Porträt von Runbit

Runbit

Stufe 70 · 인간 · 도적 · 전투

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
1.376
Angelegte Gegenstandsstufe
109

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • 발톱의 투구머리 · 희귀118GS115ilvl
    발톱의 투구

    머리 · 희귀

    GS 118 · ilvl 115

    Rüstung

    방어도 237

    Werte

    민첩성 +25

    체력 +21

    착용 효과: 적중도가 14만큼 증가합니다.

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 66만큼 증가합니다.

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  • 갈퀴 군주의 목걸이목 · 희귀66GS115ilvl
    갈퀴 군주의 목걸이

    목 · 희귀

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    체력 +19

    착용 효과: 적중도가 21만큼 증가합니다.

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.

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  • 원정대 정찰병의 견장어깨 · 희귀87GS114ilvl
    원정대 정찰병의 견장

    어깨 · 희귀

    GS 87 · ilvl 114

    Rüstung

    방어도 217

    Werte

    민첩성 +25

    착용 효과: 적중도가 24만큼 증가합니다.

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.

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  • 섬세한 녹색 판초등 · 희귀55GS97ilvl
    섬세한 녹색 판초

    등 · 희귀

    GS 55 · ilvl 97

    Rüstung

    방어도 66

    Werte

    민첩성 +14

    체력 +19

    착용 효과: 적중도가 14만큼 증가합니다.

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 28만큼 증가합니다.

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  • 카라보르의 갑옷가슴 · 희귀111GS109ilvl
    카라보르의 갑옷

    가슴 · 희귀

    GS 111 · ilvl 109

    Rüstung

    방어도 278

    Werte

    민첩성 +25

    체력 +18

    착용 효과: 적중도가 12만큼 증가합니다.

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 90만큼 증가합니다.

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  • 고급 헝겊 셔츠속옷 · 일반0GS—ilvl
    고급 헝겊 셔츠

    속옷 · 일반

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • 첩보단장의 손목보호구손목 · 희귀66GS115ilvl
    첩보단장의 손목보호구

    손목 · 희귀

    GS 66 · ilvl 115

    Rüstung

    방어도 128

    Werte

    민첩성 +18

    체력 +15

    착용 효과: 적중도가 15만큼 증가합니다.

    Verzauberungen

    민첩성 +4

    회피 숙련도 +2

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Porträt von Runbit

Runbit

인간 · 도적

전투

Stufe 70
GearScore
1.376
Gegenstandsstufe
109
  • 거친 황야의 장갑손 · 희귀88GS115ilvl
    거친 황야의 장갑

    손 · 희귀

    GS 88 · ilvl 115

    Rüstung

    방어도 183

    Werte

    민첩성 +32

    체력 +33

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 16만큼 증가합니다.

    거친 황야 의복

    (2) 세트 효과: 적중도가 35만큼 증가합니다.

    (4) 세트 효과: 공격 시 일정 확률로 15초 동안 전투력이 160만큼 증가합니다.

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  • 변화하는 한밤중의 허리띠허리 · 희귀65GS85ilvl
    변화하는 한밤중의 허리띠

    허리 · 희귀

    GS 65 · ilvl 85

    Rüstung

    방어도 127

    Werte

    민첩성 +15

    체력 +19

    Verzauberungen

    민첩성 +4

    회피 숙련도 +3

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 28만큼 증가합니다.

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  • 암살의 다리보호구다리 · 희귀118GS115ilvl
    암살의 다리보호구

    다리 · 희귀

    GS 118 · ilvl 115

    Rüstung

    방어도 256

    Werte

    민첩성 +40

    체력 +33

    착용 효과: 적중도가 22만큼 증가합니다.

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 44만큼 증가합니다.

    암살의 제복

    (2) 세트 효과: 비열한 습격 및 급소 가격 사용 시 6초 동안 가속도가 160만큼 증가합니다.

    (4) 세트 효과: 절개 및 독살에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다.

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  • 소리 없는 길잡이 장화발 · 희귀88GS115ilvl
    소리 없는 길잡이 장화

    발 · 희귀

    GS 88 · ilvl 115

    Rüstung

    방어도 201

    Werte

    민첩성 +27

    체력 +30

    Verzauberungen

    마법부여: 최하급 속도 증가

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.

    착용 효과: 은신의 효과 레벨이 1만큼 증가합니다.

