Porträt von Kinopunch

Kinopunch

Stufe 70 · Mensch · Krieger · Furor

Nevermind

NA nightslayer

GearScore
1.201
Angelegte Gegenstandsstufe
85

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Plattenhelm des GladiatorsKopf · Episch150GS123ilvl
    Plattenhelm des Gladiators

    Kopf · Episch

    GS 150 · ilvl 123

    Rüstung

    1257 Rüstung

    Werte

    +30 Stärke

    +52 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 28.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 25.

    Schlachtrüstung des Gladiators

    (2) Set: +35 Abhärtungswertung.

    (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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  • Natashas KropfbandHals · Rar59GS103ilvl
    Natashas Kropfband

    Hals · Rar

    GS 59 · ilvl 103

    Werte

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 10.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 15.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.

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  • Plattenschulterschutz des FeldmarschallsSchultern · Episch63GS74ilvl
    Plattenschulterschutz des Feldmarschalls

    Schultern · Episch

    GS 63 · ilvl 74

    Rüstung

    715 Rüstung

    Werte

    +18 Stärke

    +16 Beweglichkeit

    +23 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +10 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Schlachtrüstung des Feldmarschalls

    Set: +20 Ausdauer.

    (3) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    (6) Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

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  • Umhang des gefallenen GottesRücken · Episch56GS88ilvl
    Umhang des gefallenen Gottes

    Rücken · Episch

    GS 56 · ilvl 88

    Rüstung

    76 Rüstung

    Werte

    +11 Stärke

    +26 Beweglichkeit

    +15 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +3 Beweglichkeit

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  • Brustplatte des EroberersBrust · Episch100GS88ilvl
    Brustplatte des Eroberers

    Brust · Episch

    GS 100 · ilvl 88

    Rüstung

    1124 Rüstung

    Werte

    +34 Stärke

    +24 Beweglichkeit

    +38 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +4 Alle Werte

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 9.

    Schlachtrüstung des Eroberers

    (3) Set: Verringert die Wutkosten aller Kriegerfähigkeiten der Kategorie 'Ruf' um 35%.

    (5) Set: Erhöht die Dauer des Verlangsamungseffekts von 'Donnerknall' um 50%.

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  • Dunkles SeidenhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Dunkles Seidenhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Wappenrock der ArgentumdämmerungWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Wappenrock der Argentumdämmerung

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Handgelenksschutz der RacheHandgelenke · Episch53GS83ilvl
    Handgelenksschutz der Rache

    Handgelenke · Episch

    GS 53 · ilvl 83

    Rüstung

    465 Rüstung

    Werte

    +24 Stärke

    +10 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +9 Stärke

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

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Porträt von Kinopunch
Kinopunch

Kinopunch

Mensch · Krieger

Furor

Stufe 70
GearScore
1.201
Gegenstandsstufe
85
  • Stulpen der VernichtungHände · Episch75GS88ilvl
    Stulpen der Vernichtung

    Hände · Episch

    GS 75 · ilvl 88

    Rüstung

    702 Rüstung

    Werte

    +35 Stärke

    +15 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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  • Gurt des MentorsTaille · Episch72GS85ilvl
    Gurt des Mentors

    Taille · Episch

    GS 72 · ilvl 85

    Rüstung

    612 Rüstung

    Werte

    +21 Stärke

    +20 Beweglichkeit

    +21 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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  • Beinschützer des EroberersBeine · Episch92GS81ilvl
    Beinschützer des Eroberers

    Beine · Episch

    GS 92 · ilvl 81

    Rüstung

    909 Rüstung

    Werte

    +33 Stärke

    +21 Beweglichkeit

    +24 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +10 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 9.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Schlachtrüstung des Eroberers

    (3) Set: Verringert die Wutkosten aller Kriegerfähigkeiten der Kategorie 'Ruf' um 35%.

    (5) Set: Erhöht die Dauer des Verlangsamungseffekts von 'Donnerknall' um 50%.

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  • Plattenstiefel des MarschallsFüße · Episch60GS71ilvl
    Plattenstiefel des Marschalls

    Füße · Episch

    GS 60 · ilvl 71

    Rüstung

    670 Rüstung

    Werte

    +18 Stärke

    +12 Beweglichkeit

    +24 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: Schwache Temposteigerung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Schlachtrüstung des Feldmarschalls

    Set: +20 Ausdauer.

    (3) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    (6) Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

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  • Ring des MeisterdrachentötersRing 1 · Episch53GS83ilvl
    Ring des Meisterdrachentöters

    Ring 1 · Episch

    GS 53 · ilvl 83

    Werte

    +14 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 48.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • Siegelring des bronzenen DrachenschwarmsRing 2 · Episch51GS80ilvl
    Siegelring des bronzenen Drachenschwarms

    Ring 2 · Episch

    GS 51 · ilvl 80

    Werte

    +18 Beweglichkeit

    +13 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.

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  • Insigne der AllianzSchmuckstück 1 · Rar0GS0ilvl
    Insigne der Allianz

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 0 · ilvl 0

    Effekte

    Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (5 Min. Abklingzeit)

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  • Messerfausts BreiteSchmuckstück 2 · Rar50GS88ilvl
    Messerfausts Breite

    Schmuckstück 2 · Rar

    GS 50 · ilvl 88

    Werte

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.

