Porträt von Tryphobia

Tryphobia

Stufe 63 · Undead · Warlock · Demonology

H A P P Y

NA nightslayer

GearScore
857
Angelegte Gegenstandsstufe
74

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Shadowbrim Travel HatHead · Uncommon67GS81ilvl
    Shadowbrim Travel Hat

    Head · Uncommon

    GS 67 · ilvl 81

    Rüstung

    83 Armor

    Werte

    +19 Stamina

    +19 Intellect

    +12 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

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  • Nacreous Shell NecklaceNeck · Rare35GS61ilvl
    Nacreous Shell Necklace

    Neck · Rare

    GS 35 · ilvl 61

    Werte

    +8 Stamina

    +8 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases your spell hit rating by 8.

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.

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  • Destroyers' MantleShoulders · Rare70GS91ilvl
    Destroyers' Mantle

    Shoulders · Rare

    GS 70 · ilvl 91

    Rüstung

    94 Armor

    Werte

    +12 Stamina

    +12 Intellect

    +8 Spirit

    Equip: Improves spell critical strike rating by 9.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.

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  • Deep Mire CloakBack · Uncommon42GS90ilvl
    Deep Mire Cloak

    Back · Uncommon

    GS 42 · ilvl 90

    Rüstung

    56 Armor

    Werte

    +12 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 12.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.

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  • Shadowcast TunicChest · Rare90GS88ilvl
    Shadowcast Tunic

    Chest · Rare

    GS 90 · ilvl 88

    Rüstung

    122 Armor

    Werte

    +21 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 14.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 44.

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  • Deckhand's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Deckhand's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Tearfall Bracers of Shadow WrathWrist · Rare32GS57ilvl
    Tearfall Bracers of Shadow Wrath

    Wrist · Rare

    GS 32 · ilvl 57

    Rüstung

    35 Armor

    Verzauberungen

    Enchanted: +7 Intellect

    +21 Shadow Spell Damage

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Porträt von Tryphobia

Tryphobia

Undead · Warlock

Demonology

Stufe 63
GearScore
857
Gegenstandsstufe
74
  • Flamehandler's GlovesHands · Uncommon57GS90ilvl
    Flamehandler's Gloves

    Hands · Uncommon

    GS 57 · ilvl 90

    Rüstung

    70 Armor

    Werte

    +11 Intellect

    +10 Spirit

    Equip: Improves spell hit rating by 16.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.

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  • Fine SashWaist · Uncommon59GS93ilvl
    Fine Sash

    Waist · Uncommon

    GS 59 · ilvl 93

    Rüstung

    65 Armor

    Werte

    +16 Stamina

    +17 Intellect

    +10 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.

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  • Senior Designer's PantaloonsLegs · Rare56GS55ilvl
    Senior Designer's Pantaloons

    Legs · Rare

    GS 56 · ilvl 55

    Rüstung

    69 Armor

    Werte

    +8 Stamina

    +7 Intellect

    +18 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 40 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.

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  • Kayser's Boots of PrecisionFeet · Rare46GS61ilvl
    Kayser's Boots of Precision

    Feet · Rare

    GS 46 · ilvl 61

    Rüstung

    60 Armor

    Werte

    +11 Stamina

    +18 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +7 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases your spell hit rating by 8.

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  • Ring of the Slain AnchoriteRing 1 · Uncommon44GS93ilvl
    Ring of the Slain Anchorite

    Ring 1 · Uncommon

    GS 44 · ilvl 93

    Werte

    +12 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.

    Equip: Restores 5 mana per 5 sec.

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  • Farseer's BandRing 2 · Rare49GS85ilvl
    Farseer's Band

    Ring 2 · Rare

    GS 49 · ilvl 85

    Werte

    +15 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 14.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.

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  • Smokey's LighterTrinket 1 · Uncommon27GS61ilvl
    Smokey's Lighter

    Trinket 1 · Uncommon

    GS 27 · ilvl 61

    Effekte

    Use: Deals 125 Fire damage to all targets in a cone in front of the caster. (5 Mins Cooldown)

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  • Argent Dawn CommissionTrinket 2 · Common0GS1ilvl
    Argent Dawn Commission

    Trinket 2 · Common

    GS 0 · ilvl 1

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Cenarion Naturalist's StaffMain Hand · Uncommon158GS93ilvl
    Cenarion Naturalist's Staff

    Main Hand · Uncommon

    GS 158 · ilvl 93

    Waffe

    188 - 282 Damage

    Speed 3.70

    (63.5 damage per second)

    Werte

    +33 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 22.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.

