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Angelegte Gegenstände
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Crusader's Scaled Helm118GS115ilvlCrusader's Scaled HelmHead · Rare
GS 118 · ilvl 115Rüstung
946 Armor
Werte
+28 Strength
+30 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 13.
Equip: Improves your resilience rating by 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Oathbound's Scaled Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
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Worgen Claw Necklace77GS115ilvlWorgen Claw NecklaceNeck · Epic
GS 77 · ilvl 115Werte
+20 Agility
+21 Stamina
Equip: Improves hit rating by 17.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 42.
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Crusader's Scaled Shoulders88GS115ilvlCrusader's Scaled ShouldersShoulders · Rare
GS 88 · ilvl 115Rüstung
873 Armor
Werte
+25 Strength
+33 Stamina
+8 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 9.
Equip: Improves your resilience rating by 10.
Verzauberungen
Enchanted: +13 Critical Strike Rating
+8 Attack Power
+4 Hit Rating
+3 Resilience Rating
Auf Wowhead ansehen ↗Oathbound's Scaled Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
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Cloak of the Inciter64GS112ilvlCloak of the InciterBack · Rare
GS 64 · ilvl 112Rüstung
76 Armor
Werte
+15 Stamina
Equip: Improves hit rating by 16.
Equip: Improves critical strike rating by 18.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Agility
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 30.
-
Crusader's Scaled Chestpiece118GS115ilvlCrusader's Scaled ChestpieceChest · Rare
GS 118 · ilvl 115Rüstung
1164 Armor
Werte
+27 Strength
+42 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 13.
Equip: Improves your resilience rating by 14.
Verzauberungen
Enchanted: +6 All Stats
+14 Attack Power
+8 Attack Power
+4 Hit Rating
+4 Critical Strike Rating
Auf Wowhead ansehen ↗Oathbound's Scaled Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
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Master Builder's Shirt0GS—ilvlMaster Builder's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Spymistress's Wristguards66GS115ilvlSpymistress's WristguardsWrist · Rare
GS 66 · ilvl 115Rüstung
128 Armor
Werte
+18 Agility
+15 Stamina
Equip: Improves hit rating by 15.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: +12 Strength
+8 Attack Power
+2 Dodge Rating
Rakezeus
Human · Paladin
Retribution
Stufe 70- GearScore
- 1.638
- Gegenstandsstufe
- 119
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Crusader's Scaled Gauntlets88GS115ilvlCrusader's Scaled GauntletsHands · Rare
GS 88 · ilvl 115Rüstung
728 Armor
Werte
+28 Strength
+25 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 12.
Equip: Improves your resilience rating by 12.
Verzauberungen
Enchanted: +15 Strength
Effekte
Equip: Increases the Holy damage bonus of your Judgement of the Crusader by 20.
Auf Wowhead ansehen ↗Oathbound's Scaled Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
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Red Belt of Battle118GS128ilvlRed Belt of BattleWaist · Epic
GS 118 · ilvl 128Rüstung
904 Armor
Werte
+41 Strength
+21 Stamina
Equip: Improves hit rating by 14.
Equip: Improves critical strike rating by 24.
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+4 Strength and +6 Stamina
+4 Critical Strike Rating and +4 Strength
+3 Critical Strike Rating
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Crusader's Scaled Legguards118GS115ilvlCrusader's Scaled LegguardsLegs · Rare
GS 118 · ilvl 115Rüstung
1019 Armor
Werte
+36 Strength
+42 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 16.
Equip: Improves your resilience rating by 16.
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Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
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Vindicator's Scaled Greaves139GS146ilvlVindicator's Scaled GreavesFeet · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1255 Armor
Werte
+40 Strength
+39 Stamina
+26 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 27.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: +12 Agility
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Ring of Ghoulish Delight100GS141ilvlRing of Ghoulish DelightRing 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+43 Stamina
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Equip: Increases attack power by 80.
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Violet Signet73GS110ilvlViolet SignetRing 2 · Epic
GS 73 · ilvl 110Werte
+24 Stamina
Equip: Improves hit rating by 22.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 50.
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Bloodlust Brooch73GS110ilvlBloodlust BroochTrinket 1 · Epic
GS 73 · ilvl 110 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 72.
Use: Increases attack power by 278 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Hourglass of the Unraveller64GS112ilvlHourglass of the UnravellerTrinket 2 · Rare
GS 64 · ilvl 112Werte
Equip: Improves critical strike rating by 32.
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Equip: Chance on critical hit to increase your attack power by 300 for 10 secs.
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Gladiator's Greatsword300GS123ilvlGladiator's GreatswordMain Hand · Epic
GS 300 · ilvl 123Waffe
341 - 513 Damage
Speed 3.60
(118.6 damage per second)
Werte
+32 Strength
+48 Stamina
Equip: Improves hit rating by 20.
Equip: Improves critical strike rating by 35.
Equip: Improves your resilience rating by 28.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: Savagery
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Libram of Righteous Power34GS106ilvlLibram of Righteous PowerRanged · Rare
GS 34 · ilvl 106 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases the damage dealt by Crusader Strike by 36.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 8.497
- Stärke
- 466
- Beweglichkeit
- 145
- Ausdauer
- 530
- Intelligenz
- 179
- Willenskraft
- 104
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.504
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 24,55 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 13,83 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 239,6
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 53,96
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 8,57 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 7.383
- Ausweichchance
- 6,56 %
- Parierchance
- 5 %
- Blockchance
- 5 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 415
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 51145
Holy
Punkte: 5
5/5
0/5
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.
0/1
0/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination 0/5
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
0/3
Rang 1
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst 0/1
0/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
0/5
Rang 1
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Protection
Punkte: 11
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/3
Rang 1
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 0/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Retribution
Punkte: 45
0/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
3/3
Rang 3
Passive
In addition to the normal effect, your Judgement of the Crusader spell will also increase the critical strike chance of all attacks made against that target by an additional 3%.
0/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
55 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 73 to 78 Holy damage, 146 to 155 if the target is stunned or incapacitated.
2/3
Rang 2
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 2% and increases movement and mounted movement speed by 10%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.
1/1
Rang 1
Instant
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
2/2
Rang 2
Passive
The amount of damage caused by targets affected by Sanctity Aura is increased by 2%.
- Sanctity Aura 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.
- Conviction 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Judgement spell a 100% chance to return 80% of the mana cost of the judged seal.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 3% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 100%.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
60 Mana
20 yd range
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of all Judgements capable of a critical hit by 15% and reduces threat caused by all actions by 30% except when under the effects of Righteous Fury.
- Repentance 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
6 sec cooldown
236 Mana
Melee Range
An instant strike that causes 110% weapon damage and refreshes all Judgements on the target.
Build 2 45115
Holy
Punkte: 45
0/5
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
1/1
2/2
Rang 2
Passive
Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.
1/2
Rang 1
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.
5/5
Rang 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
88 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 277 to 299 Holy damage to an enemy, or 351 to 379 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
0/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Punkte: 11
5/5
Rang 5
Passive
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.
0/5
Rang 1
Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 6% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 1%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
3/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/3
Rang 1
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Verschanzen 0/5
0/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 0/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Retribution
Punkte: 5
5/5
Rang 5
Passive
Increases the attack power bonus of your Blessing of Might by 20%.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
0/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
0/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
0/3
Rang 1
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
0/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit 0/1
0/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung 0/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
0/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
0/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße 0/1
0/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.