Porträt von Squeak

Squeak

Stufe 70 · Orc · Krieger · Waffen

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
1.997
Angelegte Gegenstandsstufe
129

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Kampfhelm des AnsturmsKopf · Episch186GS146ilvl
    Kampfhelm des Ansturms

    Kopf · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1483 Rüstung

    Werte

    +54 Stärke

    +41 Beweglichkeit

    +54 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung

    +12 Beweglichkeit und um 3% erhöhter kritischer Schaden

    +5 kritische Trefferwertung und +7 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 105 Rüstung Eures Gegners.

    Schlachtrüstung des Ansturms

    (2) Set: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 3.

    (4) Set: Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Tödlicher Stoß' und 'Blutdurst' um 5%.

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  • Kropfband der gezahnten KlingenHals · Episch100GS141ilvl
    Kropfband der gezahnten Klingen

    Hals · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +37 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 70.

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 175 Rüstung Eures Gegners.

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  • Klingenschultern des ZerstörersSchultern · Episch124GS133ilvl
    Klingenschultern des Zerstörers

    Schultern · Episch

    GS 124 · ilvl 133

    Rüstung

    1251 Rüstung

    Werte

    +36 Stärke

    +38 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 18.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 20.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +30 Angriffskraft und +10 kritische Trefferwertung

    +4 Kritische Trefferwertung und +4 Stärke

    +4 Stärke und +6 Ausdauer

    +3 Stärke

    Schlachtrüstung des Zerstörers

    Set: Eure Fähigkeit 'Überwältigen' gewährt Euch 5 Sek. lang 100 Angriffskraft.

    (4) Set: Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' kosten 5 Wut weniger.

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  • SchwarzeisenkampfumhangRücken · Episch82GS120ilvl
    Schwarzeisenkampfumhang

    Rücken · Episch

    GS 82 · ilvl 120

    Rüstung

    101 Rüstung

    Werte

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 30.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 60.

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  • Bollwerk der uralten KönigeBrust · Episch186GS146ilvl
    Bollwerk der uralten Könige

    Brust · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1825 Rüstung

    Werte

    +40 Stärke

    +56 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 25.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 41.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +6 Alle Werte

    +4 Stärke und +6 Ausdauer

    +4 Kritische Trefferwertung und +4 Stärke

    +8 Kritische Trefferwertung

    +4 Kritische Trefferwertung

    Effekte

    Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang Gesundheit um 1500 und Stärke um 150. (30 Min. Abklingzeit)

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  • Orangefarbenes MagiestoffhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Orangefarbenes Magiestoffhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • GildenwappenrockWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Gildenwappenrock

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Armschienen des BlutbadsHandgelenke · Episch89GS128ilvl
    Armschienen des Blutbads

    Handgelenke · Episch

    GS 89 · ilvl 128

    Rüstung

    703 Rüstung

    Werte

    +25 Stärke

    +12 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 17.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 24.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Stärke

    +10 Angriffskraft, +5 Kritische Trefferwertung

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Porträt von Squeak
Squeak

Squeak

Orc · Krieger

Waffen

Stufe 70
GearScore
1.997
Gegenstandsstufe
129
  • Stulpen des ZerstörersHände · Episch124GS133ilvl
    Stulpen des Zerstörers

    Hände · Episch

    GS 124 · ilvl 133

    Rüstung

    1042 Rüstung

    Werte

    +44 Stärke

    +46 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 30.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Stärke

    Schlachtrüstung des Zerstörers

    Set: Eure Fähigkeit 'Überwältigen' gewährt Euch 5 Sek. lang 100 Angriffskraft.

    (4) Set: Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' kosten 5 Wut weniger.

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  • Roter Gürtel der SchlachtTaille · Episch118GS128ilvl
    Roter Gürtel der Schlacht

    Taille · Episch

    GS 118 · ilvl 128

    Rüstung

    904 Rüstung

    Werte

    +41 Stärke

    +21 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 24.

    Verzauberungen

    +20 Angriffskraft

    +10 Kritische Trefferwertung

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  • Schienbeinschützer des ZerstörersBeine · Episch166GS133ilvl
    Schienbeinschützer des Zerstörers

    Beine · Episch

    GS 166 · ilvl 133

    Rüstung

    1459 Rüstung

    Werte

    +52 Stärke

    +57 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 22.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 32.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +50 Angriffskraft und +12 Kritische Trefferwertung

    +8 Stärke

    +2 Kritische Trefferwertung

    Schlachtrüstung des Zerstörers

    Set: Eure Fähigkeit 'Überwältigen' gewährt Euch 5 Sek. lang 100 Angriffskraft.

    (4) Set: Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' kosten 5 Wut weniger.

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  • Kriegsstiefel der AuslöschungFüße · Episch118GS128ilvl
    Kriegsstiefel der Auslöschung

    Füße · Episch

    GS 118 · ilvl 128

    Rüstung

    1105 Rüstung

    Werte

    +44 Stärke

    +29 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 31.

    Verzauberungen

    Verzaubert: Schwaches Tempo und Beweglichkeit +6

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  • Siegel des GestaltwandlersRing 1 · Episch64GS100ilvl
    Siegel des Gestaltwandlers

    Ring 1 · Episch

    GS 64 · ilvl 100

    Werte

    +25 Beweglichkeit

    +18 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 20.

