Porträt von Jayimbosamba

Jayimbosamba

Stufe 35 · Troll · Jäger · Treffsicherheit

Crypt

NA nightslayer

GearScore
—
Angelegte Gegenstandsstufe
30

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Ausdauernde KappeKopf · Rar—GS—ilvl
    Ausdauernde Kappe

    Kopf · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    88 Rüstung

    Werte

    +16 Intelligenz

    +7 Willenskraft

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  • Tundrahalskette des AffenHals · Selten—GS—ilvl
    Tundrahalskette des Affen

    Hals · Selten

    GS — · ilvl —

    Verzauberungen

    +4 Beweglichkeit

    +4 Ausdauer

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  • BeryllpolsterSchultern · Rar—GS—ilvl
    Beryllpolster

    Schultern · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    39 Rüstung

    Werte

    +5 Ausdauer

    +10 Intelligenz

    +6 Willenskraft

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  • OberbrigadierumhangRücken · Selten—GS—ilvl
    Oberbrigadierumhang

    Rücken · Selten

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    24 Rüstung

    Werte

    +3 Beweglichkeit

    +7 Ausdauer

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  • Spitzelrüstung des AffenBrust · Selten—GS—ilvl
    Spitzelrüstung des Affen

    Brust · Selten

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    102 Rüstung

    Verzauberungen

    Verzaubert: Verstärkt (+24 Rüstung)

    +9 Beweglichkeit

    +8 Ausdauer

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  • FallenstellerhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Fallenstellerhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • SchwarzwolfarmschienenHandgelenke · Rar—GS—ilvl
    Schwarzwolfarmschienen

    Handgelenke · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    42 Rüstung

    Werte

    +8 Ausdauer

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Porträt von Jayimbosamba

Jayimbosamba

Troll · Jäger

Treffsicherheit

Stufe 35
GearScore
—
Gegenstandsstufe
30
  • Geschiente HandschützerHände · Selten—GS—ilvl
    Geschiente Handschützer

    Hände · Selten

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    64 Rüstung

    Werte

    +7 Beweglichkeit

    +7 Ausdauer

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  • Gurt des BlindsehersTaille · Rar—GS—ilvl
    Gurt des Blindsehers

    Taille · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    54 Rüstung

    Werte

    +7 Ausdauer

    +8 Intelligenz

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  • Latzhose des StolperläufersBeine · Rar—GS—ilvl
    Latzhose des Stolperläufers

    Beine · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    101 Rüstung

    Werte

    +3 Stärke

    +18 Beweglichkeit

    +6 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: Verstärkt (+24 Rüstung)

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  • Stiefel des KriegshymnenklansFüße · Rar—GS—ilvl
    Stiefel des Kriegshymnenklans

    Füße · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    67 Rüstung

    Werte

    +8 Beweglichkeit

    +6 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +4% Reittiertempo

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  • Gravierter EchtsilberringRing 1 · Selten—GS—ilvl
    Gravierter Echtsilberring

    Ring 1 · Selten

    GS — · ilvl —

    Werte

    +3 Stärke

    +3 Beweglichkeit

    +3 Ausdauer

    +3 Intelligenz

    +3 Willenskraft

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  • Echtsilberring des KommandantenRing 2 · Rar—GS—ilvl
    Echtsilberring des Kommandanten

    Ring 2 · Rar

    GS — · ilvl —

    Werte

    +7 Stärke

    +7 Beweglichkeit

    +6 Ausdauer

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  • Lokseys AusbildungssteckenWaffenhand · Rar—GS—ilvl
    Lokseys Ausbildungsstecken

    Waffenhand · Rar

    GS — · ilvl —

    Waffe

    77 - 117 Schaden

    Tempo 3,10

    (31.3 Schaden pro Sekunde)

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 40.

