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Angelegte Gegenstände
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Shadowbrim Travel Hat67GS81ilvlShadowbrim Travel HatHead · Uncommon
GS 67 · ilvl 81Rüstung
83 Armor
Werte
+19 Stamina
+19 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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Nacreous Shell Necklace35GS61ilvlNacreous Shell NecklaceNeck · Rare
GS 35 · ilvl 61Werte
+8 Stamina
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Equip: Increases your spell hit rating by 8.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.
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Destroyers' Mantle70GS91ilvlDestroyers' MantleShoulders · Rare
GS 70 · ilvl 91Rüstung
94 Armor
Werte
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+12 Intellect
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Deep Mire Cloak42GS90ilvlDeep Mire CloakBack · Uncommon
GS 42 · ilvl 90Rüstung
56 Armor
Werte
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.
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Shadowcast Tunic90GS88ilvlShadowcast TunicChest · Rare
GS 90 · ilvl 88Rüstung
122 Armor
Werte
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+15 Intellect
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Deckhand's Shirt0GS—ilvl -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Tearfall Bracers of Shadow Wrath32GS57ilvlTearfall Bracers of Shadow WrathWrist · Rare
GS 32 · ilvl 57Rüstung
35 Armor
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Enchanted: +7 Intellect
+21 Shadow Spell Damage
Tryphobia
Undead · Warlock
Demonology
Stufe 63- GearScore
- 857
- Gegenstandsstufe
- 74
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Flamehandler's Gloves57GS90ilvlFlamehandler's GlovesHands · Uncommon
GS 57 · ilvl 90Rüstung
70 Armor
Werte
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+10 Spirit
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Fine Sash59GS93ilvlFine SashWaist · Uncommon
GS 59 · ilvl 93Rüstung
65 Armor
Werte
+16 Stamina
+17 Intellect
+10 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
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Senior Designer's Pantaloons56GS55ilvlSenior Designer's PantaloonsLegs · Rare
GS 56 · ilvl 55Rüstung
69 Armor
Werte
+8 Stamina
+7 Intellect
+18 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 40 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.
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Kayser's Boots of Precision46GS61ilvlKayser's Boots of PrecisionFeet · Rare
GS 46 · ilvl 61Rüstung
60 Armor
Werte
+11 Stamina
+18 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +7 Stamina
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Equip: Increases your spell hit rating by 8.
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Ring of the Slain Anchorite44GS93ilvlRing of the Slain AnchoriteRing 1 · Uncommon
GS 44 · ilvl 93Werte
+12 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
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Farseer's Band49GS85ilvlFarseer's BandRing 2 · Rare
GS 49 · ilvl 85Werte
+15 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
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Smokey's Lighter27GS61ilvlSmokey's LighterTrinket 1 · Uncommon
GS 27 · ilvl 61 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Deals 125 Fire damage to all targets in a cone in front of the caster. (5 Mins Cooldown)
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Argent Dawn Commission0GS1ilvlArgent Dawn CommissionTrinket 2 · Common
GS 0 · ilvl 1Keine weiteren Details verfügbar.
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Cenarion Naturalist's Staff158GS93ilvlCenarion Naturalist's StaffMain Hand · Uncommon
GS 158 · ilvl 93Waffe
188 - 282 Damage
Speed 3.70
(63.5 damage per second)
Werte
+33 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Survivalist's Wand25GS93ilvlSurvivalist's WandRanged · Uncommon
GS 25 · ilvl 93Waffe
77 - 143 Frost Damage
Speed 1.30
(84.6 damage per second)
Werte
+9 Stamina
Equip: Improves your resilience rating by 7.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 5.159
- Stärke
- 46
- Beweglichkeit
- 50
- Ausdauer
- 325
- Intelligenz
- 322
- Willenskraft
- 213
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 36
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 4,67 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 9,31 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 58,58
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 1,54
Zauber
- Zaubermacht
- 249
- Kritische Zaubertrefferchance
- 15,98 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 754
- Ausweichchance
- 4,08 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 768
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv —4113
Affliction
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 2%.
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.4 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.
—/2
Rang 1
Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 5% weniger Bedrohung.
—/2
Rang 1
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.
—/2
Rang 1
Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 2% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von 24%.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 5%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 14%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
—/1
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um zusätzliche 20%. Hält 30 Sek. lang an.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 10%.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Verderbnis' erhält zusätzliche 12% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Verderbnis', 'Fluch der Pein', 'Lebensentzug' und 'Saat der Verderbnis' verursachen zusätzlich den Effekt 'Umschlingende Schatten', der verursachten körperlichen Schaden um 1% verringert.
—/1
Rang 1
Überträgt alle 3 Sek. 15 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
—/1
Rang 1
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Fluch verstärken —/1
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 2%.
- Lebensentzug —/1
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 1% und verringert die Chance, dass Eure Zauber der Kategorie 'Gebrechen' gebannt werden, um zusätzliche 6%.
—/1
Rang 1
Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0.8 Sek.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 660 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.
