Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.
Angelegte Gegenstände
Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.
-
Sparkmetal Coif23GS33ilvlSparkmetal CoifHead · Uncommon
GS 23 · ilvl 33Rüstung
168 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+9 Strength
+8 Stamina
-
Brilliant Necklace8GS25ilvlBrilliant NecklaceNeck · Uncommon
GS 8 · ilvl 25 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+2 Strength
+2 Agility
+1 Stamina
+2 Intellect
+2 Spirit
-
Sparkleshell Mantle21GS29ilvlSparkleshell MantleShoulders · Rare
GS 21 · ilvl 29Rüstung
161 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+4 Agility
+10 Stamina
-
Knight's Cloak of the Bear13GS34ilvlKnight's Cloak of the BearBack · Uncommon
GS 13 · ilvl 34Rüstung
23 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: +50 Armor
+5 Stamina
+5 Strength
-
Shining Silver Breastplate29GS29ilvlShining Silver BreastplateChest · Rare
GS 29 · ilvl 29Rüstung
214 Armor
Werte
+14 Strength
+6 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: +50 Mana
-
Squire's Shirt0GS—ilvl -
Tabard of the Hand0GS—ilvlTabard of the HandTabard · Common
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Lambent Scale Bracers9GS26ilvlLambent Scale BracersWrist · Uncommon
GS 9 · ilvl 26Rüstung
81 Armor
Werte
+2 Strength
+4 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: +1 Stamina
Lightbleeter
Draenei · Paladin
Retribution
Stufe 35- GearScore
- 309
- Gegenstandsstufe
- 29
-
Knight's Gauntlets of the Bear20GS37ilvlKnight's Gauntlets of the BearHands · Uncommon
GS 20 · ilvl 37Rüstung
137 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+8 Stamina
+7 Strength
-
Scarlet Belt20GS37ilvlScarlet BeltWaist · Uncommon
GS 20 · ilvl 37Rüstung
123 Armor
Werte
+8 Strength
+7 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Chain of the Scarlet Crusade
(2) Set: +10 Armor.
(3) Set: Increases defense rating by 2.
(4) Set: +5 Shadow Resistance.
(5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.
(6) Set: Increases your hit rating by 10.
-
Triprunner Dungarees37GS37ilvlTriprunner DungareesLegs · Rare
GS 37 · ilvl 37Rüstung
101 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+3 Strength
+18 Agility
+6 Stamina
-
Phalanx Boots of the Bear18GS34ilvlPhalanx Boots of the BearFeet · Uncommon
GS 18 · ilvl 34Rüstung
144 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+6 Stamina
+7 Strength
-
Seal of Wrynn17GS31ilvlSeal of WrynnRing 1 · Rare
GS 17 · ilvl 31 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+3 Strength
+3 Agility
+4 Stamina
+4 Intellect
+3 Spirit
-
Basalt Ring of the Bear13GS34ilvlBasalt Ring of the BearRing 2 · Uncommon
GS 13 · ilvl 34 Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+5 Stamina
+4 Strength
-
Schmuck 1Kein Gegenstand verfügbar
-
Schmuck 2Kein Gegenstand verfügbar
-
Obsidian Cleaver81GS40ilvlObsidian CleaverMain Hand · Rare
GS 81 · ilvl 40Waffe
94 - 141 Damage
Speed 3.30
(35.6 damage per second)
Werte
+6 Strength
+5 Agility
+19 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: +5 Weapon Damage
-
SchildhandKein Gegenstand verfügbar
-
DistanzKein Gegenstand verfügbar
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 1.791
- Stärke
- 133
- Beweglichkeit
- 71
- Ausdauer
- 149
- Intelligenz
- 51
- Willenskraft
- 54
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 351
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 11,35 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 3,47 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 65,92
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 12,82
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 4,91 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 1.344
- Ausweichchance
- 6,55 %
- Parierchance
- 9,96 %
- Blockchance
- 4,96 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 3
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv ——26
Holy
Punkte: —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
—/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
—/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/3
Rang 1
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
—/1
Rang 1
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst —/1
—/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
—/5
Rang 1
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Protection
Punkte: —
—/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
—/5
Rang 1
Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 6% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 1%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 2 Sek.
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
—/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
—/3
Rang 1
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Verschanzen —/5
—/5
—/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
—/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
—/2
—/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
—/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
—/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild —/1
—/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums —/1
—/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild —/1
Retribution
Punkte: 26
0/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
5/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
55 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 73 to 78 Holy damage, 146 to 155 if the target is stunned or incapacitated.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
1/2
Rang 1
Passive
Increases the damage done by your Retribution Aura by 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.
0/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
0/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit 0/1
0/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Conviction 5/5
1/3
Rang 1
Passive
Gives your Judgement spell a 33% chance to return 80% of the mana cost of the judged seal.
0/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
0/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße 0/1
0/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.