Porträt von Versalan

Versalan

Stufe 70 · Nachtelf · Jäger · Treffsicherheit

Ominous

NA nightslayer

GearScore
2.005
Angelegte Gegenstandsstufe
134

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Kettenhelm des erbarmungslosen GladiatorsKopf · Episch170GS136ilvl
    Kettenhelm des erbarmungslosen Gladiators

    Kopf · Episch

    GS 170 · ilvl 136

    Rüstung

    775 Rüstung

    Werte

    +37 Beweglichkeit

    +55 Ausdauer

    +19 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 22.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung

    +12 Kritische Trefferwertung und 5% Widerstand gegen Bewegungseinschränkung

    +8 Beweglichkeit

    +4 Abhärtungswertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.

    Jagdtracht des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.

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  • Triumphanhänger des VerteidigersHals · Episch100GS141ilvl
    Triumphanhänger des Verteidigers

    Hals · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +35 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 22.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.

    Verzauberungen

    +10 Trefferwertung

    +3 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.

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  • Kettenschiftung des erbarmungslosen GladiatorsSchultern · Episch127GS136ilvl
    Kettenschiftung des erbarmungslosen Gladiators

    Schultern · Episch

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    715 Rüstung

    Werte

    +32 Beweglichkeit

    +45 Ausdauer

    +10 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +26 Angriffskraft

    +8 Beweglichkeit

    +8 Abhärtungswertung

    +3 Abhärtungswertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.

    Jagdtracht des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.

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  • Schwerer Umhang des WaffenträgersRücken · Episch84GS123ilvl
    Schwerer Umhang des Waffenträgers

    Rücken · Episch

    GS 84 · ilvl 123

    Rüstung

    104 Rüstung

    Werte

    +27 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 19.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

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  • Kettenrüstung des erbarmungslosen GladiatorsBrust · Episch170GS136ilvl
    Kettenrüstung des erbarmungslosen Gladiators

    Brust · Episch

    GS 170 · ilvl 136

    Rüstung

    954 Rüstung

    Werte

    +31 Beweglichkeit

    +57 Ausdauer

    +17 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 21.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Abhärtungswertung

    +8 Beweglichkeit

    +8 Trefferwertung

    +4 Kritische Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.

    Jagdtracht des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.

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  • Lila Trophäenwappenrock der IllidariWappenrock · Selten0GS—ilvl
    Lila Trophäenwappenrock der Illidari

    Wappenrock · Selten

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Kettenarmschienen des VeteranenHandgelenke · Episch87GS126ilvl
    Kettenarmschienen des Veteranen

    Handgelenke · Episch

    GS 87 · ilvl 126

    Rüstung

    388 Rüstung

    Werte

    +20 Beweglichkeit

    +29 Ausdauer

    +10 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 8.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 13.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +24 Angriffskraft

    +8 Abhärtungswertung

    +2 Abhärtungswertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 18.

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Versalan

Versalan

Nachtelf · Jäger

Treffsicherheit

Stufe 70
GearScore
2.005
Gegenstandsstufe
134
  • Kettenstulpen des erbarmungslosen GladiatorsHände · Episch127GS136ilvl
    Kettenstulpen des erbarmungslosen Gladiators

    Hände · Episch

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    596 Rüstung

    Werte

    +30 Beweglichkeit

    +48 Ausdauer

    +13 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 17.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.

    Anlegen: Erhöht den von Eurem 'Mehrfachschuss' zugefügten Schaden um 5%.

    Jagdtracht des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.

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  • Kettengurt des VeteranenTaille · Episch127GS136ilvl
    Kettengurt des Veteranen

    Taille · Episch

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    537 Rüstung

    Werte

    +30 Beweglichkeit

    +45 Ausdauer

    +20 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 16.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.

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  • Kettengamaschen des erbarmungslosen GladiatorsBeine · Episch170GS136ilvl
    Kettengamaschen des erbarmungslosen Gladiators

    Beine · Episch

    GS 170 · ilvl 136

    Rüstung

    835 Rüstung

    Werte

    +38 Beweglichkeit

    +58 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 21.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 33.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +40 Angriffskraft und +10 Kritische Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 52.

    Jagdtracht des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.

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  • Kettensabatons des VeteranenFüße · Episch127GS136ilvl
    Kettensabatons des Veteranen

    Füße · Episch

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    656 Rüstung

    Werte

    +30 Beweglichkeit

    +45 Ausdauer

    +20 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 16.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 21.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.

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  • Garonas SiegelringRing 1 · Episch77GS115ilvl
    Garonas Siegelring

    Ring 1 · Episch

    GS 77 · ilvl 115

    Werte

    +20 Beweglichkeit

    +25 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 18.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • Triumphband des VerteidigersRing 2 · Episch100GS141ilvl
    Triumphband des Verteidigers

    Ring 2 · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +34 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 44.

