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Angelegte Gegenstände
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Lieutenant Commander's Chain Helm72GS71ilvlLieutenant Commander's Chain HelmHead · Rare
GS 72 · ilvl 71Rüstung
337 Armor
Werte
+12 Agility
+14 Stamina
+9 Intellect
Effekte
Equip: Increases your critical strike rating by 28.
Equip: Increases attack power by 24.
Auf Wowhead ansehen ↗Lieutenant Commander's Pursuance
Set: +20 Agility.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Concussive Shot by 1 sec.
(6) Set: +20 Stamina.
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Imperial Jewel34GS60ilvlImperial JewelNeck · Rare
GS 34 · ilvl 60Werte
+7 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 32.
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Lieutenant Commander's Chain Shoulders54GS71ilvlLieutenant Commander's Chain ShouldersShoulders · Rare
GS 54 · ilvl 71Rüstung
311 Armor
Werte
+12 Agility
+13 Stamina
Effekte
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Equip: Increases attack power by 24.
Auf Wowhead ansehen ↗Lieutenant Commander's Pursuance
Set: +20 Agility.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Concussive Shot by 1 sec.
(6) Set: +20 Stamina.
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Perfectly Balanced Cape50GS88ilvlPerfectly Balanced CapeBack · Rare
GS 50 · ilvl 88Rüstung
61 Armor
Werte
+15 Agility
+22 Stamina
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Equip: Increases attack power by 30.
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Bonechewer Berserker's Vest87GS85ilvlBonechewer Berserker's VestChest · Rare
GS 87 · ilvl 85Rüstung
491 Armor
Werte
+14 Agility
+15 Stamina
+13 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +8 Stamina
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Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
Equip: Increases attack power by 72.
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Rugged Trapper's Shirt0GS—ilvlRugged Trapper's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Guild Tabard0GS—ilvl -
Demonslayer's Wristguards44GS93ilvlDemonslayer's WristguardsWrist · Uncommon
GS 44 · ilvl 93Rüstung
96 Armor
Werte
+12 Agility
+18 Stamina
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Equip: Increases attack power by 26.
Kelxe
Night Elf · Hunter
Beast Mastery
Stufe 62- GearScore
- 912
- Gegenstandsstufe
- 73
-
Handguards of Precision65GS85ilvlHandguards of PrecisionHands · Rare
GS 65 · ilvl 85Rüstung
307 Armor
Werte
+20 Agility
+28 Stamina
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Equip: Increases attack power by 38.
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Heavy Miner's Belt55GS87ilvlHeavy Miner's BeltWaist · Uncommon
GS 55 · ilvl 87Rüstung
257 Armor
Werte
+16 Agility
+22 Stamina
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Equip: Increases attack power by 32.
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Scale Leggings of the Skirmisher87GS85ilvlScale Leggings of the SkirmisherLegs · Rare
GS 87 · ilvl 85Rüstung
429 Armor
Werte
+22 Agility
+24 Stamina
+15 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +8 Stamina
+4 Agility
+6 Stamina
+4 Critical Strike Rating
2 mana per 5 sec.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 32.
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Knight-Lieutenant's Chain Greaves50GS66ilvlKnight-Lieutenant's Chain GreavesFeet · Rare
GS 50 · ilvl 66Rüstung
266 Armor
Werte
+14 Agility
+19 Stamina
Effekte
Equip: Increases attack power by 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Lieutenant Commander's Pursuance
Set: +20 Agility.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Concussive Shot by 1 sec.
(6) Set: +20 Stamina.
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Don Julio's Band41GS65ilvlDon Julio's BandRing 1 · Epic
GS 41 · ilvl 65Werte
+11 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Equip: Increases your hit rating by 10.
Equip: Increases attack power by 16.
-
Masons Fraternity Ring26GS47ilvl -
Insignia of the Alliance0GS0ilvlInsignia of the AllianceTrinket 1 · Rare
GS 0 · ilvl 0 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (5 Mins Cooldown)
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Bladefist's Breadth50GS88ilvlBladefist's BreadthTrinket 2 · Rare
GS 50 · ilvl 88Werte
Equip: Improves critical strike rating by 26.
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Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Rage Reaver135GS81ilvlRage ReaverMain Hand · Uncommon
GS 135 · ilvl 81Waffe
167 - 251 Damage
Speed 3.60
(58.1 damage per second)
Werte
+19 Agility
+30 Stamina
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Equip: Increases attack power by 38.
-
SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Splintermark29GS91ilvlSplintermarkRanged · Rare
GS 29 · ilvl 91Waffe
93 - 174 Damage
Speed 2.50
(53.4 damage per second)
Werte
+7 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 12.
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Equip: Increases attack power by 16.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 5.232
- Stärke
- 54
- Beweglichkeit
- 328
- Ausdauer
- 349
- Intelligenz
- 104
- Willenskraft
- 72
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 892
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 14,03 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 19,39 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 20 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 121,77
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 32,11
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 5,2 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 3.211
- Ausweichchance
- 11,48 %
- Parierchance
- 4,68 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 2.941
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 4175
Beast Mastery
Punkte: 41
5/5
Rang 5
Passive
While Aspect of the Hawk is active, all normal ranged attacks have a 10% chance of increasing ranged attack speed by 15% for 12 sec.
