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Angelegte Gegenstände
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Merciless Gladiator's Plate Helm170GS136ilvlMerciless Gladiator's Plate HelmHead · Epic
GS 170 · ilvl 136Rüstung
1385 Armor
Werte
+35 Strength
+54 Stamina
Equip: Improves hit rating by 14.
Equip: Improves critical strike rating by 31.
Equip: Improves your resilience rating by 25.
Verzauberungen
Enchanted: +34 Attack Power and +16 Hit Rating
+3 Melee Damage & Chance to Stun Target
+4 Critical Strike Rating and +6 Stamina
+4 Strength
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
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Veteran's Pendant of Triumph89GS128ilvlVeteran's Pendant of TriumphNeck · Epic
GS 89 · ilvl 128Werte
+31 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 18.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Verzauberungen
+4 Hit Rating and +4 Agility
+3 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 42.
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Pauldrons of the Wardancer118GS128ilvlPauldrons of the WardancerShoulders · Epic
GS 118 · ilvl 128Rüstung
1206 Armor
Werte
+38 Strength
+21 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 29.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: +15 Critical Strike Rating and +20 Attack Power
+10 Attack Power, +5 Critical Strike Rating
+4 Critical Strike Rating and +6 Stamina
+3 Critical Strike Rating
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Razor-Scale Battlecloak89GS128ilvlRazor-Scale BattlecloakBack · Epic
GS 89 · ilvl 128Rüstung
108 Armor
Werte
+33 Strength
+23 Agility
+22 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: +12 Agility
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Merciless Gladiator's Plate Chestpiece170GS136ilvlMerciless Gladiator's Plate ChestpieceChest · Epic
GS 170 · ilvl 136Rüstung
1704 Armor
Werte
+35 Strength
+60 Stamina
Equip: Improves hit rating by 14.
Equip: Improves critical strike rating by 35.
Equip: Improves your resilience rating by 24.
Verzauberungen
Enchanted: +15 Resilience Rating
+4 Critical Strike Rating and +4 Strength
+4 Critical Strike Rating
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
-
Brawler's Harness0GS—ilvl -
Scryers Tabard0GS—ilvl -
Veteran's Plate Bracers87GS126ilvlVeteran's Plate BracersWrist · Epic
GS 87 · ilvl 126Rüstung
693 Armor
Werte
+21 Strength
+30 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 17.
Equip: Improves your resilience rating by 17.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: +4 All Stats
+4 Hit Rating and +4 Agility
+2 Resilience Rating
Rageforged
Orc · Warrior
Arms
Stufe 70- GearScore
- 1.944
- Gegenstandsstufe
- 127
-
Merciless Gladiator's Plate Gauntlets127GS136ilvlMerciless Gladiator's Plate GauntletsHands · Epic
GS 127 · ilvl 136Rüstung
1065 Armor
Werte
+33 Strength
+46 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 29.
Equip: Improves your resilience rating by 24.
Verzauberungen
Enchanted: +15 Strength
Effekte
Equip: Hamstring Rage cost reduced by 3.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
-
Veteran's Plate Belt127GS136ilvlVeteran's Plate BeltWaist · Epic
GS 127 · ilvl 136Rüstung
959 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+31 Strength
+45 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 31.
Equip: Improves your resilience rating by 30.
-
Merciless Gladiator's Plate Legguards170GS136ilvlMerciless Gladiator's Plate LegguardsLegs · Epic
GS 170 · ilvl 136Rüstung
1491 Armor
Werte
+47 Strength
+63 Stamina
Equip: Improves hit rating by 14.
Equip: Improves critical strike rating by 43.
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Verzauberungen
Enchanted: +50 Attack Power and +12 Critical Strike Rating
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
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Veteran's Plate Greaves127GS136ilvlVeteran's Plate GreavesFeet · Epic
GS 127 · ilvl 136Rüstung
1172 Armor
Werte
+31 Strength
+45 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 31.
Equip: Improves your resilience rating by 30.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
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Band of the Exorcist60GS95ilvlBand of the ExorcistRing 1 · Epic
GS 60 · ilvl 95Werte
+24 Stamina
Equip: Improves hit rating by 10.
Equip: Improves critical strike rating by 16.
Equip: Improves your resilience rating by 11.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 34.
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Mithril Band of the Unscarred77GS115ilvlMithril Band of the UnscarredRing 2 · Epic
GS 77 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+26 Strength
+24 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 22.