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  • 구원의 학살자 징표반지 1 · 희귀62GS109ilvl
    구원의 학살자 징표

    반지 1 · 희귀

    GS 62 · ilvl 109

    Werte

    민첩성 +15

    착용 효과: 적중도가 10만큼 증가합니다.

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.

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  • 까마귀발톱 반지반지 2 · 희귀66GS115ilvl
    까마귀발톱 반지

    반지 2 · 희귀

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    민첩성 +20

    체력 +15

    착용 효과: 적중도가 13만큼 증가합니다.

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 30만큼 증가합니다.

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  • 블레이드피스트의 관용장신구 1 · 희귀50GS88ilvl
    블레이드피스트의 관용

    장신구 1 · 희귀

    GS 50 · ilvl 88

    Werte

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 26만큼 증가합니다.

    Effekte

    사용 효과: 15초 동안 전투력이 200만큼 증가합니다. (1분 30초 후 재사용 가능)

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  • 해결사의 모래시계장신구 2 · 희귀64GS112ilvl
    해결사의 모래시계

    장신구 2 · 희귀

    GS 64 · ilvl 112

    Werte

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 32만큼 증가합니다.

    Effekte

    착용 효과: 치명타 적중 시 일정 확률로 10초 동안 전투력이 300만큼 증가합니다.

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  • 최고사령관의 절단검주장비 · 희귀118GS115ilvl
    최고사령관의 절단검

    주장비 · 희귀

    GS 118 · ilvl 115

    Waffe

    공격력 149 - 224

    속도 2.60

    (초당 공격력 71.7)

    Werte

    체력 +18

    착용 효과: 적중도가 8만큼 증가합니다.

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 13만큼 증가합니다.

    착용 효과: 탄력도가 9만큼 증가합니다.

    Verzauberungen

    순간 효과 독 VII

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 26만큼 증가합니다.

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  • 최고사령관의 쾌검보조장비 · 희귀118GS115ilvl
    최고사령관의 쾌검

    보조장비 · 희귀

    GS 118 · ilvl 115

    Waffe

    공격력 103 - 155

    속도 1.80

    (초당 공격력 71.7)

    Werte

    체력 +18

    착용 효과: 적중도가 8만큼 증가합니다.

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 13만큼 증가합니다.

    착용 효과: 탄력도가 9만큼 증가합니다.

    Verzauberungen

    순간 효과 독 VII

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 26만큼 증가합니다.

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  • 세데크 깃털 단도원거리 장비 · 희귀36GS112ilvl
    세데크 깃털 단도

    원거리 장비 · 희귀

    GS 36 · ilvl 112

    Waffe

    공격력 80 - 120

    속도 1.60

    (초당 공격력 62.5)

    Werte

    민첩성 +15

    Effekte

    착용 효과: 전투력이 22만큼 증가합니다.

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Verfügbare Gegenstände: 18Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
6.994
Stärke
95
Beweglichkeit
441
Ausdauer
347
Intelligenz
39
Willenskraft
63

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.220
Kritische Nahkampftrefferchance
19,53 %
Kritische Distanztrefferchance
11,73 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
158,87
Schaden pro Sekunde der Schildhand
119,11

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
2.575
Ausweichchance
24,56 %
Parierchance
9,84 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
1.183
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 1942—

암살

Punkte: 19
0/3
Verbessertes Ausweiden0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 5%.

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2/2
냉혹함2/2

Rang 2

지속효과

자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 사악한 일격, 과다출혈, 기습, 절단, 매복, 그림자 일격의 치명타 적중률이 40%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.

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5/5
원한5/5

Rang 5

지속효과

치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.

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3/3
무정함3/3

Rang 3

지속효과

60%의 확률로 마무리 일격 사용 후 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.

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1/2
학살1/2

Rang 1

지속효과

인간형과 거인, 야수, 용족에게 입히는 모든 피해가 1%만큼 증가합니다.

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0/3
Stichwunden0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5%.

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1/1
가혹한 일격1/1

Rang 1

지속효과

연계 점수 당 20%의 확률로 마무리 일격 사용 후 25의 기력을 회복합니다.

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0/2
Verbessertes Rüstung schwächen0/2

Rang 1

Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 25%.

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5/5
치명상5/5

Rang 5

지속효과

사악한 일격, 후려치기, 기습, 그림자 일격, 절단, 독칼, 과다출혈이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 30%만큼 증가합니다.

