Porträt von Warraidz

Warraidz

Stufe 62 · Human · Warrior · Protection

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
953
Angelegte Gegenstandsstufe
86

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Invader's GreathelmHead · Uncommon67GS81ilvl
    Invader's Greathelm

    Head · Uncommon

    GS 67 · ilvl 81

    Rüstung

    616 Armor

    Werte

    +19 Strength

    +19 Agility

    +30 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: +10 Stamina

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  • Finely Wrought ChainNeck · Uncommon41GS87ilvl
    Finely Wrought Chain

    Neck · Uncommon

    GS 41 · ilvl 87

    Werte

    Equip: Improves critical strike rating by 15.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 28.

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  • Jade Warrior PauldronsShoulders · Rare65GS85ilvl
    Jade Warrior Pauldrons

    Shoulders · Rare

    GS 65 · ilvl 85

    Rüstung

    655 Armor

    Werte

    +20 Strength

    +19 Agility

    +28 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: +10 Stamina

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  • Perfectly Balanced CapeBack · Rare50GS88ilvl
    Perfectly Balanced Cape

    Back · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Rüstung

    61 Armor

    Werte

    +15 Agility

    +22 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 30.

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  • Battlemaster's BreastplateChest · Rare90GS88ilvl
    Battlemaster's Breastplate

    Chest · Rare

    GS 90 · ilvl 88

    Rüstung

    902 Armor

    Werte

    +38 Strength

    +21 Agility

    +22 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: +10 Stamina

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  • Khan'aish Bracers of the ChampionWrist · Uncommon46GS96ilvl
    Khan'aish Bracers of the Champion

    Wrist · Uncommon

    GS 46 · ilvl 96

    Rüstung

    390 Armor

    Verzauberungen

    +13 Strength

    +19 Stamina

    +13 Defense Rating

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Porträt von Warraidz

Warraidz

Human · Warrior

Protection

Stufe 62
GearScore
953
Gegenstandsstufe
86
  • Bogslayer Gauntlets of the ChampionHands · Uncommon59GS93ilvl
    Bogslayer Gauntlets of the Champion

    Hands · Uncommon

    GS 59 · ilvl 93

    Rüstung

    540 Armor

    Verzauberungen

    Enchanted: +10 Stamina

    +16 Strength

    +25 Stamina

    +16 Defense Rating

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  • Khan'aish Girdle of the ChampionWaist · Uncommon61GS96ilvl
    Khan'aish Girdle of the Champion

    Waist · Uncommon

    GS 61 · ilvl 96

    Rüstung

    501 Armor

    Verzauberungen

    +17 Strength

    +26 Stamina

    +17 Defense Rating

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  • Flintlocke's Piloting PantsLegs · Uncommon73GS87ilvl
    Flintlocke's Piloting Pants

    Legs · Uncommon

    GS 73 · ilvl 87

    Rüstung

    710 Armor

    Werte

    +21 Strength

    +31 Stamina

    Equip: Increases defense rating by 21.

    Verzauberungen

    Enchanted: +10 Stamina

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  • Ironsole ClompersFeet · Rare65GS85ilvl
    Ironsole Clompers

    Feet · Rare

    GS 65 · ilvl 85

    Rüstung

    600 Armor

    Werte

    +14 Strength

    +19 Stamina

    Equip: Increases defense rating by 19.

    Verzauberungen

    Enchanted: +10 Stamina

    +9 Stamina

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  • Spined Ring of the BearRing 1 · Uncommon41GS87ilvl
    Spined Ring of the Bear

    Ring 1 · Uncommon

    GS 41 · ilvl 87

    Verzauberungen

    +22 Stamina

    +14 Strength

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  • Tourmaline Loop of the SoldierRing 2 · Uncommon42GS90ilvl
    Tourmaline Loop of the Soldier

    Ring 2 · Uncommon

    GS 42 · ilvl 90

    Verzauberungen

    +12 Strength

    +18 Stamina

    +12 Critical Strike Rating

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  • Communal Stone of OnslaughtTrinket 1 · Uncommon23GS52ilvl
    Communal Stone of Onslaught

    Trinket 1 · Uncommon

    GS 23 · ilvl 52

    Werte

    +6 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 20.

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  • Bladefist's BreadthTrinket 2 · Rare50GS88ilvl
    Bladefist's Breadth

    Trinket 2 · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Werte

    Equip: Improves critical strike rating by 26.

    Effekte

    Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)

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  • Shadowrend LongbladeMain Hand · Rare87GS85ilvl
    Shadowrend Longblade

    Main Hand · Rare

    GS 87 · ilvl 85

    Waffe

    96 - 179 Damage

    Speed 2.60

    (52.9 damage per second)

    Werte

    +12 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 12.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 22.

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  • Modani War-Shield of the ChampionOff Hand · Uncommon81GS96ilvl
    Modani War-Shield of the Champion

    Off Hand · Uncommon

    GS 81 · ilvl 96

    Rüstung

    2853 Armor

    Verzauberungen

    +13 Strength

    +19 Stamina

    +13 Defense Rating

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  • Communal BowRanged · Uncommon12GS52ilvl
    Communal Bow

    Ranged · Uncommon

    GS 12 · ilvl 52

    Waffe

    68 - 128 Damage

    Speed 2.70

    (36.3 damage per second)

    Werte

    +14 Agility

    Equip: Improves critical strike rating by 14.

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Verfügbare Gegenstände: 17Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
7.099
Stärke
354
Beweglichkeit
171
Ausdauer
515
Intelligenz
30
Willenskraft
50

Physischer Kampf

Angriffskraft
974
Kritische Nahkampftrefferchance
13,85 %
Kritische Distanztrefferchance
13,13 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
116,82
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
8.953
Ausweichchance
10,86 %
Parierchance
13,24 %
Blockchance
13,24 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
5
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 1043—

Arms

Punkte: 10
3/3
Improved Heroic Strike3/3

Rang 3

Passive

Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.

