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Angelegte Gegenstände
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残酷角斗士的月布兜帽170GS136ilvl残酷角斗士的月布兜帽头部 · 史诗
GS 170 · ilvl 136Rüstung
395点护甲
Werte
+66 耐力
+18 智力
装备: 使你的韧性等级提高33点。
Verzauberungen
+12 智力,一定几率在施法后回复法力值
+9 法术治疗,+3 法术伤害,每5秒法力回复+2
+4 韧性等级
Effekte
装备: 使法术治疗提高最多59点,法术伤害提高最多20点。
Auf Wowhead ansehen ↗角斗士的天职
套装:+35 韧性等级。
套装:使你的真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果持续时间减少2秒。
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守备官的拯救坠饰100GS141ilvl守备官的拯救坠饰颈部 · 史诗
GS 100 · ilvl 141Werte
+34 耐力
+16 智力
装备: 使你的韧性等级提高18点。
Verzauberungen
+4 韧性等级,+6 耐力
+3 耐力
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
装备: 使法术治疗提高最多51点,法术伤害提高最多17点。
装备: 每5秒恢复6点法力值。
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角斗士的月布衬肩112GS123ilvl角斗士的月布衬肩肩部 · 史诗
GS 112 · ilvl 123Rüstung
155点护甲
Werte
+40 耐力
+22 智力
装备: 使你的韧性等级提高24点。
Verzauberungen
+9 法术治疗,+3 法术伤害,每5秒法力回复+2
+8 法术命中等级
+3 韧性等级
Effekte
装备: 使法术治疗提高最多42点,法术伤害提高最多14点。
Auf Wowhead ansehen ↗角斗士的天职
套装:+35 韧性等级。
套装:使你的真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果持续时间减少2秒。
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军士的厚重披风84GS123ilvl军士的厚重披风背部 · 史诗
GS 84 · ilvl 123Rüstung
104点护甲
Werte
+33 耐力
+12 智力
装备: 使你的韧性等级提高16点。
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多26点。
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残酷角斗士的月布长袍170GS136ilvl残酷角斗士的月布长袍胸部 · 史诗
GS 170 · ilvl 136Rüstung
438点护甲
Werte
+57 耐力
+24 智力
装备: 使你的韧性等级提高28点。
Verzauberungen
+13 法术治疗,+5 法术伤害
+7 法术治疗,+3 法术伤害,+3 智力
+4 韧性等级
Effekte
装备: 使法术治疗提高最多53点,法术伤害提高最多18点。
装备: 每5秒恢复8点法力值。
Auf Wowhead ansehen ↗角斗士的天职
套装:+35 韧性等级。
套装:使你的真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果持续时间减少2秒。
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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守备官的月布护腕100GS141ilvl守备官的月布护腕手腕 · 史诗
GS 100 · ilvl 141Rüstung
173点护甲
Werte
+34 耐力
+20 智力
装备: 使你的韧性等级提高17点。
Verzauberungen
+4 韧性等级,+6 耐力
+3 耐力
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
装备: 使法术治疗提高最多55点,法术伤害提高最多19点。
Murderh
亡灵 · 牧师
戒律
Stufe 70- GearScore
- 2.032
- Gegenstandsstufe
- 133
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复仇角斗士的月布手套139GS146ilvl复仇角斗士的月布手套手 · 史诗
GS 139 · ilvl 146Rüstung
293点护甲
Werte
+49 耐力
+23 智力
装备: 使你的韧性等级提高25点。
Verzauberungen
附魔:+35 法术治疗,+12 法术伤害
Effekte
装备: 使你的心灵尖啸技能的冷却时间缩短3秒。
装备: 使法术治疗提高最多66点,法术伤害提高最多22点。
Auf Wowhead ansehen ↗角斗士的天职
套装:+35 韧性等级。
套装:使你的真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果持续时间减少2秒。
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守备官的月布腰带139GS146ilvl守备官的月布腰带腰部 · 史诗
GS 139 · ilvl 146Rüstung
208点护甲
Werte
+49 耐力
+31 智力
装备: 使你的韧性等级提高31点。
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
装备: 使法术治疗提高最多77点,法术伤害提高最多26点。
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角斗士的月布护腿150GS123ilvl角斗士的月布护腿腿部 · 史诗
GS 150 · ilvl 123Rüstung
181点护甲
Werte
+60 耐力
+30 智力
装备: 使你的韧性等级提高30点。
Effekte
装备: 使法术治疗提高最多62点,法术伤害提高最多21点。
装备: 每5秒恢复11点法力值。
Auf Wowhead ansehen ↗角斗士的天职
套装:+35 韧性等级。
套装:使你的真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果持续时间减少2秒。
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守备官的月布便鞋139GS146ilvl守备官的月布便鞋脚 · 史诗
GS 139 · ilvl 146Rüstung
238点护甲
Werte
+49 耐力
+31 智力
装备: 使你的韧性等级提高31点。
Verzauberungen
附魔:+9 耐力,速度略微提高
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
装备: 使法术治疗提高最多77点,法术伤害提高最多26点。
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老兵的拯救指环89GS128ilvl老兵的拯救指环戒指1 · 史诗
GS 89 · ilvl 128Werte
+30 耐力
+17 智力
装备: 使你的韧性等级提高22点。
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
装备: 使法术治疗提高最多44点,法术伤害提高最多15点。
装备: 每5秒恢复5点法力值。
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守备官的拯救指环100GS141ilvl守备官的拯救指环戒指2 · 史诗
GS 100 · ilvl 141Werte
+34 耐力
+20 智力
装备: 使你的韧性等级提高22点。
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
装备: 使法术治疗提高最多51点,法术伤害提高最多17点。
装备: 每5秒恢复6点法力值。
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部落勋章66GS115ilvl部落勋章饰品1 · 精良
GS 66 · ilvl 115Werte
装备: 使你的韧性等级提高20点。
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
使用: 驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的角色不受控制的效果。 (2分钟冷却)
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殉难者精华73GS110ilvl殉难者精华饰品2 · 史诗
GS 73 · ilvl 110 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
装备: 使法术治疗提高最多84点,法术伤害提高最多28点。
使用: 使法术治疗提高最多297点,法术伤害提高最多99点,持续20秒。 (2分钟冷却)
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浅水权杖178GS141ilvl浅水权杖主手 · 史诗
GS 178 · ilvl 141Waffe
133 - 248伤害
速度 1.90
(每秒伤害100.3)
Werte
+28 耐力
+20 智力
Verzauberungen
附魔:+81 法术治疗,+27 法术伤害
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
装备: 使法术治疗提高最多443点,法术伤害提高最多148点。
装备: 每5秒恢复11点法力值。
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残酷角斗士的缓刑170GS136ilvl残酷角斗士的缓刑副手 · 史诗
GS 170 · ilvl 136Werte
+27 耐力
+19 智力
装备: 使你的韧性等级提高27点。
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
装备: 使法术治疗提高最多62点,法术伤害提高最多21点。
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纳鲁的寒光魔棒53GS134ilvl纳鲁的寒光魔棒远程 · 史诗
GS 53 · ilvl 134Waffe
186 - 346 暗影伤害
速度 1.50
(每秒伤害177.3)
Werte
+14 智力
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
装备: 使法术治疗提高最多35点,法术伤害提高最多12点。
装备: 每5秒恢复6点法力值。
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 10.101
- Stärke
- 38
- Beweglichkeit
