Porträt von Squanson

Squanson

Stufe 70 · Night Elf · Priest · Holy

Revenant

NA nightslayer

GearScore
2.089
Angelegte Gegenstandsstufe
135

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Cowl of BenevolenceHead · Epic178GS141ilvl
    Cowl of Benevolence

    Head · Epic

    GS 178 · ilvl 141

    Rüstung

    192 Armor

    Werte

    +39 Stamina

    +27 Intellect

    +42 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.

    +12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit

    +9 Healing and +3 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.

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  • Emberspur TalismanNeck · Epic77GS115ilvl
    Emberspur Talisman

    Neck · Epic

    GS 77 · ilvl 115

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 11 mana per 5 sec.

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  • Mantle of the AvatarShoulders · Epic124GS133ilvl
    Mantle of the Avatar

    Shoulders · Epic

    GS 124 · ilvl 133

    Rüstung

    168 Armor

    Werte

    +26 Stamina

    +26 Intellect

    +20 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +6 Mana Regen and +22 Healing

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit

    +7 Healing +3 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.

    Avatar Raiment

    (2) Set: If your Greater Heal brings the target to full health, you gain 100 mana.

    (4) Set: Increases the duration of your Renew spell by 3 sec.

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  • Shroud of the HighborneBack · Epic109GS151ilvl
    Shroud of the Highborne

    Back · Epic

    GS 109 · ilvl 151

    Rüstung

    126 Armor

    Werte

    +24 Stamina

    +23 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.

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  • Vestments of AbsolutionChest · Epic186GS146ilvl
    Vestments of Absolution

    Chest · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    244 Armor

    Werte

    +48 Stamina

    +32 Intellect

    +36 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Spirit

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect

    +9 Healing and +3 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 117 and damage done by up to 39 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

    Vestments of Absolution

    (2) Set: Reduces the mana cost of your Prayer of Healing ability by 10%.

    (4) Set: Increases the healing from your Greater Heal ability by 5%.

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  • Wristbands of Divine InfluenceWrist · Epic100GS141ilvl
    Wristbands of Divine Influence

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    103 Armor

    Werte

    +24 Stamina

    +21 Intellect

    +28 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.

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Porträt von Squanson

Squanson

Night Elf · Priest

Holy

Stufe 70
GearScore
2.089
Gegenstandsstufe
135
  • Gloves of Unfailing FaithHands · Epic133GS141ilvl
    Gloves of Unfailing Faith

    Hands · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Rüstung

    148 Armor

    Werte

    +25 Stamina

    +33 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells

    +22 Healing and +8 Spell Damage

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    1 Mana per 5 sec.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 11 mana per 5 sec.

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  • Belt of the Long RoadWaist · Epic118GS128ilvl
    Belt of the Long Road

    Waist · Epic

    GS 118 · ilvl 128

    Rüstung

    121 Armor

    Werte

    +13 Stamina

    +18 Intellect

    +33 Spirit

    Verzauberungen

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect

    +7 Healing +3 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

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  • Leggings of EternityLegs · Epic193GS151ilvl
    Leggings of Eternity

    Legs · Epic

    GS 193 · ilvl 151

    Rüstung

    221 Armor

    Werte

    +45 Stamina

    +38 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +9 Healing and +3 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 121 and damage done by up to 41 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 16 mana per 5 sec.

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  • Boots of the Divine LightFeet · Epic133GS141ilvl
    Boots of the Divine Light

    Feet · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Rüstung

    162 Armor

    Werte

    +47 Stamina

    +24 Intellect

    +24 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina

    +11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +7 Healing +3 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

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  • Violet Signet of the Grand RestorerRing 1 · Epic90GS130ilvl
    Violet Signet of the Grand Restorer

    Ring 1 · Epic

    GS 90 · ilvl 130

    Werte

    +24 Stamina

    +23 Intellect

    +17 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

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  • Coral Band of the RevivedRing 2 · Epic97GS138ilvl
    Coral Band of the Revived

    Ring 2 · Epic

    GS 97 · ilvl 138

    Werte

    +21 Stamina

    +14 Intellect

    +27 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

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  • Ribbon of SacrificeTrinket 1 · Epic77GS115ilvl
    Ribbon of Sacrifice

    Trinket 1 · Epic

    GS 77 · ilvl 115

    Effekte

    Use: For the next 20 sec, your direct heals grant Fecundity to your target, increasing the healing received by the target by up to 30. Fecundity lasts 10 sec and stacks up to 5 times. (2 Mins Cooldown)

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

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  • Eye of GruulTrinket 2 · Epic86GS125ilvl
    Eye of Gruul

    Trinket 2 · Epic

    GS 86 · ilvl 125

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.

