Porträt von Lukeywarrior

Lukeywarrior

Stufe 27 · Human · Warrior · Arms

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
271
Angelegte Gegenstandsstufe
24

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Tusken HelmHead · Rare33GS33ilvl
    Tusken Helm

    Head · Rare

    GS 33 · ilvl 33

    Rüstung

    185 Armor

    Werte

    +12 Strength

    +12 Agility

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  • Brilliant NecklaceNeck · Uncommon8GS25ilvl
    Brilliant Necklace

    Neck · Uncommon

    GS 8 · ilvl 25

    Werte

    +2 Strength

    +2 Agility

    +1 Stamina

    +2 Intellect

    +2 Spirit

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  • Hulking SpauldersShoulders · Uncommon12GS26ilvl
    Hulking Spaulders

    Shoulders · Uncommon

    GS 12 · ilvl 26

    Rüstung

    139 Armor

    Werte

    +4 Strength

    +2 Spirit

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  • Battleforge Cloak of StrengthBack · Uncommon9GS26ilvl
    Battleforge Cloak of Strength

    Back · Uncommon

    GS 9 · ilvl 26

    Rüstung

    20 Armor

    Verzauberungen

    +5 Strength

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  • Shining Silver BreastplateChest · Rare29GS29ilvl
    Shining Silver Breastplate

    Chest · Rare

    GS 29 · ilvl 29

    Rüstung

    214 Armor

    Werte

    +14 Strength

    +6 Stamina

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  • Fortified Bracers of StrengthWrist · Uncommon8GS24ilvl
    Fortified Bracers of Strength

    Wrist · Uncommon

    GS 8 · ilvl 24

    Rüstung

    79 Armor

    Verzauberungen

    +5 Strength

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Porträt von Lukeywarrior

Lukeywarrior

Human · Warrior

Arms

Stufe 27
GearScore
271
Gegenstandsstufe
24
  • Burnished GlovesHands · Uncommon8GS20ilvl
    Burnished Gloves

    Hands · Uncommon

    GS 8 · ilvl 20

    Rüstung

    105 Armor

    Werte

    +4 Strength

    +2 Agility

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+16 Armor)

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  • Blackened Defias BeltWaist · Rare16GS22ilvl
    Blackened Defias Belt

    Waist · Rare

    GS 16 · ilvl 22

    Rüstung

    50 Armor

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 18.

    Defias Leather

    (2) Set: +10 Armor.

    (3) Set: +5 Arcane Resistance.

    (4) Set: Increases expertise rating by 2.

    (5) Set: Increases attack power by 10.

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  • Triprunner DungareesLegs · Rare37GS37ilvl
    Triprunner Dungarees

    Legs · Rare

    GS 37 · ilvl 37

    Rüstung

    101 Armor

    Werte

    +3 Strength

    +18 Agility

    +6 Stamina

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  • Burnished BootsFeet · Uncommon9GS21ilvl
    Burnished Boots

    Feet · Uncommon

    GS 9 · ilvl 21

    Rüstung

    117 Armor

    Werte

    +2 Strength

    +4 Stamina

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  • Silverlaine's Family SealRing 1 · Rare14GS26ilvl
    Silverlaine's Family Seal

    Ring 1 · Rare

    GS 14 · ilvl 26

    Werte

    +7 Strength

    +3 Stamina

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  • Seal of WrynnRing 2 · Rare17GS31ilvl
    Seal of Wrynn

    Ring 2 · Rare

    GS 17 · ilvl 31

    Werte

    +3 Strength

    +3 Agility

    +4 Stamina

    +4 Intellect

    +3 Spirit

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  • CorpsemakerMain Hand · Rare68GS34ilvl
    Corpsemaker

    Main Hand · Rare

    GS 68 · ilvl 34

    Waffe

    88 - 132 Damage

    Speed 3.80

    (28.9 damage per second)

    Werte

    +15 Strength

    +8 Stamina

    Verzauberungen

    Sharpened (+6 Damage)

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  • Dwarven Fishing PoleRanged · Uncommon3GS19ilvl
    Dwarven Fishing Pole

    Ranged · Uncommon

    GS 3 · ilvl 19

    Waffe

    14 - 26 Damage

    Speed 1.90

    (10.5 damage per second)

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
979
Stärke
141
Beweglichkeit
78
Ausdauer
85
Intelligenz
29
Willenskraft
39

Physischer Kampf

Angriffskraft
361
Kritische Nahkampftrefferchance
9,2 %
Kritische Distanztrefferchance
4,08 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
56,88
Schaden pro Sekunde der Schildhand
16,11

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
1.182
Ausweichchance
7,6 %
Parierchance
7,8 %
Blockchance
4,8 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
0
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 18——

Arms

Punkte: 18
2/3
Improved Heroic Strike2/3

Rang 2

Passive

Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 2 rage points.

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3/5
Deflection3/5

Rang 3

Passive

Increases your Parry chance by 3%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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2/2
Improved Charge2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.

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3/5
Iron Will3/5

Rang 3

Passive

Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 9%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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2/2
Improved Overpower2/2

Rang 2

Passive

Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.

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0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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3/3
Deep Wounds3/3

Rang 3

Passive

Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.

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1/5
Two-Handed Weapon Specialization1/5

Rang 1

Passive

Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 1%.

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2/2
Impale2/2

Rang 2

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.

  • Deep Wounds 3/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Fury

Punkte: —
—/5
Donnernde Stimme—/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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—/5
Grausamkeit—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/5
Verbesserter demoralisierender Ruf—/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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—/5
Entfesselter Zorn—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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—/3
Verbessertes Spalten—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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—/1
Durchdringendes Heulen—/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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—/3
Blutwahnsinn—/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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—/5
Gebieterische Stimme—/5

Rang 1

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

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—/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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—/2
Verbessertes Hinrichten—/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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—/5
Wutanfall—/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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—/2
Verbessertes Zerschmettern—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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—/1
Weitreichende Stöße—/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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—/2
Waffenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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—/2
Verbesserte Berserkerwut—/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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—/5
Schlaghagel—/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall —/5
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—/3
Präzision—/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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—/1
Blutdurst—/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße —/1
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—/2
Verbesserter Wirbelwind—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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—/5
Verbesserte Berserkerhaltung—/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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—/1
Toben—/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
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—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.