Porträt von Saella

Saella

Stufe 46 · Human · Warrior · Arms

Retribution

NA nightslayer

GearScore
347
Angelegte Gegenstandsstufe
34

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Warbringer's Crown of StaminaHead · Uncommon34GS45ilvl
    Warbringer's Crown of Stamina

    Head · Uncommon

    GS 34 · ilvl 45

    Rüstung

    355 Armor

    Verzauberungen

    +19 Stamina

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  • Pendant of FerocityNeck · Uncommon15GS37ilvl
    Pendant of Ferocity

    Neck · Uncommon

    GS 15 · ilvl 37

    Werte

    +5 Strength

    +6 Stamina

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  • Darktide CapeBack · Uncommon17GS42ilvl
    Darktide Cape

    Back · Uncommon

    GS 17 · ilvl 42

    Rüstung

    28 Armor

    Werte

    +6 Agility

    +7 Stamina

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  • Steel-banded HauberkChest · Uncommon28GS39ilvl
    Steel-banded Hauberk

    Chest · Uncommon

    GS 28 · ilvl 39

    Rüstung

    227 Armor

    Werte

    +11 Strength

    +10 Stamina

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  • Brawler's HarnessShirt · Common0GS—ilvl
    Brawler's Harness

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Tyrant's ArmguardsWrist · Uncommon18GS43ilvl
    Tyrant's Armguards

    Wrist · Uncommon

    GS 18 · ilvl 43

    Rüstung

    167 Armor

    Werte

    +4 Strength

    +7 Stamina

    +4 Spirit

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Porträt von Saella

Saella

Human · Warrior

Arms

Stufe 46
GearScore
347
Gegenstandsstufe
34
  • Brutish Gauntlets of the BearHands · Uncommon25GS45ilvl
    Brutish Gauntlets of the Bear

    Hands · Uncommon

    GS 25 · ilvl 45

    Rüstung

    273 Armor

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Strength

    +9 Stamina

    +9 Strength

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  • Rustproof WaistguardWaist · Uncommon22GS40ilvl
    Rustproof Waistguard

    Waist · Uncommon

    GS 22 · ilvl 40

    Rüstung

    149 Armor

    Werte

    +8 Strength

    +8 Stamina

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  • Embossed Plate Leggings of the BearLegs · Uncommon33GS44ilvl
    Embossed Plate Leggings of the Bear

    Legs · Uncommon

    GS 33 · ilvl 44

    Rüstung

    375 Armor

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+32 Armor)

    +12 Stamina

    +12 Strength

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  • Gothic Sabatons of the BearFeet · Uncommon25GS45ilvl
    Gothic Sabatons of the Bear

    Feet · Uncommon

    GS 25 · ilvl 45

    Rüstung

    300 Armor

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+32 Armor)

    +9 Stamina

    +9 Strength

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  • Jaina's Signet RingRing 1 · Uncommon15GS38ilvl
    Jaina's Signet Ring

    Ring 1 · Uncommon

    GS 15 · ilvl 38

    Werte

    +3 Strength

    +7 Stamina

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  • Greenstone Circle of StaminaRing 2 · Uncommon15GS38ilvl
    Greenstone Circle of Stamina

    Ring 2 · Uncommon

    GS 15 · ilvl 38

    Verzauberungen

    +9 Stamina

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  • NightbladeMain Hand · Epic100GS44ilvl
    Nightblade

    Main Hand · Epic

    GS 100 · ilvl 44

    Waffe

    97 - 146 Damage

    Speed 2.80

    (43.4 damage per second)

    Effekte

    Chance on hit: Sends a shadowy bolt at the enemy causing 125 to 275 Shadow damage.

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • Wicked Throwing DaggerRanged · Common0GS40ilvl
    Wicked Throwing Dagger

    Ranged · Common

    GS 0 · ilvl 40

    Waffe

    23 - 43 Damage

    Speed 1.80

    (18.3 damage per second)

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Verfügbare Gegenstände: 14Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
2.561
Stärke
166
Beweglichkeit
67
Ausdauer
186
Intelligenz
27
Willenskraft
45

Physischer Kampf

Angriffskraft
450
Kritische Nahkampftrefferchance
10,57 %
Kritische Distanztrefferchance
4,89 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
79,31
Schaden pro Sekunde der Schildhand
16,32

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
2.072
Ausweichchance
4,39 %
Parierchance
9,84 %
Blockchance
4,84 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
2
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 7263

Arms

Punkte: 7
0/3
Verbesserter heldenhafter Stoß0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.