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  • Survivalist's WandRanged · Uncommon25GS93ilvl
    Survivalist's Wand

    Ranged · Uncommon

    GS 25 · ilvl 93

    Waffe

    77 - 143 Frost Damage

    Speed 1.30

    (84.6 damage per second)

    Werte

    +9 Stamina

    Equip: Improves your resilience rating by 7.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
5.159
Stärke
46
Beweglichkeit
50
Ausdauer
325
Intelligenz
322
Willenskraft
213

Physischer Kampf

Angriffskraft
36
Kritische Nahkampftrefferchance
4,67 %
Kritische Distanztrefferchance
9,31 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
58,58
Schaden pro Sekunde der Schildhand
1,54

Zauber

Zaubermacht
249
Kritische Zaubertrefferchance
15,98 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
754
Ausweichchance
4,08 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
768
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv —4113

Affliction

Punkte: —
—/5
Unterdrückung—/5

Rang 1

Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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—/5
Verbesserte Verderbnis—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.4 Sek.

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—/2
Verbesserter Fluch der Schwäche—/2

Rang 1

Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.

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—/2
Verbesserter Seelendieb—/2

Rang 1

Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 5% weniger Bedrohung.

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—/2
Verbesserter Aderlass—/2

Rang 1

Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.

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—/2
Seelenentzug—/2

Rang 1

Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 2% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von 24%.

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—/2
Verbesserter Fluch der Pein—/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 5%.

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—/5
Teufelskonzentration—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 14%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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—/1
Fluch verstärken—/1

Rang 1

Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um zusätzliche 20%. Hält 30 Sek. lang an.

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—/2
Grimmige Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 10%.

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—/2
Einbruch der Nacht—/2

Rang 1

Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.

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—/3
Machtvolle Verderbnis—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Verderbnis' erhält zusätzliche 12% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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—/5
Umschlingende Schatten—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Verderbnis', 'Fluch der Pein', 'Lebensentzug' und 'Saat der Verderbnis' verursachen zusätzlich den Effekt 'Umschlingende Schatten', der verursachten körperlichen Schaden um 1% verringert.

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—/1
Lebensentzug—/1

Rang 1

Überträgt alle 3 Sek. 15 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

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—/1
Fluch der Erschöpfung—/1

Rang 1

Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  • Fluch verstärken —/1
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—/5
Schattenbeherrschung—/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 2%.

  • Lebensentzug —/1
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—/5
Ansteckung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 1% und verringert die Chance, dass Eure Zauber der Kategorie 'Gebrechen' gebannt werden, um zusätzliche 6%.

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—/1
Dunkler Pakt—/1

Rang 1

Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

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—/2
Verbessertes Schreckensgeheul—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0.8 Sek.

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—/3
Verhängnis—/3

Rang 1

Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.

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—/1
Instabiles Gebrechen—/1

Rang 1

Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 660 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.

  • Ansteckung —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Demonology

Punkte: 41
2/2
Improved Healthstone2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.

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0/3
Verbesserter Wichtel0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.

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5/5
Demonic Embrace5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.

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0/2
Verbesserte Lebenslinie0/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%.

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0/3
Verbesserter Leerwandler0/3

Rang 1

Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.

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3/3
Fel Intellect3/3

Rang 3

Passive

Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum mana by 3%.

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0/3
Verbesserte Sayaad0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.

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1/1
Fel Domination1/1

Rang 1

Instant

15 min cooldown

Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter or Felguard Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.

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3/3
Fel Stamina3/3

Rang 3

Passive

Increases the Stamina of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum health by 3%.

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3/3
Demonic Aegis3/3

Rang 3

Passive

Increases the effectiveness of your Demon Armor and Fel Armor spells by 30%.

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2/2
Master Summoner2/2

Rang 2

Passive

Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Fel Guard Summoning spells by 4 sec and the Mana cost by 40%.

  • Fel Domination 1/1
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5/5
Unholy Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard's melee attacks and your Imp's Firebolt by 20%.

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0/2
Verbesserte Dämonenunterwerfung0/2

Rang 1

Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.

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1/1
Demonic Sacrifice1/1

Rang 1

Instant

100 yd range

When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Fire damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of total health every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Shadow damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of total mana every 4 sec. Felguard: Increases your Shadow damage by 10% and restores 2% of total mana every 4 sec.

