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Angelegte Gegenstände
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Tusken Helm33GS33ilvlTusken HelmTesta · Raro
GS 33 · ilvl 33Rüstung
185 Armor
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+12 Forza
+12 Agilità
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HalsKein Gegenstand verfügbar
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Batwing Mantle24GS32ilvlBatwing MantleUnbekannter Ausrüstungsplatz · Raro
GS 24 · ilvl 32Rüstung
37 Armor
Werte
+10 Intelletto
+5 Spirito
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 4.
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Mantello di Scaglie dell'Intelletto10GS29ilvlMantello di Scaglie dell'IntellettoSchiena · Pregiato
GS 10 · ilvl 29Rüstung
21 Armor
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+6 Intellect
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Armatura Scintillante del Gufo15GS25ilvlArmatura Scintillante del GufoTorso · Pregiato
GS 15 · ilvl 25Rüstung
39 Armor
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+6 Intellect
+6 Spirit
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Squire's Shirt0GS—ilvlSquire's ShirtUnbekannter Ausrüstungsplatz · Comune
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Guild Tabard0GS—ilvlGuild TabardUnbekannter Ausrüstungsplatz · Comune
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Bracciali di Cuoio Inciso4GS17ilvlBracciali di Cuoio IncisoPolsi · Pregiato
GS 4 · ilvl 17Rüstung
32 Armor
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+3 Intelletto
Sularus
Unknown · Unknown
Protezione
Stufe 32- GearScore
- 241
- Gegenstandsstufe
- 22
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Gold-flecked Gloves16GS22ilvlGold-flecked GlovesMani · Raro
GS 16 · ilvl 22Rüstung
25 Armor
Werte
+6 Intelletto
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 7.
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Elder's Sash del Gufo16GS31ilvlElder's Sash del GufoFianchi · Pregiato
GS 16 · ilvl 31Rüstung
25 Armor
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+6 Intellect
+6 Spirit
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Raider's Legguards del Gorilla10GS19ilvlRaider's Legguards del GorillaGambe · Pregiato
GS 10 · ilvl 19Rüstung
144 Armor
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+4 Intellect
+4 Strength
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Acidic Walkers24GS32ilvlAcidic WalkersPiedi · Raro
GS 24 · ilvl 32Rüstung
34 Armor
Werte
+8 Intelletto
+4 Spirito
+5 Natura Resistance
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 5.
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Silverlaine's Family Seal14GS26ilvl -
Anello Quieto13GS33ilvl -
Schmuck 1Kein Gegenstand verfügbar
-
Schmuck 2Kein Gegenstand verfügbar
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Zealot Blade34GS34ilvlZealot BladeUnbekannter Ausrüstungsplatz · Raro
GS 34 · ilvl 34Waffe
43 - 81 Damage
Speed 2,80
(22.1 damage per second)
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+5 Intelletto
+6 Spirito
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Commander's Crest28GS28ilvlCommander's CrestUnbekannter Ausrüstungsplatz · Raro
GS 28 · ilvl 28Rüstung
623 Armor
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+6 Forza
+3 Tempra
Equip: Increases your dodge rating by 3.
-
DistanzKein Gegenstand verfügbar
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 957
- Stärke
- 101
- Beweglichkeit
- 61
- Ausdauer
- 73
- Intelligenz
- 112
- Willenskraft
- 100
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 278
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 1,41 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 42
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 16
- Kritische Zaubertrefferchance
- 7,07 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 1.545
- Ausweichchance
- 6,59 %
- Parierchance
- 4,8 %
- Blockchance
- 4,8 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 1
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv —23—
Holy
Punkte: —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
—/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
—/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/3
Rang 1
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
—/1
Rang 1
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst —/1
—/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
—/5
Rang 1
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Protezione
Punkte: 23
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passivo
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 s or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passivo
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 2 Sek.
5/5
1/1
Rang 1
Lancio istantaneo
45 Mana
Portata di 30 m
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Rang 3
Passivo
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
3/3
Rang 3
Passivo
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
- Talente 5/5
0/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
1/1
Rang 1
Lancio istantaneo
60 Mana
Portata di 30 m
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
2/5
Rang 2
Passivo
Gives you a 4% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 s will generate an additional attack.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Talente 1/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Retribution
Punkte: —
—/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
—/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.
—/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
—/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
—/5
—/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
—/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
—/3
Rang 1
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
—/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
—/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
—/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit —/1
—/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung —/5
—/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
—/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
—/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
—/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
—/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße —/1
—/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.