Porträt von Rawdney

Rawdney

Stufe 70 · Night Elf · Priest · Shadow

Infinity

NA nightslayer

GearScore
2.174
Angelegte Gegenstandsstufe
140

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Hood of AbsolutionHead · Epic186GS146ilvl
    Hood of Absolution

    Head · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    199 Armor

    Werte

    +36 Stamina

    +39 Intellect

    +27 Spirit

    Equip: Improves spell critical strike rating by 17.

    Verzauberungen

    Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating

    Chance to Increase Spell Cast Speed

    +6 Spell Damage and +7 Stamina

    +5 Spell Damage and Healing

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 62.

    Equip: Restores 10 mana per 5 sec.

    Absolution Regalia

    Set: Increases the duration of your Shadow Word: Pain ability by 3 sec.

    Set: Increases the damage from your Mind Blast ability by 10%.

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  • Vindicator's Pendant of SubjugationNeck · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Pendant of Subjugation

    Neck · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +31 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Verzauberungen

    +12 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.

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  • Shoulderpads of AbsolutionShoulders · Epic139GS146ilvl
    Shoulderpads of Absolution

    Shoulders · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    183 Armor

    Werte

    +27 Stamina

    +27 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 12.

    Equip: Improves spell critical strike rating by 17.

    Verzauberungen

    Enchanted: +18 Spell Power and +10 Spell Critical Strike Rating

    +12 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.

    Equip: Restores 10 mana per 5 sec.

    Absolution Regalia

    Set: Increases the duration of your Shadow Word: Pain ability by 3 sec.

    Set: Increases the damage from your Mind Blast ability by 10%.

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  • Nethervoid CloakBack · Epic100GS141ilvl
    Nethervoid Cloak

    Back · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    118 Armor

    Werte

    +27 Stamina

    +18 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 18.

    Verzauberungen

    Enchanted: Subtlety

    Effekte

    Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 53.

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  • Shroud of AbsolutionChest · Epic186GS146ilvl
    Shroud of Absolution

    Chest · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    244 Armor

    Werte

    +36 Stamina

    +39 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 20.

    Equip: Improves spell critical strike rating by 21.

    Verzauberungen

    Enchanted: +6 All Stats

    +12 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 61.

    Equip: Restores 12 mana per 5 sec.

    Absolution Regalia

    Set: Increases the duration of your Shadow Word: Pain ability by 3 sec.

    Set: Increases the damage from your Mind Blast ability by 10%.

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  • Formal White ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Formal White Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

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  • Guild TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Guild Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

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  • Bracers of Nimble ThoughtWrist · Epic100GS141ilvl
    Bracers of Nimble Thought

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    103 Armor

    Werte

    +27 Stamina

    +20 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.

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Porträt von Rawdney

Rawdney

Night Elf · Priest

Shadow

Stufe 70
GearScore
2.174
Gegenstandsstufe
140
  • Handguards of AbsolutionHands · Epic139GS146ilvl
    Handguards of Absolution

    Hands · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    153 Armor

    Werte

    +30 Stamina

    +31 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 19.

    Verzauberungen

    Enchanted: +20 Spell Damage

    +12 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.

    Equip: Restores 10 mana per 5 sec.

    Absolution Regalia

    Set: Increases the duration of your Shadow Word: Pain ability by 3 sec.

    Set: Increases the damage from your Mind Blast ability by 10%.

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  • Waistwrap of InfinityWaist · Epic133GS141ilvl
    Waistwrap of Infinity

    Waist · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Rüstung

    133 Armor

    Werte

    +31 Stamina

    +22 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 56.

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  • Leggings of Channeled ElementsLegs · Epic178GS141ilvl
    Leggings of Channeled Elements

    Legs · Epic

    GS 178 · ilvl 141

    Rüstung

    207 Armor

    Werte

    +25 Stamina

    +28 Intellect

    +28 Spirit

    Equip: Improves spell hit rating by 18.

    Equip: Improves spell critical strike rating by 34.

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina

    +12 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 59.

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  • Frozen Shadoweave BootsFeet · Epic91GS105ilvl
    Frozen Shadoweave Boots

    Feet · Epic

    GS 91 · ilvl 105

    Rüstung

    122 Armor

    Werte

    +15 Stamina

    +9 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina

    +12 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 57.

    Equip: Increases damage done by Frost spells and effects by up to 57.

    Shadow's Embrace

    (3) Set: Your Frost and Shadow damage spells heal you for 2% of the damage they deal.

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  • The Horseman's Signet RingRing 1 · Epic100GS141ilvl
    The Horseman's Signet Ring

    Ring 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +25 Stamina

    +23 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +12 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 47.

