Angelegte Gegenstände
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Gesichtsschutz des Undurchdringlichen193GS151ilvlGesichtsschutz des UndurchdringlichenKopf · Episch
GS 193 · ilvl 151Rüstung
1532 Rüstung
Werte
+82 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 30.
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 38.
Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 29.
Verzauberungen
Verzaubert: +22 Zaubermacht und +14 Zaubertrefferwertung
+18 Ausdauer und 5% Betäubungswiderstand
+6 Zauberschaden und +7 Ausdauer
+6 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 45.
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Griff des Verfinsterers97GS138ilvlGriff des VerfinsterersHals · Episch
GS 97 · ilvl 138 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+40 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 27.
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 23.
Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 14.
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Schulterschutz des Lichtbringers139GS146ilvlSchulterschutz des LichtbringersSchultern · Episch
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1369 Rüstung
Werte
+50 Ausdauer
+24 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 25.
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 23.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Ausweichwertung und Verteidigungswertung +10
+15 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Lichtbringers
Set: Erhöht das durch 'Einklang des Geistes' erhaltene Mana um 10%.
Set: Erhöht den durch Euren Zauber 'Weihe' zugefügten Schaden um 10%.
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Slikks Umhang der Beschwichtigung89GS128ilvlSlikks Umhang der BeschwichtigungRücken · Episch
GS 89 · ilvl 128Rüstung
346 Rüstung
Werte
+37 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 16.
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 25.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +12 Ausweichwertung
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Brustschutz des Lichtbringers186GS146ilvlBrustschutz des LichtbringersBrust · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1825 Rüstung
Werte
+69 Ausdauer
+22 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 31.
Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 23.
Verzauberungen
Verzaubert: +150 Gesundheit
+6 Zauberschaden und +7 Ausdauer
+5 Verteidigungswertung und +7 Ausdauer
+6 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 39.
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 47.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Lichtbringers
Set: Erhöht das durch 'Einklang des Geistes' erhaltene Mana um 10%.
Set: Erhöht den durch Euren Zauber 'Weihe' zugefügten Schaden um 10%.
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Formelles weißes Hemd0GS—ilvlFormelles weißes HemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Wappenrock der Sturmlanzen0GS—ilvlWappenrock der SturmlanzenWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Handgelenksschutz des Suchers100GS141ilvlHandgelenksschutz des SuchersHandgelenke · Episch
GS 100 · ilvl 141Rüstung
772 Rüstung
Werte
+43 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 21.
Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 28.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Zauberschaden
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 22.
Linchun
Mensch · Paladin
Schutz
Stufe 70- GearScore
- 2.134
- Gegenstandsstufe
- 137
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Handschützer des Lichtbringers139GS146ilvlHandschützer des LichtbringersHände · Episch
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1141 Rüstung
Werte
+44 Ausdauer
+28 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 30.
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 22.
Anlegen: Erhöht Eure Parierwertung um 30.
Verzauberungen
Verzaubert: +20 Zauberschaden
+6 Zauberschaden und +7 Ausdauer
+3 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 34.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Lichtbringers
Set: Erhöht das durch 'Einklang des Geistes' erhaltene Mana um 10%.
Set: Erhöht den durch Euren Zauber 'Weihe' zugefügten Schaden um 10%.
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Gurt der mächtigen Entschlossenheit133GS141ilvlGurt der mächtigen EntschlossenheitTaille · Episch
GS 133 · ilvl 141Rüstung
993 Rüstung
Werte
+56 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 26.
Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 25.
Verzauberungen
+15 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 30.
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 38.
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Beinschützer des Lichtbringers186GS146ilvlBeinschützer des LichtbringersBeine · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1597 Rüstung
Werte
+69 Ausdauer
+31 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 37.
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 37.
Verzauberungen
Verzaubert: +35 Zauberschaden und +20 Ausdauer
+15 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 46.
Auf Wowhead ansehen ↗Rüstung des Lichtbringers
Set: Erhöht das durch 'Einklang des Geistes' erhaltene Mana um 10%.
Set: Erhöht den durch Euren Zauber 'Weihe' zugefügten Schaden um 10%.
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Sabatons des rechtschaffenen Verteidigers118GS128ilvlSabatons des rechtschaffenen VerteidigersFüße · Episch
GS 118 · ilvl 128Rüstung
1105 Rüstung
Werte
+45 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 18.
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 18.
Verzauberungen
Verzaubert: Schwaches Tempo und +9 Ausdauer
+12 Zauberschaden
+5 Verteidigungswertung und +7 Ausdauer
+4 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 30.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Band des ewigen Weisen109GS152ilvlBand des ewigen WeisenRing 1 · Episch
GS 109 · ilvl 152Werte
+28 Ausdauer
+25 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 24.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 34.