  • 원한 5/5
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2/5
치명적인 독2/5

Rang 2

지속효과

독과 독살로 인한 피해가 8%만큼 증가하고 자신의 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 16%만큼 감소합니다.

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0/5
Verbesserte Gifte0/5

Rang 1

Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 2%.

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0/2
Leichtfüßig0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 5% und Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/1
Kaltblütigkeit0/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.

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0/3
Verbesserter Nierenhieb0/3

Rang 1

Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen.

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0/2
Schnelle Erholung0/2

Rang 1

Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 40% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.

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0/5
Schicksal besiegeln0/5

Rang 1

Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.

  • Kaltblütigkeit 0/1
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0/2
Meister der Gifte0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 5% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.

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0/1
Lebenskraft0/1

Rang 1

Erhöht Eure maximale Energie um 10.

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0/5
Abgestumpfte Nerven0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 1%.

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0/5
Schwächen aufspüren0/5

Rang 1

Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 2%.

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0/1
Verstümmeln0/1

Rang 1

Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.

  • Lebenskraft 0/1
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Rang0/51/55/5

전투

Punkte: 42
0/3
Verbesserter Solarplexus0/3

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 0.5 Sek.

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2/2
사악한 일격 연마2/2

Rang 2

지속효과

사악한 일격에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다.

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3/5
번개같은 반사 신경3/5

Rang 3

지속효과

회피율이 3%만큼 증가합니다.

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3/3
난도질 연마3/3

Rang 3

지속효과

난도질의 지속시간이 45%만큼 증가합니다.

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5/5
재빠른 손놀림5/5

Rang 5

지속효과

무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.

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5/5
정밀함5/5

Rang 5

지속효과

무기의 적중률이 5%만큼 증가합니다.

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0/2
Durchhaltevermögen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 45 Sek.

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1/1
반격1/1

Rang 1

즉시 시전

6초 후 재사용 가능

기력 10

근접 거리

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.

  • 재빠른 손놀림 5/5
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0/2
Verbessertes Sprinten0/2

Rang 1

Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.

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0/2
Verbesserter Tritt0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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0/5
Dolch-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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5/5
쌍수 무기 전문화5/5

Rang 5

지속효과

보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.

  • 정밀함 5/5
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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 1% und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.

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1/1
폭풍의 칼날1/1

Rang 1

즉시 시전

2분 후 재사용 가능

기력 25

공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.

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5/5
도검류 전문화5/5

Rang 5

지속효과

검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

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0/5
Faustwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/2
Klingenwendung0/2

Rang 1

Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.

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2/2
무기 전문가2/2

Rang 2

지속효과

숙련이 10만큼 증가합니다.

  • 폭풍의 칼날 1/1
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3/3
공격성3/3

Rang 3

지속효과

사악한 일격과 기습 및 절개의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

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0/2
Vitalität0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und Eure gesamte Beweglichkeit um 1%.

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1/1
아드레날린 촉진1/1

Rang 1

즉시 시전

5분 후 재사용 가능

15초 동안 기력의 회복 속도가 100%만큼 증가됩니다.

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0/2
Nerven aus Stahl0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 5%.

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5/5
전투 능력5/5

Rang 5

지속효과

보조 무기로 공격을 적중시켰을 경우 20%의 확률로 15의 기력이 회복됩니다.

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1/1
급습1/1

Rang 1

지속효과

상대방이 자신의 마무리 일격을 회피할 수 없게 되며 사악한 일격, 기습, 독칼, 후려치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 아드레날린 촉진 1/1
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Rang0/51/55/5

Subtlety

Punkte: —
—/5
Meister der Täuschung—/5

Rang 1

Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet.

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—/5
Günstige Gelegenheit—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden um 4%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.

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—/2
Kunstgriff—/2

Rang 1

Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.

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—/2
Faule Tricks—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 2 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.

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—/5
Tarnung—/5

Rang 1

Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 3% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 1 Sek.

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—/3
Initiative—/3

Rang 1

Gibt Euch eine Chance von 25%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.

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—/1
Geisterhafter Stoß—/1

Rang 1

Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

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—/3
Verbesserter Hinterhalt—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 15%.

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—/3
Reinlegen—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 15%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.

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—/2
Flüchtigkeit—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 45 Sek.

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—/3
Gezahnte Klingen—/3

Rang 1

Eure Angriffe ignorieren 0 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 10% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.

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—/2
Geschärfte Sinne—/2

Rang 1

Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 2%.

