Porträt von Linchun

Linchun

Stufe 70 · Mensch · Paladin · Schutz

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NA nightslayer

GearScore
2.134
Angelegte Gegenstandsstufe
137

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Gesichtsschutz des UndurchdringlichenKopf · Episch193GS151ilvl
    Gesichtsschutz des Undurchdringlichen

    Kopf · Episch

    GS 193 · ilvl 151

    Rüstung

    1532 Rüstung

    Werte

    +82 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 30.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 38.

    Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 29.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +22 Zaubermacht und +14 Zaubertrefferwertung

    +18 Ausdauer und 5% Betäubungswiderstand

    +6 Zauberschaden und +7 Ausdauer

    +6 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 45.

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  • Griff des VerfinsterersHals · Episch97GS138ilvl
    Griff des Verfinsterers

    Hals · Episch

    GS 97 · ilvl 138

    Werte

    +40 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 27.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 23.

    Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 14.

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  • Schulterschutz des LichtbringersSchultern · Episch139GS146ilvl
    Schulterschutz des Lichtbringers

    Schultern · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1369 Rüstung

    Werte

    +50 Ausdauer

    +24 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 25.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 23.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Ausweichwertung und Verteidigungswertung +10

    +15 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.

    Rüstung des Lichtbringers

    Set: Erhöht das durch 'Einklang des Geistes' erhaltene Mana um 10%.

    Set: Erhöht den durch Euren Zauber 'Weihe' zugefügten Schaden um 10%.

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  • Slikks Umhang der BeschwichtigungRücken · Episch89GS128ilvl
    Slikks Umhang der Beschwichtigung

    Rücken · Episch

    GS 89 · ilvl 128

    Rüstung

    346 Rüstung

    Werte

    +37 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 16.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 25.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Ausweichwertung

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  • Brustschutz des LichtbringersBrust · Episch186GS146ilvl
    Brustschutz des Lichtbringers

    Brust · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1825 Rüstung

    Werte

    +69 Ausdauer

    +22 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 31.

    Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 23.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +150 Gesundheit

    +6 Zauberschaden und +7 Ausdauer

    +5 Verteidigungswertung und +7 Ausdauer

    +6 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 39.

    Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 47.

    Rüstung des Lichtbringers

    Set: Erhöht das durch 'Einklang des Geistes' erhaltene Mana um 10%.

    Set: Erhöht den durch Euren Zauber 'Weihe' zugefügten Schaden um 10%.

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  • Formelles weißes HemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Formelles weißes Hemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Wappenrock der SturmlanzenWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Wappenrock der Sturmlanzen

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Handgelenksschutz des SuchersHandgelenke · Episch100GS141ilvl
    Handgelenksschutz des Suchers

    Handgelenke · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    772 Rüstung

    Werte

    +43 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 21.

    Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 28.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Zauberschaden

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 22.

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Porträt von Linchun
Linchun

Linchun

Mensch · Paladin

Schutz

Stufe 70
GearScore
2.134
Gegenstandsstufe
137
  • Handschützer des LichtbringersHände · Episch139GS146ilvl
    Handschützer des Lichtbringers

    Hände · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1141 Rüstung

    Werte

    +44 Ausdauer

    +28 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 30.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 22.

    Anlegen: Erhöht Eure Parierwertung um 30.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +20 Zauberschaden

    +6 Zauberschaden und +7 Ausdauer

    +3 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 34.

    Rüstung des Lichtbringers

    Set: Erhöht das durch 'Einklang des Geistes' erhaltene Mana um 10%.

    Set: Erhöht den durch Euren Zauber 'Weihe' zugefügten Schaden um 10%.

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  • Gurt der mächtigen EntschlossenheitTaille · Episch133GS141ilvl
    Gurt der mächtigen Entschlossenheit

    Taille · Episch

    GS 133 · ilvl 141

    Rüstung

    993 Rüstung

    Werte

    +56 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 26.

    Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 25.

    Verzauberungen

    +15 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 30.

    Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 38.

