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Angelegte Gegenstände
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Cowl of Benevolence178GS141ilvlCowl of BenevolenceHead · Epic
GS 178 · ilvl 141Rüstung
192 Armor
Werte
+39 Stamina
+27 Intellect
+42 Spirit
Verzauberungen
Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit
+9 Healing and +3 Spell Damage
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.
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Emberspur Talisman77GS115ilvlEmberspur TalismanNeck · Epic
GS 77 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 11 mana per 5 sec.
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Mantle of the Avatar124GS133ilvlMantle of the AvatarShoulders · Epic
GS 124 · ilvl 133Rüstung
168 Armor
Werte
+26 Stamina
+26 Intellect
+20 Spirit
Verzauberungen
Enchanted: +6 Mana Regen and +22 Healing
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit
+7 Healing +3 Spell Damage
Effekte
Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Avatar Raiment
(2) Set: If your Greater Heal brings the target to full health, you gain 100 mana.
(4) Set: Increases the duration of your Renew spell by 3 sec.
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Shroud of the Highborne109GS151ilvlShroud of the HighborneBack · Epic
GS 109 · ilvl 151Rüstung
126 Armor
Werte
+24 Stamina
+23 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.
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Vestments of Absolution186GS146ilvlVestments of AbsolutionChest · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
244 Armor
Werte
+48 Stamina
+32 Intellect
+36 Spirit
Verzauberungen
Enchanted: +15 Spirit
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect
+9 Healing and +3 Spell Damage
Effekte
Equip: Increases healing done by up to 117 and damage done by up to 39 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Auf Wowhead ansehen ↗Vestments of Absolution
(2) Set: Reduces the mana cost of your Prayer of Healing ability by 10%.
(4) Set: Increases the healing from your Greater Heal ability by 5%.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
-
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Wristbands of Divine Influence100GS141ilvlWristbands of Divine InfluenceWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Rüstung
103 Armor
Werte
+24 Stamina
+21 Intellect
+28 Spirit
Verzauberungen
Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage
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Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.
Squanson
Night Elf · Priest
Holy
Stufe 70- GearScore
- 2.089
- Gegenstandsstufe
- 135
-
Gloves of Unfailing Faith133GS141ilvlGloves of Unfailing FaithHands · Epic
GS 133 · ilvl 141Rüstung
148 Armor
Werte
+25 Stamina
+33 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells
+22 Healing and +8 Spell Damage
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
1 Mana per 5 sec.
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Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 11 mana per 5 sec.
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Belt of the Long Road118GS128ilvlBelt of the Long RoadWaist · Epic
GS 118 · ilvl 128Rüstung
121 Armor
Werte
+13 Stamina
+18 Intellect
+33 Spirit
Verzauberungen
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
+7 Healing +3 Spell Damage
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Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
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Leggings of Eternity193GS151ilvlLeggings of EternityLegs · Epic
GS 193 · ilvl 151Rüstung
221 Armor
Werte
+45 Stamina
+38 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+9 Healing and +3 Spell Damage
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Equip: Increases healing done by up to 121 and damage done by up to 41 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 16 mana per 5 sec.
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Boots of the Divine Light133GS141ilvlBoots of the Divine LightFeet · Epic
GS 133 · ilvl 141Rüstung
162 Armor
Werte
+47 Stamina
+24 Intellect
+24 Spirit
Verzauberungen
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
+11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+7 Healing +3 Spell Damage
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Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
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Violet Signet of the Grand Restorer90GS130ilvlViolet Signet of the Grand RestorerRing 1 · Epic
GS 90 · ilvl 130Werte
+24 Stamina
+23 Intellect
+17 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
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Coral Band of the Revived97GS138ilvlCoral Band of the RevivedRing 2 · Epic
GS 97 · ilvl 138Werte
+21 Stamina
+14 Intellect
+27 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
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Ribbon of Sacrifice77GS115ilvlRibbon of SacrificeTrinket 1 · Epic
GS 77 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: For the next 20 sec, your direct heals grant Fecundity to your target, increasing the healing received by the target by up to 30. Fecundity lasts 10 sec and stacks up to 5 times. (2 Mins Cooldown)
Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
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Eye of Gruul86GS125ilvlEye of GruulTrinket 2 · Epic
GS 86 · ilvl 125 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.