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  • Band of the Eternal SageRing 2 · Epic109GS152ilvl
    Band of the Eternal Sage

    Ring 2 · Epic

    GS 109 · ilvl 152

    Werte

    +28 Stamina

    +25 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 24.

    Verzauberungen

    Enchanted: +12 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.

    Equip: Your offensive spells have a chance on hit to increase your spell damage by 95 for 10 secs.

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  • Icon of the Silver CrescentTrinket 1 · Epic73GS110ilvl
    Icon of the Silver Crescent

    Trinket 1 · Epic

    GS 73 · ilvl 110

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 43.

    Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 155 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Dark Iron Smoking PipeTrinket 2 · Epic100GS141ilvl
    Dark Iron Smoking Pipe

    Trinket 2 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 59.

    Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 209 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Zhar'doom, Greatstaff of the DevourerMain Hand · Epic387GS151ilvl
    Zhar'doom, Greatstaff of the Devourer

    Main Hand · Epic

    GS 387 · ilvl 151

    Waffe

    353 - 530 Damage

    Speed 3.20

    (138.0 damage per second)

    Werte

    +70 Stamina

    +47 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 36.

    Verzauberungen

    Enchanted: Soulfrost

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 259.

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  • Wand of the Forgotten StarRanged · Epic53GS134ilvl
    Wand of the Forgotten Star

    Ranged · Epic

    GS 53 · ilvl 134

    Waffe

    186 - 346 Shadow Damage

    Speed 1.50

    (177.3 damage per second)

    Werte

    Equip: Improves spell hit rating by 11.

    Equip: Improves spell critical strike rating by 14.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
9.301
Stärke
42
Beweglichkeit
56
Ausdauer
609
Intelligenz
494
Willenskraft
212

Physischer Kampf

Angriffskraft
32
Kritische Nahkampftrefferchance
4,66 %
Kritische Distanztrefferchance
5,42 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
75,45
Schaden pro Sekunde der Schildhand
1,39

Zauber

Zaubermacht
1.143
Kritische Zaubertrefferchance
15,25 %
Zaubertempo
8,62 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
3.154
Ausweichchance
6,42 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
5.512
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 14—47

Discipline

Punkte: 14
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Zauberstab-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.

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0/5
Schweigsame Entschlossenheit0/5

Rang 1

Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.

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2/2
Improved Power Word: Fortitude2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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0/2
Märtyrertum0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.

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0/3
Absolution0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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0/5
Mentale Beweglichkeit0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 2%.

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0/2
Verbesserter Manabrand0/2

Rang 1

Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Mentale Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

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0/1
Göttlicher Wille0/1

Rang 1

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Göttlicher Wille 0/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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0/1
Seele der Macht0/1

Rang 1

Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.

  • Mentale Stärke 0/5
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0/5
Reflektierender Schild0/5

Rang 1

10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: —
—/2
Heilfokus—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

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—/3
Verbesserte Erneuerung—/3

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.

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—/5
Macht des Glaubens—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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—/5
Zauberschutz—/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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—/5
Göttlicher Furor—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.

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—/1
Heilige Nova—/1

Rang 1

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

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—/3
Gesegnete Erholung—/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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—/3
Inspiration—/3

Rang 1

Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.

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—/2
Heilige Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.

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—/3
Verbesserte Heilung—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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—/2
Sengendes Licht—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Göttlicher Furor —/5
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—/2
Heilende Gebete—/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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—/1
Geist der Erlösung—/1

Rang 1

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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—/5
Geistige Führung—/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

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—/2
Woge des Lichts—/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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—/5
Spirituelle Heilung—/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.

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—/3
Heilige Konzentration—/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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—/1
Brunnen des Lichts—/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung —/1
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—/3
Gesegnete Abhärtung—/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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—/5
Machtvolle Heilung—/5

Rang 1

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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—/1
Kreis der Heilung—/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Shadow

Punkte: 47
5/5
Spirit Tap5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.

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0/5
Blackout0/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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3/3
Shadow Affinity3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your Shadow spells by 25%.

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2/2
Improved Shadow Word: Pain2/2

Rang 2

Passive

Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.

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5/5
Shadow Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.

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0/2
Verbesserter psychischer Schrei0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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5/5
Improved Mind Blast5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.

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1/1
Mind Flay1/1

Rang 1

Channeled

40 Mana

20 yd range

Assault the target's mind with Shadow energy, causing 552 Shadow damage over 2.76 sec and slowing their movement speed by 50%.

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0/2
Verbessertes Verblassen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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2/2
Shadow Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.

