Porträt von Macfrosted

Macfrosted

Stufe 70 · Gnom · Magier · Frost

Preloaded

NA nightslayer

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905
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84

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Nebelschilfkapuze des HerbeirufersKopf · Selten87GS102ilvl
    Nebelschilfkapuze des Herbeirufers

    Kopf · Selten

    GS 87 · ilvl 102

    Rüstung

    103 Rüstung

    Verzauberungen

    +24 Intelligenz

    +28 Zauberschaden und Heilung

    +24 Kritische Zaubertrefferwertung

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  • Epidotsteinhalskette des ZauberhexersHals · Selten55GS114ilvl
    Epidotsteinhalskette des Zauberhexers

    Hals · Selten

    GS 55 · ilvl 114

    Verzauberungen

    +23 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    +18 Zauberschaden und Heilung

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  • Schulterstücke des arkanen ZornsSchultern · Rar65GS85ilvl
    Schulterstücke des arkanen Zorns

    Schultern · Rar

    GS 65 · ilvl 85

    Rüstung

    88 Rüstung

    Werte

    +18 Ausdauer

    +18 Intelligenz

    +12 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.

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  • Kommunaler UmhangRücken · Selten23GS52ilvl
    Kommunaler Umhang

    Rücken · Selten

    GS 23 · ilvl 52

    Rüstung

    33 Rüstung

    Werte

    +4 Ausdauer

    +9 Intelligenz

    +4 Willenskraft

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  • Konsortiumrobe des ZauberhexersBrust · Selten93GS108ilvl
    Konsortiumrobe des Zauberhexers

    Brust · Selten

    GS 93 · ilvl 108

    Rüstung

    133 Rüstung

    Verzauberungen

    +39 Ausdauer

    +26 Intelligenz

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  • Kommunale ArmschienenHandgelenke · Selten23GS52ilvl
    Kommunale Armschienen

    Handgelenke · Selten

    GS 23 · ilvl 52

    Rüstung

    30 Rüstung

    Werte

    +11 Ausdauer

    +3 Intelligenz

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Porträt von Macfrosted
Macfrosted

Macfrosted

Gnom · Magier

Frost

Stufe 70
GearScore
905
Gegenstandsstufe
84
  • Wildfennhand des HerbeirufersHände · Selten63GS99ilvl
    Wildfennhand des Herbeirufers

    Hände · Selten

    GS 63 · ilvl 99

    Rüstung

    77 Rüstung

    Verzauberungen

    +17 Intelligenz

    +20 Zauberschaden und Heilung

    +17 Kritische Zaubertrefferwertung

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  • Astralanischer Gürtel des frostigen ZornsTaille · Selten67GS105ilvl
    Astralanischer Gürtel des frostigen Zorns

    Taille · Selten

    GS 67 · ilvl 105

    Rüstung

    73 Rüstung

    Verzauberungen

    +51 Frostschaden

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  • Gamaschen des Exils von SkettisBeine · Rar118GS115ilvl
    Gamaschen des Exils von Skettis

    Beine · Rar

    GS 118 · ilvl 115

    Rüstung

    136 Rüstung

    Werte

    +33 Intelligenz

    +33 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 39.

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  • Schattenratstiefel des HerbeirufersFüße · Selten71GS111ilvl
    Schattenratstiefel des Herbeirufers

    Füße · Selten

    GS 71 · ilvl 111

    Rüstung

    94 Rüstung

    Verzauberungen

    +20 Intelligenz

    +23 Zauberschaden und Heilung

    +20 Kritische Zaubertrefferwertung

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  • Band der ErneuerungRing 1 · Rar49GS85ilvl
    Band der Erneuerung

    Ring 1 · Rar

    GS 49 · ilvl 85

    Werte

    +13 Ausdauer

    +14 Intelligenz

    +12 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 29 und den verursachten Schaden um bis zu 10.

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  • Sodalithband der EuleRing 2 · Selten53GS111ilvl
    Sodalithband der Eule

    Ring 2 · Selten

    GS 53 · ilvl 111

    Verzauberungen

    +19 Intelligenz

    +19 Willenskraft

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  • Kommunaler Stein des StoikersSchmuckstück 1 · Selten23GS52ilvl
    Kommunaler Stein des Stoikers

    Schmuckstück 1 · Selten

    GS 23 · ilvl 52

    Effekte

    Benutzen: Stellt 200 bis 600 Gesundheit wieder her. (10 Min. Abklingzeit)

    Anlegen: Stellt alle 6 Sek. 8 Gesundheit wieder her.

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  • Kommunaler Stein der WeisheitSchmuckstück 2 · Selten23GS52ilvl
    Kommunaler Stein der Weisheit

    Schmuckstück 2 · Selten

    GS 23 · ilvl 52

    Werte

    +6 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 20.

