glaubens104GS92ilvlRobe des GlaubensBrust · Episch
GS 104 · ilvl 92Rüstung
158 Rüstung
Werte
+26 Ausdauer
+27 Intelligenz
+21 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +4 Alle Werte
Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 64 und den verursachten Schaden um bis zu 22.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Gewänder des Glaubens
Set: Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Erneuerung' um 12%.
Set: Bei kritischen Treffern Eures Zaubers 'Große Heilung' erhält Euer Ziel eine 'Rüstung des Glaubens', welche bis zu 550 Schaden absorbiert.
Set: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung.
Set: Jeder gewirkte Zauber kann eine göttliche Offenbarung auslösen, die Eure Manaregeneration 30 Sek. lang um 24 erhöht.
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Käpt'n Sanders Hemd0GS—ilvlKäpt'n Sanders HemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Bindungen des Glaubens56GS88ilvlBindungen des GlaubensHandgelenke · Episch
GS 56 · ilvl 88Rüstung
66 Rüstung
Werte
+11 Ausdauer
+15 Intelligenz
+17 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +24 Heilung +8 Zauberschaden
Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 40 und den verursachten Schaden um bis zu 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Gewänder des Glaubens
Set: Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Erneuerung' um 12%.
Set: Bei kritischen Treffern Eures Zaubers 'Große Heilung' erhält Euer Ziel eine 'Rüstung des Glaubens', welche bis zu 550 Schaden absorbiert.
Set: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung.
Set: Jeder gewirkte Zauber kann eine göttliche Offenbarung auslösen, die Eure Manaregeneration 30 Sek. lang um 24 erhöht.
Xerestraza
Zwerg · Priester
Heilig
Stufe 60- GearScore
- 1.202
- Gegenstandsstufe
- 86
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Handschuhe des Glaubens75GS88ilvlHandschuhe des GlaubensHände · Episch
GS 75 · ilvl 88Rüstung
95 Rüstung
Werte
+16 Ausdauer
+21 Intelligenz
+22 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +30 Heilung +10 Zauberschaden
Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 40 und den verursachten Schaden um bis zu 14.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
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Set: Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Erneuerung' um 12%.
Set: Bei kritischen Treffern Eures Zaubers 'Große Heilung' erhält Euer Ziel eine 'Rüstung des Glaubens', welche bis zu 550 Schaden absorbiert.
Set: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung.
Set: Jeder gewirkte Zauber kann eine göttliche Offenbarung auslösen, die Eure Manaregeneration 30 Sek. lang um 24 erhöht.
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Griff des alten Gottes75GS88ilvlGriff des alten GottesTaille · Episch
GS 75 · ilvl 88Rüstung
85 Rüstung
Werte
+15 Ausdauer
+19 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 59 und den verursachten Schaden um bis zu 20.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 7 Mana wieder her.
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Gamaschen des Glaubens100GS88ilvlGamaschen des GlaubensBeine · Episch
GS 100 · ilvl 88Rüstung
133 Rüstung
Werte
+25 Ausdauer
+26 Intelligenz
+28 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +4 Manaregeneration / +10 Ausdauer / +24 Heilzauber
Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 66 und den verursachten Schaden um bis zu 22.
Auf Wowhead ansehen ↗Gewänder des Glaubens
Set: Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Erneuerung' um 12%.
Set: Bei kritischen Treffern Eures Zaubers 'Große Heilung' erhält Euer Ziel eine 'Rüstung des Glaubens', welche bis zu 550 Schaden absorbiert.
Set: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung.
Set: Jeder gewirkte Zauber kann eine göttliche Offenbarung auslösen, die Eure Manaregeneration 30 Sek. lang um 24 erhöht.
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Sandalen des Glaubens73GS86ilvlSandalen des GlaubensFüße · Episch
GS 73 · ilvl 86Rüstung
102 Rüstung
Werte
+19 Ausdauer
+22 Intelligenz
+13 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: Schwache Temposteigerung
Effekte
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.
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Set: Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Erneuerung' um 12%.
Set: Bei kritischen Treffern Eures Zaubers 'Große Heilung' erhält Euer Ziel eine 'Rüstung des Glaubens', welche bis zu 550 Schaden absorbiert.
Set: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung.
Set: Jeder gewirkte Zauber kann eine göttliche Offenbarung auslösen, die Eure Manaregeneration 30 Sek. lang um 24 erhöht.
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Band aus reinem Elementium53GS83ilvlBand aus reinem ElementiumRing 1 · Episch
GS 53 · ilvl 83Werte
+9 Ausdauer
+10 Intelligenz
+10 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 53 und den verursachten Schaden um bis zu 18.