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 56 Rüstung Eures Gegners.

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  • Medaillon der AllianzSchmuckstück 1 · Rar66GS115ilvl
    Medaillon der Allianz

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.

    Effekte

    Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Leerer DüsterbräubecherSchmuckstück 2 · Episch100GS141ilvl
    Leerer Düsterbräubecher

    Schmuckstück 2 · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 98.

    Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 376. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Kriegsaxt des rachsüchtigen GladiatorsWaffenhand · Episch372GS146ilvl
    Kriegsaxt des rachsüchtigen Gladiators

    Waffenhand · Episch

    GS 372 · ilvl 146

    Waffe

    321 - 483 Schaden

    Tempo 3,00

    (134.0 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +62 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 15.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 46.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 33.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +35 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 92.

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 98 Rüstung Eures Gegners.

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  • Phönixbogen des SonnenzornsDistanzwaffe · Episch48GS125ilvl
    Phönixbogen des Sonnenzorns

    Distanzwaffe · Episch

    GS 48 · ilvl 125

    Waffe

    169 - 314 Schaden

    Tempo 2,90

    (83.3 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +19 Beweglichkeit

    Verzauberungen

    Verzaubert: Zielfernrohr (+28 Kritische Trefferwertung)

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
10.544
Stärke
61
Beweglichkeit
547
Ausdauer
675
Intelligenz
213
Willenskraft
83

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.522
Kritische Nahkampftrefferchance
23,73 %
Kritische Distanztrefferchance
30,28 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
242,71
Schaden pro Sekunde der Schildhand
54,61

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
6,26 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
6.654
Ausweichchance
17,15 %
Parierchance
4,72 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
781
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison 3
Wertung
1.601
In this arena ranking
#15

Saisonbilanz

Spiele
14
Siege
9
Niederlagen
5
Siegquote
64,3 %
Wochenbilanz
Spiele
14
Siege
9
Niederlagen
5
Siegquote
64,3 %

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv —4120

Beast Mastery

Punkte: —
—/5
Verbesserter Aspekt des Falken—/5

Rang 1

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.

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—/5
Belastbarkeitsausbildung—/5

Rang 1

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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—/2
Konzentriertes Feuer—/2

Rang 1

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.

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—/3
Verbesserter Aspekt des Affen—/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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—/3
Dickes Fell—/3

Rang 1

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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—/2
Verbessertes Tier wiederbeleben—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.

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—/2
Orientierung—/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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—/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit—/1

Rang 1

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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—/5
Entfesselter Zorn—/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.

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—/2
Verbessertes Tier heilen—/2

Rang 1

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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—/5
Wildheit—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.

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—/2
Geistbande—/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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—/1
Einschüchterung—/1

Rang 1

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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—/2
Wildtierdisziplin—/2

Rang 1

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 50%.

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—/2
Tiere abrichten—/2

Rang 1

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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—/5
Raserei—/5

Rang 1

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit —/5
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—/3
Wilde Eingebung—/3

Rang 1

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.

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—/1
Zorn des Wildtiers—/1

Rang 1

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung —/1
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—/3
Katzenhafte Reflexe—/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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—/5
Gewandtheit der Schlange—/5

Rang 1

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.

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—/1
Wildes Herz—/1

Rang 1

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Treffsicherheit

Punkte: 41
5/5
Verbesserter erschütternder Schuss5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Tödliche Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbessertes Mal des Jägers0/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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4/5
Effizienz4/5

Rang 4

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 8%.

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0/2
An die Kehle gehen0/2

Rang 1

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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1/1
Gezielter Schuss1/1

Rang 1

Wirken in 2,5 Sek.

6 Sek. Abklingzeit

69 Mana

35 m Reichweite

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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0/2
Schneller Tod0/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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5/5
Verbesserte Stiche und Bisse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 30% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 30%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 30%.

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5/5
Todbringende Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.

  • Gezielter Schuss 1/1
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0/3
Erschütterndes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

Auf Wowhead ansehen
1/1
Streuschuss1/1

Rang 1

Spontanzauber

30 Sek. Abklingzeit

186 Mana

15 m Reichweite

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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3/3
Sperrfeuer3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 12%.

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2/2
Kampferfahrung2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 2% und Eure gesamte Intelligenz um 6%.

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0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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3/3
Sorgfältiges Zielen3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 45% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 1/1
Auf Wowhead ansehen
1/3
Verbessertes Sperrfeuer1/3

Rang 1

Passiv

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 3/3
Auf Wowhead ansehen
5/5
Meisterschütze5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 10%.