2/5
Rang 2
Passive
Increases the Health of your pet by 4% and your total health by 2%.
2/2
Rang 2
Passive
All damage caused by you is increased by 2% while your pet is active and the critical strike chance of your Kill Command ability is increased by 20%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the outdoor movement speed of your pets by 30%.
5/5
0/2
Rang 1
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of your pet by 10%.
0/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
123 Mana
100 yd range
Command your pet to intimidate the target on the next successful melee attack, causing a high amount of threat and stunning the target for 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the Focus regeneration of your pets by 100%.
1/2
Rang 1
Passive
Increases your speed while mounted by 4% and your pet's chance to hit by 2%. The mounted movement speed increase does not stack with other effects.
4/5
Rang 4
Passive
Gives your pet a 80% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- Ferocity 5/5
3/3
Rang 3
Passive
When your pet scores a critical hit, all party members have all damage increased by 3% for 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
205 Mana
100 yd range
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
- Intimidation 1/1
1/3
Rang 1
Passive
Increases your chance to dodge by 1% and your pet's chance to dodge by an additional 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases ranged combat attack speed by 20% and your pet's melee attack speed by 20%.
1/1
Rang 1
Passive
When your pet is under the effects of Bestial Wrath, you also go into a rage causing 10% additional damage and reducing mana costs of all spells by 20% for 18 sec. While enraged, you do not feel pity or remorse or fear and you cannot be stopped unless killed.
- Bestial Wrath 1/1
Marksmanship
Punkte: 7
0/5
Rang 1
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
0/5
Rang 1
20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
2/5
Rang 2
Passive
Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 4%.
0/2
Rang 1
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
0/1
Rang 1
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.
- Gezielter Schuss 0/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
0/1
Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Survival
Punkte: 5
2/3
Rang 2
Passive
Increases all damage caused against Beasts, Giants and Dragonkin targets by 2% and increases critical damage caused against Beasts, Giants and Dragonkin targets by an additional 2%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases all damage caused against Humanoid targets by 3% and increases critical damage caused against Humanoid targets by an additional 3%.
0/3
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
0/5
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
0/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.
0/5
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
0/2
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.
0/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung 0/1
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
0/5
0/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
0/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb 0/3
0/3
Rang 1
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe 0/5
0/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik 0/5
Build 2 —546
Beast Mastery
Punkte: —
—/5
Rang 1
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.
—/5
Rang 1
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.
—/2
Rang 1
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.
—/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
—/1
Rang 1
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.
—/2
Rang 1
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.
—/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
—/1
Rang 1
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
—/2
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
—/5
Rang 1
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit —/5
—/3
Rang 1
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.
—/1
Rang 1
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung —/1
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
—/5
Rang 1
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.
—/1
Rang 1
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers —/1
Marksmanship
Punkte: 5
0/5
Rang 1
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
0/5
Rang 1
20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
0/5
0/2
Rang 1
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
0/1
Rang 1
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.
- Gezielter Schuss 0/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
0/1
Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Survival
Punkte: 46
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases all damage caused against Humanoid targets by 3% and increases critical damage caused against Humanoid targets by an additional 3%.
0/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of Raptor Strike and Mongoose Bite by 20%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Immolation Trap, Frost Trap, Explosive Trap, and Snake Trap a 25% chance to entrap the target, preventing them from moving for 4 sec.
0/5
2/3
Rang 2
Passive
Gives your Wing Clip ability a 14% chance to immobilize the target for 5 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the duration of Freezing and Frost Trap effects by 30%, the damage of Immolation and Explosive Trap effects by 30%, and the number of snakes summoned from Snake Traps by 30%.
5/5
1/1
Rang 1
Instant
5 min cooldown
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the chance enemies will resist trap effects by 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces all damage taken by 4% and increases attack power by 4%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your critical strike chance with all attacks by 3%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 sec cooldown
45 Mana
Melee Range
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
- Deterrence 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of all traps and melee abilities by 60% and reduces the cooldown of all traps by 6 sec.
5/5
2/3
Rang 2
Passive
Gives you a 66% chance to regain 40% of the mana cost of any shot when it critically hits.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
110 Mana
35 yd range
A stinging shot that puts the target to sleep for 12 sec. Any damage will cancel the effect. When the target wakes up, the Sting causes 300 Nature damage over 12 sec. Only one Sting per Hunter can be active on the target at a time.
- Killer Instinct 3/3
3/3
Rang 3
Passive
Your ranged criticals have a 100% chance to apply an Expose Weakness effect to the target. Expose Weakness increases the attack power of all attackers against that target by 25% of your Agility for 7 sec.
- Lightning Reflexes 5/5
5/5
Rang 5
Passive
Your successful ranged attacks have a 6% chance to increase your critical strike chance with all attacks by 10% for 8 sec.
1/1
Rang 1
Instant
5 min cooldown
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Hunter abilities.
- Master Tactician 5/5