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  • Kommunaler DolchWaffenhand · Selten40GS52ilvl
    Kommunaler Dolch

    Waffenhand · Selten

    GS 40 · ilvl 52

    Waffe

    43 - 81 Schaden

    Tempo 1,30

    (47.7 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +9 Intelligenz

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  • Kommunale RoseSchildhand · Selten40GS52ilvl
    Kommunale Rose

    Schildhand · Selten

    GS 40 · ilvl 52

    Werte

    +5 Ausdauer

    +5 Willenskraft

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  • Kommunaler ZauberstabDistanzwaffe · Selten12GS52ilvl
    Kommunaler Zauberstab

    Distanzwaffe · Selten

    GS 12 · ilvl 52

    Waffe

    65 - 122 Arkanschaden

    Tempo 1,40

    (66.8 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +9 Intelligenz

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
4.903
Stärke
28
Beweglichkeit
42
Ausdauer
169
Intelligenz
430
Willenskraft
230

Physischer Kampf

Angriffskraft
18
Kritische Nahkampftrefferchance
2,74 %
Kritische Distanztrefferchance
2,74 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
48,98
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
215
Kritische Zaubertrefferchance
9,05 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
10

Verteidigung

Rüstung
1.496
Ausweichchance
3,54 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
0
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 13—48

Arkan

Punkte: 13
2/2
Arkanes Feingefühl2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.

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3/5
Arkaner Fokus3/5

Rang 3

Passiv

Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.

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0/5
Verbesserte arkane Geschosse0/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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0/2
Zauberstab-Spezialisierung0/2

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

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0/5
Magische Vereinnahmung0/5

Rang 1

Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

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5/5
Arkane Konzentration5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

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0/2
Einklang der Magie0/2

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.

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3/3
Arkaner Einschlag3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 6%.

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0/1
Arkane Seelenstärke0/1

Rang 1

Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

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0/2
Verbesserter Manaschild0/2

Rang 1

Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

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0/2
Verbesserter Gegenzauber0/2

Rang 1

Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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0/3
Arkane Meditation0/3

Rang 1

Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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0/2
Verbessertes Blinzeln0/2

Rang 1

Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.

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0/1
Geistesgegenwart0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

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0/5
Arkaner Geist0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/2
Prismatischer Mantel0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

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0/3
Arkane Instabilität0/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

  • Geistesgegenwart 0/1
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0/3
Arkane Kraft0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.

  • Arkane Konzentration 5/5
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0/3
Machtvolle arkane Geschosse0/3

Rang 1

Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.

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0/1
Arkane Macht0/1

Rang 1

Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Arkane Instabilität 0/3
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0/2
Zauberkraft0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.

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0/5
Geistesbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.

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0/1
Verlangsamen0/1

Rang 1

Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

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Rang0/51/55/5

Fire

Punkte: —
—/5
Verbesserter Feuerball—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.

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—/5
Einschlag—/5

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Entzünden—/5

Rang 1

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.

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—/2
Flammenwerfen—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.

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—/3
Verbesserter Feuerschlag—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

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—/2
Verbrennung—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

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—/3
Verbesserter Flammenstoß—/3

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

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—/1
Pyroschlag—/1

Rang 1

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.

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—/2
Brennende Seele—/2

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.

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—/3
Verbessertes Versengen—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

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—/2
Glühender Schild—/2

Rang 1

Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.

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—/3
Meister der Elemente—/3

Rang 1

Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.

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—/3
Spiel mit dem Feuer—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.

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—/3
Kritische Masse—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/1
Druckwelle—/1

Rang 1

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

  • Pyroschlag —/1
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—/2
Heiße Sohlen—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.

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—/5
Feuermacht—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/3
Brandstifter—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.

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—/1
Einäschern—/1

Rang 1

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

  • Kritische Masse —/3
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—/2
Glühender Zorn—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.

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—/5
Machtvoller Feuerball—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

Auf Wowhead ansehen
—/1
Drachenodem—/1

Rang 1

Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Einäschern —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Frost

Punkte: 48
0/2
Schutz des Frostes0/2

Rang 1

Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

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5/5
Verbesserter Frostblitz5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.

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3/3
Elementare Präzision3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.

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5/5
Eissplitter5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.

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0/3
Erfrierung0/3

Rang 1

Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

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0/2
Verbesserte Frostnova0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.

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3/3
Dauerfrost3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.

Auf Wowhead ansehen
3/3
Stechendes Eis3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.

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1/1
Eisige Adern1/1

Rang 1

Spontanzauber

3 Min. Abklingzeit

55 Mana

Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.

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3/3
Verbesserter Blizzard3/3

Rang 3

Passiv

Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 75%. Hält 4,50 Sek. lang an.

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2/2
Arktische Reichweite2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.

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3/3
Frostkanalisierung3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.

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0/5
Zertrümmern0/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.

  • Verbesserte Frostnova 0/2
Auf Wowhead ansehen
0/3
Tiefgefroren0/3

Rang 1

Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.

Auf Wowhead ansehen
1/1
Kälteeinbruch1/1

Rang 1

Sofort

8 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.

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0/3
Verbesserter Kältekegel0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.

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2/2
Eisschollen2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.

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5/5
Winterkälte5/5

Rang 5

Passiv

Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

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1/1
Eisbarriere1/1

Rang 1

Spontanzauber

30 Sek. Abklingzeit

252 Mana

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

  • Kälteeinbruch 1/1
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5/5
Arktische Winde5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 5% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 5%.

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5/5
Machtvoller Frostblitz5/5

Rang 5

Passiv

Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 10% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 5% auf kritische Treffer.

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1/1
Wasserelementar beschwören1/1

Rang 1

Spontanzauber

3 Min. Abklingzeit

295 Mana

Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.

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Rang0/51/55/5
Build 2

Talente sind für diesen Charakter nicht verfügbar.