Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.
Angelegte Gegenstände
Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.
-
Master's Hat of Shadow Wrath51GS63ilvlMaster's Hat of Shadow WrathHead · Uncommon
GS 51 · ilvl 63Rüstung
66 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+39 Shadow Spell Damage
-
Communal Necklace23GS52ilvl -
Fireheart Shoulderpads of the Invoker53GS84ilvlFireheart Shoulderpads of the InvokerShoulders · Uncommon
GS 53 · ilvl 84Rüstung
79 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+15 Intellect
+17 Spell Damage and Healing
+15 Spell Critical Strike Rating
-
Infiltrator's Cloak42GS90ilvlInfiltrator's CloakBack · Uncommon
GS 42 · ilvl 90Rüstung
56 Armor
Werte
+10 Stamina
+10 Intellect
+6 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 10.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
-
Fireheart Chestpiece of the Sorcerer70GS84ilvlFireheart Chestpiece of the SorcererChest · Uncommon
GS 70 · ilvl 84Rüstung
106 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+29 Stamina
+19 Intellect
+23 Spell Damage and Healing
-
HemdKein Gegenstand verfügbar
-
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
-
Fireheart Bracers of the Sorcerer39GS84ilvlFireheart Bracers of the SorcererWrist · Uncommon
GS 39 · ilvl 84Rüstung
46 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+16 Stamina
+11 Intellect
+12 Spell Damage and Healing
Sunkilmoons
Troll · Priest
Shadow
Stufe 60- GearScore
- 732
- Gegenstandsstufe
- 70
-
Fireheart Gloves of the Invoker53GS84ilvlFireheart Gloves of the InvokerHands · Uncommon
GS 53 · ilvl 84Rüstung
66 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+15 Intellect
+17 Spell Damage and Healing
+15 Spell Critical Strike Rating
-
Fireheart Girdle of Shadow Wrath53GS84ilvlFireheart Girdle of Shadow WrathWaist · Uncommon
GS 53 · ilvl 84Rüstung
60 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+41 Shadow Damage
-
Fireheart Leggings of the Invoker70GS84ilvlFireheart Leggings of the InvokerLegs · Uncommon
GS 70 · ilvl 84Rüstung
93 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+19 Intellect
+23 Spell Damage and Healing
+19 Spell Critical Strike Rating
-
Communal Boots30GS52ilvlCommunal BootsFeet · Uncommon
GS 30 · ilvl 52Rüstung
47 Armor
Werte
+11 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 13.
-
Communal Band of Durability23GS52ilvl -
Communal Band of Wisdom23GS52ilvlCommunal Band of WisdomRing 2 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+5 Stamina
+5 Intellect
+3 Spirit
-
Communal Stone of Stoicism23GS52ilvlCommunal Stone of StoicismTrinket 1 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Restores 200 to 600 health. (10 Mins Cooldown)
Equip: Restores 8 health every 6 sec.
-
Communal Stone of Wisdom23GS52ilvlCommunal Stone of WisdomTrinket 2 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52Werte
+6 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
-
The Staff of Twin Worlds135GS81ilvlThe Staff of Twin WorldsMain Hand · Uncommon
GS 135 · ilvl 81Waffe
158 - 237 Damage
Speed 3.40
(58.1 damage per second)
Werte
+21 Stamina
+19 Intellect
+13 Spirit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
-
SchildhandKein Gegenstand verfügbar
-
Desolation Rod21GS81ilvlDesolation RodRanged · Uncommon
GS 21 · ilvl 81Waffe
82 - 154 Arcane Damage
Speed 1.60
(73.8 damage per second)
Werte
+6 Stamina
+6 Intellect
+4 Spirit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 7.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 3.327
- Stärke
- 36
- Beweglichkeit
- 42
- Ausdauer
- 211
- Intelligenz
- 246
- Willenskraft
- 152
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 26
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 4,69 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,81 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 56,65
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 1,18
Zauber
- Zaubermacht
- 179
- Kritische Zaubertrefferchance
- 9,17 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 703
- Ausweichchance
- 4,77 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 0
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 4—47
Discipline
Punkte: 4
4/5
Rang 4
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 12%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 2%.
0/2
Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
0/5
0/1
Rang 1
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.
- Meditation 0/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Göttlicher Wille 0/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.
- Mentale Stärke 0/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Holy
Punkte: —
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/5
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.
—/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
—/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
—/3
Rang 1
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Göttlicher Furor —/5
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
—/1
Rang 1
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
—/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
—/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.
—/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
—/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung —/1
—/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
—/5
Rang 1
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
—/1
Rang 1
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
Shadow
Punkte: 47
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your Shadow spells by 25%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.
1/1
Rang 1
Channeled
38 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 200 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.
4/5
Rang 4
Passive
Your Shadow damage spells have a 80% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
0/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei 0/2
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
27 Mana
30 yd range
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampiric Embrace 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
1.5 sec cooldown
440 Mana
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace 1/1
4/5
Rang 4
Passive
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 12%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.
1/1
Rang 1
1.5 sec cast
325 Mana
30 yd range
Causes 896 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform 1/1