Angelegte Gegenstände
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Schreckenszwirnkapuze des Kriegsfürsten84GS74ilvlSchreckenszwirnkapuze des KriegsfürstenKopf · Episch
GS 84 · ilvl 74Rüstung
145 Rüstung
Werte
+30 Ausdauer
+24 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 32.
Auf Wowhead ansehen ↗Roben des Kriegsfürsten
Set: +20 Ausdauer.
Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Furcht' um 0,2 Sek.
Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Purpurroter Anhänger der Klarsicht50GS88ilvlPurpurroter Anhänger der KlarsichtHals · Rar
GS 50 · ilvl 88Werte
+15 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.
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Schreckenszwirnmantel des Kriegsfürsten63GS74ilvlSchreckenszwirnmantel des KriegsfürstenSchultern · Episch
GS 63 · ilvl 74Rüstung
127 Rüstung
Werte
+24 Ausdauer
+17 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 25.
Auf Wowhead ansehen ↗Roben des Kriegsfürsten
Set: +20 Ausdauer.
Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Furcht' um 0,2 Sek.
Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Sporenübersäter Schutz52GS91ilvlSporenübersäter SchutzRücken · Rar
GS 52 · ilvl 91Rüstung
63 Rüstung
Werte
+15 Ausdauer
+15 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 11.
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 19.
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Schreckenszwirnrobe des Kriegsfürsten84GS74ilvlSchreckenszwirnrobe des KriegsfürstenBrust · Episch
GS 84 · ilvl 74Rüstung
169 Rüstung
Werte
+30 Ausdauer
+24 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +3 Alle Werte
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 32.
Auf Wowhead ansehen ↗Roben des Kriegsfürsten
Set: +20 Ausdauer.
Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Furcht' um 0,2 Sek.
Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Orangefarbenes Kampfhemd0GS—ilvlOrangefarbenes KampfhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Wappenrock der Flamme0GS—ilvlWappenrock der FlammeWappenrock · Episch
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Armschienen des Todesnebels37GS65ilvlArmschienen des TodesnebelsHandgelenke · Rar
GS 37 · ilvl 65Rüstung
40 Rüstung
Werte
+12 Ausdauer
+12 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +9 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 8.
Auf Wowhead ansehen ↗Roben des Todesnebels
(2) Set: +8 Alle Widerstandsarten.
(4) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass der Angreifer zwei Sekunden lang voller Schrecken flüchtet.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(8) Set: +200 Rüstung.
Skul
Untoter · Hexenmeister
Zerstörung
Stufe 65- GearScore
- 975
- Gegenstandsstufe
- 73
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Schreckenszwirnhandschuhe des Kriegsherren60GS71ilvlSchreckenszwirnhandschuhe des KriegsherrenHände · Episch
GS 60 · ilvl 71Rüstung
78 Rüstung
Werte
+20 Ausdauer
+6 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +2% Reittiertempo
Effekte
Anlegen: Verleiht Euch eine Chance von 50%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Sengender Schmerz' zu vermeiden.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 30.
Auf Wowhead ansehen ↗Roben des Kriegsfürsten
Set: +20 Ausdauer.
Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Furcht' um 0,2 Sek.
Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Stoffgürtel der Frostwölfe45GS60ilvlStoffgürtel der FrostwölfeTaille · Rar
GS 45 · ilvl 60Rüstung
48 Rüstung
Werte
+11 Ausdauer
+10 Intelligenz
+5 Frostwiderstand
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.
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Schreckenszwirnhose des Kriegsherren80GS71ilvlSchreckenszwirnhose des KriegsherrenBeine · Episch
GS 80 · ilvl 71Rüstung
149 Rüstung
Werte
+28 Ausdauer
+19 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 37.
Auf Wowhead ansehen ↗Roben des Kriegsfürsten
Set: +20 Ausdauer.
Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Furcht' um 0,2 Sek.
Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Schreckenszwirnstiefel des Kriegsherren60GS71ilvlSchreckenszwirnstiefel des KriegsherrenFüße · Episch
GS 60 · ilvl 71Rüstung
145 Rüstung
Werte
+22 Ausdauer
+13 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: Schwache Temposteigerung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Roben des Kriegsfürsten
Set: +20 Ausdauer.
Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Furcht' um 0,2 Sek.
Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Auge von Orgrimmar34GS60ilvlAuge von OrgrimmarRing 1 · Rar
GS 34 · ilvl 60Werte
+7 Intelligenz
+4 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.
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Cenarischer Ring des Zauberwirkens54GS94ilvlCenarischer Ring des ZauberwirkensRing 2 · Rar
GS 54 · ilvl 94Werte
+24 Ausdauer
+16 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.
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Auge der Bestie36GS63ilvlAuge der BestieSchmuckstück 1 · Rar
GS 36 · ilvl 63 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 28.
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Macht des Oberhäuptlings33GS59ilvlMacht des OberhäuptlingsSchmuckstück 2 · Rar
GS 33 · ilvl 59 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 29.
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Kriegsstab des Obersten Kriegsfürsten177GS78ilvlKriegsstab des Obersten KriegsfürstenWaffenhand · Episch
GS 177 · ilvl 78Waffe
185 - 279 Schaden
Tempo 3,00
(77.3 Schaden pro Sekunde)
Werte
+41 Ausdauer
+23 Intelligenz
+17 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +30 Zauberschaden
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 71.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Wünschelrute der Arakkoa26GS99ilvlWünschelrute der ArakkoaDistanzwaffe · Selten
GS 26 · ilvl 99Waffe
102 - 191 Naturschaden
Tempo 1,60
(91.6 Schaden pro Sekunde)
Werte
+4 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 15.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 6.293
- Stärke
- 50
- Beweglichkeit
- 55
- Ausdauer
- 415
- Intelligenz
- 367
- Willenskraft
- 148
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 40
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,1 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 62,19
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 1,68
Zauber
- Zaubermacht
- 514
- Kritische Zaubertrefferchance
- 9,04 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 1.074
- Ausweichchance
- 3,75 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 1.330
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv —1442
Affliction
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 2%.
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.4 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.
—/2
Rang 1
Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 5% weniger Bedrohung.
—/2
Rang 1
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.
—/2
Rang 1
Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 2% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von 24%.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 5%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 14%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
—/1
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um zusätzliche 20%. Hält 30 Sek. lang an.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 10%.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Verderbnis' erhält zusätzliche 12% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Verderbnis', 'Fluch der Pein', 'Lebensentzug' und 'Saat der Verderbnis' verursachen zusätzlich den Effekt 'Umschlingende Schatten', der verursachten körperlichen Schaden um 1% verringert.
—/1
Rang 1
Überträgt alle 3 Sek. 15 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
—/1
Rang 1
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Fluch verstärken —/1
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 2%.
- Lebensentzug —/1
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 1% und verringert die Chance, dass Eure Zauber der Kategorie 'Gebrechen' gebannt werden, um zusätzliche 6%.
—/1
Rang 1
Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0.8 Sek.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 660 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.
- Ansteckung —/5
Dämonologie
Punkte: 14
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 20%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und erhöht Euer maximales Mana um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.
1/1
Rang 1
Sofort
15 Min. Abklingzeit
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5,5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
0/3
Rang 1
Erhöht die Ausdauer Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und Eure maximale Gesundheit um 1%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 30%.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
- Teufelsbeherrschung 1/1
0/5
Rang 1
Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 4%.
0/2
Rang 1
Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird.
Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%.
Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.
Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%.
Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her.
Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.
0/3
Rang 1
Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 33% des von Euch gewonnenen Manas.
0/5
Rang 1
Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.
Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%.
Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%.
Sukkubus/Inkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%.
Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 0,2 pro Stufe.
Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und alle Widerstände um 0,1 pro Stufe.
- Unheilige Macht 0/5
0/3
Rang 1
Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euer unterworfener Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.
- Dämonische Opferung 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 4% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 1%.
0/1
Rang 1
Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
Zerstörung
Punkte: 42
3/5
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken den dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 12%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 5%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0,5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit
100 Mana
20 m Reichweite
Überzieht das Ziel sofort mit 193 bis 206 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Intensität 2/2
0/5
Rang 1
Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
- Verwüstung 5/5
0/3
Rang 1
Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 10% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten
0/1
Rang 1
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
- Verbesserter Feuerbrand 0/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 20% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
1/1
Rang 1
Wirken in 0,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit
418 Mana
30 m Reichweite
Es werden Schattenfurien entfesselt, die 456 bis 521 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
- Schatten und Flamme 5/5
