Angelegte Gegenstände
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Gugel von Tirisfal166GS133ilvlGugel von TirisfalKopf · Episch
GS 166 · ilvl 133Rüstung
181 Rüstung
Werte
+30 Ausdauer
+36 Intelligenz
+24 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 24.
Verzauberungen
Verzaubert: +22 Zaubermacht und +14 Zaubertrefferwertung
+12 Kritische Zaubertrefferwertung und um 3% erhöhter kritischer Schaden
+12 Zauberschaden
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 55.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat von Tirisfal
Set: Erhöht den Schaden und die Manakosten von 'Arkanschlag' um 20%.
Set: Eure kritischen Treffer mit Zaubern gewähren Euch 6 Sek. lang bis zu 70 Zauberschaden.
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Sonnenkönigs Talisman97GS138ilvlSonnenkönigs TalismanHals · Episch
GS 97 · ilvl 138Werte
+22 Ausdauer
+16 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 24.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 41.
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Mantelung von Tirisfal124GS133ilvlMantelung von TirisfalSchultern · Episch
GS 124 · ilvl 133Rüstung
168 Rüstung
Werte
+22 Ausdauer
+24 Intelligenz
+24 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 17.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Zauberschaden und +14 Kritische Zaubertrefferwertung
+8 Intelligenz
+5 Zauberschaden und +6 Ausdauer
+4 Zauberschaden und Heilung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 40.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat von Tirisfal
Set: Erhöht den Schaden und die Manakosten von 'Arkanschlag' um 20%.
Set: Eure kritischen Treffer mit Zaubern gewähren Euch 6 Sek. lang bis zu 70 Zauberschaden.
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Königlicher Umhang der Sonnenwanderer97GS138ilvlKöniglicher Umhang der SonnenwandererRücken · Episch
GS 97 · ilvl 138Rüstung
116 Rüstung
Werte
+27 Ausdauer
+22 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +20 Zauberdurchschlagskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 44.
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Roben von Tirisfal166GS133ilvlRoben von TirisfalBrust · Episch
GS 166 · ilvl 133Rüstung
223 Rüstung
Werte
+30 Ausdauer
+35 Intelligenz
+20 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 19.
Verzauberungen
Verzaubert: +6 Alle Werte
+8 Intelligenz
+5 Zauberschaden und +6 Ausdauer
+5 Zauberschaden und Heilung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 55.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat von Tirisfal
Set: Erhöht den Schaden und die Manakosten von 'Arkanschlag' um 20%.
Set: Eure kritischen Treffer mit Zaubern gewähren Euch 6 Sek. lang bis zu 70 Zauberschaden.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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Wappenrock der Silberschwingen0GS—ilvlWappenrock der SilberschwingenWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Gelenkbänder des Gedankensturms89GS128ilvlGelenkbänder des GedankensturmsHandgelenke · Episch
GS 89 · ilvl 128Rüstung
94 Rüstung
Werte
+13 Ausdauer
+13 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 23.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Zauberschaden
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 36.
Reefbb
Gnom · Magier
Arkan
Stufe 70- GearScore
- 1.959
- Gegenstandsstufe
- 129
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Handschuhe von Tirisfal124GS133ilvlHandschuhe von TirisfalHände · Episch
GS 124 · ilvl 133Rüstung
140 Rüstung
Werte
+26 Ausdauer
+27 Intelligenz
+18 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 27.
Verzauberungen
Verzaubert: +20 Zauberschaden
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 41.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat von Tirisfal
Set: Erhöht den Schaden und die Manakosten von 'Arkanschlag' um 20%.
Set: Eure kritischen Treffer mit Zaubern gewähren Euch 6 Sek. lang bis zu 70 Zauberschaden.
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Gürtel der Zauberwucht118GS128ilvlGürtel der ZauberwuchtTaille · Episch
GS 118 · ilvl 128Rüstung
121 Rüstung
Werte
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 23.
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 30.
Verzauberungen
+5 Zauberschaden und +6 Ausdauer
+8 Intelligenz
+4 Zauberschaden und Heilung
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 50.
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Beinkleider der Feuerprobe138GS115ilvlBeinkleider der FeuerprobeBeine · Episch
GS 138 · ilvl 115Rüstung
170 Rüstung
Werte
+42 Ausdauer
+40 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +35 Zauberschaden und +20 Ausdauer
+6 Zauberschaden und +4 Kritische Zaubertrefferwertung
+8 Intelligenz
+5 Zauberschaden und Heilung
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 49.