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  • Beinschützer des LichtbringersBeine · Episch186GS146ilvl
    Beinschützer des Lichtbringers

    Beine · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1597 Rüstung

    Werte

    +69 Ausdauer

    +31 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 37.

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 37.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +35 Zauberschaden und +20 Ausdauer

    +15 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 46.

    Rüstung des Lichtbringers

    Set: Erhöht das durch 'Einklang des Geistes' erhaltene Mana um 10%.

    Set: Erhöht den durch Euren Zauber 'Weihe' zugefügten Schaden um 10%.

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  • Sabatons des rechtschaffenen VerteidigersFüße · Episch118GS128ilvl
    Sabatons des rechtschaffenen Verteidigers

    Füße · Episch

    GS 118 · ilvl 128

    Rüstung

    1105 Rüstung

    Werte

    +45 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 18.

    Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 18.

    Verzauberungen

    Verzaubert: Schwaches Tempo und +9 Ausdauer

    +12 Zauberschaden

    +5 Verteidigungswertung und +7 Ausdauer

    +4 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 30.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.

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  • Band des ewigen WeisenRing 1 · Episch109GS152ilvl
    Band des ewigen Weisen

    Ring 1 · Episch

    GS 109 · ilvl 152

    Werte

    +28 Ausdauer

    +25 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 24.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 34.

    Anlegen: Eure Offensivzauber haben eine Chance, bei Treffern Euren Zauberschaden 10 Sek. lang um 95 zu erhöhen.

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  • Ashyens GabeRing 2 · Episch68GS105ilvl
    Ashyens Gabe

    Ring 2 · Episch

    GS 68 · ilvl 105

    Werte

    +30 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 21.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.

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  • Dunkelmond-Karte: VergeltungSchmuckstück 1 · Episch64GS100ilvl
    Dunkelmond-Karte: Vergeltung

    Schmuckstück 1 · Episch

    GS 64 · ilvl 100

    Werte

    +51 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Wenn Ihr von einem Angriff oder schädlichen Zauber getroffen werdet, besteht eine Chance von 10% bei Eurem Angreifer 99 bis 121 Heiligschaden zu verursachen.

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  • Tabakspfeife aus DunkeleisenSchmuckstück 2 · Episch100GS141ilvl
    Tabakspfeife aus Dunkeleisen

    Schmuckstück 2 · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 59.

    Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang Zauberschaden und Heilung um bis zu 209. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Hammer des rachsüchtigen GladiatorsWaffenhand · Episch186GS146ilvl
    Hammer des rachsüchtigen Gladiators

    Waffenhand · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Waffe

    115 - 215 Schaden

    Tempo 1,60

    (103.1 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +30 Ausdauer

    +20 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 17.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +40 Zauberschaden und Heilung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 247.

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  • Barriere des rachsüchtigen GladiatorsSchildhand · Episch186GS146ilvl
    Barriere des rachsüchtigen Gladiators

    Schildhand · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    6132 Rüstung

    Werte

    +31 Ausdauer

    +21 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 27.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +18 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 35.

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • Buchband der BußeDistanzwaffe · Episch41GS110ilvl
    Buchband der Buße

    Distanzwaffe · Episch

    GS 41 · ilvl 110

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Blockwertung um 42, solange 'Heiliger Schild' aktiv ist.

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Verfügbare Gegenstände: 19Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
16.497
Stärke
138
Beweglichkeit
84
Ausdauer
1.315
Intelligenz
307
Willenskraft
131

Physischer Kampf

Angriffskraft
466
Kritische Nahkampftrefferchance
4,01 %
Kritische Distanztrefferchance
3,53 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
78,34
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
810
Kritische Zaubertrefferchance
8,26 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
17.989
Ausweichchance
19,84 %
Parierchance
16,79 %
Blockchance
25,61 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
4.647
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 104110

Heilig

Punkte: 10
0/5
Göttliche Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Stärke um 2%.

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5/5
Göttliche Weisheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.

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0/5
Spiritueller Fokus0/5

Rang 1

Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.

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5/5
Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 15%.

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0/3
Heilendes Licht0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.

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0/1
Aurenbeherrschung0/1

Rang 1

Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.

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0/2
Verbesserte Handauflegung0/2

Rang 1

Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.

