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Angelegte Gegenstände
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Cowl of Tirisfal166GS133ilvlCowl of TirisfalHead · Epic
GS 166 · ilvl 133Rüstung
181 Armor
Werte
+30 Stamina
+36 Intellect
+24 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Verzauberungen
Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
+12 Spell Critical & 3% Increased Critical Damage
+10 Intellect
+4 Spell Hit Rating
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 55.
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Set: Increases the damage and mana cost of Arcane Blast by 20%.
Set: Your spell critical strikes grant you up to 70 spell damage for 6 sec.
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The Sun King's Talisman97GS138ilvlThe Sun King's TalismanNeck · Epic
GS 97 · ilvl 138Werte
+22 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
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Mantle of Tirisfal124GS133ilvlMantle of TirisfalShoulders · Epic
GS 124 · ilvl 133Rüstung
168 Armor
Werte
+22 Stamina
+24 Intellect
+24 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Verzauberungen
Enchanted: +15 Spell Critical Strike Rating and +12 Spell Damage and Healing
+10 Intellect
+10 Spirit
+4 Spell Damage and Healing
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 40.
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Set: Increases the damage and mana cost of Arcane Blast by 20%.
Set: Your spell critical strikes grant you up to 70 spell damage for 6 sec.
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Ruby Drape of the Mysticant86GS125ilvlRuby Drape of the MysticantBack · Epic
GS 86 · ilvl 125Rüstung
105 Armor
Werte
+22 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 18.
Verzauberungen
Enchanted: Subtlety
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.
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Robes of Tirisfal166GS133ilvlRobes of TirisfalChest · Epic
GS 166 · ilvl 133Rüstung
223 Armor
Werte
+30 Stamina
+35 Intellect
+20 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 19.
Verzauberungen
Enchanted: +6 All Stats
+10 Intellect
+10 Spirit
+5 Spell Damage and Healing
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 55.
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Apprentice's Shirt0GS—ilvlApprentice's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Vindicator's Silk Cuffs100GS141ilvlVindicator's Silk CuffsWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Rüstung
173 Armor
Werte
+29 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 15.
Equip: Improves your resilience rating by 13.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Intellect
+8 Intellect
+2 Spell Damage
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Mortemorrida
Undead · Mage
Arcane
Stufe 70- GearScore
- 2.106
- Gegenstandsstufe
- 137
-
Gloves of Tirisfal124GS133ilvlGloves of TirisfalHands · Epic
GS 124 · ilvl 133Rüstung
140 Armor
Werte
+26 Stamina
+27 Intellect
+18 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 27.
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Enchanted: +20 Spell Damage
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
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Set: Increases the damage and mana cost of Arcane Blast by 20%.
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Anetheron's Noose133GS141ilvlAnetheron's NooseWaist · Epic
GS 133 · ilvl 141Rüstung
133 Armor
Werte
+22 Stamina
+23 Intellect
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Verzauberungen
+10 Intellect
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Leggings of Tirisfal166GS133ilvlLeggings of TirisfalLegs · Epic
GS 166 · ilvl 133Rüstung
195 Armor
Werte
+37 Stamina
+36 Intellect
+26 Spirit
Equip: Improves spell hit rating by 26.
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Verzauberungen
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
+8 Intellect
+2 Spell Hit Rating
Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 54.
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Set: Increases the damage and mana cost of Arcane Blast by 20%.
Set: Your spell critical strikes grant you up to 70 spell damage for 6 sec.
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Blue Suede Shoes133GS141ilvlBlue Suede ShoesFeet · Epic
GS 133 · ilvl 141Rüstung
162 Armor
Werte
+37 Stamina
+32 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 18.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 56.
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Violet Signet of the Archmage90GS130ilvlViolet Signet of the ArchmageRing 1 · Epic
GS 90 · ilvl 130Werte
+24 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Spell Damage
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
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Band of the Eternal Sage109GS152ilvlBand of the Eternal SageRing 2 · Epic
GS 109 · ilvl 152Werte
+28 Stamina
+25 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Spell Damage
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.
Equip: Your offensive spells have a chance on hit to increase your spell damage by 95 for 10 secs.
