Porträt von Luzran

Luzran

Stufe 29 · Nachtelf · Druide · Wiederherst

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
267
Angelegte Gegenstandsstufe
22

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • WisperwindkopfputzKopf · Rar32GS32ilvl
    Wisperwindkopfputz

    Kopf · Rar

    GS 32 · ilvl 32

    Rüstung

    86 Rüstung

    Werte

    +3 Ausdauer

    +7 Intelligenz

    +7 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.

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  • WaldledermantelSchultern · Selten11GS25ilvl
    Waldledermantel

    Schultern · Selten

    GS 11 · ilvl 25

    Rüstung

    64 Rüstung

    Werte

    +4 Ausdauer

    +4 Willenskraft

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  • Leuchtendes DreschercapeRücken · Rar16GS29ilvl
    Leuchtendes Dreschercape

    Rücken · Rar

    GS 16 · ilvl 29

    Rüstung

    23 Rüstung

    Werte

    +3 Intelligenz

    +8 Willenskraft

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  • TodessprecherrobenBrust · Rar31GS31ilvl
    Todessprecherroben

    Brust · Rar

    GS 31 · ilvl 31

    Rüstung

    48 Rüstung

    Werte

    +3 Ausdauer

    +8 Intelligenz

    +6 Willenskraft

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 12.

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  • GildenwappenrockWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Gildenwappenrock

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • SpinnenpanzeröllappenHandgelenke · Rar18GS33ilvl
    Spinnenpanzeröllappen

    Handgelenke · Rar

    GS 18 · ilvl 33

    Rüstung

    22 Rüstung

    Werte

    +6 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 3 Mana wieder her.

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Porträt von Luzran
Luzran

Luzran

Nachtelf · Druide

Wiederherst

Stufe 29
GearScore
267
Gegenstandsstufe
22
  • HolzarbeiterhandschuheHände · Selten6GS18ilvl
    Holzarbeiterhandschuhe

    Hände · Selten

    GS 6 · ilvl 18

    Rüstung

    46 Rüstung

    Werte

    +3 Intelligenz

    +2 Willenskraft

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  • MoossattelgurtTaille · Rar23GS31ilvl
    Moossattelgurt

    Taille · Rar

    GS 23 · ilvl 31

    Rüstung

    59 Rüstung

    Werte

    +5 Ausdauer

    +11 Intelligenz

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  • VerhüttungshoseBeine · Rar20GS21ilvl
    Verhüttungshose

    Beine · Rar

    GS 20 · ilvl 21

    Rüstung

    76 Rüstung

    Werte

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    +7 Willenskraft

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  • Gnombot-BetriebsstiefelFüße · Rar25GS33ilvl
    Gnombot-Betriebsstiefel

    Füße · Rar

    GS 25 · ilvl 33

    Rüstung

    74 Rüstung

    Werte

    +8 Ausdauer

    +3 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.

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  • Reich mit Juwelen besetzter RingRing 1 · Rar12GS22ilvl
    Reich mit Juwelen besetzter Ring

    Ring 1 · Rar

    GS 12 · ilvl 22

    Werte

    +6 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 2.

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  • Schwerer silberner Ring des AdlersRing 2 · Rar15GS27ilvl
    Schwerer silberner Ring des Adlers

    Ring 2 · Rar

    GS 15 · ilvl 27

    Verzauberungen

    +3 Intelligenz

    +4 Ausdauer

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  • Rute des SchlafwandlersWaffenhand · Rar58GS29ilvl
    Rute des Schlafwandlers

    Waffenhand · Rar

    GS 58 · ilvl 29

    Waffe

    53 - 80 Schaden

    Tempo 2,80

    (23.7 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +11 Intelligenz

    +10 Willenskraft

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
1.008
Stärke
35
Beweglichkeit
40
Ausdauer
79
Intelligenz
104
Willenskraft
103

Physischer Kampf

Angriffskraft
148
Kritische Nahkampftrefferchance
4,81 %
Kritische Distanztrefferchance
4,81 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
37,02
Schaden pro Sekunde der Schildhand
18,51

Zauber

Zaubermacht
14
Kritische Zaubertrefferchance
7,78 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
578
Ausweichchance
5,03 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
8
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv ——20

Balance

Punkte: —
—/5
Zorniges Sternenlicht—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 0.1 Sek.

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—/1
Griff der Natur—/1

Rang 1

Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.

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—/4
Verbesserter Griff der Natur—/4

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Griff der Natur', einen Feind zu durchwuchern, um 15%.

