Porträt von Sevid

Sevid

Stufe 70 · Mensch · Krieger · Schutz

Boys Night

NA nightslayer

GearScore
1.975
Angelegte Gegenstandsstufe
128

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Großhelm des ZerstörersKopf · Episch166GS133ilvl
    Großhelm des Zerstörers

    Kopf · Episch

    GS 166 · ilvl 133

    Rüstung

    1355 Rüstung

    Werte

    +28 Stärke

    +28 Beweglichkeit

    +48 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 30.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 33.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +16 Verteidigungswertung und +17 Ausweichwertung

    +18 Ausdauer und 5% Betäubungswiderstand

    +12 Ausdauer

    Rüstung des Zerstörers

    Set: Jedes Mal, wenn Ihr die Fähigkeit 'Schildblock' einsetzt, erhaltet Ihr innerhalb der nächsten 6 Sek. einen zusätzlichen Schildblockwert von 100 gegen einen einzelnen Angriff.

    (4) Set: Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance, dass Eure Tempowertung 10 Sek. lang um 200 erhöht wird.

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  • Ausgefranster Strick des ErtrunkenenHals · Episch89GS128ilvl
    Ausgefranster Strick des Ertrunkenen

    Hals · Episch

    GS 89 · ilvl 128

    Werte

    +45 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 24.

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 18.

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  • Klingenschultern des AnsturmsSchultern · Episch139GS146ilvl
    Klingenschultern des Ansturms

    Schultern · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1369 Rüstung

    Werte

    +39 Stärke

    +39 Beweglichkeit

    +34 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Ausweichwertung und Verteidigungswertung +10

    +15 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 91 Rüstung Eures Gegners.

    Schlachtrüstung des Ansturms

    Set: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 3.

    (4) Set: Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Tödlicher Stoß' und 'Blutdurst' um 5%.

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  • PhönixfalkenumhangRücken · Episch89GS128ilvl
    Phönixfalkenumhang

    Rücken · Episch

    GS 89 · ilvl 128

    Rüstung

    108 Rüstung

    Werte

    +37 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 22.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 27.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Beweglichkeit

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  • Brustschutz des ZerstörersBrust · Episch166GS133ilvl
    Brustschutz des Zerstörers

    Brust · Episch

    GS 166 · ilvl 133

    Rüstung

    1668 Rüstung

    Werte

    +25 Stärke

    +26 Beweglichkeit

    +57 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 27.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 24.

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 24.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +6 Alle Werte

    +12 Ausdauer

    Rüstung des Zerstörers

    Set: Jedes Mal, wenn Ihr die Fähigkeit 'Schildblock' einsetzt, erhaltet Ihr innerhalb der nächsten 6 Sek. einen zusätzlichen Schildblockwert von 100 gegen einen einzelnen Angriff.

    (4) Set: Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance, dass Eure Tempowertung 10 Sek. lang um 200 erhöht wird.

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  • Plattenarmschienen des VerteidigersHandgelenke · Episch100GS141ilvl
    Plattenarmschienen des Verteidigers

    Handgelenke · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    772 Rüstung

    Werte

    +25 Stärke

    +36 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 21.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 17.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Ausdauer

    +15 Ausdauer

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Porträt von Sevid
Sevid

Sevid

Mensch · Krieger

Schutz

Stufe 70
GearScore
1.975
Gegenstandsstufe
128
  • Stulpen der VollstreckungHände · Episch133GS141ilvl
    Stulpen der Vollstreckung

    Hände · Episch

    GS 133 · ilvl 141

    Rüstung

    1103 Rüstung

    Werte

    +70 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 32.

    Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 21.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +2% Bedrohung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 36.

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  • Roter Gürtel der SchlachtTaille · Episch118GS128ilvl
    Roter Gürtel der Schlacht

    Taille · Episch

    GS 118 · ilvl 128

    Rüstung

    904 Rüstung

    Werte

    +41 Stärke

    +21 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 24.