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Serpent-Coil Braid89GS128ilvlSerpent-Coil BraidTrinket 1 · Epic
GS 89 · ilvl 128Werte
Equip: Improves spell hit rating by 12.
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
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Equip: You gain 25% more mana when you use a mana gem. In addition, using a mana gem grants you 225 spell damage for 15 sec.
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Dark Iron Smoking Pipe100GS141ilvlDark Iron Smoking PipeTrinket 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 59.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 209 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Tempest of Chaos193GS151ilvlTempest of ChaosMain Hand · Epic
GS 193 · ilvl 151Waffe
133 - 248 Damage
Speed 1.80
(105.8 damage per second)
Werte
+30 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 17.
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Verzauberungen
Enchanted: Sunfire
Superior Wizard Oil
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 259.
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Chronicle of Dark Secrets178GS141ilvlChronicle of Dark SecretsOff Hand · Epic
GS 178 · ilvl 141Werte
+16 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 17.
Equip: Improves spell critical strike rating by 23.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.
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Carved Witch Doctor's Stick52GS132ilvlCarved Witch Doctor's StickRanged · Epic
GS 52 · ilvl 132Waffe
184 - 343 Shadow Damage
Speed 1.50
(175.7 damage per second)
Werte
+9 Stamina
+15 Intellect
Verzauberungen
+10 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 7.833
- Stärke
- 38
- Beweglichkeit
- 43
- Ausdauer
- 462
- Intelligenz
- 715
- Willenskraft
- 288
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 28
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 4,06 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 5,18 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 43,03
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 1.239
- Kritische Zaubertrefferchance
- 26,98 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 10
Verteidigung
- Rüstung
- 1.566
- Ausweichchance
- 5,18 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 10.681
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 40—21
Arcane
Punkte: 40
2/2
Rang 2
Passive
Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Amplify Magic and Dampen Magic spells by 50%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Arcane Explosion and Arcane Blast spells by an additional 6%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.
5/5
0/2
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
- Presence of Mind 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of any spell cast while Clearcasting by 30%.
- Arcane Concentration 5/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast. This effect lasts 15 sec.
- Arcane Instability 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases critical strike damage bonus of all spells by 50%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases spell damage by up to 25% of your total Intellect.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 21
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage done by your Frost spells by 6%.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
55 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
0/3
Rang 1
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Frost spells by 15% and reduces the threat caused by your Frost spells by 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 0/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
1/1
Rang 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Cold Snap 1/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
Build 2 24811
Arcane
Punkte: 2
2/2
Rang 2
Passive
Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.
0/5
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
0/5
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration 0/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: 48
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Fireball spell by 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passive
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Fire spells by 6 yards.
1/3
Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 0.5 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Fire Blast and Scorch spells by 4%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
1/1
Rang 1
6 sec cast
121 Mana
35 yd range
Hurls an immense fiery boulder that causes 807 to 855 Fire damage and an additional 171 Fire damage over 12 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Scorch spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases the Fire damage dealt to your target by 3% and lasts 30 sec. Stacks up to 5 times.
0/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
3/3
Rang 3
Passive
Your Fire and Frost spell criticals will refund 30% of their base mana cost.
3/3
Rang 3
Passive
Increases all spell damage caused by 3% and all spell damage taken by 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.
1/1
Rang 1
Instant cast
30 sec cooldown
209 Mana
A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 318 to 352 Fire damage, and Dazing them for 6 sec.
- Pyroblast 1/1
0/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Fire spells by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases chance to critically hit and reduces the mana cost of all Fire spells by an additional 3%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 critical strikes with Fire spells.
- Critical Mass 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases damage of all spells against targets with less than 20% health by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Fireball spell gains an additional 15% of your bonus spell damage effects.
1/1
Rang 1
Instant cast
20 sec cooldown
461 Mana
Targets in a cone in front of the caster take 627 to 690 Fire damage and are Disoriented for 3 sec. Any direct damaging attack will revive targets. Turns off your attack when used.
- Combustion 1/1
Frost
Punkte: 11
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 sec.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
0/3
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
55 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
0/3
Rang 1
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Improved Frost Nova 2/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.