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0/2
Unumstößlicher Glaube0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.

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0/2
Verbesserter Segen der Weisheit0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.

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0/3
Reinen Herzens0/3

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.

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0/1
Göttliche Gunst0/1

Rang 1

Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

  • Illumination 0/5
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0/3
Geweihtes Licht0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.

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0/2
Reinigende Macht0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.

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0/5
Heilige Macht0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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0/3
Anmut des Lichts0/3

Rang 1

Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

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0/1
Heiliger Schock0/1

Rang 1

Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.

  • Göttliche Gunst 0/1
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0/3
Gesegnetes Leben0/3

Rang 1

Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.

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0/5
Heilige Führung0/5

Rang 1

Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.

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0/1
Göttliche Eingebung0/1

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.

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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 41
0/5
Verbesserte Aura der Hingabe0/5

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.

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5/5
Verschanzen5/5

Rang 5

Passiv

Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.

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3/3
Präzision3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 3%.

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0/2
Gunst des Hüters0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 2 Sek.

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3/5
Zähigkeit3/5

Rang 3

Passiv

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6%.

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1/1
Segen der Könige1/1

Rang 1

Spontanzauber

177 Mana

30 m Reichweite

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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3/3
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit3/3

Rang 3

Passiv

Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 50%.

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0/3
Schild-Spezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

  • Verschanzen 5/5
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5/5
Vorahnung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

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0/2
Gleichmut0/2

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.

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0/3
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Aura der Konzentration0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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0/2
Zauberschutz0/2

Rang 1

Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 2% verringert.

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1/1
Segen des Refugiums1/1

Rang 1

Spontanzauber

60 Mana

30 m Reichweite

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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4/5
Abrechnung4/5

Rang 4

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 8%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.

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2/2
Heilige Pflicht2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 6%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 60 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 100%.

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5/5
Einhandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 5%.

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2/2
Verbesserter heiliger Schild2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 20% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 4.

  • Heiliger Schild 1/1
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1/1
Heiliger Schild1/1

Rang 1

Spontanzauber

10 Sek. Abklingzeit

135 Mana

Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 114 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.

  • Segen des Refugiums 1/1
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0/5
Unermüdlicher Verteidiger0/5

Rang 1

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.

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5/5
Kampfexperte5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Waffenkunde um 5 und Eure gesamte Ausdauer um 10%.

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1/1
Schild des Rächers1/1

Rang 1

Wirken in 1 Sek.

30 Sek. Abklingzeit

500 Mana

30 m Reichweite

Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 435 bis 499 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.

  • Heiliger Schild 1/1
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Rang0/51/55/5

Vergeltung

Punkte: 10
0/5
Verbesserter Segen der Macht0/5

Rang 1

Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.

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5/5
Segnung5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.

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0/2
Verbessertes Richturteil0/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.

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0/3
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers0/3

Rang 1

Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.

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5/5
Abwehr5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 5%.

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0/3
Rechtschaffene Schwächung0/3

Rang 1

Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.

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0/5
Überzeugung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Siegel des Befehls0/1

Rang 1

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.

Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.

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0/3
Streben nach Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/2
Auge um Auge0/2

Rang 1

Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.

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0/2
Verbesserte Aura der Vergeltung0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.

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0/3
Kreuzzug0/3

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.

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0/3
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.

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0/1
Aura der Heiligkeit0/1

Rang 1

Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

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0/2
Verbesserte Aura der Heiligkeit0/2

Rang 1

Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.

  • Aura der Heiligkeit 0/1
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0/5
Rache0/5

Rang 1

Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

  • Überzeugung 0/5
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0/3
Geweihtes Richturteil0/3

Rang 1

Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

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0/3
Geweihte Siegel0/3

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.

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0/1
Buße0/1

Rang 1

Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.

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0/3
Göttliche Bestimmung0/3

Rang 1

Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.

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0/5
Fanatismus0/5

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Buße 0/1
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0/1
Kreuzfahrerstoß0/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

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Rang0/51/55/5
Build 2 4120—

Heilig

Punkte: 41
0/5
Göttliche Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Stärke um 2%.

