Porträt von Kepleroth

Kepleroth

Stufe 31 · Gnom · Magier · Frost

Terminator OL

NA nightslayer

GearScore
209
Angelegte Gegenstandsstufe
21

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • FliegerbrilleKopf · Selten11GS20ilvl
    Fliegerbrille

    Kopf · Selten

    GS 11 · ilvl 20

    Rüstung

    27 Rüstung

    Werte

    +4 Ausdauer

    +4 Willenskraft

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  • Seidenmantel von GamnSchultern · Selten13GS28ilvl
    Seidenmantel von Gamn

    Schultern · Selten

    GS 13 · ilvl 28

    Rüstung

    31 Rüstung

    Werte

    +6 Intelligenz

    +4 Willenskraft

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  • Cape der BruderschaftRücken · Rar14GS25ilvl
    Cape der Bruderschaft

    Rücken · Rar

    GS 14 · ilvl 25

    Rüstung

    21 Rüstung

    Werte

    +6 Beweglichkeit

    +3 Ausdauer

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  • Ritualtunika der EuleBrust · Selten14GS24ilvl
    Ritualtunika der Eule

    Brust · Selten

    GS 14 · ilvl 24

    Rüstung

    38 Rüstung

    Verzauberungen

    +5 Intelligenz

    +5 Willenskraft

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  • Feines StoffhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Feines Stoffhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • Weisenarmschienen des WalsHandgelenke · Selten10GS28ilvl
    Weisenarmschienen des Wals

    Handgelenke · Selten

    GS 10 · ilvl 28

    Rüstung

    18 Rüstung

    Verzauberungen

    +4 Willenskraft

    +4 Ausdauer

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Porträt von Kepleroth
Kepleroth

Kepleroth

Gnom · Magier

Frost

Stufe 31
GearScore
209
Gegenstandsstufe
21
  • TierkreishandschuheHände · Selten17GS33ilvl
    Tierkreishandschuhe

    Hände · Selten

    GS 17 · ilvl 33

    Rüstung

    28 Rüstung

    Werte

    +4 Intelligenz

    +7 Willenskraft

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  • Ghamoo-ras BindungTaille · Rar18GS25ilvl
    Ghamoo-ras Bindung

    Taille · Rar

    GS 18 · ilvl 25

    Rüstung

    24 Rüstung

    Werte

    +4 Ausdauer

    +4 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 8.

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  • Efeustoffhose des WalsBeine · Selten18GS28ilvl
    Efeustoffhose des Wals

    Beine · Selten

    GS 18 · ilvl 28

    Rüstung

    36 Rüstung

    Verzauberungen

    +7 Willenskraft

    +7 Ausdauer

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  • Helle StiefelFüße · Selten10GS23ilvl
    Helle Stiefel

    Füße · Selten

    GS 10 · ilvl 23

    Rüstung

    25 Rüstung

    Werte

    +5 Ausdauer

    +2 Willenskraft

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  • Reich mit Juwelen besetzter RingRing 1 · Rar12GS22ilvl
    Reich mit Juwelen besetzter Ring

    Ring 1 · Rar

    GS 12 · ilvl 22

    Werte

    +6 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 2.

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  • Ring des eisernen WillensRing 2 · Selten8GS25ilvl
    Ring des eisernen Willens

    Ring 2 · Selten

    GS 8 · ilvl 25

    Werte

    +4 Ausdauer

    +2 Willenskraft

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  • Rute des SchlafwandlersWaffenhand · Rar58GS29ilvl
    Rute des Schlafwandlers

    Waffenhand · Rar

    GS 58 · ilvl 29

    Waffe

    53 - 80 Schaden

    Tempo 2,80

    (23.7 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +11 Intelligenz

    +10 Willenskraft

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  • AusgrabungsruteDistanzwaffe · Selten6GS30ilvl
    Ausgrabungsrute

    Distanzwaffe · Selten

    GS 6 · ilvl 30

    Waffe

    32 - 60 Feuerschaden

    Tempo 1,90

    (24.2 Schaden pro Sekunde)

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
838
Stärke
19
Beweglichkeit
35
Ausdauer
60
Intelligenz
109
Willenskraft
108

Physischer Kampf

Angriffskraft
9
Kritische Nahkampftrefferchance
2,97 %
Kritische Distanztrefferchance
5,41 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
24,39
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0,54

Zauber

Zaubermacht
8
Kritische Zaubertrefferchance
4,23 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
318
Ausweichchance
5,29 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
0
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv ——21

Arcane

Punkte: —
—/2
Arkanes Feingefühl—/2

Rang 1

Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 5. Alle Eure Arkanzauber verursachen 20% weniger Bedrohung.

