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Angelegte Gegenstände
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Vengeful Gladiator's Plate Helm186GS146ilvlVengeful Gladiator's Plate HelmHead · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1483 Armor
Werte
+39 Strength
+61 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 35.
Equip: Improves your resilience rating by 25.
Verzauberungen
+24 Attack Power and Minor Run Speed Increase
+6 Critical Strike Rating
+4 Critical Strike Rating
Effekte
Equip: Your attacks ignore 84 of your opponent's armor.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
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Vindicator's Pendant of Triumph100GS141ilvlVindicator's Pendant of TriumphNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+35 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 22.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Verzauberungen
+9 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 50.
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Gladiator's Plate Shoulders112GS123ilvlGladiator's Plate ShouldersShoulders · Epic
GS 112 · ilvl 123Rüstung
1160 Armor
Werte
+22 Strength
+45 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 23.
Equip: Improves your resilience rating by 19.
Verzauberungen
+6 Strength
+6 Critical Strike Rating
+3 Strength
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
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Sergeant's Heavy Cloak84GS123ilvlSergeant's Heavy CloakBack · Epic
GS 84 · ilvl 123Rüstung
104 Armor
Werte
+27 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 19.
Equip: Improves your resilience rating by 19.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 38.
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Gladiator's Plate Chestpiece150GS123ilvlGladiator's Plate ChestpieceChest · Epic
GS 150 · ilvl 123Rüstung
1547 Armor
Werte
+23 Strength
+49 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 23.
Verzauberungen
+3 Strength and +4 Stamina
+8 Strength
+3 Stamina, +4 Critical Strike Rating
+4 Critical Strike Rating
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
-
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Vindicator's Plate Bracers100GS141ilvlVindicator's Plate BracersWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Rüstung
772 Armor
Werte
+25 Strength
+36 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 21.
Equip: Improves your resilience rating by 17.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+6 Critical Strike Rating
+2 Strength
Rustyrod
Gnome · Warrior
Arms
Stufe 70- GearScore
- 1.942
- Gegenstandsstufe
- 129
-
Vengeful Gladiator's Plate Gauntlets139GS146ilvlVengeful Gladiator's Plate GauntletsHands · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1141 Armor
Werte
+37 Strength
+52 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 32.
Equip: Improves your resilience rating by 24.
Effekte
Equip: Hamstring Rage cost reduced by 3.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
-
Vindicator's Plate Belt139GS146ilvlVindicator's Plate BeltWaist · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1027 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+35 Strength
+49 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 35.
Equip: Improves your resilience rating by 30.
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Gladiator's Plate Legguards150GS123ilvlGladiator's Plate LegguardsLegs · Epic
GS 150 · ilvl 123Rüstung
1353 Armor
Werte
+40 Strength
+55 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 36.
Equip: Improves your resilience rating by 21.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
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Vindicator's Plate Greaves139GS146ilvlVindicator's Plate GreavesFeet · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1255 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+35 Strength
+49 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 35.
Equip: Improves your resilience rating by 30.
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Veteran's Band of Triumph89GS128ilvlVeteran's Band of TriumphRing 1 · Epic
GS 89 · ilvl 128Werte
+30 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 22.
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 42.
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Vindicator's Band of Triumph100GS141ilvlVindicator's Band of TriumphRing 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+34 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Equip: Improves your resilience rating by 22.
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Equip: Increases attack power by 44.
Equip: Your attacks ignore 56 of your opponent's armor.
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Medallion of the Alliance66GS115ilvlMedallion of the AllianceTrinket 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115Werte
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
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Runed Fungalcap52GS91ilvlRuned FungalcapTrinket 2 · Rare
GS 52 · ilvl 91Werte
Equip: Improves your resilience rating by 30.
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Use: Absorbs 440 damage. Lasts 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Gladiator's Bonegrinder300GS123ilvlGladiator's BonegrinderMain Hand · Epic
GS 300 · ilvl 123Waffe
341 - 513 Damage
Speed 3.60
(118.6 damage per second)
Werte
+32 Strength
+48 Stamina
Equip: Improves hit rating by 20.
Equip: Improves critical strike rating by 35.