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  • Ahnenring der EroberungRing 2 · Episch89GS128ilvl
    Ahnenring der Eroberung

    Ring 2 · Episch

    GS 89 · ilvl 128

    Werte

    +32 Stärke

    +21 Beweglichkeit

    +30 Ausdauer

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  • Abzeichen der SchwarmwacheSchmuckstück 1 · Episch48GS76ilvl
    Abzeichen der Schwarmwache

    Schmuckstück 1 · Episch

    GS 48 · ilvl 76

    Effekte

    Benutzen: Gewährt Nahkampf- und Distanzangriffen eine Chance, 30 Sek. lang einen Rüstungsdurchschlagseffekt zu erhalten, der die physische Rüstung des Gegners um 200 im Verhältnis zu den eigenen Attacken reduziert. Dieser Rüstungsdurchschlagseffekt kann bis zu 6-mal angewendet werden. (3 Min. Abklingzeit)

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • DrachenwirbeltrophäeSchmuckstück 2 · Episch86GS125ilvl
    Drachenwirbeltrophäe

    Schmuckstück 2 · Episch

    GS 86 · ilvl 125

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Eure Angriffstempowertung 10 Sek. lang um 325 zu erhöhen.

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  • Schneide der VerheerungWaffenhand · Episch387GS151ilvl
    Schneide der Verheerung

    Waffenhand · Episch

    GS 387 · ilvl 151

    Waffe

    386 - 580 Schaden

    Tempo 3,50

    (138.0 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +75 Stärke

    +49 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: Mungo

    Effekte

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 335 Rüstung Eures Gegners.

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  • Mamas LebensversicherungDistanzwaffe · Selten30GS111ilvl
    Mamas Lebensversicherung

    Distanzwaffe · Selten

    GS 30 · ilvl 111

    Waffe

    87 - 163 Schaden

    Tempo 2,20

    (56.8 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +10 Beweglichkeit

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 6.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
10.334
Stärke
651
Beweglichkeit
226
Ausdauer
607
Intelligenz
36
Willenskraft
60

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.838
Kritische Nahkampftrefferchance
26,67 %
Kritische Distanztrefferchance
7,71 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
282,75
Schaden pro Sekunde der Schildhand
65,89

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
10.325
Ausweichchance
8,28 %
Parierchance
8 %
Blockchance
5 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
11.474
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 41173

Waffen

Punkte: 41
0/3
Verbesserter heldenhafter Stoß0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.

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5/5
Abwehr5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 5%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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5/5
Eiserner Wille5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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2/2
Verbessertes Überwältigen2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.

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1/1
Aggressionskontrolle1/1

Rang 1

Passiv

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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3/3
Tiefe Wunden3/3

Rang 3

Passiv

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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5/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.

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2/2
Durchbohren2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.

  • Tiefe Wunden 3/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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1/1
Todeswunsch1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

10 Wut

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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5/5
Streitkolben-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet. Wirkungsvoller als 'Streitkolben-Spezialisierung' (Rang 4).

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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2/2
Verbessertes Abfangen2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.

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3/3
Verbesserte Kniesehne3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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2/2
Blutraserei2/2

Rang 2

Passiv

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.

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1/1
Tödlicher Stoß1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Nahkampfreichweite

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 1/1
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2/2
Kräfte sammeln2/2

Rang 2

Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 20 Wut und 10% Eurer gesamten Gesundheit.

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1/5
Verbesserter tödlicher Stoß1/5

Rang 1

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0,2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 1/1
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1/1
Endlose Wut1/1

Rang 1

Passiv

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 17
5/5
Donnernde Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 50%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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1/1
Durchdringendes Heulen1/1

Rang 1

Sofort

10 Wut

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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3/3
Blutwahnsinn3/3

Rang 3

Passiv

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Auf Wowhead ansehen
1/5
Gebieterische Stimme1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

Auf Wowhead ansehen
2/5
Wutanfall2/5

Rang 2

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 10% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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0/1
Weitreichende Stöße0/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 2/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 0/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 3
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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3/3
Taktiker3/3

Rang 3

Passiv

Ihr behaltet bis zu 15 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet (Wirkungsvoller als Rang 2).

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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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0/5
Schild-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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0/1
Letztes Gefecht0/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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0/1
Verbesserter Schildblock0/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 0/5
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0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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0/3
Trotz0/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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0/3
Verbessertes Rüstung zerreißen0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Spott0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Schildwall0/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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0/1
Erschütternder Schlag0/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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0/3
Schildbeherrschung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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0/1
Schildschlag0/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 0/1
Auf Wowhead ansehen
0/3
Fokussierte Wut0/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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0/5
Vitalität0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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0/1
Verwüsten0/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5
Build 2Aktiv 3328—

Waffen

Punkte: 33
3/3
Verbesserter heldenhafter Stoß3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

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3/5
Abwehr3/5

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 3%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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5/5
Eiserner Wille5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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1/1
Aggressionskontrolle1/1

Rang 1

Passiv

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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3/3
Tiefe Wunden3/3

Rang 3

Passiv

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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5/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.

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2/2
Durchbohren2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.

  • Tiefe Wunden 3/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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1/1
Todeswunsch1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

10 Wut

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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5/5
Schwert-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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2/3
Verbesserte Disziplinen2/3

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 7 Min. und erhöht deren Dauer um 4 Sek.

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2/2
Blutraserei2/2

Rang 2

Passiv

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.

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1/1
Tödlicher Stoß1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Nahkampfreichweite

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 1/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 1/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 28
5/5
Donnernde Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 50%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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5/5
Gebieterische Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.

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0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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5/5
Wutanfall5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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2/2
Verbessertes Zerschmettern2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 1 Sek.

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1/1
Weitreichende Stöße1/1

Rang 1

Sofort

30 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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2/2
Waffenbeherrschung2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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3/5
Schlaghagel3/5

Rang 3

Passiv

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 15%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 5/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 1/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
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—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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