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0/2
Meister der Herbeizauberung0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.

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1/3
Mana Feed1/3

Rang 1

Passive

When you gain mana from Drain Mana or Life Tap spells, your pet gains 33% of the mana you gain.

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5/5
Master Demonologist5/5

Rang 5

Passive

Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Reduces threat caused by 20%. Voidwalker - Reduces physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 10%. Felhunter - Increases all resistances by 1 per level. Felguard - Increases all damage caused by 5% and all resistances by .5 per level.

  • Unholy Power 5/5
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0/3
Dämonische Abhärtung0/3

Rang 1

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.

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1/1
Soul Link1/1

Rang 1

Instant cast

279 Mana

100 yd range

When active, 20% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter, Felguard, or subjugated demon instead. That damage cannot be prevented. In addition, both the demon and master will inflict 5% more damage. Lasts as long as the demon is active and controlled.

  • Demonic Sacrifice 1/1
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3/3
Demonic Knowledge3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage by an amount equal to 12% of the total of your active demon's Stamina plus Intellect.

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5/5
Demonic Tactics5/5

Rang 5

Passive

Increases melee and spell critical strike chance for you and your summoned demon by 5%.

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1/1
Summon Felguard1/1

Rang 1

10 sec cast

838 Mana

Summons a Felguard under the command of the Warlock.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Punkte: 13
5/5
Improved Shadow Bolt5/5

Rang 5

Passive

Your Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 20% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.

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0/5
Katastrophe0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 1%.

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5/5
Bane5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 sec and your Soul Fire spell by 2 sec.

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0/5
Nachwirkung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

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0/2
Verbesserter Feuerblitz0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.

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0/2
Verbesserte Schmerzenspeitsche0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.

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2/5
Devastation2/5

Rang 2

Passive

Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 2%.

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1/1
Shadowburn1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

105 Mana

20 yd range

Instantly blasts the target for 146 to 159 Shadow damage. If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.

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0/2
Intensität0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

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0/2
Zerstörerische Reichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 5%.

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0/3
Verbesserter sengender Schmerz0/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.

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0/2
Feuerschwall0/2

Rang 1

Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Intensität 0/2
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0/5
Verbesserter Feuerbrand0/5

Rang 1

Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.

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0/1
Verderben0/1

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.

  • Devastation 2/5
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0/3
Netherschutz0/3

Rang 1

Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.

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0/5
Glutsturm0/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 2% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 2%.

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0/3
Heimzahlen0/3

Rang 1

Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten

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0/1
Feuersbrunst0/1

Rang 1

Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.

  • Verbesserter Feuerbrand 0/5
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0/3
Seele entziehen0/3

Rang 1

Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.

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0/5
Schatten und Flamme0/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.

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0/1
Schattenfurie0/1

Rang 1

Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 422 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.

  • Schatten und Flamme 0/5
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Rang0/51/55/5
Build 2 4113—

Affliction

Punkte: 41
2/5
Suppression2/5

Rang 2

Passive

Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 4%.

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5/5
Improved Corruption5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.

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0/2
Verbesserter Fluch der Schwäche0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.

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1/2
Improved Drain Soul1/2

Rang 1

Passive

Returns 7% of your maximum mana if the target is killed by you while you drain its soul. In addition, your Affliction spells generate 5% less threat.

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2/2
Improved Life Tap2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.

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2/2
Soul Siphon2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount drained by your Drain Life spell by an additional 4% for each Affliction effect on the target, up to a maximum of 60% additional effect.

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2/2
Improved Curse of Agony2/2

Rang 2

Passive

Increases the damage done by your Curse of Agony by 10%.

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5/5
Fel Concentration5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.

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1/1
Amplify Curse1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.

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0/2
Grimmige Reichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 10%.

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2/2
Nightfall2/2

Rang 2

Passive

Gives your Corruption and Drain Life spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.

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3/3
Empowered Corruption3/3

Rang 3

Passive

Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.

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1/5
Shadow Embrace1/5

Rang 1

Passive

Your Corruption, Curse of Agony, Siphon Life and Seed of Corruption spells also cause the Shadow Embrace effect, which reduces physical damage caused by 1%.

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1/1
Siphon Life1/1

Rang 1

Instant cast

140 Mana

30 yd range

Transfers 33 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.

