Angelegte Gegenstände
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Kettenhelm des rachsüchtigen Gladiators186GS146ilvlKettenhelm des rachsüchtigen GladiatorsKopf · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
830 Rüstung
Werte
+33 Beweglichkeit
+61 Ausdauer
+22 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.
Verzauberungen
Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung
+12 Kritische Trefferwertung und 5% Widerstand gegen Bewegungseinschränkung
+8 Beweglichkeit
+4 Abhärtungswertung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 58.
Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 84 Rüstung Eures Gegners.
Auf Wowhead ansehen ↗Jagdtracht des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.
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Worgenklauenhalskette77GS115ilvlWorgenklauenhalsketteHals · Episch
GS 77 · ilvl 115Werte
+20 Beweglichkeit
+21 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 17.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 42.
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Kettenschiftung des rachsüchtigen Gladiators139GS146ilvlKettenschiftung des rachsüchtigen GladiatorsSchultern · Episch
GS 139 · ilvl 146Rüstung
766 Rüstung
Werte
+35 Beweglichkeit
+49 Ausdauer
+12 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 16.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.
Verzauberungen
Verzaubert: +30 Angriffskraft und +10 kritische Trefferwertung
+8 Beweglichkeit
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.
Auf Wowhead ansehen ↗Jagdtracht des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.
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Kriegsumhang der Blutritter73GS110ilvlKriegsumhang der BlutritterRücken · Episch
GS 73 · ilvl 110Rüstung
93 Rüstung
Werte
+23 Beweglichkeit
+22 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: +12 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 48.
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Kettenrüstung des rachsüchtigen Gladiators186GS146ilvlKettenrüstung des rachsüchtigen GladiatorsBrust · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1022 Rüstung
Werte
+27 Beweglichkeit
+63 Ausdauer
+21 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 25.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Abhärtungswertung
+8 Beweglichkeit
+8 Abhärtungswertung
+4 Kritische Trefferwertung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 84 Rüstung Eures Gegners.
Auf Wowhead ansehen ↗Jagdtracht des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.
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Unverwüstliches Fallenstellerhemd0GS—ilvlUnverwüstliches FallenstellerhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Lila Trophäenwappenrock der Illidari0GS—ilvlLila Trophäenwappenrock der IllidariWappenrock · Selten
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Kettenarmschienen des Verteidigers100GS141ilvlKettenarmschienen des VerteidigersHandgelenke · Episch
GS 100 · ilvl 141Rüstung
432 Rüstung
Werte
+23 Beweglichkeit
+33 Ausdauer
+13 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 11.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 13.
Verzauberungen
Verzaubert: +24 Angriffskraft
+10 Angriffskraft, +5 Kritische Trefferwertung
+2 Abhärtungswertung
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Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.
Voltzx
Nachtelf · Jäger
Überleben
Stufe 70- GearScore
- 2.080
- Gegenstandsstufe
- 136
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Kettenstulpen des rachsüchtigen Gladiators139GS146ilvlKettenstulpen des rachsüchtigen GladiatorsHände · Episch
GS 139 · ilvl 146Rüstung
639 Rüstung
Werte
+33 Beweglichkeit
+52 Ausdauer
+15 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Beweglichkeit
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 40.
Anlegen: Erhöht den von Eurem 'Mehrfachschuss' zugefügten Schaden um 5%.
Auf Wowhead ansehen ↗Jagdtracht des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.
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Kettengurt des Verteidigers139GS146ilvlKettengurt des VerteidigersTaille · Episch
GS 139 · ilvl 146Rüstung
575 Rüstung
Werte
+33 Beweglichkeit
+48 Ausdauer
+23 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 18.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
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Kettengamaschen des rachsüchtigen Gladiators186GS146ilvlKettengamaschen des rachsüchtigen GladiatorsBeine · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
894 Rüstung
Werte
+34 Beweglichkeit
+64 Ausdauer
+18 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 25.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 33.
Verzauberungen
Verzaubert: +50 Angriffskraft und +12 Kritische Trefferwertung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 60.
Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 84 Rüstung Eures Gegners.
Auf Wowhead ansehen ↗Jagdtracht des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.
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Kettensabatons des Verteidigers139GS146ilvlKettensabatons des VerteidigersFüße · Episch
GS 139 · ilvl 146Rüstung
702 Rüstung
Werte
+33 Beweglichkeit
+48 Ausdauer
+23 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 18.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.
Verzauberungen
Verzaubert: Schwaches Tempo und Beweglichkeit +6
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
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Garonas Siegelring77GS115ilvlGaronas SiegelringRing 1 · Episch
GS 77 · ilvl 115Werte
+20 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 18.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 40.