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2/5
Deflection2/5

Rang 2

Passive

Increases your Parry chance by 2%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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5/5
Iron Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 15%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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0/3
Tiefe Wunden0/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 0/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Fury

Punkte: 43
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Cruelty5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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5/5
Unbridled Wrath5/5

Rang 5

Passive

Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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5/5
Commanding Presence5/5

Rang 5

Passive

Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 25%.

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4/5
Dual Wield Specialization4/5

Rang 4

Passive

Increases the damage done by your offhand weapon by 20%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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5/5
Enrage5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 25% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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1/1
Sweeping Strikes1/1

Rang 1

Instant

30 sec cooldown

30 Rage

Your next 10 melee attacks strike an additional nearby opponent.

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2/2
Weapon Mastery2/2

Rang 2

Passive

Reduces the chance for your attacks to be dodged by 2% and reduces the duration of all Disarm effects used against you by 50%. This does not stack with other Disarm duration reducing effects.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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5/5
Flurry5/5

Rang 5

Passive

Increases your attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  • Enrage 5/5
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3/3
Precision3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons by 3%.

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1/1
Bloodthirst1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

27 Rage

Melee Range

Instantly attack the target causing 418 damage. In addition, the next 5 successful melee attacks will restore 10 health. This effect lasts 8 sec. Damage is based on your attack power.

  • Sweeping Strikes 1/1
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1/2
Improved Whirlwind1/2

Rang 1

Passive

Reduces the cooldown of your Whirlwind ability by 1 sec.

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5/5
Improved Berserker Stance5/5

Rang 5

Passive

Increases attack power by 10% and reduces threat caused by 10% while in Berserker Stance.

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1/1
Rampage1/1

Rang 1

Instant

20 Rage

Warrior goes on a rampage, increasing attack power by 30 and causing most successful melee attacks to increase attack power by an additional 30. This effect will stack up to 5 times. Lasts 30 sec. This ability can only be used after scoring a critical hit.

  • Bloodthirst 1/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
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—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.
Build 2Aktiv 12—41

Arms

Punkte: 12
2/3
Improved Heroic Strike2/3

Rang 2

Passive

Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 2 rage points.

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5/5
Deflection5/5

Rang 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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0/5
Eiserner Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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3/3
Improved Thunder Clap3/3

Rang 3

Passive

Reduces the cost of your Thunder Clap ability by 4 rage points and increases the damage by 100% and the slowing effect by an additional 10%.

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0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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1/1
Anger Management1/1

Rang 1

Passive

Generates 1 rage per 3 seconds while in combat.

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1/3
Deep Wounds1/3

Rang 1

Passive

Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 20% of your melee weapon's average damage over 12 sec.

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0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Deep Wounds 1/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Fury

Punkte: —
—/5
Donnernde Stimme—/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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—/5
Grausamkeit—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/5
Verbesserter demoralisierender Ruf—/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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—/5
Entfesselter Zorn—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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—/3
Verbessertes Spalten—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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—/1
Durchdringendes Heulen—/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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—/3
Blutwahnsinn—/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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—/5
Gebieterische Stimme—/5

Rang 1

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

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—/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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—/2
Verbessertes Hinrichten—/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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—/5
Wutanfall—/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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—/2
Verbessertes Zerschmettern—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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—/1
Weitreichende Stöße—/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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—/2
Waffenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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—/2
Verbesserte Berserkerwut—/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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—/5
Schlaghagel—/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall —/5
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—/3
Präzision—/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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—/1
Blutdurst—/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße —/1
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—/2
Verbesserter Wirbelwind—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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—/5
Verbesserte Berserkerhaltung—/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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—/1
Toben—/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Protection

Punkte: 41
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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0/3
Taktiker0/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Increases your Defense skill by 20.

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5/5
Shield Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.

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5/5
Toughness5/5

Rang 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%.

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1/1
Last Stand1/1

Rang 1

Instant

8 min cooldown

When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.

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1/1
Improved Shield Block1/1

Rang 1

Passive

Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.

  • Shield Specialization 5/5
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0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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3/3
Defiance3/3

Rang 3

Passive

Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance and increases your expertise by 6.

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3/3
Improved Sunder Armor3/3

Rang 3

Passive

Reduces the cost of your Sunder Armor and Devastate abilities by 3 rage point.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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1/2
Improved Taunt1/2

Rang 1

Passive

Reduces the cooldown of your Taunt ability by 1 sec.

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0/2
Verbesserter Schildwall0/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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1/1
Concussion Blow1/1

Rang 1

Instant

45 sec cooldown

12 Rage

Melee Range

Stuns the opponent for 5 sec.

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0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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3/3
Shield Mastery3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.

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3/5
One-Handed Weapon Specialization3/5

Rang 3

Passive

Increases physical damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 6%.

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0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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1/1
Shield Slam1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

17 Rage

Melee Range

Slam the target with your shield, causing 214 to 225 damage, modified by your shield block value, and dispels 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.

  • Concussion Blow 1/1
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3/3
Focused Rage3/3

Rang 3

Passive

Reduces the rage cost of your offensive abilities by 3.

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5/5
Vitality5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Stamina by 5% and your total Strength by 10%.

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1/1
Devastate1/1

Rang 1

Instant

9 Rage

Melee Range

Sunder the target's armor causing the Sunder Armor effect. In addition, causes 50% of weapon damage plus 13 for each application of Sunder Armor on the target. The Sunder Armor effect can stack up to 5 times.

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Rang0/51/55/5