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0/1
Fluch der Erschöpfung0/1

Rang 1

Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  • Amplify Curse 1/1
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5/5
Shadow Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.

  • Siphon Life 1/1
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5/5
Contagion5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage of Curse of Agony, Corruption and Seed of Corruption by 5% and reduces the chance your Affliction spells will be dispelled by an additional 30%.

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1/1
Dark Pact1/1

Rang 1

Instant

30 yd range

Drains 305 of your pet's Mana, returning 100% to you.

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2/2
Improved Howl of Terror2/2

Rang 2

Passive

Reduces the casting time of your Howl of Terror spell by 1.5 sec.

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0/3
Verhängnis0/3

Rang 1

Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.

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1/1
Unstable Affliction1/1

Rang 1

1.5 sec cast

270 Mana

30 yd range

Shadow energy slowly destroys the target, causing 984 damage over 18 sec. In addition, if the Unstable Affliction is dispelled it will cause 1476 damage to the dispeller and silence them for 5 sec.

  • Contagion 5/5
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Rang0/51/55/5

Demonology

Punkte: 13
2/2
Improved Healthstone2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.

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0/3
Verbesserter Wichtel0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.

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5/5
Demonic Embrace5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.

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0/2
Verbesserte Lebenslinie0/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%.

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0/3
Verbesserter Leerwandler0/3

Rang 1

Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.

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3/3
Fel Intellect3/3

Rang 3

Passive

Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum mana by 3%.

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0/3
Verbesserte Sayaad0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.

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0/1
Teufelsbeherrschung0/1

Rang 1

Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

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0/3
Teufelsausdauer0/3

Rang 1

Erhöht die Ausdauer Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und Eure maximale Gesundheit um 1%.

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3/3
Demonic Aegis3/3

Rang 3

Passive

Increases the effectiveness of your Demon Armor and Fel Armor spells by 30%.

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0/2
Meister der Beschwörung0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.

  • Teufelsbeherrschung 0/1
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0/5
Unheilige Macht0/5

Rang 1

Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 4%.

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0/2
Verbesserte Dämonenunterwerfung0/2

Rang 1

Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.

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0/1
Dämonische Opferung0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird.

Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%.

Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.

Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%.

Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her.

Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

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0/2
Meister der Herbeizauberung0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.

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0/3
Mananachschub0/3

Rang 1

Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 33% des von Euch gewonnenen Manas.

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0/5
Meister der Dämonologie0/5

Rang 1

Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.

Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%.

Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%.

Sukkubus/Inkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%.

Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 0,2 pro Stufe.

Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und alle Widerstände um 0,1 pro Stufe.

  • Unheilige Macht 0/5
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0/3
Dämonische Abhärtung0/3

Rang 1

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.

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0/1
Seelenverbindung0/1

Rang 1

Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euer unterworfener Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.

  • Dämonische Opferung 0/1
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0/3
Dämonisches Wissen0/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 4% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.

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0/5
Dämonische Taktiken0/5

Rang 1

Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 1%.

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0/1
Teufelswache beschwören0/1

Rang 1

Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Punkte: —
—/5
Verbesserter Schattenblitz—/5

Rang 1

Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken den dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

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—/5
Katastrophe—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 1%.

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—/5
Dunkle Macht—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.1 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0.4 Sek.

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—/5
Nachwirkung—/5

Rang 1

Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

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—/2
Verbesserter Feuerblitz—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.

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—/2
Verbesserte Schmerzenspeitsche—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.

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—/5
Verwüstung—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 1%.

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—/1
Schattenbrand—/1

Rang 1

Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

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—/2
Intensität—/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

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—/2
Zerstörerische Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 5%.

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—/3
Verbesserter sengender Schmerz—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.

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—/2
Feuerschwall—/2

Rang 1

Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Intensität —/2
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—/5
Verbesserter Feuerbrand—/5

Rang 1

Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.

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—/1
Verderben—/1

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.

  • Verwüstung —/5
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—/3
Netherschutz—/3

Rang 1

Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.

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—/5
Glutsturm—/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 2% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 2%.

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—/3
Heimzahlen—/3

Rang 1

Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten

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—/1
Feuersbrunst—/1

Rang 1

Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.

  • Verbesserter Feuerbrand —/5
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—/3
Seele entziehen—/3

Rang 1

Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.

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—/5
Schatten und Flamme—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.

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—/1
Schattenfurie—/1

Rang 1

Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 422 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.

  • Schatten und Flamme —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.