Porträt von Sugro

Sugro

Stufe 49 · Zwerg · Krieger · Waffen

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
475
Angelegte Gegenstandsstufe
41

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • EismetallbarbuteKopf · Rar44GS44ilvl
    Eismetallbarbute

    Kopf · Rar

    GS 44 · ilvl 44

    Rüstung

    383 Rüstung

    Werte

    +15 Stärke

    +7 Beweglichkeit

    +10 Ausdauer

    +10 Frostwiderstand

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  • BernsteingluttalismanHals · Rar25GS44ilvl
    Bernsteingluttalisman

    Hals · Rar

    GS 25 · ilvl 44

    Werte

    +1 Beweglichkeit

    +7 Ausdauer

    +10 Willenskraft

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  • Schulterstücke aus EdelsteinschieferSchultern · Selten26GS46ilvl
    Schulterstücke aus Edelsteinschiefer

    Schultern · Selten

    GS 26 · ilvl 46

    Rüstung

    334 Rüstung

    Werte

    +10 Stärke

    +9 Ausdauer

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  • Umhang des ZerstörersRücken · Selten16GS39ilvl
    Umhang des Zerstörers

    Rücken · Selten

    GS 16 · ilvl 39

    Rüstung

    26 Rüstung

    Werte

    +6 Stärke

    +6 Beweglichkeit

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  • Phalanxbrustplatte des BärenBrust · Selten25GS35ilvl
    Phalanxbrustplatte des Bären

    Brust · Selten

    GS 25 · ilvl 35

    Rüstung

    213 Rüstung

    Verzauberungen

    +9 Ausdauer

    +9 Stärke

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  • Feines StoffhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Feines Stoffhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Wams des Scharlachroten KreuzzugsWappenrock · Selten0GS—ilvl
    Wams des Scharlachroten Kreuzzugs

    Wappenrock · Selten

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • KriegsreiterarmschienenHandgelenke · Selten16GS40ilvl
    Kriegsreiterarmschienen

    Handgelenke · Selten

    GS 16 · ilvl 40

    Rüstung

    101 Rüstung

    Werte

    +3 Beweglichkeit

    +8 Ausdauer

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Porträt von Sugro
Sugro

Sugro

Zwerg · Krieger

Waffen

Stufe 49
GearScore
475
Gegenstandsstufe
41
  • Zwingenhandschutz der StärkeHände · Rar36GS48ilvl
    Zwingenhandschutz der Stärke

    Hände · Rar

    GS 36 · ilvl 48

    Rüstung

    318 Rüstung

    Verzauberungen

    +17 Stärke

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 14.

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  • Rostfreier TaillenschutzTaille · Selten22GS40ilvl
    Rostfreier Taillenschutz

    Taille · Selten

    GS 22 · ilvl 40

    Rüstung

    149 Rüstung

    Werte

    +8 Stärke

    +8 Ausdauer

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  • Scharlachrote GamaschenBeine · Rar43GS43ilvl
    Scharlachrote Gamaschen

    Beine · Rar

    GS 43 · ilvl 43

    Rüstung

    233 Rüstung

    Werte

    +20 Stärke

    +10 Ausdauer

    Kettenrüstung des Scharlachroten Kreuzzugs

    (2) Set: +10 Rüstung.

    (3) Set: Erhöht Verteidigungswertung um 2.

    (4) Set: +5 Schattenwiderstand.

    (5) Set: Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Untote um 15.

    (6) Set: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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  • AlbinokrokschuppenstiefelFüße · Rar40GS53ilvl
    Albinokrokschuppenstiefel

    Füße · Rar

    GS 40 · ilvl 53

    Rüstung

    105 Rüstung

    Werte

    +20 Beweglichkeit

    +5 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 5.

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  • Ring der MaurerbruderschaftRing 1 · Rar26GS47ilvl
    Ring der Maurerbruderschaft

    Ring 1 · Rar

    GS 26 · ilvl 47

    Werte

    +13 Beweglichkeit

    +5 Ausdauer

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  • Aufgeladenes Zahnrad des TigersRing 2 · Rar21GS37ilvl
    Aufgeladenes Zahnrad des Tigers

    Ring 2 · Rar

    GS 21 · ilvl 37

    Werte

    +5 Naturwiderstand

    +5 Arkanwiderstand

    Verzauberungen

    +6 Beweglichkeit

    +7 Stärke

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  • Herz von NoxxionSchmuckstück 1 · Rar29GS51ilvl
    Herz von Noxxion

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 29 · ilvl 51

    Werte

    +10 Naturwiderstand

    Effekte

    Benutzen: Entfernt 1 Gifteffekt. (5 Min. Abklingzeit)

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  • HauklingeWaffenhand · Rar54GS53ilvl
    Hauklinge

    Waffenhand · Rar

    GS 54 · ilvl 53

    Waffe

    66 - 124 Schaden

    Tempo 2,70

    (35.2 Schaden pro Sekunde)

    Verzauberungen

    Geschärft (+4 Schaden)

    Effekte

    Trefferchance: Gewährt Euch einen zusätzlichen Angriff bei Eurem nächsten Schwung.

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  • BezwingerschwertSchildhand · Rar44GS44ilvl
    Bezwingerschwert

    Schildhand · Rar

    GS 44 · ilvl 44

    Waffe

    46 - 86 Schaden

    Tempo 2,20

    (30.0 Schaden pro Sekunde)

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.

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  • Armbrust des SöldnersDistanzwaffe · Selten8GS37ilvl
    Armbrust des Söldners

    Distanzwaffe · Selten

    GS 8 · ilvl 37

    Waffe

    44 - 67 Schaden

    Tempo 2,70

    (20.6 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +3 Stärke

    +4 Ausdauer

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
2.509
Stärke
193
Beweglichkeit
117
Ausdauer
166
Intelligenz
27
Willenskraft
48

Physischer Kampf

Angriffskraft
555
Kritische Nahkampftrefferchance
13,25 %
Kritische Distanztrefferchance
0 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
76,31
Schaden pro Sekunde der Schildhand
36,68

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
2.096
Ausweichchance
6,76 %
Parierchance
9,8 %
Blockchance
4,8 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
16
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 2218—

Waffen

Punkte: 22
0/3
Verbesserter heldenhafter Stoß0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.

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5/5
Abwehr5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 5%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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5/5
Eiserner Wille5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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2/2
Verbessertes Überwältigen2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.

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0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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3/3
Tiefe Wunden3/3

Rang 3

Passiv

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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5/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.

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2/2
Durchbohren2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.

  • Tiefe Wunden 3/3
Auf Wowhead ansehen
0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 18
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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5/5
Verbesserter demoralisierender Ruf5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 40%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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5/5
Gebieterische Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.

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0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

Auf Wowhead ansehen
3/5
Wutanfall3/5

Rang 3

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 15% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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0/1
Weitreichende Stöße0/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 3/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 0/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
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—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.