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Angelegte Gegenstände
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Shadow Council Cowl of the Invoker95GS111ilvlShadow Council Cowl of the InvokerHead · Uncommon
GS 95 · ilvl 111Rüstung
111 Armor
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+27 Intellect
+31 Spell Damage and Healing
+27 Spell Critical Strike Rating
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Torc of the Sethekk Prophet66GS115ilvlTorc of the Sethekk ProphetNeck · Rare
GS 66 · ilvl 115Werte
+18 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
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Mantle of Magical Might65GS85ilvlMantle of Magical MightShoulders · Rare
GS 65 · ilvl 85Rüstung
88 Armor
Werte
+16 Stamina
+17 Intellect
+10 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 16.
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Featherskin Cape30GS54ilvlFeatherskin CapeBack · Rare
GS 30 · ilvl 54Rüstung
39 Armor
Werte
+4 Stamina
+4 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +3 All Resistances
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Laughing Skull Tunic of the Invoker76GS90ilvlLaughing Skull Tunic of the InvokerChest · Uncommon
GS 76 · ilvl 90Rüstung
113 Armor
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+21 Intellect
+25 Spell Damage and Healing
+21 Spell Critical Strike Rating
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White Linen Shirt0GS—ilvl -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Manacles of Remembrance50GS105ilvlManacles of RemembranceWrist · Uncommon
GS 50 · ilvl 105Rüstung
57 Armor
Werte
+10 Intellect
+9 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
Verzauberungen
Enchanted: +7 Intellect
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Pyroj
Troll · Mage
Fire
Stufe 70- GearScore
- 1.104
- Gegenstandsstufe
- 94
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Tempest's Touch79GS103ilvlTempest's TouchHands · Rare
GS 79 · ilvl 103Rüstung
88 Armor
Werte
+10 Stamina
+20 Intellect
+6 Spirit
Verzauberungen
+1 Mana every 5 seconds
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Equip: Increases your spell penetration by 10.
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Sash of Sealed Fate81GS106ilvlSash of Sealed FateWaist · Rare
GS 81 · ilvl 106Rüstung
81 Armor
Werte
+15 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 23.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
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Leggings of Concentrated Darkness87GS85ilvlLeggings of Concentrated DarknessLegs · Rare
GS 87 · ilvl 85Rüstung
103 Armor
Werte
+15 Stamina
+24 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
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Mistyreed Boot of the Invoker65GS102ilvlMistyreed Boot of the InvokerFeet · Uncommon
GS 65 · ilvl 102Rüstung
87 Armor
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+18 Intellect
+21 Spell Damage and Healing
+18 Spell Critical Strike Rating
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Holy Healing Band50GS88ilvlHoly Healing BandRing 1 · Rare
GS 50 · ilvl 88Werte
+15 Intellect
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Equip: Increases healing done by up to 33 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Lazuli Ring of the Sorcerer52GS108ilvlLazuli Ring of the SorcererRing 2 · Uncommon
GS 52 · ilvl 108 Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+22 Stamina
+14 Intellect
+17 Spell Damage and Healing
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Vengeance of the Illidari50GS88ilvlVengeance of the IllidariTrinket 1 · Rare
GS 50 · ilvl 88Werte
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
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Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Oculus of the Hidden Eye57GS100ilvlOculus of the Hidden EyeTrinket 2 · Rare
GS 57 · ilvl 100 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.
