Porträt von Valkin

Valkin

Stufe 60 · Mensch · Krieger · Furor

Nevermind

NA nightslayer

GearScore
1.097
Angelegte Gegenstandsstufe
77

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Krone des EroberersKopf · Episch92GS81ilvl
    Krone des Eroberers

    Kopf · Episch

    GS 92 · ilvl 81

    Rüstung

    844 Rüstung

    Werte

    +29 Stärke

    +18 Beweglichkeit

    +34 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 9.

    Schlachtrüstung des Eroberers

    Set: Verringert die Wutkosten aller Kriegerfähigkeiten der Kategorie 'Ruf' um 35%.

    (5) Set: Erhöht die Dauer des Verlangsamungseffekts von 'Donnerknall' um 50%.

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  • Zahn OnyxiasHals · Episch47GS74ilvl
    Zahn Onyxias

    Hals · Episch

    GS 47 · ilvl 74

    Werte

    +12 Beweglichkeit

    +9 Ausdauer

    +10 Feuerwiderstand

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

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  • Plattenschulterschutz des FeldmarschallsSchultern · Episch63GS74ilvl
    Plattenschulterschutz des Feldmarschalls

    Schultern · Episch

    GS 63 · ilvl 74

    Rüstung

    715 Rüstung

    Werte

    +18 Stärke

    +16 Beweglichkeit

    +23 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +30 Angriffskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Schlachtrüstung des Feldmarschalls

    Set: +20 Ausdauer.

    (3) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    (6) Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

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  • Umhang des gefallenen GottesRücken · Episch56GS88ilvl
    Umhang des gefallenen Gottes

    Rücken · Episch

    GS 56 · ilvl 88

    Rüstung

    76 Rüstung

    Werte

    +11 Stärke

    +26 Beweglichkeit

    +15 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Ausweichwertung

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  • Brustplatte des EroberersBrust · Episch100GS88ilvl
    Brustplatte des Eroberers

    Brust · Episch

    GS 100 · ilvl 88

    Rüstung

    1124 Rüstung

    Werte

    +34 Stärke

    +24 Beweglichkeit

    +38 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +4 Alle Werte

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 9.

    Schlachtrüstung des Eroberers

    Set: Verringert die Wutkosten aller Kriegerfähigkeiten der Kategorie 'Ruf' um 35%.

    (5) Set: Erhöht die Dauer des Verlangsamungseffekts von 'Donnerknall' um 50%.

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  • Wappenrock der ArgentumdämmerungWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Wappenrock der Argentumdämmerung

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Armschienen des SchreckenspanzersHandgelenke · Episch56GS88ilvl
    Armschienen des Schreckenspanzers

    Handgelenke · Episch

    GS 56 · ilvl 88

    Rüstung

    492 Rüstung

    Werte

    +14 Stärke

    +28 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +9 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 7.

    Schlachtrüstung des Schreckenspanzers

    (2) Set: Erhöht den Schaden, der von Eurer Fähigkeit 'Rache' verursacht wird, um 75.

    (4) Set: Erhöht Eure Trefferchance mit den Fähigkeiten 'Spott' und 'Herausforderungsruf' um 5%.

    (6) Set: Erhöht Eure Trefferchance mit den Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen', 'Verwüsten', 'Heldenhafter Stoß', 'Rache' und 'Schildschlag' um 5%.

    (8) Set: Wenn Eure Gesundheit unter 20% sinkt, helfen Euch Heilzauber, die in den nächsten 5 Sekunden gewirkt werden, dem Tod von der Schippe zu springen, indem die Heilung um bis zu 160 erhöht wird.

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Porträt von Valkin
Valkin

Valkin

Mensch · Krieger

Furor

Stufe 60
GearScore
1.097
Gegenstandsstufe
77
  • Stulpen der festen EntschlossenheitHände · Episch64GS76ilvl
    Stulpen der festen Entschlossenheit

    Hände · Episch

    GS 64 · ilvl 76

    Rüstung

    611 Rüstung

    Werte

    +19 Stärke

    +18 Beweglichkeit

    +20 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 13.

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  • Gurt des AnsturmsTaille · Episch66GS78ilvl
    Gurt des Ansturms

    Taille · Episch

    GS 66 · ilvl 78

    Rüstung

    564 Rüstung

    Werte

    +31 Stärke

    +11 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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  • Beinschützer des EroberersBeine · Episch92GS81ilvl
    Beinschützer des Eroberers

    Beine · Episch

    GS 92 · ilvl 81

    Rüstung

    909 Rüstung

    Werte

    +33 Stärke

    +21 Beweglichkeit

    +24 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +10 Verteidigungswertung / +10 Ausdauer / +15 Blockwert

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 9.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Schlachtrüstung des Eroberers

    Set: Verringert die Wutkosten aller Kriegerfähigkeiten der Kategorie 'Ruf' um 35%.

    (5) Set: Erhöht die Dauer des Verlangsamungseffekts von 'Donnerknall' um 50%.

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  • Plattenstiefel des MarschallsFüße · Episch60GS71ilvl
    Plattenstiefel des Marschalls

    Füße · Episch

    GS 60 · ilvl 71

    Rüstung

    670 Rüstung

    Werte

    +18 Stärke

    +12 Beweglichkeit

    +24 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +7 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Schlachtrüstung des Feldmarschalls

    Set: +20 Ausdauer.

