Angelegte Gegenstände
Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.
-
Kommunale Krone40GS52ilvlKommunale KroneKopf · Selten
GS 40 · ilvl 52Rüstung
111 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+14 Beweglichkeit
+14 Willenskraft
-
Kommunale Halskette23GS52ilvl -
Kommunale Polster30GS52ilvlKommunale PolsterSchultern · Selten
GS 30 · ilvl 52Rüstung
101 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+6 Ausdauer
+14 Intelligenz
-
Kommunaler Umhang23GS52ilvlKommunaler UmhangRücken · Selten
GS 23 · ilvl 52Rüstung
33 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+3 Stärke
+9 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
-
Kommunale Tunika40GS52ilvlKommunale TunikaBrust · Selten
GS 40 · ilvl 52Rüstung
137 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+22 Ausdauer
-
HemdKein Gegenstand verfügbar
-
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
-
Kommunale Bindungen23GS52ilvlKommunale BindungenHandgelenke · Selten
GS 23 · ilvl 52Rüstung
60 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+3 Intelligenz
+11 Willenskraft
Tektena
Nachtelf · Druide
Wiederherst
Stufe 58- GearScore
- 493
- Gegenstandsstufe
- 52
-
Kommunale Handschuhe30GS52ilvlKommunale HandschuheHände · Selten
GS 30 · ilvl 52Rüstung
86 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+11 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
-
Kommunaler Gürtel30GS52ilvlKommunaler GürtelTaille · Selten
GS 30 · ilvl 52Rüstung
77 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+16 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
-
Kommunale Beinschützer40GS52ilvlKommunale BeinschützerBeine · Selten
GS 40 · ilvl 52Rüstung
120 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+7 Ausdauer
+19 Intelligenz
+3 Willenskraft
-
Kommunale Stiefel30GS52ilvlKommunale StiefelFüße · Selten
GS 30 · ilvl 52Rüstung
94 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+7 Stärke
+10 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
-
Kommunales Band der Geschicklichkeit23GS52ilvlKommunales Band der GeschicklichkeitRing 1 · Selten
GS 23 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+12 Beweglichkeit
-
Kommunales Band der Haltbarkeit23GS52ilvlKommunales Band der HaltbarkeitRing 2 · Selten
GS 23 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+12 Ausdauer
-
Kommunaler Stein der Weisheit23GS52ilvlKommunaler Stein der WeisheitSchmuckstück 1 · Selten
GS 23 · ilvl 52Werte
+6 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 20.
-
Kommunaler Stein des Stoikers23GS52ilvlKommunaler Stein des StoikersSchmuckstück 2 · Selten
GS 23 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Stellt 200 bis 600 Gesundheit wieder her. (10 Min. Abklingzeit)
Anlegen: Stellt alle 6 Sek. 8 Gesundheit wieder her.
-
Kommunaler Dolch40GS52ilvlKommunaler DolchWaffenhand · Selten
GS 40 · ilvl 52Waffe
43 - 81 Schaden
Tempo 1,30
(47.7 Schaden pro Sekunde)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+9 Intelligenz
-
Kommunale Rose40GS52ilvlKommunale RoseSchildhand · Selten
GS 40 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+5 Ausdauer
+5 Willenskraft
-
Kommunaler Götze des Lebens12GS52ilvlKommunaler Götze des LebensDistanzwaffe · Selten
GS 12 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die regelmäßige Heilung von 'Verjüngung' um bis zu 15.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 3.004
- Stärke
- 83
- Beweglichkeit
- 148
- Ausdauer
- 180
- Intelligenz
- 154
- Willenskraft
- 174
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 146
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 8,73 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 8,73 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 61,61
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 20
- Kritische Zaubertrefferchance
- 7,52 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 1.439
- Ausweichchance
- 12,33 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 0
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv ——49
Balance
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 0.1 Sek.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
—/4
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Griff der Natur', einen Feind zu durchwuchern, um 15%.
- Griff der Natur —/1
—/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 40%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Wucherwurzeln' und 'Wirbelsturm' zu vermeiden.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 2%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Dornen' und 'Wucherwurzeln' zugefügten Schaden um 25%.
—/1
Rang 1
Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 108 Naturschaden verursachen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' sowie der Fähigkeit 'Feenfeuer (Tiergestalt)' um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 20%.
- Gebündeltes Sternenlicht —/2
—/3
Rang 1
Gewährt Eurem Zauber 'Sternenfeuer' eine Chance von 5%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und erhöht die Chance, dass Ihr beim Wirken von 'Zorn' Zauberunterbrechungen widersteht, um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht Zauberschaden und Heilung um 8% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Eure kritischen Treffer durch Zauber gewähren Euch einen Segen der Natur, der die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers um 0.5 Sek. verringert.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um 3%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 2%.
- Anmut der Natur —/1
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance, mit allen Zaubern Treffer zu erzielen, und verringert die Chance, Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
—/3
Rang 1
Stellt alle 5 Sek. Mana entsprechend 4% Eurer Intelligenz wieder her, sogar beim Wirken von Zaubern.
