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Angelegte Gegenstände
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Dreadweave Hood118GS115ilvlDreadweave HoodHead · Rare
GS 118 · ilvl 115Rüstung
127 Armor
Werte
+49 Stamina
+14 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 14.
Verzauberungen
Enchanted: +10 Stamina
+7 Spell Damage
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
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Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the casting time of your Fear spell by 0.2 sec.
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Pendant of Dominance75GS113ilvlPendant of DominanceNeck · Epic
GS 75 · ilvl 113Werte
+31 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 16.
Verzauberungen
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Penetration
+2 Spell Critical Strike Rating
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Dreadweave Mantle88GS115ilvlDreadweave MantleShoulders · Rare
GS 88 · ilvl 115Rüstung
117 Armor
Werte
+19 Stamina
+15 Intellect
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Verzauberungen
Enchanted: +10 Stamina
+8 Spell Penetration
+6 Spell Critical Rating
+3 Resilience Rating
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Sergeant's Heavy Cape84GS123ilvlSergeant's Heavy CapeBack · Epic
GS 84 · ilvl 123Rüstung
104 Armor
Werte
+33 Stamina
+12 Intellect
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Dreadweave Robe118GS115ilvlDreadweave RobeChest · Rare
GS 118 · ilvl 115Rüstung
156 Armor
Werte
+49 Stamina
+14 Intellect
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Verzauberungen
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+7 Spell Damage
+6 Spell Critical Rating
+4 Resilience Rating
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Veteran's Dreadweave Cuffs87GS126ilvlVeteran's Dreadweave CuffsWrist · Epic
GS 87 · ilvl 126Rüstung
93 Armor
Werte
+31 Stamina
+16 Intellect
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Verzauberungen
+8 Resilience Rating
+2 Spell Damage
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Wrongbuttons
Human · Warlock
Demonology
Stufe 70- GearScore
- 1.593
- Gegenstandsstufe
- 117
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Grand Marshal's Dreadweave Gloves88GS115ilvlGrand Marshal's Dreadweave GlovesHands · Rare
GS 88 · ilvl 115Rüstung
97 Armor
Werte
+31 Stamina
+21 Intellect
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Veteran's Dreadweave Belt127GS136ilvlVeteran's Dreadweave BeltWaist · Epic
GS 127 · ilvl 136Rüstung
128 Armor
Werte
+45 Stamina
+30 Intellect
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Grand Marshal's Dreadweave Leggings118GS115ilvlGrand Marshal's Dreadweave LeggingsLegs · Rare
GS 118 · ilvl 115Rüstung
136 Armor
Werte
+49 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Verzauberungen
Enchanted: +10 Stamina
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 39.
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Set: +35 Resilience Rating.
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Veteran's Dreadweave Stalkers127GS136ilvlVeteran's Dreadweave StalkersFeet · Epic
GS 127 · ilvl 136Rüstung
157 Armor
Werte
+45 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 31.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 36.
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Heirloom Signet of Willpower47GS99ilvlHeirloom Signet of WillpowerRing 1 · Uncommon
GS 47 · ilvl 99Werte
+7 Stamina
+11 Intellect
+5 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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Veteran's Band of Dominance89GS128ilvlVeteran's Band of DominanceRing 2 · Epic
GS 89 · ilvl 128Werte
+27 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
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Equip: Increases your spell penetration by 10.
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Medallion of the Alliance66GS115ilvlMedallion of the AllianceTrinket 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115Werte
Equip: Improves your resilience rating by 20.
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Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
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Talisman of the Alliance57GS90ilvlTalisman of the AllianceTrinket 2 · Epic
GS 57 · ilvl 90Werte
Equip: Improves your resilience rating by 34.
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Use: Heal self for 877 to 969 damage. (2 Mins Cooldown)
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Gladiator's Spellblade150GS123ilvlGladiator's SpellbladeMain Hand · Epic
GS 150 · ilvl 123Waffe
102 - 190 Damage
Speed 1.60
(91.3 damage per second)
Werte
+28 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 199.
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Grand Marshal's Battletome118GS115ilvlGrand Marshal's BattletomeOff Hand · Rare
GS 118 · ilvl 115Werte
+18 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 12.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.
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Wand of the Netherwing36GS112ilvlWand of the NetherwingRanged · Rare
GS 36 · ilvl 112Waffe
158 - 293 Shadow Damage
Speed 1.80
(125.3 damage per second)
Werte
+19 Stamina
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 16.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 10.691
- Stärke
- 51
- Beweglichkeit
- 58
- Ausdauer
- 707
- Intelligenz
- 372
- Willenskraft
- 150
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 41
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 1,99 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,07 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 44,38
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 725
- Kritische Zaubertrefferchance
- 7,33 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 23
Verteidigung
- Rüstung
- 1.231
- Ausweichchance
- 4,08 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 1.499
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 4212—
Affliction
Punkte: 42
3/5
Rang 3
Passive
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 6%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Returns 15% of your maximum mana if the target is killed by you while you drain its soul. In addition, your Affliction spells generate 10% less threat.
1/2
Rang 1
Passive
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount drained by your Drain Life spell by an additional 4% for each Affliction effect on the target, up to a maximum of 60% additional effect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage done by your Curse of Agony by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Affliction spells by 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Gives your Corruption and Drain Life spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.
