Porträt von Sydneysweeny

Sydneysweeny

Stufe 59 · Human · Rogue · Combat

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
617
Angelegte Gegenstandsstufe
58

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Wicked Leather HeadbandHead · Uncommon44GS56ilvl
    Wicked Leather Headband

    Head · Uncommon

    GS 44 · ilvl 56

    Rüstung

    118 Armor

    Werte

    +16 Agility

    +16 Stamina

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  • Amberglow TalismanNeck · Rare25GS44ilvl
    Amberglow Talisman

    Neck · Rare

    GS 25 · ilvl 44

    Werte

    +1 Agility

    +7 Stamina

    +10 Spirit

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  • Wanderer's Shoulders of AgilityShoulders · Uncommon34GS57ilvl
    Wanderer's Shoulders of Agility

    Shoulders · Uncommon

    GS 34 · ilvl 57

    Rüstung

    111 Armor

    Verzauberungen

    +18 Agility

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  • Grovekeeper's DrapeBack · Rare29GS52ilvl
    Grovekeeper's Drape

    Back · Rare

    GS 29 · ilvl 52

    Rüstung

    37 Armor

    Werte

    +10 Agility

    +12 Stamina

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  • Battle Seeker ChestguardChest · Uncommon67GS81ilvl
    Battle Seeker Chestguard

    Chest · Uncommon

    GS 67 · ilvl 81

    Rüstung

    197 Armor

    Werte

    +19 Agility

    +30 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 38.

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  • Captain Sander's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Captain Sander's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Guild TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Guild Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Shadowcraft BracersWrist · Rare32GS57ilvl
    Shadowcraft Bracers

    Wrist · Rare

    GS 32 · ilvl 57

    Rüstung

    71 Armor

    Werte

    +15 Agility

    +7 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: +7 Strength

    Shadowcraft Armor

    (2) Set: +200 Armor.

    (4) Set: Increases attack power by 40.

    (6) Set: Chance on melee attack to restore 35 energy.

    (8) Set: +8 All Resistances.

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Porträt von Sydneysweeny

Sydneysweeny

Human · Rogue

Combat

Stufe 59
GearScore
617
Gegenstandsstufe
58
  • Thick Draenic GlovesHands · Uncommon53GS84ilvl
    Thick Draenic Gloves

    Hands · Uncommon

    GS 53 · ilvl 84

    Rüstung

    127 Armor

    Werte

    +15 Agility

    +22 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 30.

    Thick Draenic Armor

    (2) Set: Increases your hit rating by 15.

    (4) Set: Increases your critical strike rating by 15.

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  • Sagebrush GirdleWaist · Uncommon27GS47ilvl
    Sagebrush Girdle

    Waist · Uncommon

    GS 27 · ilvl 47

    Rüstung

    71 Armor

    Werte

    +15 Agility

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  • Gryphon Rider's LeggingsLegs · Rare54GS53ilvl
    Gryphon Rider's Leggings

    Legs · Rare

    GS 54 · ilvl 53

    Rüstung

    134 Armor

    Werte

    +20 Strength

    +20 Agility

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  • Scorpashi SlippersFeet · Uncommon26GS46ilvl
    Scorpashi Slippers

    Feet · Uncommon

    GS 26 · ilvl 46

    Rüstung

    85 Armor

    Werte

    +13 Agility

    +3 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: +5 Agility

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  • Masons Fraternity RingRing 1 · Rare26GS47ilvl
    Masons Fraternity Ring

    Ring 1 · Rare

    GS 26 · ilvl 47

    Werte

    +13 Agility

    +5 Stamina

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  • Aquamarine Signet of the MonkeyRing 2 · Rare23GS42ilvl
    Aquamarine Signet of the Monkey

    Ring 2 · Rare

    GS 23 · ilvl 42

    Verzauberungen

    +7 Agility

    +8 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 20.

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  • Mark of ResolutionTrinket 1 · Uncommon27GS60ilvl
    Mark of Resolution

    Trinket 1 · Uncommon

    GS 27 · ilvl 60

    Effekte

    Use: Absorbs 350 to 650 physical damage. Lasts 10 sec. (30 Mins Cooldown)

    Equip: Increases your chance to resist Stun and Fear effects by 1%.

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  • Guardian TalismanTrinket 2 · Uncommon21GS50ilvl
    Guardian Talisman

    Trinket 2 · Uncommon

    GS 21 · ilvl 50

    Effekte

    Equip: Have a 2% chance when struck in combat of increasing armor by 350 for 15 sec.

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  • Thrash BladeMain Hand · Rare54GS53ilvl
    Thrash Blade

    Main Hand · Rare

    GS 54 · ilvl 53

    Waffe

    66 - 124 Damage

    Speed 2.70

    (35.2 damage per second)

    Verzauberungen

    Enchanted: Fiery Weapon

    Instant Poison V

    Effekte

    Chance on hit: Grants an extra attack on your next swing.

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • FirebreatherOff Hand · Rare54GS53ilvl
    Firebreather

    Off Hand · Rare

    GS 54 · ilvl 53

    Waffe

    54 - 101 Damage

    Speed 2.20

    (35.2 damage per second)

    Verzauberungen

    Enchanted: Fiery Weapon

    Instant Poison V

    Effekte

    Chance on hit: Hurls a fiery ball that causes 70 Fire damage and an additional 9 damage over 6 sec.