—/1
Rang 1
Verwandelt Euch in eine Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der Rüstungsbonus durch Gegenstände um 400% erhöht. Zusätzlich wird für alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern um 5% erhöht. In dieser Gestalt ist Eure Angriffskraft um 150% Eurer Stufe erhöht und Nahkampfangriffe regenerieren Mana abhängig von der Angriffskraft. In der Mondkingestalt können nur Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' und 'Fluch aufheben' gewirkt werden.
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Feenfeuer' erhöht zusätzlich die Chance, dass das Ziel von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen wird, um 1%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Sternenfeuer' erhält zusätzliche 4% und Euer Zauber 'Zorn' zusätzliche 2% Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte.
—/1
Feral Combat
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen' um 1 Wut oder Energie.
—/5
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um 8% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um 3%.
—/3
Rang 1
Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 5%, solange Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.
—/2
Rang 1
Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0.5 Sek.
—/3
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4%.
—/2
Rang 1
Erhöht Euer Bewegungstempo, während Ihr im Freien in Katzengestalt seid, um 15% und Eure Ausweichchance um 2%, während Ihr in Katzen-, Bären- und Terrorbärengestalt seid.
—/1
Rang 1
Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn unbeweglich und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 9 und die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt und Mondkingestalt um 50% Eurer aktuellen Stufe.
—/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, zusätzlich 5 Wut zu erhalten, wann immer Ihr einen kritischen Treffer erhaltet, wenn Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 50%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Geschärfte Klauen —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen (Katze)' zugefügten Schaden um 10%.
—/1
Rang 1
Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Heilzauber um bis zu 50% Eurer Beweglichkeit und Eure in Katzengestalt erhaltene Heilung um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Intelligenz um 4%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 4% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid, oder Eure Angriffskraft um 2%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Raubtierschläge —/3
—/3
Rang 1
Erhöht alle Attribute um 1% und verringert die Chance, dass Ihr von Nahkampfangriffen kritisch getroffen werdet, um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um 5%.
—/1
Rang 1
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 5% erhöht.
—/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Rudelfüher' gewährt betroffenen Zielen zusätzlich eine Chance von 100%, sich selbst um 2% ihrer gesamten Gesundheit zu heilen, wenn sie mit einem Nahkampf- oder Distanzangriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann innerhalb von 6 Sek. nur ein Mal auftreten.
- Rudelführer —/1
—/5
Rang 1
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird Euer Schadensbonus für kritische Nahkampftreffer um 2% und Eure Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen auszuweichen, um 3% erhöht.
—/1
Rang 1
Zerfleischt das Ziel und fügt Schaden zu. Das Ziel erleidet 12 Sek. lang zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte. Diese Fähigkeit kann in Katzen- und Terrorbärengestalt angewendet werden.
- Rudelführer —/1
Wiederherst
Punkte: 49
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis' um 35%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.
3/5
Rang 3
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,3 Sek. und erhöht den verursachten Schaden Eurer körperlichen Angriffe in allen Gestalten um 6%.
2/5
Rang 2
Passiv
Verleiht Euch eine Chance von 28%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' oder 'Gelassenheit' zu vermeiden.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.
3/3
Rang 3
Passiv
Gewährt Euch 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens. Eure Fähigkeit 'Wutanfall' erzeugt sofort 10 Wut.
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 6%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
120 Mana
Der Druide wird magisch mit natürlicher Energie erfüllt. Jeder Nahkampfangriff hat die Chance, den Zaubernden in einen Freizauberzustand zu versetzen. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadenszaubers, Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100%. Hält 30 Min. lang an.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.
- Intensität 3/3
5/5
0/2
Rang 1
Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50%.
0/2
Rang 1
Euer Zauber 'Heilende Berührung' erhält um 10% erhöhten Bonus durch Heilung beeinflussende Effekte.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 50%.
- Verbesserte Verjüngung 3/3
3/3
1/1
Rang 1
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit
194 Mana
40 m Reichweite
Verbraucht bei einem befreundeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen', und heilt dieses Ziel sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.
- Geschenk der Natur 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritische Zaubertrefferchance ist um 3% erhöht und kritische Treffer gegen Euch verleihen Euch den Effekt 'Vollkommenheit der Natur', wodurch jeglicher erlittener Schaden um 4% verringert wird. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
5/5
Rang 5
Passiv
Der Bonus für Heileffekte Eurer Zauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, ist um 20% erhöht.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
237 Mana
Verwandelt Euch in die Gestalt eines Baums des Lebens. In dieser Gestalt ist die erhaltene Heilung bei allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 25% Eurer gesamten Willenskraft erhöht, Euer Bewegungstempo ist um 20% verringert und Ihr könnt nur 'Rasche Heilung', 'Anregen', 'Schnelligkeit der Natur', 'Wiedergeburt', 'Baumrinde', Gift aufhebende Zauber und Heilzauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, benutzen. Die Manakosten dieser Zauber sind um 20% verringert. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
- Machtvolle Verjüngung 5/5
