Angelegte Gegenstände
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Kettenhelm des Feldkommandanten72GS71ilvlKettenhelm des FeldkommandantenKopf · Rar
GS 72 · ilvl 71Rüstung
337 Rüstung
Werte
+12 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+9 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 28.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.
Auf Wowhead ansehen ↗Jagdrüstung des Feldkommandanten
Set: +20 Beweglichkeit.
(4) Set: Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.
(6) Set: +20 Ausdauer.
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Zahn Onyxias47GS74ilvlZahn OnyxiasHals · Episch
GS 47 · ilvl 74Werte
+12 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+10 Feuerwiderstand
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
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Kettenschultern des Feldkommandanten54GS71ilvlKettenschultern des FeldkommandantenSchultern · Rar
GS 54 · ilvl 71Rüstung
311 Rüstung
Werte
+12 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.
Auf Wowhead ansehen ↗Jagdrüstung des Feldkommandanten
Set: +20 Beweglichkeit.
(4) Set: Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.
(6) Set: +20 Ausdauer.
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Perfekt ausbalanciertes Cape50GS88ilvlPerfekt ausbalanciertes CapeRücken · Rar
GS 50 · ilvl 88Rüstung
61 Rüstung
Werte
+15 Beweglichkeit
+22 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.
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Kettenbrustplatte des Feldmarschalls84GS74ilvlKettenbrustplatte des FeldmarschallsBrust · Episch
GS 84 · ilvl 74Rüstung
587 Rüstung
Werte
+23 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
+12 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 44.
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Lohn des Feldmarschalls
Set: +20 Ausdauer.
(3) Set: Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.
(6) Set: +20 Beweglichkeit.
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Unverwüstliches Fallenstellerhemd0GS—ilvlUnverwüstliches FallenstellerhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Wappenrock des Beschützers0GS—ilvlWappenrock des BeschützersWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Zeigt, wie heldenhaft Ihr seid! (5 Min. Abklingzeit)
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Handgelenksschutz des wahren Flugs45GS71ilvlHandgelenksschutz des wahren FlugsHandgelenke · Episch
GS 45 · ilvl 71Rüstung
226 Rüstung
Werte
+19 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+6 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +24 Angriffskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Visse
Nachtelf · Jäger
Tierherrschaft
Stufe 64- GearScore
- 945
- Gegenstandsstufe
- 71
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Blutbefleckte Felshetzerstulpen65GS85ilvlBlutbefleckte FelshetzerstulpenHände · Rar
GS 65 · ilvl 85Rüstung
307 Rüstung
Werte
+13 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
+14 Intelligenz
Verzauberungen
+6 Beweglichkeit
+3 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.
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Gürtel des Zandalariraubtiers52GS61ilvlGürtel des ZandalariraubtiersTaille · Episch
GS 52 · ilvl 61Rüstung
252 Rüstung
Werte
+14 Beweglichkeit
+12 Ausdauer
+12 Intelligenz
+9 Willenskraft
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Raubtiers
(2) Set: Erhöht die Angriffskraft um 20.
(3) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Erschütternder Schuss' um 1 Sek.
(5) Set: Erhöht die Gesamtdauer Eurer Fähigkeit 'Schlangenbiss' um 3 Sek.
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Schuppengamaschen des Scharmützlers87GS85ilvlSchuppengamaschen des ScharmützlersBeine · Rar
GS 87 · ilvl 85Rüstung
429 Rüstung
Werte
+22 Beweglichkeit
+24 Ausdauer
+15 Intelligenz
Verzauberungen
+4 Beweglichkeit
Alle 5 Sek. 1 Mana
+4 Trefferwertung
Alle 5 Sek. 2 Mana
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.
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Kettenstiefel des Marschalls60GS71ilvlKettenstiefel des MarschallsFüße · Episch
GS 60 · ilvl 71Rüstung
405 Rüstung
Werte
+18 Beweglichkeit
+20 Ausdauer
+9 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +5 Beweglichkeit
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.
Auf Wowhead ansehen ↗Lohn des Feldmarschalls
Set: +20 Ausdauer.
(3) Set: Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.
(6) Set: +20 Beweglichkeit.
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Don Julios Band41GS65ilvlDon Julios BandRing 1 · Episch
GS 41 · ilvl 65Werte
+11 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.