    Equip: Each healing spell you cast has a 2% chance to make your next heal cast within 15 sec cost 450 less mana.

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  • Ethereum Life-StaffMain Hand · Epic335GS134ilvl
    Ethereum Life-Staff

    Main Hand · Epic

    GS 335 · ilvl 134

    Waffe

    321 - 483 Damage

    Speed 3.20

    (125.6 damage per second)

    Werte

    +52 Stamina

    +44 Intellect

    +62 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells

    Superior Mana Oil

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 415 and damage done by up to 138 for all magical spells and effects.

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  • Luminescent Rod of the NaaruRanged · Epic53GS134ilvl
    Luminescent Rod of the Naaru

    Ranged · Epic

    GS 53 · ilvl 134

    Waffe

    186 - 346 Shadow Damage

    Speed 1.50

    (177.3 damage per second)

    Werte

    +14 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
7.951
Stärke
36
Beweglichkeit
50
Ausdauer
474
Intelligenz
508
Willenskraft
494

Physischer Kampf

Angriffskraft
26
Kritische Nahkampftrefferchance
3,34 %
Kritische Distanztrefferchance
5,18 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
72,18
Schaden pro Sekunde der Schildhand
1,18

Zauber

Zaubermacht
822
Kritische Zaubertrefferchance
12,59 %
Zaubertempo
2,03 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
1.585
Ausweichchance
6,18 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
2.063
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 4912—

Discipline

Punkte: 49
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Zauberstab-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.

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5/5
Silent Resolve5/5

Rang 5

Passive

Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.

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0/2
Verbessertes Machtwort: Seelenstärke0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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2/2
Martyrdom2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 20%.

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3/3
Absolution3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 15%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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5/5
Mental Agility5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.

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2/2
Improved Mana Burn2/2

Rang 2

Passive

Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1 sec.

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5/5
Mental Strength5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 10%.

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1/1
Divine Spirit1/1

Rang 1

Instant cast

225 Mana

30 yd range

Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Divine Spirit 1/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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3/3
Focused Will3/3

Rang 3

Passive

After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing all damage taken by 4% and increasing healing effects on you by 10%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.

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1/1
Power Infusion1/1

Rang 1

Instant cast

3 min cooldown

377 Mana

30 yd range

Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.

  • Mental Strength 5/5
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5/5
Reflective Shield5/5

Rang 5

Passive

Causes 50% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.

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4/5
Enlightenment4/5

Rang 4

Passive

Increases your total Stamina, Intellect and Spirit by 4%.

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1/1
Pain Suppression1/1

Rang 1

Instant cast

2 min cooldown

188 Mana

40 yd range

Instantly reduces a friendly target's threat by 5%, reduces all damage taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 sec.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: 12
2/2
Healing Focus2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

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3/3
Improved Renew3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

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0/5
Macht des Glaubens0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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5/5
Spell Warding5/5

Rang 5

Passive

Reduces all spell damage taken by 10%.

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0/5
Göttlicher Furor0/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.

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1/1
Holy Nova1/1

Rang 1

Instant cast

166 Mana

Causes an explosion of holy light around the caster, causing 89 to 94 Holy damage to all enemy targets within 11 yards and healing all party members within 11 yards for 231 to 241. These effects cause no threat.

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1/3
Blessed Recovery1/3

Rang 1

Passive

After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 8% of the damage taken over 6 sec.

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0/3
Inspiration0/3

Rang 1

Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.

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0/2
Heilige Reichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.

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0/3
Verbesserte Heilung0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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0/2
Sengendes Licht0/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Göttlicher Furor 0/5
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0/2
Heilende Gebete0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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0/1
Geist der Erlösung0/1

Rang 1

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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0/5
Geistige Führung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

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0/2
Woge des Lichts0/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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0/5
Spirituelle Heilung0/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.

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0/3
Heilige Konzentration0/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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0/1
Brunnen des Lichts0/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung 0/1
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0/3
Gesegnete Abhärtung0/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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0/5
Machtvolle Heilung0/5

Rang 1

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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0/1
Kreis der Heilung0/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5

Shadow

Punkte: —
—/5
Willensentzug—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.

