Porträt von Mestrâ

Mestrâ

Stufe 70 · Mensch · Krieger · Waffen

Lazy As Hell

NA nightslayer

GearScore
2.169
Angelegte Gegenstandsstufe
139

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Plattenhelm des rachsüchtigen GladiatorsKopf · Episch186GS146ilvl
    Plattenhelm des rachsüchtigen Gladiators

    Kopf · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1483 Rüstung

    Werte

    +39 Stärke

    +61 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 35.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 25.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung

    +24 Angriffskraft und geringe Bewegungstempoerhöhung

    +4 Kritische Trefferwertung und +4 Stärke

    +4 Kritische Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 84 Rüstung Eures Gegners.

    Schlachtrüstung des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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  • Triumphanhänger des VerteidigersHals · Episch100GS141ilvl
    Triumphanhänger des Verteidigers

    Hals · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +35 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 22.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.

    Verzauberungen

    +10 Angriffskraft, +5 Kritische Trefferwertung

    +3 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.

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  • Plattenschultern des erbarmungslosen GladiatorsSchultern · Episch127GS136ilvl
    Plattenschultern des erbarmungslosen Gladiators

    Schultern · Episch

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    1278 Rüstung

    Werte

    +29 Stärke

    +51 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 27.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +26 Angriffskraft

    +4 Kritische Trefferwertung und +4 Stärke

    +3 Stärke

    Schlachtrüstung des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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  • Der Kriegsumhang des FrostfürstenRücken · Episch89GS128ilvl
    Der Kriegsumhang des Frostfürsten

    Rücken · Episch

    GS 89 · ilvl 128

    Rüstung

    108 Rüstung

    Werte

    +25 Beweglichkeit

    +24 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 56.

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  • Plattenbrustharnisch des rachsüchtigen GladiatorsBrust · Episch186GS146ilvl
    Plattenbrustharnisch des rachsüchtigen Gladiators

    Brust · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1825 Rüstung

    Werte

    +39 Stärke

    +67 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 39.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 24.

    Verzauberungen

    +4 Kritische Trefferwertung und +4 Stärke

    +4 Kritische Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 84 Rüstung Eures Gegners.

    Schlachtrüstung des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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  • RekrutenhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Rekrutenhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Grüner Trophäenwappenrock der IllidariWappenrock · Selten0GS—ilvl
    Grüner Trophäenwappenrock der Illidari

    Wappenrock · Selten

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Plattenarmschienen des VerteidigersHandgelenke · Episch100GS141ilvl
    Plattenarmschienen des Verteidigers

    Handgelenke · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    772 Rüstung

    Werte

    +25 Stärke

    +36 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 21.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 17.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Stärke

    +10 Kritische Trefferwertung

    +2 Stärke

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Porträt von Mestrâ
Mestrâ

Mestrâ

Mensch · Krieger

Waffen

Stufe 70
GearScore
2.169
Gegenstandsstufe
139
  • Plattenstulpen des rachsüchtigen GladiatorsHände · Episch139GS146ilvl
    Plattenstulpen des rachsüchtigen Gladiators

    Hände · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1141 Rüstung

    Werte

    +37 Stärke

    +52 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 32.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 24.

    Effekte

    Anlegen: Wutkosten für Eure Fähigkeit 'Kniesehne' um 3 verringert.

    Schlachtrüstung des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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  • Plattengürtel des VerteidigersTaille · Episch139GS146ilvl
    Plattengürtel des Verteidigers

    Taille · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1027 Rüstung

    Werte

    +35 Stärke

    +49 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 35.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.

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  • Plattenbeinschützer des rachsüchtigen GladiatorsBeine · Episch186GS146ilvl
    Plattenbeinschützer des rachsüchtigen Gladiators

    Beine · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1597 Rüstung

    Werte

    +51 Stärke

    +70 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 47.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.

    Effekte

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 84 Rüstung Eures Gegners.

    Schlachtrüstung des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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  • Plattenschienbeinschützer des VerteidigersFüße · Episch139GS146ilvl
    Plattenschienbeinschützer des Verteidigers

    Füße · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1255 Rüstung

    Werte

    +35 Stärke

    +49 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 35.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.

    Verzauberungen

    Verzaubert: Sicherer Stand

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  • Triumphband des VeteranenRing 1 · Episch89GS128ilvl
    Triumphband des Veteranen

    Ring 1 · Episch

    GS 89 · ilvl 128

    Werte

    +30 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 22.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 42.

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • Triumphband des VerteidigersRing 2 · Episch100GS141ilvl
    Triumphband des Verteidigers

    Ring 2 · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +34 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 44.

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 56 Rüstung Eures Gegners.

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  • Medaillon der AllianzSchmuckstück 1 · Rar66GS115ilvl
    Medaillon der Allianz

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.

    Effekte

    Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Grausamkeit des KampfmeistersSchmuckstück 2 · Episch93GS133ilvl
    Grausamkeit des Kampfmeisters

    Schmuckstück 2 · Episch

    GS 93 · ilvl 133

    Werte

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 40.

