This GearScore is partial, so it is not included in the ranking.
Angelegte Gegenstände
Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.
-
Mondstoffreif—GS—ilvlMondstoffreifKopf · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
71 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+13 Ausdauer
+23 Intelligenz
+15 Willenskraft
-
Fürstin Mayes Anhänger—GS—ilvlFürstin Mayes AnhängerHals · Episch
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+10 Ausdauer
+19 Intelligenz
+10 Willenskraft
-
Mystischer Mantel des Adlers—GS—ilvlMystischer Mantel des AdlersSchultern · Selten
GS — · ilvl —Rüstung
54 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+12 Intelligenz
+12 Ausdauer
-
Formidables Cape der Eule—GS—ilvlFormidables Cape der EuleRücken · Selten
GS — · ilvl —Rüstung
30 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +70 Rüstung
+7 Intelligenz
+7 Willenskraft
-
Roben der Einsicht—GS—ilvlRoben der EinsichtBrust · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
84 Rüstung
Werte
+25 Intelligenz
+15 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Verringert die Kosten Eures nächsten Zaubers, der innerhalb von 10 Sek. gewirkt wird, um bis zu 500 Manapunkte. (15 Min. Abklingzeit)
-
Formelles weißes Hemd0GS—ilvlFormelles weißes HemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
-
Bindungen des Arkanisten—GS—ilvlBindungen des ArkanistenHandgelenke · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
51 Rüstung
Werte
+8 Ausdauer
+15 Intelligenz
+6 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +7 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 3 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Arkanisten
(3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.
(5) Set: Erhöht Eure Zauberdurchschlagskraft um 38.
(8) Set: Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 15%.
Macfrost
Gnom · Magier
Frost
Stufe 60- GearScore
- —
- Gegenstandsstufe
- 57
-
Handschuhe des Magisters—GS—ilvlHandschuhe des MagistersHände · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
52 Rüstung
Werte
+9 Ausdauer
+14 Intelligenz
+14 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Magisters
(2) Set: +200 Rüstung.
(4) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(6) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass der Angreifer 3 Sek. lang an Ort und Stelle eingefroren wird.
(8) Set: +8 Alle Widerstandsarten.
-
Gürtel des Arkanisten—GS—ilvlGürtel des ArkanistenTaille · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
65 Rüstung
Werte
+11 Ausdauer
+20 Intelligenz
+10 Willenskraft
+10 Feuerwiderstand
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Arkanisten
(3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.
(5) Set: Erhöht Eure Zauberdurchschlagskraft um 38.
(8) Set: Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 15%.
-
Mondstoffgamaschen—GS—ilvlMondstoffgamaschenBeine · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
72 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+12 Ausdauer
+14 Intelligenz
+21 Willenskraft
-
Blutrebenstiefel—GS—ilvlBlutrebenstiefelFüße · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
63 Rüstung
Werte
+16 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: Schwache Temposteigerung
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Zaubertrefferwertung um 8.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 19.
Auf Wowhead ansehen ↗Blutrebengewand
(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 28.
-
Band der Eiseskälte—GS—ilvlBand der EiseskälteRing 1 · Episch
GS — · ilvl —Werte
+10 Frostwiderstand
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Frostzauber und Frosteffekte zugefügten Schaden um bis zu 21.
Anlegen: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance von 1%, dem Angreifer 52 Frostschaden zuzufügen und ihn 5 Sek. lang einzufrieren.
-
Gedankenaugenreif—GS—ilvlGedankenaugenreifRing 2 · Rar
GS — · ilvl —Werte
+5 Ausdauer
+8 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 9.
-
Lebensstein—GS—ilvlLebenssteinSchmuckstück 1 · Episch
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Stellt 300 bis 700 Gesundheit wieder her. (30 Min. Abklingzeit)
Anlegen: Stellt alle 5,2 Sek. 10 Gesundheit wieder her.
-
Königliches Siegel von Eldre'Thalas—GS—ilvlKönigliches Siegel von Eldre'ThalasSchmuckstück 2 · Rar
GS — · ilvl —Werte
+10 Feuerwiderstand
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Mana wieder her.
-
Glimmender Reinholzstab—GS—ilvlGlimmender ReinholzstabWaffenhand · Episch
GS — · ilvl —Waffe
127 - 191 Schaden
Tempo 3,10
(51.3 Schaden pro Sekunde)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+15 Ausdauer
+29 Intelligenz
+9 Willenskraft
+15 Naturwiderstand
-
SchildhandKein Gegenstand verfügbar
-
Umbralzauberstab des frostigen Zorns—GS—ilvlUmbralzauberstab des frostigen ZornsDistanzwaffe · Selten
GS — · ilvl —Waffe
37 - 70 Schattenschaden
Tempo 1,50
(35.7 Schaden pro Sekunde)
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+9 Frostzauberschaden
Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 2.650
- Stärke
- 25
- Beweglichkeit
- 38
- Ausdauer
- 146
- Intelligenz
- 379
- Willenskraft
- 227
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 15
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 1,61 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,85 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 52,36
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0,82
Zauber
- Zaubermacht
- 54
- Kritische Zaubertrefferchance
- 6,33 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 10
Verteidigung
- Rüstung
- 1.248
- Ausweichchance
- 5,13 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 35
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 3—48
Arkan
Punkte: 3
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
1/5
Rang 1
Passiv
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
0/5
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration 0/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 48
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.
3/3
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
30 Mana
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
3/3
Rang 3
Passiv
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 75%. Hält 4,50 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 0/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
1/1
Rang 1
Sofort
8 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
252 Mana
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 1/1
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 5% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 5%.
5/5
Rang 5
Passiv
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 10% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 5% auf kritische Treffer.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
160 Mana
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
Build 2
Talente sind für diesen Charakter nicht verfügbar.