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—/1
Vorbereitung—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.

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—/2
Gemeinheiten—/2

Rang 1

Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 10. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 10% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.

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—/1
Blutsturz—/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110 / Finstere Berufung: 111 / Finstere Berufung: 112 / Finstere Berufung: 113 / Finstere Berufung: 114% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.

  • Gezahnte Klingen —/3
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—/3
Meister des hinterhältigen Angriffs—/3

Rang 1

Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 4% zusätzlichen Schaden.

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—/5
Todbringer—/5

Rang 1

Erhöht Eure Angriffskraft um 2%.

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—/3
Verhüllende Schatten—/3

Rang 1

Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 5%.

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—/1
Konzentration—/1

Rang 1

Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.

  • Vorbereitung —/1
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—/3
Von der Schippe springen—/3

Rang 1

Ihr verfügt über eine Chance von 33%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.

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—/5
Finstere Berufung—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 3% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 1%.

  • Konzentration —/1
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—/1
Schattenschritt—/1

Rang 1

Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.
Build 2 11—50

암살

Punkte: 11
0/3
Verbessertes Ausweiden0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 5%.

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0/2
Gnadenlose Angriffe0/2

Rang 1

Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr eine 20% höhere Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Blutsturz', 'Meucheln', 'Verstümmeln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß'. Hält 20 Sek. lang an.

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5/5
원한5/5

Rang 5

지속효과

치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.

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3/3
무정함3/3

Rang 3

지속효과

60%의 확률로 마무리 일격 사용 후 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.

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2/2
학살2/2

Rang 2

지속효과

인간형과 거인, 야수, 용족에게 입히는 모든 피해가 2%만큼 증가합니다.

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0/3
Stichwunden0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5%.

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1/1
가혹한 일격1/1

Rang 1

지속효과

연계 점수 당 20%의 확률로 마무리 일격 사용 후 25의 기력을 회복합니다.

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0/2
Verbessertes Rüstung schwächen0/2

Rang 1

Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 25%.

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0/5
Tödlichkeit0/5

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 6%.

  • 원한 5/5
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0/5
Üble Gifte0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 4% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 8%, Banneffekten zu widerstehen.

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0/5
Verbesserte Gifte0/5

Rang 1

Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 2%.

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0/2
Leichtfüßig0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 5% und Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/1
Kaltblütigkeit0/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.

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0/3
Verbesserter Nierenhieb0/3

Rang 1

Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen.

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0/2
Schnelle Erholung0/2

Rang 1

Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 40% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.

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0/5
Schicksal besiegeln0/5

Rang 1

Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.

  • Kaltblütigkeit 0/1
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0/2
Meister der Gifte0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 5% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.

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0/1
Lebenskraft0/1

Rang 1

Erhöht Eure maximale Energie um 10.

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0/5
Abgestumpfte Nerven0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 1%.

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0/5
Schwächen aufspüren0/5

Rang 1

Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 2%.

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0/1
Verstümmeln0/1

Rang 1

Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.

  • Lebenskraft 0/1
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Rang0/51/55/5

Combat

Punkte: —
—/3
Verbesserter Solarplexus—/3

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 0.5 Sek.

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—/2
Verbesserter finsterer Stoß—/2

Rang 1

Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 3.

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—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Zerhäckseln—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 15%.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/5
Präzision—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Waffen zu treffen, um 1%.

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—/2
Durchhaltevermögen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 45 Sek.

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—/1
Riposte—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sek. lang.

  • Abwehr —/5
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—/2
Verbessertes Sprinten—/2

Rang 1

Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.

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—/2
Verbesserter Tritt—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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—/5
Dolch-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 10%.

  • Präzision —/5
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—/5
Streitkolben-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 1% und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/1
Klingenwirbel—/1

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sek. lang an.

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—/5
Schwert-Spezialisierung—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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—/5
Faustwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/2
Klingenwendung—/2

Rang 1

Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.

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—/2
Waffenexperte—/2

Rang 1

Erhöht Eure Waffenkunde um 5.

  • Klingenwirbel —/1
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—/3
Aggression—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 2%.

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—/2
Vitalität—/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und Eure gesamte Beweglichkeit um 1%.

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—/1
Adrenalinrausch—/1

Rang 1

Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sek. lang um 100%.

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—/2
Nerven aus Stahl—/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 5%.

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—/5
Kampfkraft—/5

Rang 1

Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 3 Energie zu erzeugen.