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  • WindhauchDistanzwaffe · Rar—GS—ilvl
    Windhauch

    Distanzwaffe · Rar

    GS — · ilvl —

    Waffe

    43 - 65 Schaden

    Tempo 2,00

    (27.0 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +7 Beweglichkeit

    Verzauberungen

    Verzaubert: Zielfernrohr (+5 Schaden)

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Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
1.567
Stärke
51
Beweglichkeit
141
Ausdauer
122
Intelligenz
77
Willenskraft
62

Physischer Kampf

Angriffskraft
282
Kritische Nahkampftrefferchance
5,75 %
Kritische Distanztrefferchance
7,79 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
51,43
Schaden pro Sekunde der Schildhand
10,32

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
5,67 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
911
Ausweichchance
6,7 %
Parierchance
4,6 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
3
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv —26—

Beast Mastery

Punkte: —
—/5
Verbesserter Aspekt des Falken—/5

Rang 1

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.

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—/5
Belastbarkeitsausbildung—/5

Rang 1

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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—/2
Konzentriertes Feuer—/2

Rang 1

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.

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—/3
Verbesserter Aspekt des Affen—/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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—/3
Dickes Fell—/3

Rang 1

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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—/2
Verbessertes Tier wiederbeleben—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.

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—/2
Orientierung—/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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—/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit—/1

Rang 1

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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—/5
Entfesselter Zorn—/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.

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—/2
Verbessertes Tier heilen—/2

Rang 1

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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—/5
Wildheit—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.

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—/2
Geistbande—/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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—/1
Einschüchterung—/1

Rang 1

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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—/2
Wildtierdisziplin—/2

Rang 1

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 50%.

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—/2
Tiere abrichten—/2

Rang 1

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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—/5
Raserei—/5

Rang 1

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit —/5
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—/3
Wilde Eingebung—/3

Rang 1

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.

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—/1
Zorn des Wildtiers—/1

Rang 1

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung —/1
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—/3
Katzenhafte Reflexe—/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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—/5
Gewandtheit der Schlange—/5

Rang 1

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.

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—/1
Wildes Herz—/1

Rang 1

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Treffsicherheit

Punkte: 26
0/5
Verbesserter erschütternder Schuss0/5

Rang 1

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Tödliche Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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5/5
Verbessertes Mal des Jägers5/5

Rang 5

Passiv

100% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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1/5
Effizienz1/5

Rang 1

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 2%.

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2/2
An die Kehle gehen2/2

Rang 2

Passiv

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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1/1
Gezielter Schuss1/1

Rang 1

Wirken in 2,5 Sek.

6 Sek. Abklingzeit

74 Mana

35 m Reichweite

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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2/2
Schneller Tod2/2

Rang 2

Passiv

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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0/5
Verbesserte Stiche und Bisse0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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5/5
Todbringende Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.

  • Gezielter Schuss 1/1
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3/3
Erschütterndes Sperrfeuer3/3

Rang 3

Passiv

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 6%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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1/1
Streuschuss1/1

Rang 1

Spontanzauber

30 Sek. Abklingzeit

55 Mana

15 m Reichweite

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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0/3
Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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1/2
Kampferfahrung1/2

Rang 1

Passiv

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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0/3
Sorgfältiges Zielen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 1/1
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0/3
Verbessertes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 0/3
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0/5
Meisterschütze0/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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0/1
Unterdrückender Schuss0/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 0/5
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Rang0/51/55/5

Survival

Punkte: —
—/3
Monstertöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Humanoidentöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Falkenauge—/3

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.

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—/2
Wilde Schläge—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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—/3
Einfangen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Zurechtstutzen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/2
Falleneffizienz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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—/5
Überlebenskünstler—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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—/1
Abschreckung—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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—/2
Fallenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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—/3
Sicherer Stand—/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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—/2
Verbessertes Totstellen—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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—/2
Überlebensinstinkte—/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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—/3
Tötungstrieb—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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—/1
Gegenangriff—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung —/1
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—/3
Improvisation—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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—/3
Jagdfieber—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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—/1
Stich des Flügeldrachen—/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb —/3
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—/3
Schwäche aufdecken—/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe —/5
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—/5
Meister der Taktik—/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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—/1
Bereitschaft—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.