0/5
Rang 1
Eure Zauber 'Verderbnis', 'Fluch der Pein', 'Lebensentzug' und 'Saat der Verderbnis' verursachen zusätzlich den Effekt 'Umschlingende Schatten', der verursachten körperlichen Schaden um 1% verringert.
1/1
Rang 1
Instant cast
140 Mana
30 yd range
Transfers 60 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
0/1
Rang 1
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Amplify Curse 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.
- Siphon Life 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage of Curse of Agony, Corruption and Seed of Corruption by 5% and reduces the chance your Affliction spells will be dispelled by an additional 30%.
0/1
Rang 1
Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the casting time of your Howl of Terror spell by 1.5 sec.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.
1/1
Rang 1
1.5 sec cast
270 Mana
30 yd range
Shadow energy slowly destroys the target, causing 1467 damage over 18 sec. In addition, if the Unstable Affliction is dispelled it will cause 2201 damage to the dispeller and silence them for 5 sec.
- Contagion 5/5
Demonology
Punkte: 12
0/2
Rang 1
Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice and Suffering spells by 30%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und erhöht Euer maximales Mana um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.
0/1
Rang 1
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
0/3
Rang 1
Erhöht die Ausdauer Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und Eure maximale Gesundheit um 1%.
1/3
Rang 1
Passive
Increases the effectiveness of your Demon Armor and Fel Armor spells by 10%.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
- Teufelsbeherrschung 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 4%.
0/2
Rang 1
Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird.
Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%.
Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.
Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%.
Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her.
Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.
0/3
Rang 1
Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 33% des von Euch gewonnenen Manas.
0/5
Rang 1
Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.
Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%.
Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%.
Sukkubus/Inkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%.
Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 0,2 pro Stufe.
Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und alle Widerstände um 0,1 pro Stufe.
- Unheilige Macht 0/5
0/3
Rang 1
Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euer unterworfener Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.
- Dämonische Opferung 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 4% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 1%.
0/1
Rang 1
Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
Destruction
Punkte: —
—/5
Rang 1
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken den dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
—/5
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.1 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0.4 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 1%.
—/1
Rang 1
Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
—/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Intensität —/2
—/5
Rang 1
Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.
—/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
- Verwüstung —/5
—/3
Rang 1
Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 2% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten
—/1
Rang 1
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
- Verbesserter Feuerbrand —/5
—/3
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
—/1
Rang 1
Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 422 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
- Schatten und Flamme —/5
Build 2Aktiv 2536—
Affliction
Punkte: 25
1/5
Rang 1
Passive
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 2%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.
0/2
Rang 1
Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 5% weniger Bedrohung.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount drained by your Drain Life spell by an additional 4% for each Affliction effect on the target, up to a maximum of 60% additional effect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage done by your Curse of Agony by 10%.
2/5
Rang 2
Passive
Gives you a 28% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Affliction spells by 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Gives your Corruption and Drain Life spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.
1/5
Rang 1
Passive
Your Corruption, Curse of Agony, Siphon Life and Seed of Corruption spells also cause the Shadow Embrace effect, which reduces physical damage caused by 1%.
1/1
Rang 1
Instant cast
140 Mana
30 yd range
Transfers 60 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
156 Mana
30 yd range
Reduces the target's movement speed by 30% for 12 sec. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
- Amplify Curse 1/1
0/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 2%.
- Siphon Life 1/1
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 1% und verringert die Chance, dass Eure Zauber der Kategorie 'Gebrechen' gebannt werden, um zusätzliche 6%.
0/1
Rang 1
Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0.8 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.
0/1
Rang 1
Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 660 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.
- Ansteckung 0/5
Demonology
Punkte: 36
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum mana by 3%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.
1/1
Rang 1
Instant
15 min cooldown
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter or Felguard Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the Stamina of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum health by 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effectiveness of your Demon Armor and Fel Armor spells by 30%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Fel Guard Summoning spells by 4 sec and the Mana cost by 40%.
- Fel Domination 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard's melee attacks and your Imp's Firebolt by 20%.
0/2
Rang 1
Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.
1/1
Rang 1
Instant
100 yd range
When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Fire damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of total health every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Shadow damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of total mana every 4 sec. Felguard: Increases your Shadow damage by 10% and restores 2% of total mana every 4 sec.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.
0/3
Rang 1
Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 33% des von Euch gewonnenen Manas.
5/5
Rang 5
Passive
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Reduces threat caused by 20%. Voidwalker - Reduces physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 10%. Felhunter - Increases all resistances by 1 per level. Felguard - Increases all damage caused by 5% and all resistances by .5 per level.
- Unholy Power 5/5
2/3
Rang 2
Passive
Reduces the chance you'll be critically hit by melee and spells by 2% and reduces all damage your summoned demon takes by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
418 Mana
100 yd range
When active, 20% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter, Felguard, or subjugated demon instead. That damage cannot be prevented. In addition, both the demon and master will inflict 5% more damage. Lasts as long as the demon is active and controlled.
- Demonic Sacrifice 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage by an amount equal to 12% of the total of your active demon's Stamina plus Intellect.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 1%.
0/1
Rang 1
Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
Destruction
Punkte: —
—/5
Rang 1
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken den dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
—/5
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.1 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0.4 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 1%.
—/1
Rang 1
Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
—/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Intensität —/2
—/5
Rang 1
Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.
—/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
- Verwüstung —/5
—/3
Rang 1
Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 2% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten
—/1
Rang 1
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
- Verbesserter Feuerbrand —/5
—/3
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
—/1
Rang 1
Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 422 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
- Schatten und Flamme —/5