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1/1
Unterdrückender Schuss1/1

Rang 1

Spontanzauber

20 Sek. Abklingzeit

186 Mana

35 m Reichweite

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 5/5
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Rang0/51/55/5

Überleben

Punkte: 20
0/3
Monstertöten0/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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2/3
Humanoidentöten2/3

Rang 2

Passiv

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 2% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 2%.

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3/3
Falkenauge3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.

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0/2
Wilde Schläge0/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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3/3
Einfangen3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 25%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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3/3
Verbessertes Zurechtstutzen3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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2/2
Falleneffizienz2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 30%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 30% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 30%.

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2/5
Überlebenskünstler2/5

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 4%.

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1/1
Abschreckung1/1

Rang 1

Sofort

5 Min. Abklingzeit

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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1/2
Fallenbeherrschung1/2

Rang 1

Passiv

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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3/3
Sicherer Stand3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Trefferchance um 3% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 15%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Totstellen0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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0/2
Überlebensinstinkte0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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0/3
Tötungstrieb0/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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0/1
Gegenangriff0/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung 1/1
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0/3
Improvisation0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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0/5
Blitzartige Reflexe0/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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0/3
Jagdfieber0/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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0/1
Stich des Flügeldrachen0/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb 0/3
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0/3
Schwäche aufdecken0/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe 0/5
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0/5
Meister der Taktik0/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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0/1
Bereitschaft0/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik 0/5
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Rang0/51/55/5
Build 2 4120—

Tierherrschaft

Punkte: 41
5/5
Verbesserter Aspekt des Falken5/5

Rang 5

Passiv

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.

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1/5
Belastbarkeitsausbildung1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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2/2
Konzentriertes Feuer2/2

Rang 2

Passiv

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.

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0/3
Verbesserter Aspekt des Affen0/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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0/3
Dickes Fell0/3

Rang 1

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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2/2
Verbessertes Tier wiederbeleben2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.

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0/2
Orientierung0/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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0/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit0/1

Rang 1

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.

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2/2
Verbessertes Tier heilen2/2

Rang 2

Passiv

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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5/5
Wildheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.

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0/2
Geistbande0/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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1/1
Einschüchterung1/1

Rang 1

Spontanzauber

1 Min. Abklingzeit

202 Mana

100 m Reichweite

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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2/2
Wildtierdisziplin2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.

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2/2
Tiere abrichten2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 8% und die Trefferchance Eures Tieres um 4%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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4/5
Raserei4/5

Rang 4

Passiv

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit 5/5
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3/3
Wilde Eingebung3/3

Rang 3

Passiv

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.

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1/1
Zorn des Wildtiers1/1

Rang 1

Spontanzauber

2 Min. Abklingzeit

338 Mana

100 m Reichweite

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung 1/1
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0/3
Katzenhafte Reflexe0/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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5/5
Gewandtheit der Schlange5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.

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1/1
Wildes Herz1/1

Rang 1

Passiv

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers 1/1
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Rang0/51/55/5

Treffsicherheit

Punkte: 20
0/5
Verbesserter erschütternder Schuss0/5

Rang 1

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Tödliche Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbessertes Mal des Jägers0/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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5/5
Effizienz5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.

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2/2
An die Kehle gehen2/2

Rang 2

Passiv

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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1/1
Gezielter Schuss1/1

Rang 1

Wirken in 2,5 Sek.

6 Sek. Abklingzeit

69 Mana

35 m Reichweite

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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2/2
Schneller Tod2/2

Rang 2

Passiv

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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0/5
Verbesserte Stiche und Bisse0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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5/5
Todbringende Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.

  • Gezielter Schuss 1/1
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0/3
Erschütterndes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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0/1
Streuschuss0/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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0/3
Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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0/2
Kampferfahrung0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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0/3
Sorgfältiges Zielen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 0/1
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0/3
Verbessertes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 0/3
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0/5
Meisterschütze0/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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0/1
Unterdrückender Schuss0/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 0/5
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Rang0/51/55/5

Survival

Punkte: —
—/3
Monstertöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Humanoidentöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Falkenauge—/3

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.

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—/2
Wilde Schläge—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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—/3
Einfangen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Zurechtstutzen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/2
Falleneffizienz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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—/5
Überlebenskünstler—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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—/1
Abschreckung—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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—/2
Fallenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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—/3
Sicherer Stand—/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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—/2
Verbessertes Totstellen—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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—/2
Überlebensinstinkte—/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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—/3
Tötungstrieb—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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—/1
Gegenangriff—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung —/1
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—/3
Improvisation—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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—/3
Jagdfieber—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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—/1
Stich des Flügeldrachen—/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb —/3
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—/3
Schwäche aufdecken—/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe —/5
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—/5
Meister der Taktik—/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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—/1
Bereitschaft—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik —/5
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