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5/5
Göttliche Weisheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.

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5/5
Spiritueller Fokus5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.

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0/5
Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.

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3/3
Heilendes Licht3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%.

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1/1
Aurenbeherrschung1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.

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0/2
Verbesserte Handauflegung0/2

Rang 1

Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.

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2/2
Unumstößlicher Glaube2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 10%.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.

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0/2
Verbesserter Segen der Weisheit0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.

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1/3
Reinen Herzens1/3

Rang 1

Passiv

Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.

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1/1
Göttliche Gunst1/1

Rang 1

Spontanzauber

2 Min. Abklingzeit

88 Mana

Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

  • Illumination 5/5
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3/3
Geweihtes Licht3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 6%.

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0/2
Reinigende Macht0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.

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5/5
Heilige Macht5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.

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3/3
Anmut des Lichts3/3

Rang 3

Passiv

Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

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1/1
Heiliger Schock1/1

Rang 1

Spontanzauber

15 Sek. Abklingzeit

335 Mana

20 m Reichweite

Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 567 bis 591 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 606 bis 635 bei Verbündeten.

  • Göttliche Gunst 1/1
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0/3
Gesegnetes Leben0/3

Rang 1

Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.

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5/5
Heilige Führung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 35% Eurer gesamten Intelligenz.

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1/1
Göttliche Eingebung1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.

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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 20
0/5
Verbesserte Aura der Hingabe0/5

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.

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5/5
Verschanzen5/5

Rang 5

Passiv

Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.

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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 1%.

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2/2
Gunst des Hüters2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 4 Sek.

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4/5
Zähigkeit4/5

Rang 4

Passiv

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8%.

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1/1
Segen der Könige1/1

Rang 1

Spontanzauber

177 Mana

30 m Reichweite

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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3/3
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit3/3

Rang 3

Passiv

Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 50%.

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0/3
Schild-Spezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

  • Verschanzen 5/5
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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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2/2
Gleichmut2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 10% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 30%.

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0/3
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.

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3/3
Verbesserte Aura der Konzentration3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 15% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 30%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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0/2
Zauberschutz0/2

Rang 1

Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 2% verringert.

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0/1
Segen des Refugiums0/1

Rang 1

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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0/5
Abrechnung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.

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0/2
Heilige Pflicht0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.

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0/2
Verbesserter heiliger Schild0/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.

  • Heiliger Schild 0/1
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0/1
Heiliger Schild0/1

Rang 1

Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.

  • Segen des Refugiums 0/1
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0/5
Unermüdlicher Verteidiger0/5

Rang 1

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.

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0/5
Kampfexperte0/5

Rang 1

Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.

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0/1
Schild des Rächers0/1

Rang 1

Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.

  • Heiliger Schild 0/1
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Rang0/51/55/5

Retribution

Punkte: —
—/5
Verbesserter Segen der Macht—/5

Rang 1

Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.

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—/5
Segnung—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.

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—/2
Verbessertes Richturteil—/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.

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—/3
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers—/3

Rang 1

Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Rechtschaffene Schwächung—/3

Rang 1

Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.

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—/5
Überzeugung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/1
Siegel des Befehls—/1

Rang 1

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.

Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.

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—/3
Streben nach Gerechtigkeit—/3

Rang 1

Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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—/2
Auge um Auge—/2

Rang 1

Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.

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—/2
Verbesserte Aura der Vergeltung—/2

Rang 1

Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.

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—/3
Kreuzzug—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.

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—/3
Zweihandwaffen-Spezialisierung—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.

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—/1
Aura der Heiligkeit—/1

Rang 1

Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

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—/2
Verbesserte Aura der Heiligkeit—/2

Rang 1

Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.

  • Aura der Heiligkeit —/1
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—/5
Rache—/5

Rang 1

Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

  • Überzeugung —/5
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—/3
Geweihtes Richturteil—/3

Rang 1

Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

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—/3
Geweihte Siegel—/3

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.

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—/1
Buße—/1

Rang 1

Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.

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—/3
Göttliche Bestimmung—/3

Rang 1

Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.

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—/5
Fanatismus—/5

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Buße —/1
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—/1
Kreuzfahrerstoß—/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

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