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Reisehut der Schattenkrempe67GS81ilvlReisehut der SchattenkrempeKopf · Selten
GS 67 · ilvl 81Rüstung
83 Rüstung
Werte
+19 Ausdauer
+19 Intelligenz
+12 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Purpurroter Anhänger der Klarsicht50GS88ilvlPurpurroter Anhänger der KlarsichtHals · Rar
GS 50 · ilvl 88Werte
+15 Intelligenz
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Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
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Mantelung der Magiemacht65GS85ilvlMantelung der MagiemachtSchultern · Rar
GS 65 · ilvl 85Rüstung
88 Rüstung
Werte
+16 Ausdauer
+17 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 16.
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Kommunaler Umhang23GS52ilvlKommunaler UmhangRücken · Selten
GS 23 · ilvl 52Rüstung
33 Rüstung
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+4 Ausdauer
+9 Intelligenz
+4 Willenskraft
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Roben der göttlichen Macht90GS88ilvlRoben der göttlichen MachtBrust · Rar
GS 90 · ilvl 88Rüstung
122 Rüstung
Werte
+16 Ausdauer
+21 Intelligenz
+18 Willenskraft
Verzauberungen
+5 Zauberschaden
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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Wappenrock der Flamme0GS—ilvlWappenrock der FlammeWappenrock · Episch
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Kommunale Armschienen23GS52ilvlKommunale ArmschienenHandgelenke · Selten
GS 23 · ilvl 52Rüstung
30 Rüstung
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+11 Ausdauer
+3 Intelligenz
Moldots
Gnom · Hexenmeister
Zerstörung
Stufe 63- GearScore
- 820
- Gegenstandsstufe
- 73
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Kommunale Handschuhe30GS52ilvlKommunale HandschuheHände · Selten
GS 30 · ilvl 52Rüstung
42 Rüstung
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+16 Intelligenz
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Verteidigergürtel des Adlers59GS93ilvlVerteidigergürtel des AdlersTaille · Selten
GS 59 · ilvl 93Rüstung
65 Rüstung
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+21 Intelligenz
+32 Ausdauer
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Gamaschen des Todestunnlers90GS88ilvlGamaschen des TodestunnlersBeine · Rar
GS 90 · ilvl 88Rüstung
106 Rüstung
Werte
+21 Ausdauer
+23 Intelligenz
+15 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 22.
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Kommunale Stiefel30GS52ilvlKommunale StiefelFüße · Selten
GS 30 · ilvl 52Rüstung
47 Rüstung
Werte
+11 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 13.
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Stachelring des Propheten41GS87ilvlStachelring des ProphetenRing 1 · Selten
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+11 Intelligenz
+11 Willenskraft
+25 Heilung
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Kommunales Band der Weisheit23GS52ilvlKommunales Band der WeisheitRing 2 · Selten
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+5 Ausdauer
+5 Intelligenz
+3 Willenskraft
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Vergeltung der Illidari50GS88ilvlVergeltung der IllidariSchmuckstück 1 · Rar
GS 50 · ilvl 88Werte
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 26.
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Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang verursachten Zauberschaden um bis zu 120 und verursachte Heilung um bis zu 220. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)
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Kommunaler Stein der Weisheit23GS52ilvlKommunaler Stein der WeisheitSchmuckstück 2 · Selten
GS 23 · ilvl 52Werte
+6 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 20.
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Stab der Zwillingswelten135GS81ilvlStab der ZwillingsweltenWaffenhand · Selten
GS 135 · ilvl 81Waffe
158 - 237 Schaden
Tempo 3,40
(58.1 Schaden pro Sekunde)
Werte
+21 Ausdauer
+19 Intelligenz
+13 Willenskraft
Verzauberungen
Überragendes Zauberöl
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 35.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Rute der Verwüstung21GS81ilvlRute der VerwüstungDistanzwaffe · Selten
GS 21 · ilvl 81Waffe
82 - 154 Arkanschaden
Tempo 1,60
(73.8 Schaden pro Sekunde)
Werte
+6 Ausdauer
+6 Intelligenz
+4 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 7.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 4.159
- Stärke
- 58
- Beweglichkeit
- 71
- Ausdauer
- 240
- Intelligenz
- 412
- Willenskraft
- 258
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 48
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 4,38 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,46 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 58,22
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 1,96
Zauber
- Zaubermacht
- 309
- Kritische Zaubertrefferchance
- 16,39 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 1.142
- Ausweichchance
- 4,9 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 2
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 4139
Gebrechen
Punkte: 41
0/5
Rang 1
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 2%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Stellt 15% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 10% weniger Bedrohung.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit und das durch 'Mana entziehen' abgezogene Mana um 4% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von 60%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 10%.
1/5
Rang 1
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 14%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um zusätzliche 20%. Hält 30 Sek. lang an.