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Ring des Glaubens59GS92ilvlRing des GlaubensRing 2 · Episch
GS 59 · ilvl 92Werte
+16 Intelligenz
+16 Willenskraft
Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 55 und den verursachten Schaden um bis zu 19.
Auf Wowhead ansehen ↗Gewänder des Glaubens
Set: Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Erneuerung' um 12%.
Set: Bei kritischen Treffern Eures Zaubers 'Große Heilung' erhält Euer Ziel eine 'Rüstung des Glaubens', welche bis zu 550 Schaden absorbiert.
Set: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung.
Set: Jeder gewirkte Zauber kann eine göttliche Offenbarung auslösen, die Eure Manaregeneration 30 Sek. lang um 24 erhöht.
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Edelstein der Verjüngung48GS75ilvlEdelstein der VerjüngungSchmuckstück 1 · Episch
GS 48 · ilvl 75 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 66 und den verursachten Schaden um bis zu 22.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 9 Mana wieder her.
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Auge des Todes57GS90ilvlAuge des TodesSchmuckstück 2 · Episch
GS 57 · ilvl 90 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 70 und den verursachten Schaden um bis zu 24.
Benutzen: Erhöht für die nächsten 5 Zauber die verursachte Heilung um bis zu 450 und den verursachten Schaden um bis zu 150. Hält 30 Sek. lang an. (2 Min. Abklingzeit)
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Hammer des wirbelnden Nethers101GS89ilvlHammer des wirbelnden NethersWaffenhand · Episch
GS 101 · ilvl 89Waffe
97 - 181 Schaden
Tempo 1,90
(73.2 Schaden pro Sekunde)
Werte
+8 Ausdauer
+11 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +55 Heilung +19 Zauberschaden
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 238 und den verursachten Schaden um bis zu 80.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Mana wieder her.
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Saphirons rechtes Auge102GS90ilvlSaphirons rechtes AugeSchildhand · Episch
GS 102 · ilvl 90Werte
+9 Ausdauer
+10 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 62 und den verursachten Schaden um bis zu 21.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
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Zauberstab des flüsternden Todes29GS83ilvlZauberstab des flüsternden TodesDistanzwaffe · Episch
GS 29 · ilvl 83Waffe
119 - 222 Schattenschaden
Tempo 1,50
(113.7 Schaden pro Sekunde)
Werte
+10 Intelligenz
+9 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 22 und den verursachten Schaden um bis zu 8.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 3.757
- Stärke
- 41
- Beweglichkeit
- 40
- Ausdauer
- 254
- Intelligenz
- 362
- Willenskraft
- 330
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 31
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 4,08 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 5 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 43,67
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 503
- Kritische Zaubertrefferchance
- 11,7 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 1.025
- Ausweichchance
- 5 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 4.976
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 20—28
Disziplin
Punkte: 20
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.
4/5
Rang 4
Passiv
Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 16% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 16%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.
3/3
Rang 3
Passiv
Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 10%.
0/2
Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
0/5
0/1
Rang 1
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Göttlicher Wille 0/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.
- Mentale Stärke 0/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Holy
Punkte: —
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/5
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.
—/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
—/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
—/3
Rang 1
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Göttlicher Furor —/5
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
—/1
Rang 1
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
—/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
—/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.
—/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
—/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung —/1
—/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
—/5
Rang 1
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
—/1
Rang 1
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
Schatten
Punkte: 28
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 25%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 10%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.
1/1
Rang 1
Kanalisiert
45 Mana
20 m Reichweite
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 237 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 100%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
0/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei 0/2
1/1
Rang 1
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit
27 Mana
30 m Reichweite
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampirumarmung 1/1
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
5/5
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit
440 Mana
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung 1/1
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
0/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.
0/1
Rang 1
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt 1/1
Build 2Aktiv 1041—
Disziplin
Punkte: 10
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 2%.
0/2
Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
0/5
0/1
Rang 1
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.
- Meditation 0/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Göttlicher Wille 0/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.
- Mentale Stärke 0/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Heilig
Punkte: 41
1/2
Rang 1
Passiv
Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 15%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
0/5
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0,5 Sek.
0/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
0/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 15%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Göttlicher Furor 5/5
1/2
Rang 1
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
0/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 10%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verleiht Euch eine Chance von 6%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
0/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung 1/1
0/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 20% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 10% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
300 Mana
40 m Reichweite
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 597 bis 624.
Shadow
Punkte: —
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.
—/1
Rang 1
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
—/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei —/2
—/1
Rang 1
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
—/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampirumarmung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
—/5
—/1
Rang 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung —/1
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.
—/1
Rang 1
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt —/1