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—/5
Arkaner Fokus—/5

Rang 1

Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.

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—/5
Verbesserte arkane Geschosse—/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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—/2
Zauberstab-Spezialisierung—/2

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

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—/5
Magische Vereinnahmung—/5

Rang 1

Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

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—/5
Arkane Konzentration—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

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—/2
Einklang der Magie—/2

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.

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—/3
Arkaner Einschlag—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.

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—/1
Arkane Seelenstärke—/1

Rang 1

Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

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—/2
Verbesserter Manaschild—/2

Rang 1

Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

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—/2
Verbesserter Gegenzauber—/2

Rang 1

Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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—/3
Arkane Meditation—/3

Rang 1

Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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—/2
Verbessertes Blinzeln—/2

Rang 1

Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.

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—/1
Geistesgegenwart—/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

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—/5
Arkaner Geist—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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—/2
Prismatischer Mantel—/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

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—/3
Arkane Instabilität—/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

  • Geistesgegenwart —/1
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—/3
Arkane Kraft—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.

  • Arkane Konzentration —/5
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—/3
Machtvolle arkane Geschosse—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.

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—/1
Arkane Macht—/1

Rang 1

Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Arkane Instabilität —/3
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—/2
Zauberkraft—/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.

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—/5
Geistesbeherrschung—/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.

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—/1
Verlangsamen—/1

Rang 1

Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Fire

Punkte: —
—/5
Verbesserter Feuerball—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.

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—/5
Einschlag—/5

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Entzünden—/5

Rang 1

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.

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—/2
Flammenwerfen—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.

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—/3
Verbesserter Feuerschlag—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

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—/2
Verbrennung—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

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—/3
Verbesserter Flammenstoß—/3

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

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—/1
Pyroschlag—/1

Rang 1

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.

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—/2
Brennende Seele—/2

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.

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—/3
Verbessertes Versengen—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

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—/2
Glühender Schild—/2

Rang 1

Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.

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—/3
Meister der Elemente—/3

Rang 1

Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.

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—/3
Spiel mit dem Feuer—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.

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—/3
Kritische Masse—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/1
Druckwelle—/1

Rang 1

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

  • Pyroschlag —/1
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—/2
Heiße Sohlen—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.

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—/5
Feuermacht—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/3
Brandstifter—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.

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—/1
Einäschern—/1

Rang 1

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

  • Kritische Masse —/3
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—/2
Glühender Zorn—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.

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—/5
Machtvoller Feuerball—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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—/1
Drachenodem—/1

Rang 1

Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Einäschern —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Frost

Punkte: 21
2/2
Schutz des Frostes2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 30%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 20% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

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0/5
Verbesserter Frostblitz0/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sek.

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3/3
Elementare Präzision3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.

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1/5
Eissplitter1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.

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1/3
Erfrierung1/3

Rang 1

Passiv

Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

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2/2
Verbesserte Frostnova2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.

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2/3
Dauerfrost2/3

Rang 2

Passiv

Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 2 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 7%.

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2/3
Stechendes Eis2/3

Rang 2

Passiv

Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 4%.

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1/1
Eisige Adern1/1

Rang 1

Spontanzauber

3 Min. Abklingzeit

15 Mana

Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.

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3/3
Verbesserter Blizzard3/3

Rang 3

Passiv

Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 72%. Hält 3,50 Sek. lang an.

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1/2
Arktische Reichweite1/2

Rang 1

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.

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3/3
Frostkanalisierung3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.

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0/5
Zertrümmern0/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.

  • Verbesserte Frostnova 2/2
Auf Wowhead ansehen
0/3
Tiefgefroren0/3

Rang 1

Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Kälteeinbruch0/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserter Kältekegel0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Eisschollen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Winterkälte0/5

Rang 1

Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Eisbarriere0/1

Rang 1

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

  • Kälteeinbruch 0/1
Auf Wowhead ansehen
0/5
Arktische Winde0/5

Rang 1

Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Machtvoller Frostblitz0/5

Rang 1

Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.

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0/1
Wasserelementar beschwören0/1

Rang 1

Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.

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Rang0/51/55/5