    Verzauberungen

    +12 Ausdauer

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  • Schienbeinschützer des AnsturmsBeine · Episch186GS146ilvl
    Schienbeinschützer des Ansturms

    Beine · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1597 Rüstung

    Werte

    +62 Stärke

    +41 Beweglichkeit

    +55 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +40 Ausdauer und +12 Beweglichkeit

    +15 Ausdauer

    +2 Stärke

    Effekte

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 105 Rüstung Eures Gegners.

    Schlachtrüstung des Ansturms

    Set: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 3.

    (4) Set: Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Tödlicher Stoß' und 'Blutdurst' um 5%.

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  • MyrmidonentreterFüße · Episch133GS141ilvl
    Myrmidonentreter

    Füße · Episch

    GS 133 · ilvl 141

    Rüstung

    1213 Rüstung

    Werte

    +56 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 30.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 26.

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 17.

    Verzauberungen

    Verzaubert: Schwaches Tempo und +9 Ausdauer

    +15 Ausdauer

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  • Siegel des GestaltwandlersRing 1 · Episch64GS100ilvl
    Siegel des Gestaltwandlers

    Ring 1 · Episch

    GS 64 · ilvl 100

    Werte

    +25 Beweglichkeit

    +18 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 20.

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  • Band der EwigkeitRing 2 · Episch102GS144ilvl
    Band der Ewigkeit

    Ring 2 · Episch

    GS 102 · ilvl 144

    Werte

    +43 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 30.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 44.

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  • Gnomischer GeflügelisiererSchmuckstück 1 · Rar39GS68ilvl
    Gnomischer Geflügelisierer

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 39 · ilvl 68

    Werte

    +45 Ausdauer

    Effekte

    Benutzen: Verwandelt den Gegner 15 Sek. lang in ein Huhn. Das heißt, falls die Transmogrifikationspolarität nicht verwechselt wurde... (5 Min. Abklingzeit)

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  • Dunkelmond-Karte: WahnsinnSchmuckstück 2 · Episch64GS100ilvl
    Dunkelmond-Karte: Wahnsinn

    Schmuckstück 2 · Episch

    GS 64 · ilvl 100

    Werte

    +51 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Jedesmal, wenn Ihr einem Gegner einen Todesstoß versetzt, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr die Macht des Wahnsinns.

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  • Der ungebrochene WilleWaffenhand · Episch178GS141ilvl
    Der ungebrochene Wille

    Waffenhand · Episch

    GS 178 · ilvl 141

    Rüstung

    308 Rüstung

    Waffe

    112 - 209 Schaden

    Tempo 1,60

    (100.3 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +33 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 21.

    Verzauberungen

    Verzaubert: Mungo

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  • Verteidiger des AldorivermächtnissesSchildhand · Episch153GS125ilvl
    Verteidiger des Aldorivermächtnisses

    Schildhand · Episch

    GS 153 · ilvl 125

    Rüstung

    5279 Rüstung

    Werte

    +39 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 19.

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 15.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +18 Ausdauer

    +12 Ausdauer

    +2 Verteidigungswertung

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  • Tod der LegionDistanzwaffe · Episch56GS141ilvl
    Tod der Legion

    Distanzwaffe · Episch

    GS 56 · ilvl 141

    Waffe

    184 - 342 Schaden

    Tempo 2,90

    (90.7 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +21 Beweglichkeit

    +30 Ausdauer

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
16.294
Stärke
430
Beweglichkeit
324
Ausdauer
1.203
Intelligenz
57
Willenskraft
82

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.050
Kritische Nahkampftrefferchance
18 %
Kritische Distanztrefferchance
8,52 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
173,56
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
17.892
Ausweichchance
24,29 %
Parierchance
15,24 %
Blockchance
15,24 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
11.374
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 41173

Waffen

Punkte: 41
0/3
Verbesserter heldenhafter Stoß0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.

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5/5
Abwehr5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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5/5
Eiserner Wille5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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2/2
Verbessertes Überwältigen2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.