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Band der Ewigkeit95GS135ilvlBand der EwigkeitRing 2 · Episch
GS 95 · ilvl 135Werte
+29 Beweglichkeit
+43 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 60.
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Medaillon der Allianz66GS115ilvlMedaillon der AllianzSchmuckstück 1 · Rar
GS 66 · ilvl 115Werte
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (2 Min. Abklingzeit)
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Leerer Düsterbräubecher100GS141ilvlLeerer DüsterbräubecherSchmuckstück 2 · Episch
GS 100 · ilvl 141 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 98.
Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 376. (2 Min. Abklingzeit)
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Stab des Erlösers221GS108ilvlStab des ErlösersWaffenhand · Rar
GS 221 · ilvl 108Waffe
242 - 363 Schaden
Tempo 3,50
(86.4 Schaden pro Sekunde)
Werte
+27 Ausdauer
+45 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +30 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 194 und den verursachten Schaden um bis zu 65.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Mana wieder her.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Langbogen des rachsüchtigen Gladiators58GS146ilvlLangbogen des rachsüchtigen GladiatorsDistanzwaffe · Episch
GS 58 · ilvl 146Waffe
223 - 336 Schaden
Tempo 3,00
(93.2 Schaden pro Sekunde)
Werte
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 16.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 13.
Verzauberungen
Verzaubert: Zielfernrohr (+28 Kritische Trefferwertung)
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Distanzangriffskraft um 34.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 10.288
- Stärke
- 61
- Beweglichkeit
- 670
- Ausdauer
- 690
- Intelligenz
- 316
- Willenskraft
- 83
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.677
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 28,05 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 34,32 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 180,49
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 60,18
Zauber
- Zaubermacht
- 65
- Kritische Zaubertrefferchance
- 7,55 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 7.293
- Ausweichchance
- 22,35 %
- Parierchance
- 7 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 2.303
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 51
- Siege
- 34
- Niederlagen
- 17
- Siegquote
- 66,7 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 13
- Siege
- 9
- Niederlagen
- 4
- Siegquote
- 69,2 %
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv —2734
Beast Mastery
Punkte: —
—/5
Rang 1
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.
—/5
Rang 1
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.
—/2
Rang 1
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.
—/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
—/1
Rang 1
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.
—/2
Rang 1
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.
—/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
—/1
Rang 1
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
—/2
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
—/5
Rang 1
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit —/5
—/3
Rang 1
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.
—/1
Rang 1
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung —/1
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
—/5
Rang 1
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.
—/1
Rang 1
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers —/1
Treffsicherheit
Punkte: 27
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
0/5
2/2
Rang 2
Passiv
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
1/1
Rang 1
Wirken in 2,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit
75 Mana
35 m Reichweite
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
4/5
Rang 4
Passiv
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 24% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 24%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 24%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.
- Gezielter Schuss 1/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
202 Mana
15 m Reichweite
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 2% und Eure gesamte Intelligenz um 6%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 1/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Überleben
Punkte: 34
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 3% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
2/5
3/3
Rang 3
Passiv
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 30%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 30% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 30%.
0/5
1/1
Rang 1
Sofort
5 Min. Abklingzeit
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
1/2
Rang 1
Passiv
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Trefferchance um 3% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4% und erhöht die Angriffskraft um 4%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 3%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
5 Sek. Abklingzeit
45 Mana
Nahkampfreichweite
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung 1/1
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
5/5
0/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
115 Mana
35 m Reichweite
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 452 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb 3/3
2/3
Rang 2
Passiv
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 66%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe 5/5
0/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik 0/5
Build 2 4120—
Tierherrschaft
Punkte: 41
5/5
Rang 5
Passiv
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.
3/5
Rang 3
Passiv
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 6% und Eure gesamte Gesundheit um 3%.
2/2
Rang 2
Passiv
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.
0/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
0/1
Rang 1
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.
0/2
Rang 1
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.
0/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit
202 Mana
100 m Reichweite
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 8% und die Trefferchance Eures Tieres um 4%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
4/5
Rang 4
Passiv
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
338 Mana
100 m Reichweite
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung 1/1
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.
1/1
Rang 1
Passiv
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers 1/1
Treffsicherheit
Punkte: 20
0/5
Rang 1
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
1/1
Rang 1
Wirken in 2,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit
75 Mana
35 m Reichweite
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.
- Gezielter Schuss 1/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
0/1
Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Survival
Punkte: —
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.
—/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
—/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb —/3
—/3
Rang 1
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe —/5
—/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik —/5