Equip: Improves your resilience rating by 28.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: Mongoose
-
SchildhandKein Gegenstand verfügbar
-
Sethekk Feather-Darts36GS112ilvlSethekk Feather-DartsRanged · Rare
GS 36 · ilvl 112Waffe
80 - 120 Damage
Speed 1.60
(62.5 damage per second)
Werte
+15 Agility
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Equip: Increases attack power by 22.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 11.444
- Stärke
- 450
- Beweglichkeit
- 114
- Ausdauer
- 718
- Intelligenz
- 37
- Willenskraft
- 51
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.310
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 30,72 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 25,2 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 222,79
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 47,04
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 10.070
- Ausweichchance
- 4,55 %
- Parierchance
- 10 %
- Blockchance
- 5 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 1.544
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 74
- Siege
- 18
- Niederlagen
- 56
- Siegquote
- 24,3 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 10
- Siege
- 2
- Niederlagen
- 8
- Siegquote
- 20 %
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 4516—
Arms
Punkte: 45
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.
1/1
Rang 1
Passive
Generates 1 rage per 3 seconds while in combat.
3/3
Rang 3
Passive
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.
- Deep Wounds 3/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
10 Rage
When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%. Lasts 30 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your melee attacks a chance to stun your target for 3 sec and generate 7 rage when using a Mace. More effective than Mace Specialization (Rank 4).
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Hamstring ability a 15% chance to immobilize the target for 5 sec.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
2/2
Rang 2
Passive
Your Rend and Deep Wounds abilities also increase all physical damage caused to that target by 4%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 Rage
Melee Range
A vicious strike that deals weapon damage plus 89 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
- Death Wish 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Whenever you are struck by a Stun or Immobilize effect you will generate 20 rage and 10% of your total health over 10 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cooldown of your Mortal Strike ability by 1 sec and increases the damage it causes by 5%.
- Mortal Strike 1/1
1/1
Fury
Punkte: 16
0/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
1/1
Rang 1
Instant
10 Rage
Causes all enemies within 10 yards to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
1/5
Rang 1
Passive
Gives you a 5% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
0/1
Rang 1
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Enrage 1/5
0/3
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 0/1
Protection
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
—/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
—/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
—/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung —/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
—/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
—/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
—/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
Build 2 14—47
Arms
Punkte: 14
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.
1/5
Rang 1
Passive
Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 3%.
2/3
Rang 2
Passive
Reduces the cost of your Thunder Clap ability by 2 rage points and increases the damage by 70% and the slowing effect by an additional 7%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
1/1
Rang 1
Passive
Generates 1 rage per 3 seconds while in combat.
3/3
Rang 3
Passive
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.
- Deep Wounds 3/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
0/1
Rang 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 0/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 0/1
0/1
Fury
Punkte: —
—/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
—/1
Rang 1
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
—/3
Rang 1
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
—/5
Rang 1
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
—/1
Rang 1
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
—/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
—/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall —/5
—/3
—/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße —/1
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
—/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
—/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst —/1
Protection
Punkte: 47
2/2
Rang 2
Passive
Increases the instant rage generated by your Bloodrage ability by 6.
0/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.
5/5
1/1
Rang 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
1/1
Rang 1
Passive
Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.
- Shield Specialization 5/5
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance and increases your expertise by 6.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the cost of your Sunder Armor and Devastate abilities by 3 rage point.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Taunt ability by 2 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect duration of your Shield Wall ability by 5 secs.
1/1
Rang 1
Instant
45 sec cooldown
15 Rage
Melee Range
Stuns the opponent for 5 sec.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
1/5
Rang 1
Passive
Increases physical damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 2%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces all spell damage taken while in Defensive Stance by 6%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
20 Rage
Melee Range
Slam the target with your shield, causing 236 to 247 damage, modified by your shield block value, and dispels 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.
- Concussion Blow 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the rage cost of your offensive abilities by 3.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 5% and your total Strength by 10%.
1/1
Rang 1
Instant
15 Rage
Melee Range
Sunder the target's armor causing the Sunder Armor effect. In addition, causes 50% of weapon damage plus 15 for each application of Sunder Armor on the target. The Sunder Armor effect can stack up to 5 times.