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Angelegte Gegenstände
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Reativador do Gigafluxo Eletromagnético37GS37ilvlReativador do Gigafluxo EletromagnéticoCabeça · Raro
GS 37 · ilvl 37Rüstung
44 de Armadura
Werte
+15 Intelecto
+12 Espírito
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Usar: Canaliza um raio e o dispara em direção a todos os inimigos em frente ao lançador, causando 152 para 172 de dano de Natureza. Após o disparo, o lançador fica envolto em uma barreira de eletricidade por 10 min. (30 min de recarga)
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Olho Faiscante de Mordresh23GS41ilvlOlho Faiscante de MordreshPescoço · Raro
GS 23 · ilvl 41Werte
Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto crítico de feitiços.
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Equipado: Aumenta em até 6 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Dragonas do Morta-voz22GS30ilvlDragonas do Morta-vozOmbros · Raro
GS 22 · ilvl 30Rüstung
35 de Armadura
Werte
+7 Intelecto
+3 Espírito
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Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Manto Enfeitiçado16GS39ilvlManto EnfeitiçadoCostas · Incomum
GS 16 · ilvl 39Rüstung
26 de Armadura
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+4 Vigor
+7 Intelecto
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Vestes do Lich44GS44ilvlVestes do LichTorso · Raro
GS 44 · ilvl 44Rüstung
64 de Armadura
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+13 Vigor
+10 Intelecto
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.
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Camisa do Batedor0GS—ilvl -
Tabardo da Mão0GS—ilvl -
Braçadeiras Feixessangue19GS46ilvlBraçadeiras FeixessanguePulsos · Incomum
GS 19 · ilvl 46Rüstung
26 de Armadura
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+4 Vigor
+9 Intelecto
+3 Espírito
Unicorena
Draenei · Xamã
Elemental
Stufe 47- GearScore
- 350
- Gegenstandsstufe
- 31
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Luvas de Pedraria18GS35ilvlLuvas de PedrariaMãos · Incomum
GS 18 · ilvl 35Rüstung
29 de Armadura
Werte
+6 Intelecto
+5 Espírito
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Equipado: Aumenta em até 6 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Faixa do Mago da Morte31GS41ilvlFaixa do Mago da MorteCintura · Raro
GS 31 · ilvl 41Rüstung
33 de Armadura
Werte
+6 Vigor
+10 Intelecto
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Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Guarda-pernas de Couro de Raptor29GS40ilvlGuarda-pernas de Couro de RaptorPernas · Incomum
GS 29 · ilvl 40Rüstung
96 de Armadura
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+14 Intelecto
+6 Espírito
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Chancas Ácidas24GS32ilvlChancas ÁcidasPés · Raro
GS 24 · ilvl 32Rüstung
34 de Armadura
Werte
+8 Intelecto
+4 Espírito
+5 de resistência a Natureza
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Equipado: Aumenta em até 5 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Selo de Wrynn17GS31ilvlSelo de WrynnAnel 1 · Raro
GS 17 · ilvl 31 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+3 Força
+3 Agilidade
+4 Vigor
+4 Intelecto
+3 Espírito
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Anel Carregado de Gemas12GS22ilvlAnel Carregado de GemasAnel 2 · Raro
GS 12 · ilvl 22 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+6 Intelecto
Equipado: Aumenta em 2 a taxa de acerto de feitiços.
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Schmuck 1Kein Gegenstand verfügbar
-
Schmuck 2Kein Gegenstand verfügbar
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Bastão do Sonâmbulo58GS29ilvlBastão do SonâmbuloMão principal · Raro
GS 58 · ilvl 29Waffe
53 - 80 de dano
Velocidade 2,80
(23.7 de dano por segundo)
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+11 Intelecto
+10 Espírito
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
-
DistanzKein Gegenstand verfügbar
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 1.635
- Stärke
- 70
- Beweglichkeit
- 45
- Ausdauer
- 104
- Intelligenz
- 178
- Willenskraft
- 125
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 214
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 4,23 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 0 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 39,04
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 7,89
Zauber
- Zaubermacht
- 38
- Kritische Zaubertrefferchance
- 8,69 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 477
- Ausweichchance
- 4,31 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 4,76 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 6
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 38——
Elemental
Punkte: 38
5/5
Rang 5
Passivo
Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.
5/5
Rang 5
Passivo
Aumenta em 5% o dano causado pelo seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque.
0/2
Rang 1
Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.
3/3
Rang 3
Passivo
Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Totem do Fogo.
1/1
Rang 1
Passivo
Após acertar criticamente com um feitiço de Fogo, Gelo ou de Natureza, você entra em um estado de Abstração, que reduz em 40% o custo de mana dos seus próximos 2 feitiços de dano.
0/5
5/5
Rang 5
Passivo
Aumenta em mais 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
1/2
Rang 1
Passivo
Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.
0/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.
0/3
Rang 1
Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.
2/2
Rang 2
Passivo
Aumenta em 6 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
1/1
Rang 1
Passivo
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
3/5
Rang 3
Passivo
Regenera uma quantidade de mana equivalente a 6% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.
3/3
Rang 3
Passivo
Aumenta em 6% a sua chance de acertar com feitiços de Fogo, Gelo e Natureza. Reduz em 10% a ameaça gerada por feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
5/5
Rang 5
Passivo
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
- Chamado do Trovão 5/5
1/1
Rang 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.