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Angelaufener Elfenring35GS61ilvlAngelaufener ElfenringRing 2 · Rar
GS 35 · ilvl 61Werte
+15 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
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Hand der Gerechtigkeit33GS58ilvlHand der GerechtigkeitSchmuckstück 1 · Rar
GS 33 · ilvl 58 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Chance, bei einem Nahkampftreffer einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.
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Königliches Siegel von Eldre'Thalas35GS62ilvlKönigliches Siegel von Eldre'ThalasSchmuckstück 2 · Rar
GS 35 · ilvl 62Werte
+10 Feuerwiderstand
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Distanzangriffskraft um 48.
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Aufgeladener Dolch66GS65ilvlAufgeladener DolchWaffenhand · Rar
GS 66 · ilvl 65Waffe
53 - 100 Schaden
Tempo 1,80
(42.5 Schaden pro Sekunde)
Werte
+10 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Trefferchance: Überzieht ein Ziel mit 45 Naturschaden.
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Gellender Dolch67GS81ilvlGellender DolchSchildhand · Selten
GS 67 · ilvl 81Waffe
56 - 105 Schaden
Tempo 1,80
(44.7 Schaden pro Sekunde)
Werte
+7 Beweglichkeit
+12 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.
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Rhok'delar, Langbogen der uralten Bewahrer27GS75ilvlRhok'delar, Langbogen der uralten BewahrerDistanzwaffe · Episch
GS 27 · ilvl 75Waffe
108 - 201 Schaden
Tempo 2,90
(53.3 Schaden pro Sekunde)
Verzauberungen
Verzaubert: Zielfernrohr (+7 Schaden)
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht die Distanzangriffskraft um 17.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 5.381
- Stärke
- 55
- Beweglichkeit
- 373
- Ausdauer
- 311
- Intelligenz
- 149
- Willenskraft
- 84
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 852
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 14,33 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 19,69 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 103,36
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 52,79
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 5,75 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 3.952
- Ausweichchance
- 11,62 %
- Parierchance
- 4,4 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 9.520
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 3221—
Tierherrschaft
Punkte: 32
1/5
Rang 1
Passiv
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 10% und Eure gesamte Gesundheit um 5%.
2/2
Rang 2
Passiv
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.
0/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 20% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 10%.
1/2
Rang 1
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
0/1
Rang 1
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.
2/2
Rang 2
Passiv
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.
0/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit
143 Mana
100 m Reichweite
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
3/5
Rang 3
Passiv
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 60%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit 5/5
1/3
Rang 1
Passiv
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
238 Mana
100 m Reichweite
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung 1/1
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.
0/1
Rang 1
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers 1/1
Treffsicherheit
Punkte: 21
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.
1/2
Rang 1
Passiv
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
1/1
Rang 1
Wirken in 2,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit
68 Mana
35 m Reichweite
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
3/5
Rang 3
Passiv
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 18%.
- Gezielter Schuss 1/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
129 Mana
15 m Reichweite
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 1/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Survival
Punkte: —
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.
—/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
—/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb —/3
—/3
Rang 1
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe —/5
—/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik —/5
Build 2 5317
Tierherrschaft
Punkte: 5
5/5
Rang 5
Passiv
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.
0/5
Rang 1
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.
0/2
Rang 1
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.
0/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
0/1
Rang 1
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.
0/2
Rang 1
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.
0/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
0/1
Rang 1
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
0/2
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/5
Rang 1
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit 0/5
0/3
Rang 1
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.
0/1
Rang 1
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.
0/1
Rang 1
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers 0/1
Treffsicherheit
Punkte: 31
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.
0/2
Rang 1
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
1/1
Rang 1
Wirken in 2,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit
68 Mana
35 m Reichweite
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.
- Gezielter Schuss 1/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
129 Mana
15 m Reichweite
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 12%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 5%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
1/1
Rang 1
Sofort
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 1/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 3/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Überleben
Punkte: 7
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 3% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.
0/3
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
2/5
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 30%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 30% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 30%.
0/5
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
0/2
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.
0/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung 0/1
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
0/5
0/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
0/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb 0/3
0/3
Rang 1
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe 0/5
0/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik 0/5