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5/5
Deflection5/5

Rang 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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2/2
Improved Charge2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.

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0/5
Eiserner Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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0/3
Tiefe Wunden0/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 0/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Fury

Punkte: 26
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Cruelty5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.

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5/5
Improved Demoralizing Shout5/5

Rang 5

Passive

Increases the melee attack power reduction of your Demoralizing Shout by 40%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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1/1
Piercing Howl1/1

Rang 1

Instant

10 Rage

Causes all enemies within 10 yards to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

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2/3
Blood Craze2/3

Rang 2

Passive

Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike.

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5/5
Commanding Presence5/5

Rang 5

Passive

Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 25%.

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0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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2/2
Improved Execute2/2

Rang 2

Passive

Reduces the rage cost of your Execute ability by 5.

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0/5
Wutanfall0/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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2/2
Improved Slam2/2

Rang 2

Passive

Decreases the casting time of your Slam ability by 1 sec.

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1/1
Sweeping Strikes1/1

Rang 1

Instant

30 sec cooldown

30 Rage

Your next 10 melee attacks strike an additional nearby opponent.

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2/2
Weapon Mastery2/2

Rang 2

Passive

Reduces the chance for your attacks to be dodged by 2% and reduces the duration of all Disarm effects used against you by 50%. This does not stack with other Disarm duration reducing effects.

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1/2
Improved Berserker Rage1/2

Rang 1

Passive

The Berserker Rage ability will generate 5 rage when used.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 0/5
Auf Wowhead ansehen
0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Sweeping Strikes 1/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: 3
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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3/3
Tactical Mastery3/3

Rang 3

Passive

You retain up to an additional 15 of your rage points when you change stances. Also greatly increases the threat generated by your Bloodthirst and Mortal Strike abilities when you are in Defensive Stance (More effective than Rank 2).

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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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0/5
Schild-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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0/1
Letztes Gefecht0/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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0/1
Verbesserter Schildblock0/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 0/5
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0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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0/3
Trotz0/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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0/3
Verbessertes Rüstung zerreißen0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Spott0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Schildwall0/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Erschütternder Schlag0/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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0/3
Schildbeherrschung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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0/1
Schildschlag0/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 0/1
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0/3
Fokussierte Wut0/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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0/5
Vitalität0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Verwüsten0/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5
Build 2Aktiv 2953

Arms

Punkte: 29
3/3
Improved Heroic Strike3/3

Rang 3

Passive

Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.

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5/5
Deflection5/5

Rang 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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2/2
Improved Charge2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.

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2/5
Iron Will2/5

Rang 2

Passive

Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 6%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

Auf Wowhead ansehen
2/2
Improved Overpower2/2

Rang 2

Passive

Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.

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1/1
Anger Management1/1

Rang 1

Passive

Generates 1 rage per 3 seconds while in combat.

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2/3
Deep Wounds2/3

Rang 2

Passive

Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 40% of your melee weapon's average damage over 12 sec.

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5/5
Two-Handed Weapon Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Deep Wounds 2/3
Auf Wowhead ansehen
0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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1/1
Death Wish1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

10 Rage

When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%. Lasts 30 sec.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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5/5
Sword Specialization5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.

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1/2
Improved Intercept1/2

Rang 1

Passive

Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Death Wish 1/1
Auf Wowhead ansehen
0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
Auf Wowhead ansehen
0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Fury

Punkte: 5
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

Auf Wowhead ansehen
5/5
Cruelty5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/5
Gebieterische Stimme0/5

Rang 1

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

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0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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0/5
Wutanfall0/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Weitreichende Stöße0/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 0/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 0/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: 3
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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3/3
Tactical Mastery3/3

Rang 3

Passive

You retain up to an additional 15 of your rage points when you change stances. Also greatly increases the threat generated by your Bloodthirst and Mortal Strike abilities when you are in Defensive Stance (More effective than Rank 2).

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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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0/5
Schild-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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0/1
Letztes Gefecht0/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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0/1
Verbesserter Schildblock0/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 0/5
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0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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0/3
Trotz0/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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0/3
Verbessertes Rüstung zerreißen0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Spott0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Schildwall0/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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0/1
Erschütternder Schlag0/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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0/3
Schildbeherrschung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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0/1
Schildschlag0/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 0/1
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0/3
Fokussierte Wut0/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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0/5
Vitalität0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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0/1
Verwüsten0/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5