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1/1
Aggressionskontrolle1/1

Rang 1

Passiv

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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3/3
Tiefe Wunden3/3

Rang 3

Passiv

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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5/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.

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2/2
Durchbohren2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.

  • Tiefe Wunden 3/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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1/1
Todeswunsch1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

10 Wut

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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5/5
Streitkolben-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet. Wirkungsvoller als 'Streitkolben-Spezialisierung' (Rang 4).

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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2/2
Verbessertes Abfangen2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.

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3/3
Verbesserte Kniesehne3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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2/2
Blutraserei2/2

Rang 2

Passiv

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.

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1/1
Tödlicher Stoß1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

27 Wut

Nahkampfreichweite

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 76 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 1/1
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2/2
Kräfte sammeln2/2

Rang 2

Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 20 Wut und 10% Eurer gesamten Gesundheit.

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1/5
Verbesserter tödlicher Stoß1/5

Rang 1

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0,2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 1/1
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1/1
Endlose Wut1/1

Rang 1

Passiv

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 17
5/5
Donnernde Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 50%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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1/1
Durchdringendes Heulen1/1

Rang 1

Sofort

7 Wut

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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3/3
Blutwahnsinn3/3

Rang 3

Passiv

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Auf Wowhead ansehen
1/5
Gebieterische Stimme1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

Auf Wowhead ansehen
2/5
Wutanfall2/5

Rang 2

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 10% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Weitreichende Stöße0/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 2/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 0/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 3
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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3/3
Taktiker3/3

Rang 3

Passiv

Ihr behaltet bis zu 15 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet (Wirkungsvoller als Rang 2).

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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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0/5
Schild-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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0/1
Letztes Gefecht0/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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0/1
Verbesserter Schildblock0/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 0/5
Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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0/3
Trotz0/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbessertes Rüstung zerreißen0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Spott0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Schildwall0/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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0/1
Erschütternder Schlag0/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Schildbeherrschung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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0/1
Schildschlag0/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 0/1
Auf Wowhead ansehen
0/3
Fokussierte Wut0/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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0/5
Vitalität0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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0/1
Verwüsten0/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5
Build 2Aktiv 12544

Waffen

Punkte: 12
2/3
Verbesserter heldenhafter Stoß2/3

Rang 2

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 2 Wut.

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5/5
Abwehr5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 5%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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0/5
Eiserner Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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3/3
Verbesserter Donnerknall3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wut, erhöht den Schaden um 100% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 10%.

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0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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1/1
Aggressionskontrolle1/1

Rang 1

Passiv

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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1/3
Tiefe Wunden1/3

Rang 1

Passiv

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 1/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 5
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/5
Gebieterische Stimme0/5

Rang 1

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

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0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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0/5
Wutanfall0/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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0/1
Weitreichende Stöße0/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 0/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 0/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 44
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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0/3
Taktiker0/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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5/5
Vorahnung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

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5/5
Schild-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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5/5
Zähigkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

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1/1
Letztes Gefecht1/1

Rang 1

Sofort

8 Min. Abklingzeit

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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1/1
Verbesserter Schildblock1/1

Rang 1

Passiv

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 5/5
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0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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3/3
Trotz3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15% und Eure Waffenkunde um 6.

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3/3
Verbessertes Rüstung zerreißen3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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2/2
Verbesserter Spott2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 2 Sek.

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0/2
Verbesserter Schildwall0/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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1/1
Erschütternder Schlag1/1

Rang 1

Sofort

45 Sek. Abklingzeit

12 Wut

Nahkampfreichweite

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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3/3
Schildbeherrschung3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.

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5/5
Einhandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.

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0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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1/1
Schildschlag1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

17 Wut

Nahkampfreichweite

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 222 bis 233 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 1/1
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3/3
Fokussierte Wut3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

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5/5
Vitalität5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 5% und Eure gesamte Stärke um 10%.

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1/1
Verwüsten1/1

Rang 1

Sofort

9 Wut

Nahkampfreichweite

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 13 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5