Porträt von Nemopal

Nemopal

Stufe 33 · Blutelf · Paladin · Vergeltung

Crypt

NA nightslayer

GearScore
273
Angelegte Gegenstandsstufe
25

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • HauerhelmKopf · Rar33GS33ilvl
    Hauerhelm

    Kopf · Rar

    GS 33 · ilvl 33

    Rüstung

    185 Rüstung

    Werte

    +12 Stärke

    +12 Beweglichkeit

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  • Bronzene Schultern mit VersilberungSchultern · Selten11GS25ilvl
    Bronzene Schultern mit Versilberung

    Schultern · Selten

    GS 11 · ilvl 25

    Rüstung

    137 Rüstung

    Werte

    +3 Stärke

    +3 Ausdauer

    +3 Willenskraft

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  • Fenrus' BalgRücken · Rar14GS26ilvl
    Fenrus' Balg

    Rücken · Rar

    GS 14 · ilvl 26

    Rüstung

    22 Rüstung

    Werte

    +6 Beweglichkeit

    +5 Ausdauer

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  • Leuchtende silberne BrustplatteBrust · Rar29GS29ilvl
    Leuchtende silberne Brustplatte

    Brust · Rar

    GS 29 · ilvl 29

    Rüstung

    214 Rüstung

    Werte

    +14 Stärke

    +6 Ausdauer

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  • Hemd der InitiandenHemd · Schlecht0GS—ilvl
    Hemd der Initianden

    Hemd · Schlecht

    GS 0 · ilvl —

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  • Schlachtschmiedehandgelenksschutz der StärkeHandgelenke · Selten9GS27ilvl
    Schlachtschmiedehandgelenksschutz der Stärke

    Handgelenke · Selten

    GS 9 · ilvl 27

    Rüstung

    83 Rüstung

    Verzauberungen

    +5 Stärke

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Porträt von Nemopal
Nemopal

Nemopal

Blutelf · Paladin

Vergeltung

Stufe 33
GearScore
273
Gegenstandsstufe
25
  • Spiegelpanzerstulpen des BärenHände · Selten20GS38ilvl
    Spiegelpanzerstulpen des Bären

    Hände · Selten

    GS 20 · ilvl 38

    Rüstung

    139 Rüstung

    Verzauberungen

    +7 Ausdauer

    +8 Stärke

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  • SteinfaustgurtTaille · Rar27GS36ilvl
    Steinfaustgurt

    Taille · Rar

    GS 27 · ilvl 36

    Rüstung

    234 Rüstung

    Werte

    +6 Stärke

    +5 Ausdauer

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  • Plünderergamaschen des BärenBeine · Selten26GS36ilvl
    Plünderergamaschen des Bären

    Beine · Selten

    GS 26 · ilvl 36

    Rüstung

    189 Rüstung

    Verzauberungen

    +9 Ausdauer

    +9 Stärke

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  • Bronzene Stiefel mit VersilberungFüße · Selten12GS26ilvl
    Bronzene Stiefel mit Versilberung

    Füße · Selten

    GS 12 · ilvl 26

    Rüstung

    128 Rüstung

    Werte

    +4 Stärke

    +4 Ausdauer

    +3 Willenskraft

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  • TigerbandRing 1 · Selten12GS31ilvl
    Tigerband

    Ring 1 · Selten

    GS 12 · ilvl 31

    Werte

    +6 Stärke

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  • Siegel von SylvanasRing 2 · Rar16GS29ilvl
    Siegel von Sylvanas

    Ring 2 · Rar

    GS 16 · ilvl 29

    Werte

    +3 Stärke

    +8 Ausdauer

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  • BlutvergießerWaffenhand · Rar64GS32ilvl
    Blutvergießer

    Waffenhand · Rar

    GS 64 · ilvl 32

    Waffe

    57 - 87 Schaden

    Tempo 2,70

    (26.7 Schaden pro Sekunde)

    Effekte

    Trefferchance: Verwundet das Ziel, lässt es 30 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 130 Schaden zu.

