Porträt von Groomity

Groomity

Stufe 31 · Zwerg · Jäger · Tierherrschaft

Keine Gilde

NA nightslayer

GearScore
176
Angelegte Gegenstandsstufe
19

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Blitzende HalsketteHals · Selten8GS25ilvl
    Blitzende Halskette

    Hals · Selten

    GS 8 · ilvl 25

    Werte

    +2 Stärke

    +2 Beweglichkeit

    +1 Ausdauer

    +2 Intelligenz

    +2 Willenskraft

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  • RosenmantelSchultern · Selten13GS27ilvl
    Rosenmantel

    Schultern · Selten

    GS 13 · ilvl 27

    Rüstung

    30 Rüstung

    Werte

    +5 Intelligenz

    +5 Willenskraft

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  • FreibeutercapeRücken · Selten5GS19ilvl
    Freibeutercape

    Rücken · Selten

    GS 5 · ilvl 19

    Rüstung

    16 Rüstung

    Werte

    +2 Beweglichkeit

    +2 Ausdauer

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  • Tunika von WestfallBrust · Rar24GS24ilvl
    Tunika von Westfall

    Brust · Rar

    GS 24 · ilvl 24

    Rüstung

    92 Rüstung

    Werte

    +11 Beweglichkeit

    +5 Ausdauer

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  • Unverwüstliches FallenstellerhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Unverwüstliches Fallenstellerhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • WolfsarmschienenHandgelenke · Selten8GS25ilvl
    Wolfsarmschienen

    Handgelenke · Selten

    GS 8 · ilvl 25

    Rüstung

    37 Rüstung

    Werte

    +4 Beweglichkeit

    +2 Ausdauer

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Porträt von Groomity
Groomity

Groomity

Zwerg · Jäger

Tierherrschaft

Stufe 31
GearScore
176
Gegenstandsstufe
19
  • GhulfingerHände · Selten8GS20ilvl
    Ghulfinger

    Hände · Selten

    GS 8 · ilvl 20

    Rüstung

    48 Rüstung

    Werte

    +3 Stärke

    +3 Beweglichkeit

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  • Geschwärzter Gürtel der DefiasTaille · Rar16GS22ilvl
    Geschwärzter Gürtel der Defias

    Taille · Rar

    GS 16 · ilvl 22

    Rüstung

    50 Rüstung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 18.

    Defiasleder

    (2) Set: +10 Rüstung.

    (3) Set: +5 Arkanwiderstand.

    (4) Set: Erhöht die Waffenkundewertung um 2.

    (5) Set: Erhöht die Angriffskraft um 10.

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  • Hose des SchmiedsBeine · Selten11GS20ilvl
    Hose des Schmieds

    Beine · Selten

    GS 11 · ilvl 20

    Rüstung

    68 Rüstung

    Werte

    +4 Stärke

    +4 Beweglichkeit

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  • Bewegliche StiefelFüße · Selten8GS20ilvl
    Bewegliche Stiefel

    Füße · Selten

    GS 8 · ilvl 20

    Rüstung

    53 Rüstung

    Werte

    +5 Beweglichkeit

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  • Siegel von WrynnRing 1 · Rar17GS31ilvl
    Siegel von Wrynn

    Ring 1 · Rar

    GS 17 · ilvl 31

    Werte

    +3 Stärke

    +3 Beweglichkeit

    +4 Ausdauer

    +4 Intelligenz

    +3 Willenskraft

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  • Ring der SilbermachtRing 2 · Selten9GS26ilvl
    Ring der Silbermacht

    Ring 2 · Selten

    GS 9 · ilvl 26

    Werte

    +3 Stärke

    +4 Ausdauer

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  • Sichel der unglückseligen GeisterWaffenhand · Rar35GS35ilvl
    Sichel der unglückseligen Geister

    Waffenhand · Rar

    GS 35 · ilvl 35

    Waffe

    25 - 48 Schaden

    Tempo 1,60

    (22.8 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 8.