Anlegen: Eure Offensivzauber haben eine Chance, bei Treffern Euren Zauberschaden 10 Sek. lang um 95 zu erhöhen.
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Ashyens Gabe68GS105ilvlAshyens GabeRing 2 · Episch
GS 68 · ilvl 105Werte
+30 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 21.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Dunkelmond-Karte: Vergeltung64GS100ilvlDunkelmond-Karte: VergeltungSchmuckstück 1 · Episch
GS 64 · ilvl 100Werte
+51 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Wenn Ihr von einem Angriff oder schädlichen Zauber getroffen werdet, besteht eine Chance von 10% bei Eurem Angreifer 99 bis 121 Heiligschaden zu verursachen.
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Tabakspfeife aus Dunkeleisen100GS141ilvlTabakspfeife aus DunkeleisenSchmuckstück 2 · Episch
GS 100 · ilvl 141 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 59.
Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang Zauberschaden und Heilung um bis zu 209. (2 Min. Abklingzeit)
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Hammer des rachsüchtigen Gladiators186GS146ilvlHammer des rachsüchtigen GladiatorsWaffenhand · Episch
GS 186 · ilvl 146Waffe
115 - 215 Schaden
Tempo 1,60
(103.1 Schaden pro Sekunde)
Werte
+30 Ausdauer
+20 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 17.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.
Verzauberungen
Verzaubert: +40 Zauberschaden und Heilung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 247.
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Barriere des rachsüchtigen Gladiators186GS146ilvlBarriere des rachsüchtigen GladiatorsSchildhand · Episch
GS 186 · ilvl 146Rüstung
6132 Rüstung
Werte
+31 Ausdauer
+21 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 27.
Verzauberungen
Verzaubert: +18 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 35.
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Buchband der Buße41GS110ilvlBuchband der BußeDistanzwaffe · Episch
GS 41 · ilvl 110 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 42, solange 'Heiliger Schild' aktiv ist.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 16.497
- Stärke
- 138
- Beweglichkeit
- 84
- Ausdauer
- 1.315
- Intelligenz
- 307
- Willenskraft
- 131
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 466
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 4,01 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 3,53 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 78,34
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 810
- Kritische Zaubertrefferchance
- 8,26 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 17.989
- Ausweichchance
- 19,84 %
- Parierchance
- 16,79 %
- Blockchance
- 25,61 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 4.647
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 104110
Heilig
Punkte: 10
0/5
5/5
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 15%.
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.
0/1
0/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination 0/5
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
0/3
Rang 1
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst 0/1
0/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
0/5
Rang 1
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Schutz
Punkte: 41
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passiv
Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 3%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 2 Sek.
3/5
Rang 3
Passiv
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
177 Mana
30 m Reichweite
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
3/3
Rang 3
Passiv
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 50%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Verschanzen 5/5
5/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
1/1
Rang 1
Spontanzauber
60 Mana
30 m Reichweite
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
4/5
Rang 4
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 8%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 6%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 60 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 100%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 5%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 20% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 4.
- Heiliger Schild 1/1
1/1
Rang 1
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit
135 Mana
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 114 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 1/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Waffenkunde um 5 und Eure gesamte Ausdauer um 10%.
1/1
Rang 1
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit
500 Mana
30 m Reichweite
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 435 bis 499 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 1/1
Vergeltung
Punkte: 10
0/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
0/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
5/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
0/3
Rang 1
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
0/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit 0/1
0/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung 0/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
0/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
0/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße 0/1
0/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.
Build 2 4120—
Heilig
Punkte: 41
0/5
5/5
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%.
1/1
0/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
1/3
Rang 1
Passiv
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
88 Mana
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 6%.
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit
335 Mana
20 m Reichweite
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 567 bis 591 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 606 bis 635 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst 1/1
0/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 35% Eurer gesamten Intelligenz.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Schutz
Punkte: 20
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passiv
Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 1%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 4 Sek.
4/5
Rang 4
Passiv
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
177 Mana
30 m Reichweite
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
3/3
Rang 3
Passiv
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 50%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Verschanzen 5/5
0/5
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 10% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 30%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 15% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 30%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 0/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Retribution
Punkte: —
—/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
—/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.
—/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
—/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
—/5
—/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
—/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
—/3
Rang 1
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
—/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
—/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
—/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit —/1
—/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung —/5
—/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
—/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
—/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
—/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
—/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße —/1
—/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.