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Samtstiefel des Wächters118GS128ilvlSamtstiefel des WächtersFüße · Episch
GS 118 · ilvl 128Rüstung
148 Rüstung
Werte
+21 Ausdauer
+21 Intelligenz
+15 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 24.
Verzauberungen
Verzaubert: Schwaches Tempo und +9 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 49.
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Band der Ewigkeit89GS128ilvlBand der EwigkeitRing 1 · Episch
GS 89 · ilvl 128Werte
+24 Ausdauer
+22 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 21.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 29.
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Violettes Siegel des Erzmagiers90GS130ilvlViolettes Siegel des ErzmagiersRing 2 · Episch
GS 90 · ilvl 130Werte
+24 Ausdauer
+23 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 17.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 29.
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Ikone des Silberwappens73GS110ilvlIkone des SilberwappensSchmuckstück 1 · Episch
GS 73 · ilvl 110 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 43.
Benutzen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung 20 Sek. lang um bis zu 155. (2 Min. Abklingzeit)
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Quagmirrans Auge66GS115ilvlQuagmirrans AugeSchmuckstück 2 · Rar
GS 66 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 37.
Anlegen: Eure offensiven Zauber haben eine Chance, Eure Zaubertempowertung 6 Sek. lang um 320 zu erhöhen.
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Der Nexusschlüssel356GS141ilvlDer NexusschlüsselWaffenhand · Episch
GS 356 · ilvl 141Waffe
334 - 501 Schaden
Tempo 3,20
(130.5 Schaden pro Sekunde)
Werte
+76 Ausdauer
+52 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 51.
Verzauberungen
Verzaubert: +40 Zauberschaden und Heilung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 236.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Vernichtungszauberstab der Eredar48GS125ilvlVernichtungszauberstab der EredarDistanzwaffe · Episch
GS 48 · ilvl 125Waffe
177 - 330 Schattenschaden
Tempo 1,50
(169.0 Schaden pro Sekunde)
Werte
+10 Ausdauer
+11 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 16.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 7.913
- Stärke
- 34
- Beweglichkeit
- 48
- Ausdauer
- 470
- Intelligenz
- 612
- Willenskraft
- 252
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 24
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 5,3 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 73,18
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 1,11
Zauber
- Zaubermacht
- 1.048
- Kritische Zaubertrefferchance
- 32,1 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 30
Verteidigung
- Rüstung
- 2.069
- Ausweichchance
- 5,38 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 5.318
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 3427—
Arkan
Punkte: 34
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
1/5
Rang 1
Passiv
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
3/5
Rang 3
Passiv
Verleiht Euch eine Chance von 60%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 6%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
3/3
Rang 3
Passiv
Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
2/2
Rang 2
Passiv
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 25% verringert.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
2/5
0/2
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.
- Geistesgegenwart 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 30%.
- Arkane Konzentration 5/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 3/3
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Feuer
Punkte: 27
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
1/3
Rang 1
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0,5 Sek.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
1/1
Rang 1
Wirken in 6 Sek.
125 Mana
35 m Reichweite
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 685 bis 733 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 150 Feuerschaden verursacht.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.
3/3
Rang 3
Passiv
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
2/2
Rang 2
Passiv
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 20%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 100%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
0/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
215 Mana
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 289 bis 323 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag 1/1
2/2
Rang 2
Passiv
Verleiht Euch eine Chance von 10%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
0/5
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
0/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse 3/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
0/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern 0/1
Frost
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sek.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
—/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
—/3
—/1
Rang 1
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
—/3
Rang 1
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova —/2
—/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch —/1
—/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
—/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
Build 2 40—21
Arkan
Punkte: 40
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
2/5
Rang 2
Passiv
Erhöht alle Widerstandsarten um 4. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 2% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 6%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
3/3
Rang 3
Passiv
Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
5/5
0/2
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.
- Geistesgegenwart 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 30%.
- Arkane Konzentration 5/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 3/3
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 50%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 25% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 21
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
3/3
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
67 Mana
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
0/3
Rang 1
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
1/3
Rang 1
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 0/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
1/1
Rang 1
Sofort
8 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 1/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