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  • DiebesklingeSchildhand · Rar21GS22ilvl
    Diebesklinge

    Schildhand · Rar

    GS 21 · ilvl 22

    Waffe

    17 - 32 Schaden

    Tempo 1,70

    (14.4 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +7 Beweglichkeit

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  • Raptor-ExDistanzwaffe · Selten6GS30ilvl
    Raptor-Ex

    Distanzwaffe · Selten

    GS 6 · ilvl 30

    Waffe

    33 - 62 Schaden

    Tempo 2,90

    (16.4 Schaden pro Sekunde)

    Verzauberungen

    Verzaubert: Zielfernrohr (+2 Schaden)

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Verfügbare Gegenstände: 15Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
947
Stärke
51
Beweglichkeit
102
Ausdauer
71
Intelligenz
49
Willenskraft
50

Physischer Kampf

Angriffskraft
213
Kritische Nahkampftrefferchance
6,1 %
Kritische Distanztrefferchance
6,22 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
38,79
Schaden pro Sekunde der Schildhand
15,07

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
5,06 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
614
Ausweichchance
4,71 %
Parierchance
4,76 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
0
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 22——

Tierherrschaft

Punkte: 22
5/5
Verbesserter Aspekt des Falken5/5

Rang 5

Passiv

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.

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0/5
Belastbarkeitsausbildung0/5

Rang 1

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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2/2
Konzentriertes Feuer2/2

Rang 2

Passiv

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.

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0/3
Verbesserter Aspekt des Affen0/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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1/3
Dickes Fell1/3

Rang 1

Passiv

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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2/2
Verbessertes Tier wiederbeleben2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.

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0/2
Orientierung0/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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1/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.

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2/2
Verbessertes Tier heilen2/2

Rang 2

Passiv

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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3/5
Wildheit3/5

Rang 3

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 6%.

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0/2
Geistbande0/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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1/1
Einschüchterung1/1

Rang 1

Spontanzauber

1 Min. Abklingzeit

48 Mana

100 m Reichweite

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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0/2
Wildtierdisziplin0/2

Rang 1

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 50%.

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0/2
Tiere abrichten0/2

Rang 1

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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0/5
Raserei0/5

Rang 1

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit 3/5
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0/3
Wilde Eingebung0/3

Rang 1

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.

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0/1
Zorn des Wildtiers0/1

Rang 1

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung 1/1
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0/3
Katzenhafte Reflexe0/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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0/5
Gewandtheit der Schlange0/5

Rang 1

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.

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0/1
Wildes Herz0/1

Rang 1

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers 0/1
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Rang0/51/55/5

Marksmanship

Punkte: —
—/5
Verbesserter erschütternder Schuss—/5

Rang 1

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Tödliche Schüsse—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/5
Verbessertes Mal des Jägers—/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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—/5
Effizienz—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 2%.

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—/2
An die Kehle gehen—/2

Rang 1

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.

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—/5
Verbesserter arkaner Schuss—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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—/1
Gezielter Schuss—/1

Rang 1

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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—/2
Schneller Tod—/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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—/5
Verbesserte Stiche und Bisse—/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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—/5
Todbringende Schüsse—/5

Rang 1

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.

  • Gezielter Schuss —/1
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—/3
Erschütterndes Sperrfeuer—/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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—/1
Streuschuss—/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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—/3
Sperrfeuer—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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—/2
Kampferfahrung—/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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—/5
Distanzwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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—/3
Sorgfältiges Zielen—/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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—/1
Aura des Volltreffers—/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss —/1
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—/3
Verbessertes Sperrfeuer—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer —/3
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—/5
Meisterschütze—/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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—/1
Unterdrückender Schuss—/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Survival

Punkte: —
—/3
Monstertöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Humanoidentöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Falkenauge—/3

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.

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—/2
Wilde Schläge—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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—/3
Einfangen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Zurechtstutzen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/2
Falleneffizienz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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—/5
Überlebenskünstler—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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—/1
Abschreckung—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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—/2
Fallenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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—/3
Sicherer Stand—/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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—/2
Verbessertes Totstellen—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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—/2
Überlebensinstinkte—/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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—/3
Tötungstrieb—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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—/1
Gegenangriff—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung —/1
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—/3
Improvisation—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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—/3
Jagdfieber—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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—/1
Stich des Flügeldrachen—/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb —/3
Auf Wowhead ansehen
—/3
Schwäche aufdecken—/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe —/5
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—/5
Meister der Taktik—/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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—/1
Bereitschaft—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.