    (3) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    (6) Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

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  • Ring des GöttertötersRing 1 · Episch56GS88ilvl
    Ring des Göttertöters

    Ring 1 · Episch

    GS 56 · ilvl 88

    Werte

    +21 Beweglichkeit

    +17 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.

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  • Kreis der angewandten MachtRing 2 · Episch48GS75ilvl
    Kreis der angewandten Macht

    Ring 2 · Episch

    GS 48 · ilvl 75

    Werte

    +12 Stärke

    +22 Beweglichkeit

    +9 Ausdauer

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  • Hand der GerechtigkeitSchmuckstück 1 · Rar33GS58ilvl
    Hand der Gerechtigkeit

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 33 · ilvl 58

    Effekte

    Anlegen: Chance, bei einem Nahkampftreffer einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.

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  • Schwarzfausts BreiteSchmuckstück 2 · Rar36GS63ilvl
    Schwarzfausts Breite

    Schmuckstück 2 · Rar

    GS 36 · ilvl 63

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 28.

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  • Donnerzorn, Gesegnete Klinge des WindsuchersWaffenhand · Legendär118GS80ilvl
    Donnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers

    Waffenhand · Legendär

    GS 118 · ilvl 80

    Waffe

    82 - 153 Schaden

    Tempo 1,90

    (73.9 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +5 Beweglichkeit

    +8 Ausdauer

    +8 Feuerwiderstand

    +9 Naturwiderstand

    Verzauberungen

    Verzaubert: Kreuzfahrer

    Effekte

    Trefferchance: Deckt euren Gegner mit Blitzschlägen ein, die 300 Naturschaden verursachen und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringen. Jeder Sprung verringert den Naturwiderstand des Ziels um 25. Wirkt auf insgesamt 5 Ziele. Euer Hauptziel wird außerdem von einem Wirbelsturm umgeben, welcher dessen Angriffstempo für 12 Sek. um 20% verringert.

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  • Maladath, Runenverzierte Klinge des schwarzen DrachenschwarmsSchildhand · Episch85GS75ilvl
    Maladath, Runenverzierte Klinge des schwarzen Drachenschwarms

    Schildhand · Episch

    GS 85 · ilvl 75

    Waffe

    86 - 162 Schaden

    Tempo 2,20

    (56.4 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 9.

    Verzauberungen

    Verzaubert: Kreuzfahrer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Parierwertung um 20.

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  • BlasterwerferDistanzwaffe · Episch25GS70ilvl
    Blasterwerfer

    Distanzwaffe · Episch

    GS 25 · ilvl 70

    Waffe

    89 - 167 Schaden

    Tempo 2,60

    (49.2 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +6 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
5.769
Stärke
343
Beweglichkeit
294
Ausdauer
426
Intelligenz
34
Willenskraft
53

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.015
Kritische Nahkampftrefferchance
28,84 %
Kritische Distanztrefferchance
23,56 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
126,38
Schaden pro Sekunde der Schildhand
80,5

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
6.593
Ausweichchance
15,74 %
Parierchance
10,85 %
Blockchance
6,52 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
7.741
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 3543

Waffen

Punkte: 3
3/3
Verbesserter heldenhafter Stoß3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Eiserner Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Tiefe Wunden0/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 0/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 5
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/5
Gebieterische Stimme0/5

Rang 1

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

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0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Wutanfall0/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Weitreichende Stöße0/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 0/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 0/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 43
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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3/3
Taktiker3/3

Rang 3

Passiv

Ihr behaltet bis zu 15 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet (Wirkungsvoller als Rang 2).

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5/5
Vorahnung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

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5/5
Schild-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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5/5
Zähigkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

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1/1
Letztes Gefecht1/1

Rang 1

Sofort

8 Min. Abklingzeit

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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1/1
Verbesserter Schildblock1/1

Rang 1

Passiv

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 5/5
Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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3/3
Trotz3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15% und Eure Waffenkunde um 6.

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3/3
Verbessertes Rüstung zerreißen3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Spott0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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1/2
Verbesserter Schildwall1/2

Rang 1

Passiv

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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1/1
Erschütternder Schlag1/1

Rang 1

Sofort

45 Sek. Abklingzeit

15 Wut

Nahkampfreichweite

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Schildbeherrschung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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5/5
Einhandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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1/1
Schildschlag1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

20 Wut

Nahkampfreichweite

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 1/1
Auf Wowhead ansehen
3/3
Fokussierte Wut3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

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5/5
Vitalität5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 5% und Eure gesamte Stärke um 10%.

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1/1
Verwüsten1/1

Rang 1

Sofort

15 Wut

Nahkampfreichweite

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5
Build 2Aktiv 1140—

Waffen

Punkte: 11
3/3
Verbesserter heldenhafter Stoß3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

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3/5
Abwehr3/5

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 3%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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4/5
Eiserner Wille4/5

Rang 4

Passiv

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 12%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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1/3
Tiefe Wunden1/3

Rang 1

Passiv

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 1/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 40
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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5/5
Gebieterische Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.

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5/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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5/5
Wutanfall5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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1/1
Weitreichende Stöße1/1

Rang 1

Sofort

30 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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2/2
Waffenbeherrschung2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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5/5
Schlaghagel5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 5/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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1/1
Blutdurst1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Nahkampfreichweite

Greift das Ziel sofort an und verursacht 456 Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 1/1
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1/2
Verbesserter Wirbelwind1/2

Rang 1

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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5/5
Verbesserte Berserkerhaltung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 1/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
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—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.