Use: The next opponent you kill within 10 sec that yields experience or honor will restore 900 mana. (2 Mins Cooldown)
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Crystalfire Staff174GS85ilvlCrystalfire StaffMain Hand · Rare
GS 174 · ilvl 85Waffe
115 - 174 Damage
Speed 2.10
(68.8 damage per second)
Werte
+34 Stamina
+34 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 16.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Ogre Handler's Shooter27GS102ilvlOgre Handler's ShooterRanged · Uncommon
GS 27 · ilvl 102Waffe
113 - 211 Shadow Damage
Speed 1.70
(95.3 damage per second)
Werte
+10 Stamina
+8 Intellect
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Equip: Increases healing done by up to 18 and damage done by up to 6 for all magical spells and effects.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 4.843
- Stärke
- 34
- Beweglichkeit
- 41
- Ausdauer
- 163
- Intelligenz
- 430
- Willenskraft
- 171
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 24
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 1,14 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,5 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 59,02
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 1,11
Zauber
- Zaubermacht
- 361
- Kritische Zaubertrefferchance
- 27,16 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 20
Verteidigung
- Rüstung
- 849
- Ausweichchance
- 4,7 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 182
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 2563
Arcane
Punkte: 2
2/2
Rang 2
Passive
Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.
0/5
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
0/5
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration 0/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: 56
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Fireball spell by 0.5 sec.
4/5
Rang 4
Passive
Gives your Fire spells a 8% chance to stun the target for 2 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Fire spells by 6 yards.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Fire Blast and Scorch spells by 4%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 15%.
1/1
Rang 1
6 sec cast
118 Mana
35 yd range
Hurls an immense fiery boulder that causes 369 to 423 Fire damage and an additional 98 Fire damage over 12 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Scorch spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases the Fire damage dealt to your target by 3% and lasts 30 sec. Stacks up to 5 times.
0/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
3/3
Rang 3
Passive
Your Fire and Frost spell criticals will refund 30% of their base mana cost.
3/3
Rang 3
Passive
Increases all spell damage caused by 3% and all spell damage taken by 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.
1/1
Rang 1
Instant cast
30 sec cooldown
202 Mana
A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 228 to 265 Fire damage, and Dazing them for 6 sec.
- Pyroblast 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 10% chance when hit by a melee or ranged attack to increase your movement speed by 50% and dispel all movement impairing effects. This effect lasts 8 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Fire spells by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases chance to critically hit and reduces the mana cost of all Fire spells by an additional 3%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 critical strikes with Fire spells.
- Critical Mass 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases damage of all spells against targets with less than 20% health by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Fireball spell gains an additional 15% of your bonus spell damage effects.
1/1
Rang 1
Instant cast
20 sec cooldown
447 Mana
Targets in a cone in front of the caster take 504 to 573 Fire damage and are Disoriented for 3 sec. Any direct damaging attack will revive targets. Turns off your attack when used.
- Combustion 1/1
Frost
Punkte: 3
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sek.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
0/3
0/1
Rang 1
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
0/3
Rang 1
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 0/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
Build 2 ——61
Arcane
Punkte: —
—/2
Rang 1
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 5. Alle Eure Arkanzauber verursachen 20% weniger Bedrohung.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
—/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
—/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
—/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
—/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
—/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
—/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
—/5
—/2
—/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart —/1
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration —/5
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 61
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the duration of your Chill effects by 3 secs and reduces the target's speed by an additional 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage done by your Frost spells by 6%.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
65 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 65%. Lasts 1.50 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Frostbolt, Ice Lance and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Frost spells by 15% and reduces the threat caused by your Frost spells by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of all your spells against frozen targets by 50%.
- Improved Frost Nova 2/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
1/1
Rang 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Cone of Cold, Cold Snap, Ice Barrier and Ice Block spells by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Frost damage spells a 100% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance a Frost spell will critically hit the target by 2% for 15 sec. Stacks up to 5 times.
1/1
Rang 1
Instant cast
30 sec cooldown
296 Mana
Instantly shields you, absorbing 454 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, spells will not be interrupted.
- Cold Snap 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases all Frost damage you cause by 5% and reduces the chance melee and ranged attacks will hit you by 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Frostbolt spell gains an additional 10% of your bonus spell damage effects and an additional 5% chance to critically strike.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
347 Mana
Summon a Water Elemental to fight for the caster for 45 sec.