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  • Ironstar RepeaterRanged · Uncommon21GS81ilvl
    Ironstar Repeater

    Ranged · Uncommon

    GS 21 · ilvl 81

    Waffe

    97 - 98 Damage

    Speed 2.20

    (44.3 damage per second)

    Werte

    +6 Agility

    +9 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 12.

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Blizzard-Profil

Werte

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PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

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Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 742—

Assassination

Punkte: 7
0/3
Verbessertes Ausweiden0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 5%.

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2/2
Remorseless Attacks2/2

Rang 2

Passive

After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

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5/5
Malice5/5

Rang 5

Passive

Increases your critical strike chance by 5%.

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0/3
Skrupellosigkeit0/3

Rang 1

Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.

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0/2
Mord0/2

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 1%.

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0/3
Stichwunden0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5%.

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0/1
Unerbittliche Stöße0/1

Rang 1

Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.

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0/2
Verbessertes Rüstung schwächen0/2

Rang 1

Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 25%.

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0/5
Tödlichkeit0/5

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 6%.

  • Malice 5/5
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0/5
Üble Gifte0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 4% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 8%, Banneffekten zu widerstehen.

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0/5
Verbesserte Gifte0/5

Rang 1

Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 2%.

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0/2
Leichtfüßig0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 5% und Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/1
Kaltblütigkeit0/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.

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0/3
Verbesserter Nierenhieb0/3

Rang 1

Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen.

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0/2
Schnelle Erholung0/2

Rang 1

Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 40% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.

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0/5
Schicksal besiegeln0/5

Rang 1

Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.

  • Kaltblütigkeit 0/1
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0/2
Meister der Gifte0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 5% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.

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0/1
Lebenskraft0/1

Rang 1

Erhöht Eure maximale Energie um 10.

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0/5
Abgestumpfte Nerven0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 1%.

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0/5
Schwächen aufspüren0/5

Rang 1

Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 2%.

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0/1
Verstümmeln0/1

Rang 1

Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.

  • Lebenskraft 0/1
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Rang0/51/55/5

Combat

Punkte: 42
0/3
Verbesserter Solarplexus0/3

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 0.5 Sek.

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2/2
Improved Sinister Strike2/2

Rang 2

Passive

Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.

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3/5
Lightning Reflexes3/5

Rang 3

Passive

Increases your Dodge chance by 3%.

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3/3
Improved Slice and Dice3/3

Rang 3

Passive

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.

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5/5
Deflection5/5

Rang 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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5/5
Precision5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to hit with weapons by 5%.

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0/2
Durchhaltevermögen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 45 Sek.

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1/1
Riposte1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

10 Energy

Melee Range

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.

  • Deflection 5/5
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0/2
Verbessertes Sprinten0/2

Rang 1

Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.

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0/2
Verbesserter Tritt0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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0/5
Dolch-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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5/5
Dual Wield Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.

  • Precision 5/5
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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 1% und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.

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1/1
Blade Flurry1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

25 Energy

Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

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5/5
Sword Specialization5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.

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0/5
Faustwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/2
Klingenwendung0/2

Rang 1

Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.

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2/2
Weapon Expertise2/2

Rang 2

Passive

Increases your expertise by 10.

  • Blade Flurry 1/1
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3/3
Aggression3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.

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0/2
Vitalität0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und Eure gesamte Beweglichkeit um 1%.

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1/1
Adrenaline Rush1/1

Rang 1

Instant

5 min cooldown

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

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0/2
Nerven aus Stahl0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 5%.

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5/5
Combat Potency5/5

Rang 5

Passive

Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 15 Energy.

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1/1
Surprise Attacks1/1

Rang 1

Passive

Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.

  • Adrenaline Rush 1/1
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Rang0/51/55/5

Subtlety

Punkte: —
—/5
Meister der Täuschung—/5

Rang 1

Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet.

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—/5
Günstige Gelegenheit—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden um 4%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.

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—/2
Kunstgriff—/2

Rang 1

Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.

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—/2
Faule Tricks—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 2 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.

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—/5
Tarnung—/5

Rang 1

Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 3% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 1 Sek.

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—/3
Initiative—/3

Rang 1

Gibt Euch eine Chance von 25%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.

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—/1
Geisterhafter Stoß—/1

Rang 1

Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

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—/3
Verbesserter Hinterhalt—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 15%.

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—/3
Reinlegen—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 15%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.

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—/2
Flüchtigkeit—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 45 Sek.

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—/3
Gezahnte Klingen—/3

Rang 1

Eure Angriffe ignorieren 0 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 10% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.

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—/2
Geschärfte Sinne—/2

Rang 1

Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 2%.

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—/1
Vorbereitung—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.

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—/2
Gemeinheiten—/2

Rang 1

Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 10. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 10% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.

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—/1
Blutsturz—/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110 / Finstere Berufung: 111 / Finstere Berufung: 112 / Finstere Berufung: 113 / Finstere Berufung: 114% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.

  • Gezahnte Klingen —/3
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—/3
Meister des hinterhältigen Angriffs—/3

Rang 1

Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 4% zusätzlichen Schaden.

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—/5
Todbringer—/5

Rang 1

Erhöht Eure Angriffskraft um 2%.

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—/3
Verhüllende Schatten—/3

Rang 1

Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 5%.

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—/1
Konzentration—/1

Rang 1

Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.

  • Vorbereitung —/1
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—/3
Von der Schippe springen—/3

Rang 1

Ihr verfügt über eine Chance von 33%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.

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—/5
Finstere Berufung—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 3% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 1%.

  • Konzentration —/1
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—/1
Schattenschritt—/1

Rang 1

Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.