Equip: Each healing spell you cast has a 2% chance to make your next heal cast within 15 sec cost 450 less mana.
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Ethereum Life-Staff335GS134ilvlEthereum Life-StaffMain Hand · Epic
GS 335 · ilvl 134Waffe
321 - 483 Damage
Speed 3.20
(125.6 damage per second)
Werte
+52 Stamina
+44 Intellect
+62 Spirit
Verzauberungen
Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells
Superior Mana Oil
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Equip: Increases healing done by up to 415 and damage done by up to 138 for all magical spells and effects.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Luminescent Rod of the Naaru53GS134ilvlLuminescent Rod of the NaaruRanged · Epic
GS 53 · ilvl 134Waffe
186 - 346 Shadow Damage
Speed 1.50
(177.3 damage per second)
Werte
+14 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 7.951
- Stärke
- 36
- Beweglichkeit
- 50
- Ausdauer
- 474
- Intelligenz
- 508
- Willenskraft
- 494
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 26
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 3,34 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 5,18 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 72,18
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 1,18
Zauber
- Zaubermacht
- 822
- Kritische Zaubertrefferchance
- 12,59 %
- Zaubertempo
- 2,03 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 1.585
- Ausweichchance
- 6,18 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 2.063
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 4912—
Discipline
Punkte: 49
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 20%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 15%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1 sec.
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
225 Mana
30 yd range
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Divine Spirit 1/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
3/3
Rang 3
Passive
After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing all damage taken by 4% and increasing healing effects on you by 10%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
377 Mana
30 yd range
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 5/5
5/5
Rang 5
Passive
Causes 50% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.
4/5
Rang 4
Passive
Increases your total Stamina, Intellect and Spirit by 4%.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
188 Mana
40 yd range
Instantly reduces a friendly target's threat by 5%, reduces all damage taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 sec.
Holy
Punkte: 12
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
5/5
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.
1/1
Rang 1
Instant cast
166 Mana
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 89 to 94 Holy damage to all enemy targets within 11 yards and healing all party members within 11 yards for 231 to 241. These effects cause no threat.
1/3
Rang 1
Passive
After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 8% of the damage taken over 6 sec.
0/3
Rang 1
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Göttlicher Furor 0/5
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
0/1
Rang 1
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
0/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.
0/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
0/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung 0/1
0/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
0/5
Rang 1
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
0/1
Rang 1
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
Shadow
Punkte: —
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.
—/1
Rang 1
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
—/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei —/2
—/1
Rang 1
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
—/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampirumarmung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
—/5
—/1
Rang 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung —/1
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.
—/1
Rang 1
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt —/1
Build 2Aktiv 2041—
Discipline
Punkte: 20
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
1/3
Rang 1
Passive
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
0/2
Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
0/5
0/1
Rang 1
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Göttlicher Wille 0/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.
- Mentale Stärke 0/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Holy
Punkte: 41
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
0/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
0/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Divine Fury 5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 20%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
5/5
Rang 5
Passive
Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.
0/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.
2/3
Rang 2
Passive
Gives you a 4% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
0/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Spirit of Redemption 1/1
0/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
5/5
Rang 5
Passive
Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.
1/1
Rang 1
Instant cast
270 Mana
40 yd range
Heals friendly target and that target's party members within 17 yards of the target for 703 to 730.
Shadow
Punkte: —
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.
—/1
Rang 1
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
—/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei —/2
—/1
Rang 1
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
—/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampirumarmung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
—/5
—/1
Rang 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung —/1
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.
—/1
Rang 1
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt —/1