Rhasmus
Keine Gilde
NA nightslayer
- GearScore
- 2.145
- Angelegte Gegenstandsstufe
- 138
Angelegte Gegenstände
Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.
-
Plattenhelm des rachsüchtigen Gladiators186GS146ilvlPlattenhelm des rachsüchtigen GladiatorsKopf · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1483 Rüstung
Werte
+39 Stärke
+61 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 35.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 25.
Verzauberungen
Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung
+24 Angriffskraft und geringe Bewegungstempoerhöhung
+10 kritische Trefferwertung
+4 Kritische Trefferwertung
Effekte
Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 84 Rüstung Eures Gegners.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
-
Triumphanhänger des Verteidigers100GS141ilvlTriumphanhänger des VerteidigersHals · Episch
GS 100 · ilvl 141Werte
+35 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 22.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.
Verzauberungen
+10 kritische Trefferwertung
+3 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.
-
Plattenschultern des Gladiators112GS123ilvlPlattenschultern des GladiatorsSchultern · Episch
GS 112 · ilvl 123Rüstung
1160 Rüstung
Werte
+22 Stärke
+45 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 23.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 19.
Verzauberungen
Verzaubert: +30 Angriffskraft und +10 kritische Trefferwertung
+10 Angriffskraft, +5 Kritische Trefferwertung
+10 kritische Trefferwertung
+3 Stärke
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
-
Schwerer Umhang des Waffenträgers84GS123ilvlSchwerer Umhang des WaffenträgersRücken · Episch
GS 84 · ilvl 123Rüstung
104 Rüstung
Werte
+27 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 19.
Verzauberungen
Verzaubert: +12 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
-
Plattenbrustharnisch des rachsüchtigen Gladiators186GS146ilvlPlattenbrustharnisch des rachsüchtigen GladiatorsBrust · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1825 Rüstung
Werte
+39 Stärke
+67 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 39.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 24.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Abhärtungswertung
+20 Angriffskraft
+5 kritische Trefferwertung und +5 Stärke
+10 kritische Trefferwertung
+4 Kritische Trefferwertung
Effekte
Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 84 Rüstung Eures Gegners.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
-
Rekrutenhemd0GS—ilvl -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
-
Plattenarmschienen des Verteidigers100GS141ilvlPlattenarmschienen des VerteidigersHandgelenke · Episch
GS 100 · ilvl 141Rüstung
772 Rüstung
Werte
+25 Stärke
+36 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 21.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 17.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +12 Stärke
+10 Kritische Trefferwertung
+2 Stärke
Rhasmus
Mensch · Krieger
Waffen
Stufe 70- GearScore
- 2.145
- Gegenstandsstufe
- 138
-
Plattenstulpen des rachsüchtigen Gladiators139GS146ilvlPlattenstulpen des rachsüchtigen GladiatorsHände · Episch
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1141 Rüstung
Werte
+37 Stärke
+52 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 32.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 24.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Stärke
Effekte
Anlegen: Wutkosten für Eure Fähigkeit 'Kniesehne' um 3 verringert.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
-
Plattengürtel des Verteidigers139GS146ilvlPlattengürtel des VerteidigersTaille · Episch
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1027 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+35 Stärke
+49 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 35.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.
-
Plattenbeinschützer des rachsüchtigen Gladiators186GS146ilvlPlattenbeinschützer des rachsüchtigen GladiatorsBeine · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1597 Rüstung
Werte
+51 Stärke
+70 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 47.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.
Verzauberungen
Verzaubert: +50 Angriffskraft und +12 Kritische Trefferwertung
Effekte
Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 84 Rüstung Eures Gegners.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
-
Plattenschienbeinschützer des Verteidigers139GS146ilvlPlattenschienbeinschützer des VerteidigersFüße · Episch
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1255 Rüstung
Werte
+35 Stärke
+49 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 35.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: Sicherer Stand
-
Triumphband des Verteidigers100GS141ilvlTriumphband des VerteidigersRing 1 · Episch
GS 100 · ilvl 141Werte
+34 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 44.
Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 56 Rüstung Eures Gegners.
-
Triumphband des Veteranen89GS128ilvlTriumphband des VeteranenRing 2 · Episch
GS 89 · ilvl 128Werte
+30 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 22.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 42.
-
Medaillon der Allianz66GS115ilvlMedaillon der AllianzSchmuckstück 1 · Rar
GS 66 · ilvl 115Werte
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (2 Min. Abklingzeit)
-
Leerer Düsterbräubecher100GS141ilvlLeerer DüsterbräubecherSchmuckstück 2 · Episch
GS 100 · ilvl 141 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 98.
Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 376. (2 Min. Abklingzeit)
-
Großschwert des rachsüchtigen Gladiators372GS146ilvlGroßschwert des rachsüchtigen GladiatorsWaffenhand · Episch
GS 372 · ilvl 146Waffe
386 - 580 Schaden
Tempo 3,60
(134.2 Schaden pro Sekunde)
Werte
+46 Stärke
+62 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 15.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 46.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 33.
Verzauberungen
Verzaubert: Mungo
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 98 Rüstung Eures Gegners.
-
SchildhandKein Gegenstand verfügbar
-
Kriegsschneide des Gladiators47GS123ilvlKriegsschneide des GladiatorsDistanzwaffe · Episch
GS 47 · ilvl 123Waffe
140 - 172 Schaden
Tempo 1,90
(82.1 Schaden pro Sekunde)
Werte
+15 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 11.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 12.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 11.944
- Stärke
- 511
- Beweglichkeit
- 108
- Ausdauer
- 768
- Intelligenz
- 33
- Willenskraft
- 56
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.676
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 35,12 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 23,16 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 279,9
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 63,11
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 10.580
- Ausweichchance
- 4,23 %
- Parierchance
- 9,88 %
- Blockchance
- 4,88 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 5.099
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 55
- Siege
- 31
- Niederlagen
- 24
- Siegquote
- 56,4 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 4
- Siege
- 2
- Niederlagen
- 2
- Siegquote
- 50 %
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 94
- Siege
- 56
- Niederlagen
- 38
- Siegquote
- 59,6 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 4
- Siege
- 3
- Niederlagen
- 1
- Siegquote
- 75 %
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 41173
Waffen
Punkte: 41
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
- Tiefe Wunden 3/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
10 Wut
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
2/2
Rang 2
Passiv
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Nahkampfreichweite
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 90 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 1/1
2/2
Rang 2
Passiv
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 20 Wut und 10% Eurer gesamten Gesundheit.
1/5
Rang 1
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0,2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 1/1
1/1
Rang 1
Passiv
Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.
Furor
Punkte: 17
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 50%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
1/1
Rang 1
Sofort
10 Wut
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
3/3
Rang 3
Passiv
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
1/5
Rang 1
Passiv
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
2/5
Rang 2
Passiv
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 10% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
0/1
Rang 1
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 2/5
0/3
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 0/1
Schutz
Punkte: 3
0/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
3/3
Rang 3
Passiv
Ihr behaltet bis zu 15 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet (Wirkungsvoller als Rang 2).
0/5
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
0/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
0/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung 0/5
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
0/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
0/1
0/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
0/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
0/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag 0/1
0/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
0/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
Build 2 3130—
Waffen
Punkte: 31
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
- Tiefe Wunden 3/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
10 Wut
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
1/2
Rang 1
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Nahkampfreichweite
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 90 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 1/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 1/1
0/1
Furor
Punkte: 30
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 50%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
1/1
Rang 1
Sofort
10 Wut
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
3/3
Rang 3
Passiv
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
1/5
Rang 1
Passiv
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
1/1
Rang 1
Sofort
30 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 5/5
0/3
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 1/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 0/1
Protection
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
—/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
—/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
—/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung —/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
—/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
—/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
—/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