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—/1
Überraschungsangriffe—/1

Rang 1

Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.

  • Adrenalinrausch —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

잠행

Punkte: 50
5/5
속임수의 대가5/5

Rang 5

지속효과

은신 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다. 속임수의 대가 (4 레벨) 보다 효과가 좋습니다.

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5/5
기회 포착5/5

Rang 5

지속효과

적의 배후에서 기습이나 절단, 목 조르기, 매복을 사용할 때 공격력이 20%만큼 증가합니다.

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0/2
Kunstgriff0/2

Rang 1

Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.

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2/2
비열한 속임수2/2

Rang 2

지속효과

기절시키기와 실명의 사정거리가 5미터만큼 증가하고 기절시키기와 실명에 소비되는 기력이 50%만큼 감소합니다.

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3/5
위장술3/5

Rang 3

지속효과

은신 상태의 이동 속도가 9%만큼 증가하고 은신의 재사용 대기시간이 3초만큼 단축됩니다.

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3/3
선제 공격3/3

Rang 3

지속효과

매복, 목조르기, 비열한 습격 사용 시 75%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점이 추가됩니다.

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0/1
Geisterhafter Stoß0/1

Rang 1

Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

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3/3
매복 연마3/3

Rang 3

지속효과

매복으로 치명타를 성공시킬 확률이 45%만큼 증가합니다.

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0/3
Reinlegen0/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 15%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.

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2/2
약삭빠름2/2

Rang 2

지속효과

소멸과 실명의 재사용 대기시간이 90초만큼 단축됩니다.

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3/3
톱니 칼날3/3

Rang 3

지속효과

공격 시 대상의 방어도가 560만큼 무시되며 파열의 피해가 30%만큼 증가합니다. 무시되는 방어도는 자신의 레벨에 따라 증가합니다.

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2/2
감지력 향상2/2

Rang 2

지속효과

은신 감지 능력이 증가하고 주문 및 원거리 공격에 적중 당할 확률이 4%만큼 감소합니다. 1 레벨 보다 효과가 좋습니다.

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1/1
마음가짐1/1

Rang 1

즉시 시전

10분 후 재사용 가능

활성화되면 회피, 전력 질주, 소멸, 냉혈, 그림자 밟기, 사전계획의 재사용 대기시간이 초기화됩니다

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2/2
비열한 행위2/2

Rang 2

지속효과

비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 20만큼 감소합니다. 추가로, 대상의 생명력이 35% 이하일 경우 특수 기술로 20%의 추가 피해를 줍니다.

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1/1
과다출혈1/1

Rang 1

즉시 시전

기력 35

근접 거리

적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%만큼 피해를 입히고 과다출혈을 일으킵니다. 이후에 입히는 모든 물리 공격의 피해가 최대 13만큼 증가합니다. 15초 동안 10회 유효합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.

  • 톱니 칼날 3/3
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3/3
잠행의 대가3/3

Rang 3

지속효과

은신 중에 가한 공격과 은신이 풀린 후 6초 동안에 가한 공격은 10%의 추가 피해를 입힙니다.

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5/5
적개심5/5

Rang 5

지속효과

전투력이 10%만큼 증가합니다.

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0/3
Verhüllende Schatten0/3

Rang 1

Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 5%.

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1/1
사전계획1/1

Rang 1

즉시 시전

2분 후 재사용 가능

유효 거리 30미터

대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 10초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.

  • 마음가짐 1/1
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3/3
구사일생3/3

Rang 3

지속효과

자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받았을 때 100%의 확률로 전체 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 남기고 살아납니다. 또한 3초 동안 받는 모든 피해가 탄력로를 기반으로 최대 90%만큼 감소됩니다. 이 효과는 1분에 1번씩만 발동됩니다.

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5/5
사악한 충동5/5

Rang 5

지속효과

총 민첩성이 15%만큼 증가합니다. 기습과 과다출혈로 증가하는 백분율 피해가 추가로 5%만큼 증가합니다.

  • 사전계획 1/1
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1/1
그림자 밟기1/1

Rang 1

즉시 시전

30초 후 재사용 가능

기력 10

유효 거리 25미터

그림자 사이로 숨어 들어 적의 배후에서 나타납니다. 3초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 다음 기술의 공격력이 20%만큼 증가하고 생성되는 위협 수준이 50%만큼 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다.

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Rang0/51/55/5