- Ansteckung —/5
Demonology
Punkte: 41
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum mana by 3%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.
1/1
Rang 1
Instant
15 min cooldown
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter or Felguard Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the Stamina of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum health by 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effectiveness of your Demon Armor and Fel Armor spells by 30%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Fel Guard Summoning spells by 4 sec and the Mana cost by 40%.
- Fel Domination 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard's melee attacks and your Imp's Firebolt by 20%.
0/2
Rang 1
Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.
1/1
Rang 1
Instant
100 yd range
When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Fire damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of total health every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Shadow damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of total mana every 4 sec. Felguard: Increases your Shadow damage by 10% and restores 2% of total mana every 4 sec.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.
1/3
Rang 1
Passive
When you gain mana from Drain Mana or Life Tap spells, your pet gains 33% of the mana you gain.
5/5
Rang 5
Passive
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Reduces threat caused by 20%. Voidwalker - Reduces physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 10%. Felhunter - Increases all resistances by 1 per level. Felguard - Increases all damage caused by 5% and all resistances by .5 per level.
- Unholy Power 5/5
0/3
Rang 1
Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
279 Mana
100 yd range
When active, 20% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter, Felguard, or subjugated demon instead. That damage cannot be prevented. In addition, both the demon and master will inflict 5% more damage. Lasts as long as the demon is active and controlled.
- Demonic Sacrifice 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage by an amount equal to 12% of the total of your active demon's Stamina plus Intellect.
5/5
Rang 5
Passive
Increases melee and spell critical strike chance for you and your summoned demon by 5%.
1/1
Rang 1
10 sec cast
838 Mana
Summons a Felguard under the command of the Warlock.
Destruction
Punkte: 13
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 20% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 sec and your Soul Fire spell by 2 sec.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.
2/5
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 2%.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
105 Mana
20 yd range
Instantly blasts the target for 146 to 159 Shadow damage. If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 5%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Intensität 0/2
0/5
Rang 1
Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.
0/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
- Devastation 2/5
0/3
Rang 1
Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.
0/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 2% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten
0/1
Rang 1
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
- Verbesserter Feuerbrand 0/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.
0/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
0/1
Rang 1
Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 422 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
- Schatten und Flamme 0/5
Build 2 4113—
Affliction
Punkte: 41
2/5
Rang 2
Passive
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.
1/2
Rang 1
Passive
Returns 7% of your maximum mana if the target is killed by you while you drain its soul. In addition, your Affliction spells generate 5% less threat.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount drained by your Drain Life spell by an additional 4% for each Affliction effect on the target, up to a maximum of 60% additional effect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage done by your Curse of Agony by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Gives your Corruption and Drain Life spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.
1/5
Rang 1
Passive
Your Corruption, Curse of Agony, Siphon Life and Seed of Corruption spells also cause the Shadow Embrace effect, which reduces physical damage caused by 1%.
1/1
Rang 1
Instant cast
140 Mana
30 yd range
Transfers 33 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
0/1
Rang 1
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Amplify Curse 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.
- Siphon Life 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage of Curse of Agony, Corruption and Seed of Corruption by 5% and reduces the chance your Affliction spells will be dispelled by an additional 30%.
1/1
Rang 1
Instant
30 yd range
Drains 305 of your pet's Mana, returning 100% to you.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the casting time of your Howl of Terror spell by 1.5 sec.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.
1/1
Rang 1
1.5 sec cast
270 Mana
30 yd range
Shadow energy slowly destroys the target, causing 984 damage over 18 sec. In addition, if the Unstable Affliction is dispelled it will cause 1476 damage to the dispeller and silence them for 5 sec.
- Contagion 5/5
Demonology
Punkte: 13
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum mana by 3%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.
0/1
Rang 1
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
0/3
Rang 1
Erhöht die Ausdauer Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und Eure maximale Gesundheit um 1%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effectiveness of your Demon Armor and Fel Armor spells by 30%.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
- Teufelsbeherrschung 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 4%.
0/2
Rang 1
Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird.
Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%.
Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.
Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%.
Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her.
Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.
0/3
Rang 1
Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 33% des von Euch gewonnenen Manas.
0/5
Rang 1
Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.
Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%.
Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%.
Sukkubus/Inkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%.
Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 0,2 pro Stufe.
Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und alle Widerstände um 0,1 pro Stufe.
- Unheilige Macht 0/5
0/3
Rang 1
Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euer unterworfener Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.
- Dämonische Opferung 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 4% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 1%.
0/1
Rang 1
Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
Destruction
Punkte: —
—/5
Rang 1
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken den dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
—/5
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.1 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0.4 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 1%.
—/1
Rang 1
Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
—/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Intensität —/2
—/5
Rang 1
Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.
—/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
- Verwüstung —/5
—/3
Rang 1
Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 2% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten
—/1
Rang 1
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
- Verbesserter Feuerbrand —/5
—/3
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
—/1
Rang 1
Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 422 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
- Schatten und Flamme —/5