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Bloodlust Brooch73GS110ilvlBloodlust BroochTrinket 1 · Epic
GS 73 · ilvl 110 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 72.
Use: Increases attack power by 278 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Medallion of the Horde66GS115ilvlMedallion of the HordeTrinket 2 · Rare
GS 66 · ilvl 115Werte
Equip: Improves your resilience rating by 20.
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Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
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Stormherald341GS136ilvlStormheraldMain Hand · Epic
GS 341 · ilvl 136Waffe
386 - 579 Damage
Speed 3.80
(127.0 damage per second)
Werte
+42 Strength
+42 Agility
+61 Stamina
Verzauberungen
Enchanted: Mongoose
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Chance on hit: Stuns target for 4 sec.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Merciless Gladiator's War Edge53GS136ilvlMerciless Gladiator's War EdgeRanged · Epic
GS 53 · ilvl 136Waffe
91 - 137 Damage
Speed 1.30
(87.7 damage per second)
Werte
+21 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 16.
Equip: Improves your resilience rating by 12.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 28.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 11.514
- Stärke
- 570
- Beweglichkeit
- 197
- Ausdauer
- 725
- Intelligenz
- 49
- Willenskraft
- 73
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.620
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 27,35 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 24,19 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 255,65
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 59,61
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 10.564
- Ausweichchance
- 7,32 %
- Parierchance
- 10 %
- Blockchance
- 5 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 1.902
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 17341
Arms
Punkte: 17
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the cost of your Thunder Clap ability by 4 rage points and increases the damage by 100% and the slowing effect by an additional 10%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
1/1
Rang 1
Passive
Generates 1 rage per 3 seconds while in combat.
3/3
Rang 3
Passive
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.
- Deep Wounds 3/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
0/1
Rang 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 0/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 0/1
0/1
Fury
Punkte: 3
0/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
3/5
Rang 3
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
0/1
Rang 1
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
0/3
Rang 1
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/5
Rang 1
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
0/1
Rang 1
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 0/5
0/3
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 0/1
Protection
Punkte: 41
1/2
Rang 1
Passive
Increases the instant rage generated by your Bloodrage ability by 3.
0/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.
5/5
1/1
Rang 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
1/1
Rang 1
Passive
Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.
- Shield Specialization 5/5
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance and increases your expertise by 6.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the cost of your Sunder Armor and Devastate abilities by 3 rage point.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
1/1
Rang 1
Instant
45 sec cooldown
15 Rage
Melee Range
Stuns the opponent for 5 sec.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
1/3
Rang 1
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases physical damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 10%.
0/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
20 Rage
Melee Range
Slam the target with your shield, causing 239 to 250 damage, modified by your shield block value, and dispels 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.
- Concussion Blow 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the rage cost of your offensive abilities by 3.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 5% and your total Strength by 10%.
1/1
Rang 1
Instant
15 Rage
Melee Range
Sunder the target's armor causing the Sunder Armor effect. In addition, causes 50% of weapon damage plus 15 for each application of Sunder Armor on the target. The Sunder Armor effect can stack up to 5 times.
Build 2Aktiv 4120—
Arms
Punkte: 41
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.
1/1
Rang 1
Passive
Generates 1 rage per 3 seconds while in combat.
3/3
Rang 3
Passive
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.
- Deep Wounds 3/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
10 Rage
When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%. Lasts 30 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your melee attacks a chance to stun your target for 3 sec and generate 7 rage when using a Mace. More effective than Mace Specialization (Rank 4).
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Hamstring ability a 15% chance to immobilize the target for 5 sec.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
2/2
Rang 2
Passive
Your Rend and Deep Wounds abilities also increase all physical damage caused to that target by 4%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 Rage
Melee Range
A vicious strike that deals weapon damage plus 88 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
- Death Wish 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Whenever you are struck by a Stun or Immobilize effect you will generate 20 rage and 10% of your total health over 10 sec.
1/5
Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Mortal Strike ability by 0.2 sec and increases the damage it causes by 1%.
- Mortal Strike 1/1
1/1
Fury
Punkte: 20
5/5
Rang 5
Passive
Increases the area of effect and duration of your Battle Shout, Demoralizing Shout and Commanding Shout by 50%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
1/1
Rang 1
Instant
10 Rage
Causes all enemies within 10 yards to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 25% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
0/1
Rang 1
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Enrage 5/5
0/3
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 0/1
Protection
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
—/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
—/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
—/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung —/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
—/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
—/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
—/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.