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Angelegte Gegenstände
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Vengeful Gladiator's Satin Hood186GS146ilvlVengeful Gladiator's Satin HoodHead · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
409 Armor
Werte
+73 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 32.
Verzauberungen
+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+4 Resilience Rating
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.
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Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.
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Vindicator's Pendant of Subjugation100GS141ilvlVindicator's Pendant of SubjugationNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+31 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Verzauberungen
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+3 Stamina
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.
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Vengeful Gladiator's Satin Mantle139GS146ilvlVengeful Gladiator's Satin MantleShoulders · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
323 Armor
Werte
+49 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 23.
Verzauberungen
Enchanted: +15 Spell Power
+9 Spell Damage
+8 Spell Hit Rating
+3 Resilience Rating
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 32.
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Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.
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Shadow-Cloak of Dalaran77GS115ilvlShadow-Cloak of DalaranBack · Epic
GS 77 · ilvl 115Rüstung
97 Armor
Werte
+19 Stamina
+18 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 36.
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Vengeful Gladiator's Satin Robe186GS146ilvlVengeful Gladiator's Satin RobeChest · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
454 Armor
Werte
+63 Stamina
+27 Intellect
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Verzauberungen
Enchanted: +15 Resilience Rating
+9 Spell Damage
+4 Resilience Rating and +6 Stamina
+4 Resilience Rating
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 40.
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Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Vindicator's Dreadweave Cuffs100GS141ilvlVindicator's Dreadweave CuffsWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Rüstung
173 Armor
Werte
+34 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 17.
Verzauberungen
Enchanted: +15 Spell Damage
+8 Spell Hit Rating
+2 Spell Damage
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
Phtuart
Undead · Priest
Shadow
Stufe 70- GearScore
- 2.155
- Gegenstandsstufe
- 139
-
Vengeful Gladiator's Satin Gloves139GS146ilvlVengeful Gladiator's Satin GlovesHands · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
293 Armor
Werte
+48 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 25.
Verzauberungen
Enchanted: +20 Spell Damage
Effekte
Equip: Reduces the cooldown of your Psychic Scream ability by 3 sec.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
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Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.
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Vindicator's Dreadweave Belt139GS146ilvlVindicator's Dreadweave BeltWaist · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
208 Armor
Werte
+49 Stamina
+32 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 31.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
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Vengeful Gladiator's Satin Leggings186GS146ilvlVengeful Gladiator's Satin LeggingsLegs · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
424 Armor
Werte
+73 Stamina
+32 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 34.
Verzauberungen
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 57.
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Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.
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Vindicator's Dreadweave Stalkers139GS146ilvlVindicator's Dreadweave StalkersFeet · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
238 Armor
Werte
+49 Stamina
+32 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 31.
Verzauberungen
Enchanted: Minor Speed Increase
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
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Vindicator's Band of Dominance100GS141ilvlVindicator's Band of DominanceRing 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+31 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.
Equip: Increases your spell penetration by 14.
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Vindicator's Band of Subjugation100GS141ilvlVindicator's Band of SubjugationRing 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+33 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
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Dark Iron Smoking Pipe100GS141ilvlDark Iron Smoking PipeTrinket 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 59.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 209 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Medallion of the Horde66GS115ilvlMedallion of the HordeTrinket 2 · Rare
GS 66 · ilvl 115Werte
Equip: Improves your resilience rating by 20.
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Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
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Merciless Gladiator's Spellblade170GS136ilvlMerciless Gladiator's SpellbladeMain Hand · Epic
GS 170 · ilvl 136Waffe
109 - 203 Damage
Speed 1.60
(97.5 damage per second)
Werte
+27 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 15.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Verzauberungen
Enchanted: +40 Spell Damage and Healing
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 225.
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Merciless Gladiator's Endgame170GS136ilvlMerciless Gladiator's EndgameOff Hand · Epic
GS 170 · ilvl 136Werte
+27 Stamina
+19 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 27.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.
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Vengeful Gladiator's Piercing Touch58GS146ilvlVengeful Gladiator's Piercing TouchRanged · Epic
GS 58 · ilvl 146Waffe
252 - 468 Fire Damage
Speed 1.90
(189.5 damage per second)
Werte
+18 Stamina
Equip: Improves your resilience rating by 14.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.
Equip: Increases your spell penetration by 20.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 11.181
- Stärke
- 38
- Beweglichkeit
- 43
- Ausdauer
- 797
- Intelligenz
- 510
- Willenskraft
- 156
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 28
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 2,86 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,9 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 43,2
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 897
- Kritische Zaubertrefferchance
- 7,61 %
- Zaubertempo
- 3,23 %
- Zauberdurchschlag
- 34
Verteidigung
- Rüstung
- 4.285
- Ausweichchance
- 4,9 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 2.444
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 225
- Siege
- 128
- Niederlagen
- 97
- Siegquote
- 56,9 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 55
- Siege
- 31
- Niederlagen
- 24
- Siegquote
- 56,4 %
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 38221
Discipline
Punkte: 38
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 20%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1 sec.
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
230 Mana
30 yd range
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Divine Spirit 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Your Smite, Mind Blast and Mass Dispel spells have an additional 4% chance to hit. In addition, your Mass Dispel cast time is reduced by 1 sec.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
3/3
Rang 3
Passive
After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing all damage taken by 4% and increasing healing effects on you by 10%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
385 Mana
30 yd range
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 5/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Holy
Punkte: 2
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
0/5
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.
0/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
0/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
0/3
Rang 1
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Göttlicher Furor 0/5
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
0/1
Rang 1
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
0/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.
0/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
0/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung 0/1
0/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
0/5
Rang 1
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
0/1
Rang 1
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
Shadow
Punkte: 21
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 sec.
0/3
Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 4 sec.
2/5
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 1 sec.
1/1
Rang 1
Channeled
38 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 408 Shadow damage over 2.91 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.
3/5
Rang 3
Passive
Your Shadow damage spells have a 60% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
1/1
Rang 1
Instant cast
45 sec cooldown
207 Mana
20 yd range
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.
- Improved Psychic Scream 2/2
0/1
Rang 1
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampirumarmung 0/1
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
0/5
0/1
Rang 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
0/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.
0/1
Rang 1
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt 0/1
Build 2Aktiv 20—41
Discipline
Punkte: 20
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 20%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 15%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
4/5
Rang 4
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 8%.
0/2
Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
0/5
0/1
Rang 1
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.
- Meditation 0/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Göttlicher Wille 0/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.
- Mentale Stärke 0/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Holy
Punkte: —
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/5
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.
—/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
—/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
—/3
Rang 1
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Göttlicher Furor —/5
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
—/1
Rang 1
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
—/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
—/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.
—/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
—/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung —/1
—/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
—/5
Rang 1
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
—/1
Rang 1
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
Shadow
Punkte: 41
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 sec.
0/3
Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.
3/5
Rang 3
Passive
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 4 sec.
4/5
Rang 4
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2 sec.
1/1
Rang 1
Channeled
38 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 408 Shadow damage over 2.91 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
1/1
Rang 1
Instant cast
45 sec cooldown
207 Mana
20 yd range
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.
- Improved Psychic Scream 2/2
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
48 Mana
30 yd range
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampiric Embrace 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
1.5 sec cooldown
771 Mana
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace 1/1
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.
1/1
Rang 1
1.5 sec cast
325 Mana
30 yd range
Causes 1622 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform 1/1