  • Griff der Natur —/1
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—/3
Naturherrschaft—/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 40%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Wucherwurzeln' und 'Wirbelsturm' zu vermeiden.

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—/2
Gebündeltes Sternenlicht—/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 2%.

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—/2
Verbessertes Mondfeuer—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' um 5%.

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—/3
Dornenranken—/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Zauber 'Dornen' und 'Wucherwurzeln' zugefügten Schaden um 25%.

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—/1
Insektenschwarm—/1

Rang 1

Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 108 Naturschaden verursachen.

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—/2
Reichweite der Natur—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' sowie der Fähigkeit 'Feenfeuer (Tiergestalt)' um 10%.

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—/5
Rache—/5

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 20%.

  • Gebündeltes Sternenlicht —/2
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—/3
Himmlischer Fokus—/3

Rang 1

Gewährt Eurem Zauber 'Sternenfeuer' eine Chance von 5%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und erhöht die Chance, dass Ihr beim Wirken von 'Zorn' Zauberunterbrechungen widersteht, um 25%.

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—/3
Weisheit des Mondes—/3

Rang 1

Erhöht Zauberschaden und Heilung um 8% Eurer gesamten Intelligenz.

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—/1
Anmut der Natur—/1

Rang 1

Eure kritischen Treffer durch Zauber gewähren Euch einen Segen der Natur, der die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers um 0.5 Sek. verringert.

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—/3
Mondschein—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um 3%.

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—/5
Mondfuror—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 2%.

  • Anmut der Natur —/1
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—/2
Gleichgewicht der Kräfte—/2

Rang 1

Erhöht die Chance, mit allen Zaubern Treffer zu erzielen, und verringert die Chance, Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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—/3
Traumzustand—/3

Rang 1

Stellt alle 5 Sek. Mana entsprechend 4% Eurer Intelligenz wieder her, sogar beim Wirken von Zaubern.

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—/1
Mondkingestalt—/1

Rang 1

Verwandelt Euch in eine Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der Rüstungsbonus durch Gegenstände um 400% erhöht. Zusätzlich wird für alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern um 5% erhöht. In dieser Gestalt ist Eure Angriffskraft um 150% Eurer Stufe erhöht und Nahkampfangriffe regenerieren Mana abhängig von der Angriffskraft. In der Mondkingestalt können nur Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' und 'Fluch aufheben' gewirkt werden.

Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

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—/3
Verbessertes Feenfeuer—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Feenfeuer' erhöht zusätzlich die Chance, dass das Ziel von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen wird, um 1%.

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—/5
Zorn des Cenarius—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Sternenfeuer' erhält zusätzliche 4% und Euer Zauber 'Zorn' zusätzliche 2% Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte.

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—/1
Naturgewalt—/1

Rang 1

Beschwört 3 Treants, die das Ziel 30 Sek. lang angreifen.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Feral Combat

Punkte: —
—/5
Wildheit—/5

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen' um 1 Wut oder Energie.

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—/5
Wilde Aggression—/5

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um 8% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um 3%.

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—/3
Instinkt der Wildnis—/3

Rang 1

Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 5%, solange Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.

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—/2
Brutaler Hieb—/2

Rang 1

Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0.5 Sek.

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—/3
Dickes Fell—/3

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4%.

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—/2
Schnelligkeit der Wildnis—/2

Rang 1

Erhöht Euer Bewegungstempo, während Ihr im Freien in Katzengestalt seid, um 15% und Eure Ausweichchance um 2%, während Ihr in Katzen-, Bären- und Terrorbärengestalt seid.

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—/1
Wilde Attacke—/1

Rang 1

Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn unbeweglich und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.

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—/3
Geschärfte Klauen—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 2%.

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—/2
Schreddernde Angriffe—/2

Rang 1

Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 9 und die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1.

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—/3
Raubtierschläge—/3

Rang 1

Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt und Mondkingestalt um 50% Eurer aktuellen Stufe.

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—/2
Urfuror—/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, zusätzlich 5 Wut zu erhalten, wann immer Ihr einen kritischen Treffer erhaltet, wenn Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 50%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr in Katzengestalt seid.

  • Geschärfte Klauen —/3
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—/2
Ungezähmte Wut—/2

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen (Katze)' zugefügten Schaden um 10%.

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—/1
Feenfeuer (Tiergestalt)—/1

Rang 1

Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

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—/2
Beschützerinstinkt—/2

Rang 1

Erhöht Eure Heilzauber um bis zu 50% Eurer Beweglichkeit und Eure in Katzengestalt erhaltene Heilung um 10%.