1/2
Rang 1
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.
3/3
Rang 3
Passiv
Euer Zauber 'Verderbnis' erhält zusätzliche 36% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure Zauber 'Verderbnis', 'Fluch der Pein', 'Lebensentzug' und 'Saat der Verderbnis' verursachen zusätzlich den Effekt 'Umschlingende Schatten', der verursachten körperlichen Schaden um 5% verringert.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
140 Mana
30 m Reichweite
Überträgt alle 3 Sek. 36 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Fluch verstärken 1/1
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 10%.
- Lebensentzug 1/1
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber der Kategorie 'Gebrechen' gebannt werden, um zusätzliche 30%.
0/1
Rang 1
Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0.8 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 3%.
1/1
Rang 1
Wirken in 1,5 Sek.
270 Mana
30 m Reichweite
Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 1030 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 1546 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.
- Ansteckung 5/5
Dämonologie
Punkte: 3
0/2
Rang 1
Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 10%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und erhöht Euer maximales Mana um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.
0/1
Rang 1
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
0/3
Rang 1
Erhöht die Ausdauer Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und Eure maximale Gesundheit um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 10%.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
- Teufelsbeherrschung 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 4%.
0/2
Rang 1
Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird.
Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%.
Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.
Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%.
Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her.
Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.
0/3
Rang 1
Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 33% des von Euch gewonnenen Manas.
0/5
Rang 1
Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.
Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%.
Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%.
Sukkubus/Inkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%.
Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 0,2 pro Stufe.
Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und alle Widerstände um 0,1 pro Stufe.
- Unheilige Macht 0/5
0/3
Rang 1
Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euer unterworfener Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.
- Dämonische Opferung 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 4% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 1%.
0/1
Rang 1
Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
Zerstörung
Punkte: 9
5/5
Rang 5
Passiv
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken den dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
0/5
4/5
Rang 4
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0,4 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 1,6 Sek.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 1%.
0/1
Rang 1
Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 5%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Intensität 0/2
0/5
Rang 1
Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.
0/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
- Verwüstung 0/5
0/3
Rang 1
Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.
0/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 2% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten
0/1
Rang 1
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
- Verbesserter Feuerbrand 0/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.
0/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
0/1
Rang 1
Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 422 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
- Schatten und Flamme 0/5
Build 2Aktiv 5445
Gebrechen
Punkte: 5
0/5
Rang 1
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 2%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.
0/2
Rang 1
Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 5% weniger Bedrohung.
0/2
Rang 1
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.
0/2
Rang 1
Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 2% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von 24%.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 5%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 14%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/1
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um zusätzliche 20%. Hält 30 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Verderbnis' erhält zusätzliche 12% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
0/5
Rang 1
Eure Zauber 'Verderbnis', 'Fluch der Pein', 'Lebensentzug' und 'Saat der Verderbnis' verursachen zusätzlich den Effekt 'Umschlingende Schatten', der verursachten körperlichen Schaden um 1% verringert.
0/1
Rang 1
Überträgt alle 3 Sek. 15 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Fluch verstärken 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 2%.
- Lebensentzug 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 1% und verringert die Chance, dass Eure Zauber der Kategorie 'Gebrechen' gebannt werden, um zusätzliche 6%.
0/1
Rang 1
Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0.8 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.
0/1
Rang 1
Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 660 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.
- Ansteckung 0/5
Dämonologie
Punkte: 4
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 20%.
2/3
Rang 2
Passiv
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 20%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und erhöht Euer maximales Mana um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.
0/1
Rang 1
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
0/3
Rang 1
Erhöht die Ausdauer Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und Eure maximale Gesundheit um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 10%.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
- Teufelsbeherrschung 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 4%.
0/2
Rang 1
Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird.
Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%.
Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.
Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%.
Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her.
Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.
0/3
Rang 1
Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 33% des von Euch gewonnenen Manas.
0/5
Rang 1
Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.
Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%.
Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%.
Sukkubus/Inkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%.
Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 0,2 pro Stufe.
Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und alle Widerstände um 0,1 pro Stufe.
- Unheilige Macht 0/5
0/3
Rang 1
Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euer unterworfener Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.
- Dämonische Opferung 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 4% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 1%.
0/1
Rang 1
Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
Zerstörung
Punkte: 45
5/5
Rang 5
Passiv
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken den dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 5%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0,5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit
100 Mana
20 m Reichweite
Überzieht das Ziel sofort mit 154 bis 167 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Intensität 2/2
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 25%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
- Verwüstung 5/5
0/3
Rang 1
Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 10% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 10%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 3% und gewährt Euch eine Chance von 25%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten
1/1
Rang 1
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit
157 Mana
30 m Reichweite
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 394 bis 468 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
- Verbesserter Feuerbrand 5/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 20% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
0/1
Rang 1
Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 422 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
- Schatten und Flamme 5/5