    Effekte

    Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 1750. Teilt sich die Abklingzeit mit anderen Schmuckstücken des Kampfmeisters. (3 Min. Abklingzeit)

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  • Knochenschinder des rachsüchtigen GladiatorsWaffenhand · Episch372GS146ilvl
    Knochenschinder des rachsüchtigen Gladiators

    Waffenhand · Episch

    GS 372 · ilvl 146

    Waffe

    386 - 580 Schaden

    Tempo 3,60

    (134.2 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +46 Stärke

    +62 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 15.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 46.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 33.

    Verzauberungen

    Verzaubert: Mungo

    Effekte

    Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 98 Rüstung Eures Gegners.

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  • Kriegsschneide des rachsüchtigen GladiatorsDistanzwaffe · Episch58GS146ilvl
    Kriegsschneide des rachsüchtigen Gladiators

    Distanzwaffe · Episch

    GS 58 · ilvl 146

    Waffe

    141 - 212 Schaden

    Tempo 1,90

    (92.9 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +24 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 17.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 12.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
12.064
Stärke
522
Beweglichkeit
133
Ausdauer
780
Intelligenz
33
Willenskraft
56

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.550
Kritische Nahkampftrefferchance
35,01 %
Kritische Distanztrefferchance
27,25 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
257,13
Schaden pro Sekunde der Schildhand
55,61

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
10.752
Ausweichchance
5,19 %
Parierchance
10 %
Blockchance
5 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
3.760
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison 3
Wertung
1.788
In this arena ranking
#18

Saisonbilanz

Spiele
126
Siege
71
Niederlagen
55
Siegquote
56,3 %
Wochenbilanz
Spiele
2
Siege
1
Niederlagen
1
Siegquote
50 %

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 41173

Waffen

Punkte: 41
0/3
Verbesserter heldenhafter Stoß0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.

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5/5
Abwehr5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 5%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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5/5
Eiserner Wille5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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2/2
Verbessertes Überwältigen2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.

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1/1
Aggressionskontrolle1/1

Rang 1

Passiv

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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3/3
Tiefe Wunden3/3

Rang 3

Passiv

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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5/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.

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2/2
Durchbohren2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.

  • Tiefe Wunden 3/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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1/1
Todeswunsch1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

10 Wut

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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5/5
Streitkolben-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet. Wirkungsvoller als 'Streitkolben-Spezialisierung' (Rang 4).

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

Auf Wowhead ansehen
2/2
Verbessertes Abfangen2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.

Auf Wowhead ansehen
3/3
Verbesserte Kniesehne3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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2/2
Blutraserei2/2

Rang 2

Passiv

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.

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1/1
Tödlicher Stoß1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Nahkampfreichweite

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 1/1
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2/2
Kräfte sammeln2/2

Rang 2

Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 20 Wut und 10% Eurer gesamten Gesundheit.

Auf Wowhead ansehen
1/5
Verbesserter tödlicher Stoß1/5

Rang 1

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0,2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 1/1
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1/1
Endlose Wut1/1

Rang 1

Passiv

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 17
5/5
Donnernde Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 50%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

Auf Wowhead ansehen
1/1
Durchdringendes Heulen1/1

Rang 1

Sofort

10 Wut

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Auf Wowhead ansehen
3/3
Blutwahnsinn3/3

Rang 3

Passiv

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Auf Wowhead ansehen
1/5
Gebieterische Stimme1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

Auf Wowhead ansehen
2/5
Wutanfall2/5

Rang 2

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 10% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Weitreichende Stöße0/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 2/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 0/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 3
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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3/3
Taktiker3/3

Rang 3

Passiv

Ihr behaltet bis zu 15 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet (Wirkungsvoller als Rang 2).

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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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0/5
Schild-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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0/1
Letztes Gefecht0/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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0/1
Verbesserter Schildblock0/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 0/5
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0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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0/3
Trotz0/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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0/3
Verbessertes Rüstung zerreißen0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Spott0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Schildwall0/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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0/1
Erschütternder Schlag0/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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0/3
Schildbeherrschung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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0/1
Schildschlag0/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 0/1
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0/3
Fokussierte Wut0/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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0/5
Vitalität0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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0/1
Verwüsten0/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5
Build 2 2140—

Waffen

Punkte: 21
3/3
Verbesserter heldenhafter Stoß3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

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5/5
Abwehr5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 5%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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5/5
Eiserner Wille5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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1/2
Verbessertes Überwältigen1/2

Rang 1

Passiv

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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1/1
Aggressionskontrolle1/1

Rang 1

Passiv

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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3/3
Tiefe Wunden3/3

Rang 3

Passiv

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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2/2
Durchbohren2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.

  • Tiefe Wunden 3/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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1/1
Todeswunsch1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

10 Wut

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 1/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 40
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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5/5
Gebieterische Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.

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5/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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5/5
Wutanfall5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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1/1
Weitreichende Stöße1/1

Rang 1

Sofort

30 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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2/2
Waffenbeherrschung2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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5/5
Schlaghagel5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 5/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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1/1
Blutdurst1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Nahkampfreichweite

Greift das Ziel sofort an und verursacht 732 Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 1/1
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1/2
Verbesserter Wirbelwind1/2

Rang 1

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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5/5
Verbesserte Berserkerhaltung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 1/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
Auf Wowhead ansehen
—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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