- Fúria Elemental 1/1
0/3
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.
3/5
Rang 3
Passivo
Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 12% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.
0/1
Rang 1
Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.
- Raios Sobrecarregados 3/5
Enhancement
Punkte: —
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und erhöht den geblockten Schaden um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem Totem der Steinhaut und Totem der Windmauer absorbierten Schaden um 10%. Verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8%.
—/1
Rang 1
Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfallt Ihr in einen fokussierten Zustand, in dem die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60% verringert werden.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
- Donnernde Stöße —/5
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer von bewegungsverringernden Effekten auf Euch um 10%.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6%.
—/1
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.
—/3
Rang 1
Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 2% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 2%.
- Beidhändigkeit —/1
—/1
Rang 1
Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.
- Waffen der Geister —/1
—/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
- Elementarwaffen —/3
—/5
Rang 1
Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 2% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.
—/1
Rang 1
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
Restoration
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0.1 Sek.
—/5
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.
—/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Schamanenheilzaubern zu widerstehen.
—/1
Rang 1
Der Radius Eurer Totems, die auf befreundete Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht.
—/3
Rang 1
Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 5% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um 5%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 1%.
—/3
Rang 1
Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.
—/3
Rang 1
Verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen den Schamanen um 10%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten dieser Art stapelbar.
—/5
—/1
Rang 1
Beschwört 12 Sek. lang ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern alle 3 Sek. 6% des gesamten Mana wiederherstellt.
- Regenerationstotems —/5
—/5
Rang 1
Jedes Mal, wenn Eure Gesundheit durch einen Schaden zufügenden Angriff unter 30% fällt, erhaltet Ihr eine Chance von 10%, 10% Eurer gesamten Gesundheit zu regenerieren und die Bedrohung gegenüber diesem Ziel zu verringern. 5 Sek. Abklingzeit.
—/3
Rang 1
Erhöht durch Zauber zugefügten Schaden und Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Intelligenz entspricht.
—/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert um 10%.
—/1
Rang 1
Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der eine Chance von 30% gewährt, Zauberunterbrechungen durch Schaden zu vermeiden. Angriffe heilen das geschützte Ziel um 150, dieser Effekt tritt aber nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Dieser Schild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.
- Segen der Natur —/3
Build 2 ——32
Elemental
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 1%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.
—/3
Rang 1
Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.
—/3
—/1
Rang 1
Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.
—/2
Rang 1
Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.
—/3
Rang 1
Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.
—/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.
—/5
Rang 1
Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.
- Ruf des Donners —/5
—/1
Rang 1
Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.
- Elementarfuror —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.
—/1
Rang 1
Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.
- Blitzüberladung —/5
Enhancement
Punkte: —
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und erhöht den geblockten Schaden um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem Totem der Steinhaut und Totem der Windmauer absorbierten Schaden um 10%. Verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8%.
—/1
Rang 1
Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfallt Ihr in einen fokussierten Zustand, in dem die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60% verringert werden.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
- Donnernde Stöße —/5
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer von bewegungsverringernden Effekten auf Euch um 10%.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6%.
—/1
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.
—/3
Rang 1
Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 2% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 2%.
- Beidhändigkeit —/1
—/1
Rang 1
Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.
- Waffen der Geister —/1
—/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
- Elementarwaffen —/3
—/5
Rang 1
Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 2% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.
—/1
Rang 1
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
Restauração
Punkte: 32
5/5
Rang 5
Passivo
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.
5/5
Rang 5
Passivo
Reduz em 5% o custo de mana de seus feitiços de cura.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.
3/3
Rang 3
Passivo
Aumenta em 25% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços de cura.
5/5
Rang 5
Passivo
Reduz em 25% o custo de mana dos seus totens.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.
5/5
Rang 5
Passivo
Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura de Xamã.
1/1
Rang 1
Passivo
O raio dos seus totens que afetam alvos aliados é aumentado em 30 m.
2/3
Rang 2
Passivo
Reduz em 10% a ameaça gerada por seus feitiços de cura e reduz em 20% a chance de seus feitiços serem dissipados.
5/5
Rang 5
Passivo
Aumenta em 25% o efeito dos seus totens Fonte de Mana e Torrente Curativa.
1/5
Rang 1
Passivo
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços elétricos e de cura.
0/3
Rang 1
Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.
0/3
Rang 1
Verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen den Schamanen um 10%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten dieser Art stapelbar.
0/5
0/1
Rang 1
Beschwört 12 Sek. lang ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern alle 3 Sek. 6% des gesamten Mana wiederherstellt.
- Totens Restauradores 5/5
0/5
Rang 1
Jedes Mal, wenn Eure Gesundheit durch einen Schaden zufügenden Angriff unter 30% fällt, erhaltet Ihr eine Chance von 10%, 10% Eurer gesamten Gesundheit zu regenerieren und die Bedrohung gegenüber diesem Ziel zu verringern. 5 Sek. Abklingzeit.
0/3
Rang 1
Erhöht durch Zauber zugefügten Schaden und Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert um 10%.
0/1
Rang 1
Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der eine Chance von 30% gewährt, Zauberunterbrechungen durch Schaden zu vermeiden. Angriffe heilen das geschützte Ziel um 150, dieser Effekt tritt aber nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Dieser Schild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.
- Segen der Natur 0/3