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Verfügbare Gegenstände: 13Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
1.274
Stärke
126
Beweglichkeit
60
Ausdauer
102
Intelligenz
61
Willenskraft
50

Physischer Kampf

Angriffskraft
331
Kritische Nahkampftrefferchance
10,81 %
Kritische Distanztrefferchance
2,21 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
53,33
Schaden pro Sekunde der Schildhand
12,11

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
5,32 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
1.451
Ausweichchance
5,77 %
Parierchance
4,8 %
Blockchance
4,8 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
0
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv ——24

Holy

Punkte: —
—/5
Göttliche Stärke—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/5
Göttliche Weisheit—/5

Rang 1

Erhöht Euren Intelligenzwert um 2%.

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—/5
Spiritueller Fokus—/5

Rang 1

Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.

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—/5
Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit—/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.

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—/3
Heilendes Licht—/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.

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—/1
Aurenbeherrschung—/1

Rang 1

Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.

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—/2
Verbesserte Handauflegung—/2

Rang 1

Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.

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—/2
Unumstößlicher Glaube—/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.

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—/5
Illumination—/5

Rang 1

Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.

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—/2
Verbesserter Segen der Weisheit—/2

Rang 1

Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.

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—/3
Reinen Herzens—/3

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.

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—/1
Göttliche Gunst—/1

Rang 1

Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

  • Illumination —/5
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—/3
Geweihtes Licht—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.

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—/2
Reinigende Macht—/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.

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—/5
Heilige Macht—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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—/3
Anmut des Lichts—/3

Rang 1

Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

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—/1
Heiliger Schock—/1

Rang 1

Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.

  • Göttliche Gunst —/1
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—/3
Gesegnetes Leben—/3

Rang 1

Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.

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—/5
Heilige Führung—/5

Rang 1

Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.

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—/1
Göttliche Eingebung—/1

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Protection

Punkte: —
—/5
Verbesserte Aura der Hingabe—/5

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.

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—/5
Verschanzen—/5

Rang 1

Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 6% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.

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—/3
Präzision—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 1%.

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—/2
Gunst des Hüters—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 2 Sek.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Segen der Könige—/1

Rang 1

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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—/3
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit—/3

Rang 1

Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.

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—/3
Schild-Spezialisierung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

  • Verschanzen —/5
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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/2
Gleichmut—/2

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.

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—/3
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.

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—/3
Verbesserte Aura der Konzentration—/3

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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—/2
Zauberschutz—/2

Rang 1

Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 2% verringert.

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—/1
Segen des Refugiums—/1

Rang 1

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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—/5
Abrechnung—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.

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—/2
Heilige Pflicht—/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.

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—/2
Verbesserter heiliger Schild—/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.

  • Heiliger Schild —/1
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—/1
Heiliger Schild—/1

Rang 1

Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.

  • Segen des Refugiums —/1
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—/5
Unermüdlicher Verteidiger—/5

Rang 1

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.

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—/5
Kampfexperte—/5

Rang 1

Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.

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—/1
Schild des Rächers—/1

Rang 1

Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.

  • Heiliger Schild —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Vergeltung

Punkte: 24
5/5
Verbesserter Segen der Macht5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 20%.

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1/5
Segnung1/5

Rang 1

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.

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2/2
Verbessertes Richturteil2/2

Rang 2

Passiv

Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 2 Sek. reduziert.

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2/3
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers2/3

Rang 2

Passiv

Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 2%.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/3
Rechtschaffene Schwächung0/3

Rang 1

Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.

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5/5
Überzeugung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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1/1
Siegel des Befehls1/1

Rang 1

Spontanzauber

63 Mana

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 80 bis 85, oder 160 bis 170 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.

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3/3
Streben nach Gerechtigkeit3/3

Rang 3

Passiv

Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 3% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/2
Auge um Auge0/2

Rang 1

Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.

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0/2
Verbesserte Aura der Vergeltung0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.

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1/3
Kreuzzug1/3

Rang 1

Passiv

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.

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3/3
Zweihandwaffen-Spezialisierung3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%.

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1/1
Aura der Heiligkeit1/1

Rang 1

Sofort

Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

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0/2
Verbesserte Aura der Heiligkeit0/2

Rang 1

Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.

  • Aura der Heiligkeit 1/1
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0/5
Rache0/5

Rang 1

Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

  • Überzeugung 5/5
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0/3
Geweihtes Richturteil0/3

Rang 1

Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

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0/3
Geweihte Siegel0/3

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.

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0/1
Buße0/1

Rang 1

Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.

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0/3
Göttliche Bestimmung0/3

Rang 1

Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.

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0/5
Fanatismus0/5

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Buße 0/1
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0/1
Kreuzfahrerstoß0/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

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Rang0/51/55/5