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—/5
Herz der Wildnis—/5

Rang 1

Erhöht Eure Intelligenz um 4%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 4% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid, oder Eure Angriffskraft um 2%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.

  • Raubtierschläge —/3
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—/3
Überleben der Stärksten—/3

Rang 1

Erhöht alle Attribute um 1% und verringert die Chance, dass Ihr von Nahkampfangriffen kritisch getroffen werdet, um 1%.

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—/3
Wilde Zähigkeit—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um 5%.

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—/1
Rudelführer—/1

Rang 1

Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 5% erhöht.

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—/2
Verbesserter Rudelführer—/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Rudelfüher' gewährt betroffenen Zielen zusätzlich eine Chance von 100%, sich selbst um 2% ihrer gesamten Gesundheit zu heilen, wenn sie mit einem Nahkampf- oder Distanzangriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann innerhalb von 6 Sek. nur ein Mal auftreten.

  • Rudelführer —/1
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—/5
Instinkt des Raubtiers—/5

Rang 1

Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird Euer Schadensbonus für kritische Nahkampftreffer um 2% und Eure Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen auszuweichen, um 3% erhöht.

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—/1
Zerfleischen—/1

Rang 1

Zerfleischt das Ziel und fügt Schaden zu. Das Ziel erleidet 12 Sek. lang zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte. Diese Fähigkeit kann in Katzen- und Terrorbärengestalt angewendet werden.

  • Rudelführer —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Wiederherst

Punkte: 20
0/5
Verbessertes Mal der Wildnis0/5

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis' um 7%.

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5/5
Ingrimm5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.

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5/5
Naturalist5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,5 Sek. und erhöht den verursachten Schaden Eurer körperlichen Angriffe in allen Gestalten um 10%.

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0/5
Naturfokus0/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden.

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0/3
Schnellwandlung0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%.

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3/3
Intensität3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Euch 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens. Eure Fähigkeit 'Wutanfall' erzeugt sofort 10 Wut.

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4/5
Feingefühl4/5

Rang 4

Passiv

Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 16% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 24%.

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0/1
Omen der Klarsicht0/1

Rang 1

Der Druide wird magisch mit natürlicher Energie erfüllt. Jeder Nahkampfangriff hat die Chance, den Zaubernden in einen Freizauberzustand zu versetzen. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadenszaubers, Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100%. Hält 30 Min. lang an.

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0/5
Gelassener Geist0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.

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3/3
Verbesserte Verjüngung3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.

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0/1
Schnelligkeit der Natur0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.

  • Intensität 3/3
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0/5
Geschenk der Natur0/5

Rang 1

Erhöht die Wirkung aller Heilzauber um 2%.

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0/2
Verbesserte Gelassenheit0/2

Rang 1

Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50%.

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0/2
Machtvolle Berührung0/2

Rang 1

Euer Zauber 'Heilende Berührung' erhält um 10% erhöhten Bonus durch Heilung beeinflussende Effekte.

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0/5
Verbessertes Nachwachsen0/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.

  • Verbesserte Verjüngung 3/3
Auf Wowhead ansehen
0/3
Geist des Lebens0/3

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Willenskraft um 5%.

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0/1
Rasche Heilung0/1

Rang 1

Verbraucht bei einem befreundeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen', und heilt dieses Ziel sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.

  • Geschenk der Natur 0/5
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0/3
Vollkommenheit der Natur0/3

Rang 1

Eure kritische Zaubertrefferchance ist um 1% erhöht und kritische Treffer gegen Euch verleihen Euch den Effekt 'Vollkommenheit der Natur', wodurch jeglicher erlittener Schaden um 2% verringert wird. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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0/5
Machtvolle Verjüngung0/5

Rang 1

Der Bonus für Heileffekte Eurer Zauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, ist um 4% erhöht.

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0/1
Baum des Lebens0/1

Rang 1

Verwandelt Euch in die Gestalt eines Baums des Lebens. In dieser Gestalt ist die erhaltene Heilung bei allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 25% Eurer gesamten Willenskraft erhöht, Euer Bewegungstempo ist um 20% verringert und Ihr könnt nur 'Rasche Heilung', 'Anregen', 'Schnelligkeit der Natur', 'Wiedergeburt', 'Baumrinde', Gift aufhebende Zauber und Heilzauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, benutzen. Die Manakosten dieser Zauber sind um 20% verringert.

Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

  • Machtvolle Verjüngung 0/5
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Rang0/51/55/5