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Angelegte Gegenstände
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Wicked Leather Headband44GS56ilvlWicked Leather HeadbandHead · Uncommon
GS 44 · ilvl 56Rüstung
118 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+16 Agility
+16 Stamina
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Amberglow Talisman25GS44ilvlAmberglow TalismanNeck · Rare
GS 25 · ilvl 44 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+1 Agility
+7 Stamina
+10 Spirit
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Wanderer's Shoulders of Agility34GS57ilvlWanderer's Shoulders of AgilityShoulders · Uncommon
GS 34 · ilvl 57Rüstung
111 Armor
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+18 Agility
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Grovekeeper's Drape29GS52ilvlGrovekeeper's DrapeBack · Rare
GS 29 · ilvl 52Rüstung
37 Armor
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+10 Agility
+12 Stamina
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Battle Seeker Chestguard67GS81ilvlBattle Seeker ChestguardChest · Uncommon
GS 67 · ilvl 81Rüstung
197 Armor
Werte
+19 Agility
+30 Stamina
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Equip: Increases attack power by 38.
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Captain Sander's Shirt0GS—ilvlCaptain Sander's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Guild Tabard0GS—ilvl -
Shadowcraft Bracers32GS57ilvlShadowcraft BracersWrist · Rare
GS 32 · ilvl 57Rüstung
71 Armor
Werte
+15 Agility
+7 Stamina
Verzauberungen
Enchanted: +7 Strength
Auf Wowhead ansehen ↗Shadowcraft Armor
(2) Set: +200 Armor.
(4) Set: Increases attack power by 40.
(6) Set: Chance on melee attack to restore 35 energy.
(8) Set: +8 All Resistances.
Sydneysweeny
Human · Rogue
Combat
Stufe 59- GearScore
- 617
- Gegenstandsstufe
- 58
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Thick Draenic Gloves53GS84ilvlThick Draenic GlovesHands · Uncommon
GS 53 · ilvl 84Rüstung
127 Armor
Werte
+15 Agility
+22 Stamina
Effekte
Equip: Increases attack power by 30.
Auf Wowhead ansehen ↗Thick Draenic Armor
(2) Set: Increases your hit rating by 15.
(4) Set: Increases your critical strike rating by 15.
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Sagebrush Girdle27GS47ilvlSagebrush GirdleWaist · Uncommon
GS 27 · ilvl 47Rüstung
71 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+15 Agility
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Gryphon Rider's Leggings54GS53ilvlGryphon Rider's LeggingsLegs · Rare
GS 54 · ilvl 53Rüstung
134 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+20 Strength
+20 Agility
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Scorpashi Slippers26GS46ilvlScorpashi SlippersFeet · Uncommon
GS 26 · ilvl 46Rüstung
85 Armor
Werte
+13 Agility
+3 Stamina
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Enchanted: +5 Agility
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Masons Fraternity Ring26GS47ilvl -
Aquamarine Signet of the Monkey23GS42ilvlAquamarine Signet of the MonkeyRing 2 · Rare
GS 23 · ilvl 42Verzauberungen
+7 Agility
+8 Stamina
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Equip: Increases attack power by 20.
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Mark of Resolution27GS60ilvlMark of ResolutionTrinket 1 · Uncommon
GS 27 · ilvl 60 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Absorbs 350 to 650 physical damage. Lasts 10 sec. (30 Mins Cooldown)
Equip: Increases your chance to resist Stun and Fear effects by 1%.
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Guardian Talisman21GS50ilvlGuardian TalismanTrinket 2 · Uncommon
GS 21 · ilvl 50 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Have a 2% chance when struck in combat of increasing armor by 350 for 15 sec.
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Thrash Blade54GS53ilvlThrash BladeMain Hand · Rare
GS 54 · ilvl 53Waffe
66 - 124 Damage
Speed 2.70
(35.2 damage per second)
Verzauberungen
Enchanted: Fiery Weapon
Instant Poison V
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Chance on hit: Grants an extra attack on your next swing.
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Firebreather54GS53ilvlFirebreatherOff Hand · Rare
GS 54 · ilvl 53Waffe
54 - 101 Damage
Speed 2.20
(35.2 damage per second)
Verzauberungen
Enchanted: Fiery Weapon
Instant Poison V
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Chance on hit: Hurls a fiery ball that causes 70 Fire damage and an additional 9 damage over 6 sec.
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Ironstar Repeater21GS81ilvlIronstar RepeaterRanged · Uncommon
GS 21 · ilvl 81Waffe
97 - 98 Damage
Speed 2.20
(44.3 damage per second)
Werte
+6 Agility
+9 Stamina
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Equip: Increases attack power by 12.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
Werte sind vorübergehend nicht verfügbar. Ausrüstung und Talente bleiben zugänglich.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
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Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 742—
Assassination
Punkte: 7
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 5%.
2/2
Rang 2
Passive
After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
5/5
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
0/2
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5%.
0/1
Rang 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.
0/2
Rang 1
Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 6%.
- Malice 5/5
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 4% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 8%, Banneffekten zu widerstehen.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 2%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 5% und Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/1
Rang 1
Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.
0/3
Rang 1
Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen.
0/2
Rang 1
Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 40% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
- Kaltblütigkeit 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 5% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.
0/1
0/5
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 1%.
0/5
Rang 1
Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 2%.
0/1
Rang 1
Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.
- Lebenskraft 0/1
Combat
Punkte: 42
0/3
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 0.5 Sek.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.
3/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
5/5
5/5
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 45 Sek.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
10 Energy
Melee Range
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
- Deflection 5/5
0/2
Rang 1
Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
- Precision 5/5
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 1% und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
25 Energy
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/2
Rang 1
Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your expertise by 10.
- Blade Flurry 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und Eure gesamte Beweglichkeit um 1%.
1/1
Rang 1
Instant
5 min cooldown
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 15 Energy.
1/1
Rang 1
Passive
Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.
- Adrenaline Rush 1/1
Subtlety
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden um 4%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
—/2
Rang 1
Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 2 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.
—/5
Rang 1
Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 3% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 1 Sek.
—/3
Rang 1
Gibt Euch eine Chance von 25%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
—/1
Rang 1
Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 15%.
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 15%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 45 Sek.
—/3
Rang 1
Eure Angriffe ignorieren 0 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 10% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 2%.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.
—/2
Rang 1
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 10. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 10% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.
—/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110 / Finstere Berufung: 111 / Finstere Berufung: 112 / Finstere Berufung: 113 / Finstere Berufung: 114% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
- Gezahnte Klingen —/3
—/3
Rang 1
Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 4% zusätzlichen Schaden.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 5%.
—/1
Rang 1
Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
- Vorbereitung —/1
—/3
Rang 1
Ihr verfügt über eine Chance von 33%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 3% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 1%.
- Konzentration —/1
—/1
Rang 1
Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.