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—/5
Blackout—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Schattenaffinität—/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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—/2
Verbessertes Schattenwort: Schmerz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.

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—/5
Schattenfokus—/5

Rang 1

Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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—/2
Verbesserter psychischer Schrei—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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—/5
Verbesserter Gedankenschlag—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.

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—/1
Gedankenschinden—/1

Rang 1

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

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—/2
Verbessertes Verblassen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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—/2
Schattenreichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

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—/5
Schattenwirken—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.

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—/1
Stille—/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei —/2
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—/1
Vampirumarmung—/1

Rang 1

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.

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—/2
Verbesserte Vampirumarmung—/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampirumarmung —/1
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—/3
Fokussierte Gedanken—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.

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—/2
Abhärtende Schatten—/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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—/5
Dunkelheit—/5

Rang 1

Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.

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—/1
Schattengestalt—/1

Rang 1

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.

  • Vampirumarmung —/1
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—/5
Schattenmacht—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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—/5
Elend—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.

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—/1
Vampirberührung—/1

Rang 1

Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.

  • Schattengestalt —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.
Build 2Aktiv 2041—

Discipline

Punkte: 20
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Zauberstab-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.

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0/5
Schweigsame Entschlossenheit0/5

Rang 1

Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.

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2/2
Improved Power Word: Fortitude2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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0/2
Märtyrertum0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.

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1/3
Absolution1/3

Rang 1

Passive

Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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5/5
Mental Agility5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.

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0/2
Verbesserter Manabrand0/2

Rang 1

Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Mentale Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

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0/1
Göttlicher Wille0/1

Rang 1

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Göttlicher Wille 0/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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0/1
Seele der Macht0/1

Rang 1

Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.

  • Mentale Stärke 0/5
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0/5
Reflektierender Schild0/5

Rang 1

10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: 41
2/2
Healing Focus2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

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3/3
Improved Renew3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

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5/5
Holy Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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0/5
Zauberschutz0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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5/5
Divine Fury5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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0/1
Heilige Nova0/1

Rang 1

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

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0/3
Gesegnete Erholung0/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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3/3
Inspiration3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.

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2/2
Holy Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.

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0/3
Verbesserte Heilung0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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0/2
Sengendes Licht0/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Divine Fury 5/5
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2/2
Healing Prayers2/2

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 20%.

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1/1
Spirit of Redemption1/1

Rang 1

Passive

Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

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5/5
Spiritual Guidance5/5

Rang 5

Passive

Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.

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0/2
Woge des Lichts0/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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5/5
Spiritual Healing5/5

Rang 5

Passive

Increases the amount healed by your healing spells by 10%.

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2/3
Holy Concentration2/3

Rang 2

Passive

Gives you a 4% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.

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0/1
Brunnen des Lichts0/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Spirit of Redemption 1/1
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0/3
Gesegnete Abhärtung0/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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5/5
Empowered Healing5/5

Rang 5

Passive

Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.

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1/1
Circle of Healing1/1

Rang 1

Instant cast

270 Mana

40 yd range

Heals friendly target and that target's party members within 17 yards of the target for 703 to 730.

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Rang0/51/55/5

Shadow

Punkte: —
—/5
Willensentzug—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.

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—/5
Blackout—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Schattenaffinität—/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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—/2
Verbessertes Schattenwort: Schmerz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.

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—/5
Schattenfokus—/5

Rang 1

Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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—/2
Verbesserter psychischer Schrei—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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—/5
Verbesserter Gedankenschlag—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.

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—/1
Gedankenschinden—/1

Rang 1

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

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—/2
Verbessertes Verblassen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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—/2
Schattenreichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

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—/5
Schattenwirken—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.

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—/1
Stille—/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei —/2
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—/1
Vampirumarmung—/1

Rang 1

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.

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—/2
Verbesserte Vampirumarmung—/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampirumarmung —/1
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—/3
Fokussierte Gedanken—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.

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—/2
Abhärtende Schatten—/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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—/5
Dunkelheit—/5

Rang 1

Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.

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—/1
Schattengestalt—/1

Rang 1

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.

  • Vampirumarmung —/1
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—/5
Schattenmacht—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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—/5
Elend—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.

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—/1
Vampirberührung—/1

Rang 1

Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.

  • Schattengestalt —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.