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Angelegte Gegenstände
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Whitemane's Chapeau44GS44ilvlWhitemane's ChapeauHead · Rare
GS 44 · ilvl 44Rüstung
52 Armor
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+9 Stamina
+14 Intellect
+14 Spirit
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Triune Amulet25GS44ilvl -
Mantle of Doan28GS38ilvlMantle of DoanShoulders · Rare
GS 28 · ilvl 38Rüstung
41 Armor
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+9 Intellect
+7 Spirit
Equip: Improves spell hit rating by 9.
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Spellbound Cloak16GS39ilvlSpellbound CloakBack · Uncommon
GS 16 · ilvl 39Rüstung
26 Armor
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+4 Stamina
+7 Intellect
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Black Mageweave Vest30GS41ilvlBlack Mageweave VestChest · Uncommon
GS 30 · ilvl 41Rüstung
54 Armor
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+11 Intellect
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Apprentice's Shirt0GS—ilvlApprentice's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Conjurer's Bracers of Intellect14GS35ilvlConjurer's Bracers of IntellectWrist · Uncommon
GS 14 · ilvl 35Rüstung
20 Armor
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+8 Intellect
Icedemon
Blood Elf · Mage
Frost
Stufe 40- GearScore
- 361
- Gegenstandsstufe
- 33
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Aurora Gloves21GS39ilvlAurora GlovesHands · Uncommon
GS 21 · ilvl 39Rüstung
32 Armor
Werte
+8 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.
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Nightsky Sash17GS33ilvlNightsky SashWaist · Uncommon
GS 17 · ilvl 33Rüstung
25 Armor
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+3 Stamina
+8 Intellect
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Azure Silk Pants18GS28ilvlAzure Silk PantsLegs · Uncommon
GS 18 · ilvl 28Rüstung
36 Armor
Werte
+6 Intellect
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Equip: Increases damage done by Frost spells and effects by up to 10.
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Regal Boots of the Eagle23GS41ilvl
Regal Boots of the EagleFeet · Uncommon
GS 23 · ilvl 41Rüstung
37 Armor
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+8 Intellect
+9 Stamina
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Golden Ring of Power20GS36ilvlGolden Ring of PowerRing 1 · Rare
GS 20 · ilvl 36Werte
+4 Stamina
+5 Intellect
+5 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.
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Morlann's Seal16GS39ilvl -
Schmuck 1Kein Gegenstand verfügbar
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Schmuck 2Kein Gegenstand verfügbar
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Hypnotic Blade39GS39ilvlHypnotic BladeMain Hand · Rare
GS 39 · ilvl 39Waffe
26 - 49 Damage
Speed 1.40
(26.8 damage per second)
Werte
+8 Intellect
+3 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.
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Orb of the Forgotten Seer38GS38ilvlOrb of the Forgotten SeerOff Hand · Rare
GS 38 · ilvl 38 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
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Icefury Wand12GS40ilvlIcefury WandRanged · Rare
GS 12 · ilvl 40Waffe
41 - 78 Frost Damage
Speed 1.60
(37.2 damage per second)
Werte
+3 Intellect
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Equip: Increases damage done by Frost spells and effects by up to 9.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 1.170
- Stärke
- 23
- Beweglichkeit
- 31
- Ausdauer
- 72
- Intelligenz
- 209
- Willenskraft
- 125
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 13
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 3,47 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,83 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 27,71
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 36
- Kritische Zaubertrefferchance
- 5,82 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 879
- Ausweichchance
- 4,71 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 1
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv ——31
Arcane
Punkte: —
—/2
Rang 1
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 5. Alle Eure Arkanzauber verursachen 20% weniger Bedrohung.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
—/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
—/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
—/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
—/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
—/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
—/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
—/5
—/2
—/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart —/1
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration —/5
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
—/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 31
2/2
Rang 2
Passive
Increases the armor and resistances given by your Frost Armor and Ice Armor spells by 30%. In addition, gives your Frost Ward a 20% chance to reflect Frost spells and effects while active.
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sek.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the duration of your Chill effects by 3 secs and reduces the target's speed by an additional 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage done by your Frost spells by 6%.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
20 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 75%. Lasts 4.50 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Frostbolt, Ice Lance and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Frost spells by 15% and reduces the threat caused by your Frost spells by 10%.
4/5
Rang 4
Passive
Increases the critical strike chance of all your spells against frozen targets by 40%.
- Improved Frost Nova 2/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
1/1
Rang 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
1/1
Rang 1
Instant cast
30 sec cooldown
252 Mana
Instantly shields you, absorbing 438 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, spells will not be interrupted.
- Cold Snap 1/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.