    Effekte

    Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die Angriffskraft um 200. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)

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  • Verprügler des GladiatorsWaffenhand · Episch150GS123ilvl
    Verprügler des Gladiators

    Waffenhand · Episch

    GS 150 · ilvl 123

    Waffe

    189 - 285 Schaden

    Tempo 2,60

    (91.2 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +21 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 9.

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 15.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 10.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.

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  • Langschwert des GroßmarschallsSchildhand · Episch88GS78ilvl
    Langschwert des Großmarschalls

    Schildhand · Episch

    GS 88 · ilvl 78

    Waffe

    138 - 207 Schaden

    Tempo 2,90

    (59.5 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +7 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: Kreuzfahrer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.

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  • Nr. Vs WurfsternDistanzwaffe · Selten29GS108ilvl
    Nr. Vs Wurfstern

    Distanzwaffe · Selten

    GS 29 · ilvl 108

    Waffe

    61 - 115 Schaden

    Tempo 1,70

    (51.8 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +7 Beweglichkeit

    +10 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 7.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 14.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
8.904
Stärke
382
Beweglichkeit
262
Ausdauer
464
Intelligenz
37
Willenskraft
60

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.146
Kritische Nahkampftrefferchance
20,3 %
Kritische Distanztrefferchance
2,54 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
173,01
Schaden pro Sekunde der Schildhand
88,34

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
7.054
Ausweichchance
9,72 %
Parierchance
10,24 %
Blockchance
5,24 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
8.647
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 81041

Waffen

Punkte: 8
0/3
Verbesserter heldenhafter Stoß0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.

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5/5
Abwehr5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

Auf Wowhead ansehen
3/5
Eiserner Wille3/5

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 9%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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0/3
Tiefe Wunden0/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 0/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 10
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Auf Wowhead ansehen
5/5
Verbesserter demoralisierender Ruf5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 40%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Gebieterische Stimme0/5

Rang 1

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Wutanfall0/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Weitreichende Stöße0/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 0/5
Auf Wowhead ansehen
0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 0/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 41
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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0/3
Taktiker0/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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5/5
Vorahnung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

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0/5
Schild-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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5/5
Zähigkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

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1/1
Letztes Gefecht1/1

Rang 1

Sofort

8 Min. Abklingzeit

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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0/1
Verbesserter Schildblock0/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 0/5
Auf Wowhead ansehen
3/3
Verbesserte Rache3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 45%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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3/3
Trotz3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15% und Eure Waffenkunde um 6.

Auf Wowhead ansehen
3/3
Verbessertes Rüstung zerreißen3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3 Wut.

Auf Wowhead ansehen
3/3
Verbessertes Entwaffnen3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 3 Sek.

Auf Wowhead ansehen
2/2
Verbesserter Spott2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 2 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Schildwall0/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

Auf Wowhead ansehen
1/1
Erschütternder Schlag1/1

Rang 1

Sofort

45 Sek. Abklingzeit

15 Wut

Nahkampfreichweite

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Schildbeherrschung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

Auf Wowhead ansehen
5/5
Einhandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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1/1
Schildschlag1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

20 Wut

Nahkampfreichweite

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 1/1
Auf Wowhead ansehen
3/3
Fokussierte Wut3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

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5/5
Vitalität5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 5% und Eure gesamte Stärke um 10%.

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1/1
Verwüsten1/1

Rang 1

Sofort

15 Wut

Nahkampfreichweite

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5
Build 2Aktiv 14452

Waffen

Punkte: 14
3/3
Verbesserter heldenhafter Stoß3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

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5/5
Abwehr5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 5%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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2/2
Verbesserter Sturmangriff2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 6.

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0/5
Eiserner Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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1/1
Aggressionskontrolle1/1

Rang 1

Passiv

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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3/3
Tiefe Wunden3/3

Rang 3

Passiv

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 3/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 45
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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5/5
Verbesserter demoralisierender Ruf5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 40%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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5/5
Gebieterische Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.

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5/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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5/5
Wutanfall5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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1/1
Weitreichende Stöße1/1

Rang 1

Sofort

30 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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2/2
Waffenbeherrschung2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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2/2
Verbesserte Berserkerwut2/2

Rang 2

Passiv

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 10 Wut generieren.

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5/5
Schlaghagel5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 5/5
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1/3
Präzision1/3

Rang 1

Passiv

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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1/1
Blutdurst1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Nahkampfreichweite

Greift das Ziel sofort an und verursacht 516 Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 1/1
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2/2
Verbesserter Wirbelwind2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 2 Sek.

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5/5
Verbesserte Berserkerhaltung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.

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1/1
Toben1/1

Rang 1

Sofort

20 Wut

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 1/1
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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 2
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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2/3
Taktiker2/3

Rang 2

Passiv

Ihr behaltet bis zu 10 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet (Wirkungsvoller als Rang 1).

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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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0/5
Schild-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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0/1
Letztes Gefecht0/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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0/1
Verbesserter Schildblock0/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 0/5
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0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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0/3
Trotz0/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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0/3
Verbessertes Rüstung zerreißen0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Spott0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Schildwall0/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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0/1
Erschütternder Schlag0/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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0/3
Schildbeherrschung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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0/1
Schildschlag0/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 0/1
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0/3
Fokussierte Wut0/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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0/5
Vitalität0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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0/1
Verwüsten0/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5