Angelegte Gegenstände
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Traumzwirnreif50GS50ilvlTraumzwirnreifKopf · Rar
GS 50 · ilvl 50Rüstung
58 Rüstung
Werte
+10 Intelligenz
+12 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
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Arkankristallanhänger29GS52ilvlArkankristallanhängerHals · Rar
GS 29 · ilvl 52Werte
+6 Intelligenz
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Hexerältestenmantel42GS56ilvlHexerältestenmantelSchultern · Rar
GS 42 · ilvl 56Rüstung
60 Rüstung
Werte
+20 Intelligenz
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Flügelschleierumhang29GS52ilvlFlügelschleierumhangRücken · Rar
GS 29 · ilvl 52Rüstung
37 Rüstung
Werte
+12 Willenskraft
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Traumzwirnweste45GS45ilvlTraumzwirnwesteBrust · Rar
GS 45 · ilvl 45Rüstung
65 Rüstung
Werte
+9 Intelligenz
+14 Willenskraft
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Blaues Leinenhemd0GS—ilvlBlaues LeinenhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Gildenwappenrock0GS—ilvlGildenwappenrockWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Manschetten des Windhetzers18GS43ilvlManschetten des WindhetzersHandgelenke · Selten
GS 18 · ilvl 43Rüstung
25 Rüstung
Werte
+9 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +3 Ausdauer
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Twillix
Gnom · Magier
Frost
Stufe 53- GearScore
- 573
- Gegenstandsstufe
- 48
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Traumzwirnhandschuhe34GS45ilvlTraumzwirnhandschuheHände · Rar
GS 34 · ilvl 45Rüstung
41 Rüstung
Werte
+4 Intelligenz
+7 Willenskraft
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Schwadroneursschärpe25GS45ilvlSchwadroneursschärpeTaille · Selten
GS 25 · ilvl 45Rüstung
33 Rüstung
Werte
+9 Ausdauer
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Prophetenkilt der Atal'ai56GS55ilvlProphetenkilt der Atal'aiBeine · Rar
GS 56 · ilvl 55Rüstung
69 Rüstung
Werte
+9 Ausdauer
+4 Intelligenz
+18 Willenskraft
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Südmeermojostiefel25GS45ilvlSüdmeermojostiefelFüße · Selten
GS 25 · ilvl 45Rüstung
41 Rüstung
Werte
+11 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 8.
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Goldring der Macht20GS36ilvlGoldring der MachtRing 1 · Rar
GS 20 · ilvl 36Werte
+4 Ausdauer
+5 Intelligenz
+5 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 6.
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Edelsteinbesetztes Band28GS50ilvlEdelsteinbesetztes BandRing 2 · Rar
GS 28 · ilvl 50Werte
+6 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 16.
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Gebundene Essenz des Eranikus27GS60ilvlGebundene Essenz des EranikusSchmuckstück 1 · Selten
GS 27 · ilvl 60 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Vergiftet alle Gegner im Umkreis von 8 Metern um den Zaubernden. Die Opfer des Giftes erleiden 45 Sek. lang alle 5 Sek. 50 Naturschaden. (15 Min. Abklingzeit)
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Lebensstein35GS56ilvlLebenssteinSchmuckstück 2 · Episch
GS 35 · ilvl 56 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Stellt 300 bis 700 Gesundheit wieder her. (30 Min. Abklingzeit)
Anlegen: Stellt alle 5,2 Sek. 10 Gesundheit wieder her.
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Hauklinge54GS53ilvlHauklingeWaffenhand · Rar
GS 54 · ilvl 53Waffe
66 - 124 Schaden
Tempo 2,70
(35.2 Schaden pro Sekunde)
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Trefferchance: Gewährt Euch einen zusätzlichen Angriff bei Eurem nächsten Schwung.
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Himmlische Kugel40GS40ilvlHimmlische KugelSchildhand · Rar
GS 40 · ilvl 40Werte
+3 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 13.
Benutzen: Stellt 400 bis 1200 Mana wieder her. (30 Min. Abklingzeit)
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Wahrsagezauberstab16GS50ilvlWahrsagezauberstabDistanzwaffe · Rar
GS 16 · ilvl 50Waffe
61 - 114 Arkanschaden
Tempo 1,80
(48.6 Schaden pro Sekunde)
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 11.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 1.597
- Stärke
- 23
- Beweglichkeit
- 36
- Ausdauer
- 71
- Intelligenz
- 224
- Willenskraft
- 172
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 13
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,5 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 36,11
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 185
- Kritische Zaubertrefferchance
- 4,72 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 10
Verteidigung
- Rüstung
- 971
- Ausweichchance
- 4,62 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 11
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 3—41
Arkan
Punkte: 3
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
1/5
Rang 1
Passiv
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
0/5
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration 0/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 41
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.
3/3
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
27 Mana
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
3/3
Rang 3
Passiv
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 75%. Hält 4,50 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 2/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
1/1
Rang 1
Sofort
8 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.
2/5
Rang 2
Passiv
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 40%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
252 Mana
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 1/1
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 5% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 5%.
4/5
Rang 4
Passiv
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 8% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 4% auf kritische Treffer.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
146 Mana
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