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4/5
Shadow Weaving4/5

Rang 4

Passive

Your Shadow damage spells have a 80% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.

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0/1
Stille0/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei 0/2
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1/1
Vampiric Embrace1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

52 Mana

30 yd range

Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.

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0/2
Verbesserte Vampirumarmung0/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampiric Embrace 1/1
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2/3
Focused Mind2/3

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 10%.

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0/2
Abhärtende Schatten0/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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5/5
Darkness5/5

Rang 5

Passive

Increases your Shadow spell damage by 10%.

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1/1
Shadowform1/1

Rang 1

Instant cast

1.5 sec cooldown

838 Mana

Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.

  • Vampiric Embrace 1/1
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5/5
Shadow Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 15%.

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5/5
Misery5/5

Rang 5

Passive

Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.

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1/1
Vampiric Touch1/1

Rang 1

1.5 sec cast

325 Mana

30 yd range

Causes 2104 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.

  • Shadowform 1/1
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Rang0/51/55/5
Build 2 20—41

Discipline

Punkte: 20
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Zauberstab-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.

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0/5
Schweigsame Entschlossenheit0/5

Rang 1

Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.

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1/2
Improved Power Word: Fortitude1/2

Rang 1

Passive

Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 15%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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2/2
Martyrdom2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 20%.

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3/3
Absolution3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 15%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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0/3
Meditation0/3

Rang 1

Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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5/5
Mental Agility5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.

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0/2
Verbesserter Manabrand0/2

Rang 1

Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Mentale Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

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0/1
Göttlicher Wille0/1

Rang 1

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

  • Meditation 0/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Göttlicher Wille 0/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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0/1
Seele der Macht0/1

Rang 1

Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.

  • Mentale Stärke 0/5
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0/5
Reflektierender Schild0/5

Rang 1

10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: —
—/2
Heilfokus—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

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—/3
Verbesserte Erneuerung—/3

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.

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—/5
Macht des Glaubens—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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—/5
Zauberschutz—/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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—/5
Göttlicher Furor—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.

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—/1
Heilige Nova—/1

Rang 1

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

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—/3
Gesegnete Erholung—/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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—/3
Inspiration—/3

Rang 1

Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.

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—/2
Heilige Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.

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—/3
Verbesserte Heilung—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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—/2
Sengendes Licht—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Göttlicher Furor —/5
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—/2
Heilende Gebete—/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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—/1
Geist der Erlösung—/1

Rang 1

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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—/5
Geistige Führung—/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

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—/2
Woge des Lichts—/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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—/5
Spirituelle Heilung—/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.

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—/3
Heilige Konzentration—/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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—/1
Brunnen des Lichts—/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung —/1
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—/3
Gesegnete Abhärtung—/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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—/5
Machtvolle Heilung—/5

Rang 1

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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—/1
Kreis der Heilung—/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Shadow

Punkte: 41
0/5
Willensentzug0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.

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5/5
Blackout5/5

Rang 5

Passive

Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 sec.

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0/3
Schattenaffinität0/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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2/2
Improved Shadow Word: Pain2/2

Rang 2

Passive

Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.

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5/5
Shadow Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.

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2/2
Improved Psychic Scream2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 4 sec.

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0/5
Verbesserter Gedankenschlag0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.

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1/1
Mind Flay1/1

Rang 1

Channeled

40 Mana

20 yd range

Assault the target's mind with Shadow energy, causing 552 Shadow damage over 2.76 sec and slowing their movement speed by 50%.

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0/2
Verbessertes Verblassen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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2/2
Shadow Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.

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5/5
Shadow Weaving5/5

Rang 5

Passive

Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.

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1/1
Silence1/1

Rang 1

Instant cast

45 sec cooldown

225 Mana

20 yd range

Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.

  • Improved Psychic Scream 2/2
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1/1
Vampiric Embrace1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

52 Mana

30 yd range

Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.

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2/2
Improved Vampiric Embrace2/2

Rang 2

Passive

Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 10%.

  • Vampiric Embrace 1/1
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3/3
Focused Mind3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.

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0/2
Abhärtende Schatten0/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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5/5
Darkness5/5

Rang 5

Passive

Increases your Shadow spell damage by 10%.

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1/1
Shadowform1/1

Rang 1

Instant cast

1.5 sec cooldown

838 Mana

Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.

  • Vampiric Embrace 1/1
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0/5
Schattenmacht0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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5/5
Misery5/5

Rang 5

Passive

Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.

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1/1
Vampiric Touch1/1

Rang 1

1.5 sec cast

325 Mana

30 yd range

Causes 2104 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.

  • Shadowform 1/1
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Rang0/51/55/5