- 43
- Ausdauer
- 689
- Intelligenz
- 487
- Willenskraft
- 159
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 28
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 2,66 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 2,58 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 45,43
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 506
- Kritische Zaubertrefferchance
- 7,33 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 2.271
- Ausweichchance
- 4,18 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 4.863
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 249
- Siege
- 101
- Niederlagen
- 148
- Siegquote
- 40,6 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 63
- Siege
- 26
- Niederlagen
- 37
- Siegquote
- 41,3 %
3v3
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 21
- Siege
- 7
- Niederlagen
- 14
- Siegquote
- 33,3 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 9
- Siege
- 2
- Niederlagen
- 7
- Siegquote
- 22,2 %
5v5
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 84
- Siege
- 42
- Niederlagen
- 42
- Siegquote
- 50 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 56
- Siege
- 29
- Niederlagen
- 27
- Siegquote
- 51,8 %
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 2041—
戒律
Punkte: 20
5/5
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.
2/2
3/3
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
1/3
1/1
3/3
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
5/5
0/2
Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
0/5
0/1
Rang 1
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.
- 冥想 3/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Göttlicher Wille 0/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.
- Mentale Stärke 0/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
神圣
Punkte: 41
2/2
3/3
5/5
0/5
5/5
0/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
0/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
3/3
2/2
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- 神圣之怒 5/5
2/2
1/1
Rang 1
被动
精神总值提高5%。牧师在死亡之后变身成为救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击、被攻击或被任何法术效果影响。在这个状态下,牧师可以随意施放任何治疗法术。效果结束之后,牧师死亡。
5/5
0/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
5/5
2/3
Rang 2
被动
使你有4%的几率在施放快速治疗、联结治疗或强效治疗术之后进入节能施法状态。节能施法可以令你的下一个快速治疗、联结治疗或强效治疗术的法力值消耗降低100%。
0/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- 救赎之魂 1/1
0/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
5/5
1/1
Shadow
Punkte: —
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.
—/1
Rang 1
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
—/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei —/2
—/1
Rang 1
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
—/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampirumarmung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
—/5
—/1
Rang 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung —/1
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.
—/1
Rang 1
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt —/1
Build 2Aktiv 4912—
戒律
Punkte: 49
5/5
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
5/5
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.
3/3
2/2
Rang 2
被动
使你有100%的几率在受到敌人的近战或远程爆击后获得专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以令你避免因为受到伤害而延长牧师法术的施法时间,并使你抵抗打断效果的几率提高20%。
3/3
1/1
3/3
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
5/5
2/2
5/5
1/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- 神圣之灵 1/1
2/2
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
3/3
1/1
Rang 1
瞬发法术
3分钟冷却时间
377法力值
30码距离
能量灌注目标全身,使其施法速度提高20%,所有法术的消耗降低20%,持续15秒。
- 心灵之力 5/5
5/5
2/5
1/1
Rang 1
瞬发法术
2分钟冷却时间
188法力值
40码距离
立即使一个友方目标的威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,抵抗驱散效果的几率提高65%,效果持续8秒。
神圣
Punkte: 12
2/2
3/3
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
0/5
5/5
1/1
Rang 1
瞬发法术
166法力值
制造一次以施法者为中心的神圣能量爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成69到74点神圣伤害,并为半径10码范围内的所有小队成员恢复169到178点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
1/3
0/3
Rang 1
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- 神圣之怒 5/5
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
0/1
Rang 1
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
0/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.
0/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
0/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung 0/1
0/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
0/5
Rang 1
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
0/1
Rang 1
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
Shadow
Punkte: —
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.
—/1
Rang 1
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
—/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei —/2
—/1
Rang 1
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
—/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampirumarmung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
—/5
—/1
Rang 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung —/1
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.
—/1
Rang 1
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt —/1