This GearScore is partial, so it is not included in the ranking.
Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.
Angelegte Gegenstände
Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.
-
Crimson Felt Hat—GS—ilvlCrimson Felt HatHead · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
68 Armor
Werte
+8 Stamina
+8 Intellect
+8 Spirit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.
-
Frostwolf Advisor's Pendant—GS—ilvlFrostwolf Advisor's PendantNeck · Rare
GS — · ilvl —Werte
+10 Stamina
+10 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
-
Kentic Amice—GS—ilvlKentic AmiceShoulders · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
56 Armor
Werte
+5 Stamina
+13 Intellect
+6 Spirit
Verzauberungen
Enchanted: +5 Fire Resistance
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.
-
Hide of the Wild—GS—ilvlHide of the WildBack · Epic
GS — · ilvl —Rüstung
55 Armor
Werte
+8 Stamina
+10 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +5 All Resistances
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 42 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.
-
Truefaith Vestments—GS—ilvlTruefaith VestmentsChest · Epic
GS — · ilvl —Rüstung
109 Armor
Werte
+14 Stamina
Verzauberungen
Enchanted: +3 All Stats
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Equip: Reduces the cooldown of your Fade ability by 2 sec.
-
Formal White Shirt0GS—ilvlFormal White ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
-
Vambraces of Prophecy—GS—ilvlVambraces of ProphecyWrist · Epic
GS — · ilvl —Rüstung
51 Armor
Werte
+8 Stamina
+14 Intellect
+10 Spirit
Verzauberungen
Enchanted: +7 Intellect
Effekte
Equip: Restores 2 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 24 and damage done by up to 8 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Vestments of Prophecy
(3) Set: -0.1 sec to the casting time of your Flash Heal spell.
(5) Set: Improves your spell critical strike rating by 28.
(8) Set: Increases your chance of a critical hit with Prayer of Healing by 25%.
Rocksoft
Undead · Priest
Discipline
Stufe 60- GearScore
- —
- Gegenstandsstufe
- 62
-
Blood Guard's Satin Handwraps—GS—ilvlBlood Guard's Satin HandwrapsHands · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
98 Armor
Werte
+12 Stamina
+5 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +5 Agility
Effekte
Equip: Gives you a 50% chance to avoid interruption caused by damage while casting Mind Blast.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
Auf Wowhead ansehen ↗Champion's Investiture
Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
(4) Set: Increases the duration of your Psychic Scream spell by 1 sec.
(6) Set: +20 Stamina.
-
Girdle of Prophecy—GS—ilvlGirdle of ProphecyWaist · Epic
GS — · ilvl —Rüstung
65 Armor
Werte
+10 Stamina
+22 Intellect
+10 Spirit
+7 Fire Resistance
Effekte
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.
Auf Wowhead ansehen ↗Vestments of Prophecy
(3) Set: -0.1 sec to the casting time of your Flash Heal spell.
(5) Set: Improves your spell critical strike rating by 28.
(8) Set: Increases your chance of a critical hit with Prayer of Healing by 25%.
-
Legionnaire's Satin Legguards—GS—ilvlLegionnaire's Satin LegguardsLegs · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
144 Armor
Werte
+19 Stamina
+15 Intellect
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Auf Wowhead ansehen ↗Champion's Investiture
Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
(4) Set: Increases the duration of your Psychic Scream spell by 1 sec.
(6) Set: +20 Stamina.
-
Omnicast Boots—GS—ilvlOmnicast BootsFeet · Rare
GS — · ilvl —Rüstung
58 Armor
Werte
+6 Stamina
+9 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: Minor Speed Increase
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 22.
-
Fordring's Seal—GS—ilvlFordring's SealRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Werte
+4 Stamina
+5 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 37 and damage done by up to 13 for all magical spells and effects.
-
Eye of Orgrimmar—GS—ilvlEye of OrgrimmarRing 2 · Rare
GS — · ilvl —Werte
+7 Intellect
+4 Spirit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
-
Royal Seal of Eldre'Thalas—GS—ilvlRoyal Seal of Eldre'ThalasTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl —Werte
+10 Fire Resistance
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 33 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
-
Briarwood Reed—GS—ilvlBriarwood ReedTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
-
The Hammer of Grace—GS—ilvlThe Hammer of GraceMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Waffe
71 - 132 Damage
Speed 2.70
(37.6 damage per second)
Verzauberungen
Enchanted: +55 Healing and +19 Spell Damage
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
-
Lei of the Lifegiver—GS—ilvlLei of the LifegiverOff Hand · Epic
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 3 mana per 5 sec.
-
Crimson Shocker—GS—ilvlCrimson ShockerRanged · Epic
GS — · ilvl —Waffe
102 - 191 Fire Damage
Speed 2.00
(73.3 damage per second)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+10 Intellect
+10 Fire Resistance
Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 2.797
- Stärke
- 37
- Beweglichkeit
- 46
- Ausdauer
- 158
- Intelligenz
- 256
- Willenskraft
- 171
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 27
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0,43 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 5,27 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 39,52
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 306
- Kritische Zaubertrefferchance
- 10,1 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 796
- Ausweichchance
- 5,07 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 1.892
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 2130—
Discipline
Punkte: 21
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
4/5
Rang 4
Passive
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 16% and reduces the chance your spells will be dispelled by 16%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
0/2
Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
0/5
1/1
Rang 1
Instant cast
225 Mana
30 yd range
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Divine Spirit 1/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.
- Mentale Stärke 0/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Holy
Punkte: 30
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
1/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
166 Mana
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 57 to 62 Holy damage to all enemy targets within 11 yards and healing all party members within 11 yards for 100 to 109. These effects cause no threat.
0/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Divine Fury 5/5
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
0/1
Rang 1
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
5/5
Rang 5
Passive
Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.
0/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.
0/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
0/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung 0/1
0/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
0/5
Rang 1
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
0/1
Rang 1
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
Shadow
Punkte: —
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.
—/1
Rang 1
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
—/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei —/2
—/1
Rang 1
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
—/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampirumarmung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
—/5
—/1
Rang 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung —/1
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.
—/1
Rang 1
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt —/1
Build 2Aktiv 3120—
Discipline
Punkte: 31
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
1/2
Rang 1
Passive
Gives you a 50% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
0/2
Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
225 Mana
30 yd range
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Divine Spirit 1/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
4/5
Rang 4
Passive
Increases your spell damage by 4% and the critical strike chance of your offensive spells by 4%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
198 Mana
30 yd range
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 5/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Holy
Punkte: 20
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
0/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
0/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Divine Fury 5/5
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
0/1
Rang 1
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
0/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.
0/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
0/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung 0/1
0/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
0/5
Rang 1
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
0/1
Rang 1
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
Shadow
Punkte: —
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.
—/1
Rang 1
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
—/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei —/2
—/1
Rang 1
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
—/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampirumarmung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
—/5
—/1
Rang 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung —/1
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.
—/1
Rang 1
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt —/1