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Angelegte Gegenstände
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Collar of Command102GS100ilvlCollar of CommandHead · Rare
GS 102 · ilvl 100Rüstung
111 Armor
Werte
+22 Stamina
+23 Intellect
+29 Spirit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Emberspur Talisman77GS115ilvlEmberspur TalismanNeck · Epic
GS 77 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 11 mana per 5 sec.
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Light-Mantle of the Incarnate109GS120ilvlLight-Mantle of the IncarnateShoulders · Epic
GS 109 · ilvl 120Rüstung
152 Armor
Werte
+19 Stamina
+30 Intellect
+22 Spirit
Effekte
Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Incarnate Raiment
Set: Your Prayer of Healing spell now also causes an additional 165 healing over 9 sec.
(4) Set: Each time you cast Flash Heal, your next Greater Heal cast within 15 sec has its casting time reduced by 0.1, stacking up to 5 times.
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Cloak of Revival55GS97ilvlCloak of RevivalBack · Rare
GS 55 · ilvl 97Rüstung
66 Armor
Werte
+15 Stamina
+16 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.
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Hallowed Garments118GS115ilvlHallowed GarmentsChest · Rare
GS 118 · ilvl 115Rüstung
156 Armor
Werte
+12 Stamina
+26 Intellect
+26 Spirit
Effekte
Equip: Increases healing done by up to 57 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Hallowed Raiment
(2) Set: Gives you a 30% chance to avoid interruption caused by damage while casting Binding Heal.
(4) Set: Your Prayer of Mending heals an additional 100 health.
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Captain Sander's Shirt0GS—ilvlCaptain Sander's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Tabard of the Scarlet Crusade0GS—ilvlTabard of the Scarlet CrusadeTabard · Uncommon
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Shattrath Wraps66GS115ilvlShattrath WrapsWrist · Rare
GS 66 · ilvl 115Rüstung
68 Armor
Werte
+15 Stamina
+15 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
Forepray
Human · Priest
Holy
Stufe 70- GearScore
- 1.476
- Gegenstandsstufe
- 112
-
Tempest's Touch79GS103ilvlTempest's TouchHands · Rare
GS 79 · ilvl 103Rüstung
88 Armor
Werte
+10 Stamina
+20 Intellect
+6 Spirit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
Equip: Increases your spell penetration by 10.
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Cincture of Will103GS115ilvlCincture of WillWaist · Epic
GS 103 · ilvl 115Rüstung
109 Armor
Werte
+24 Stamina
+28 Intellect
+25 Spirit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.
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Trousers of the Incarnate145GS120ilvlTrousers of the IncarnateLegs · Epic
GS 145 · ilvl 120Rüstung
177 Armor
Werte
+39 Stamina
+37 Intellect
+36 Spirit
Effekte
Equip: Increases healing done by up to 88 and damage done by up to 30 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Incarnate Raiment
Set: Your Prayer of Healing spell now also causes an additional 165 healing over 9 sec.
(4) Set: Each time you cast Flash Heal, your next Greater Heal cast within 15 sec has its casting time reduced by 0.1, stacking up to 5 times.
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Shattrath Jumpers88GS115ilvlShattrath JumpersFeet · Rare
GS 88 · ilvl 115Rüstung
107 Armor
Werte
+25 Stamina
+17 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
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Violet Signet66GS115ilvlViolet SignetRing 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115Werte
+18 Stamina
+18 Intellect
+12 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 42 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.
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Keeper's Ring of Piety66GS115ilvlKeeper's Ring of PietyRing 2 · Rare
GS 66 · ilvl 115Werte
+18 Spirit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 42 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
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Oshu'gun Relic50GS105ilvlOshu'gun RelicTrinket 1 · Uncommon
GS 50 · ilvl 105 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells and effects by up to 213 and damage done by spells by up to 71 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Scarab of the Infinite Cycle66GS115ilvlScarab of the Infinite CycleTrinket 2 · Rare
GS 66 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 70 and damage done by up to 24 for all magical spells and effects.
Equip: Your direct healing and heal over time spells have a chance to increase your spell haste rating by 320 for 6 secs.
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Mogor's Anointing Club105GS103ilvlMogor's Anointing ClubMain Hand · Rare
GS 105 · ilvl 103Waffe
92 - 171 Damage
Speed 2.10
(62.6 damage per second)
Werte
+19 Stamina
+13 Intellect
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Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 160 and damage done by up to 54 for all magical spells and effects.
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Signet of Unshakable Faith138GS115ilvlSignet of Unshakable FaithOff Hand · Epic
GS 138 · ilvl 115Werte
+19 Stamina
+21 Intellect
+22 Spirit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 37 and damage done by up to 13 for all magical spells and effects.
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Blue Diamond Witchwand43GS115ilvlBlue Diamond WitchwandRanged · Epic
GS 43 · ilvl 115Waffe
169 - 314 Shadow Damage
Speed 1.50
(161.0 damage per second)
Werte
+13 Intellect
+11 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 6.161
- Stärke
- 39
- Beweglichkeit
- 45
- Ausdauer
- 295
- Intelligenz
- 422
- Willenskraft
- 413
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 29
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,86 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 43,39
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 470
- Kritische Zaubertrefferchance
- 11,51 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 10
Verteidigung
- Rüstung
- 1.124
- Ausweichchance
- 4,66 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 3.914
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 5—47
Discipline
Punkte: 5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 2%.
0/2
Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
0/5
0/1
Rang 1
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.
- Meditation 0/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Göttlicher Wille 0/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.
- Mentale Stärke 0/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Holy
Punkte: —
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
—/5
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.
—/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
—/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
—/3
Rang 1
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Göttlicher Furor —/5
—/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.
—/1
Rang 1
Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
—/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
—/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.
—/3
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
—/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Geist der Erlösung —/1
—/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
—/5
Rang 1
Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
—/1
Rang 1
Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
Shadow
Punkte: 47
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your Shadow spells by 25%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.
4/5
Rang 4
Passive
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 8%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.
1/1
Rang 1
Channeled
45 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 205 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.
4/5
Rang 4
Passive
Your Shadow damage spells have a 80% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
0/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei 0/2
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
47 Mana
30 yd range
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampiric Embrace 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
1.5 sec cooldown
754 Mana
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 15%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.
1/1
Rang 1
1.5 sec cast
325 Mana
30 yd range
Causes 886 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform 1/1
Build 2Aktiv 2041—
Discipline
Punkte: 20
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
0/5
Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
1/3
Rang 1
Passive
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
0/2
Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
0/5
0/1
Rang 1
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.
- Göttlicher Wille 0/1
0/2
Rang 1
Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.
0/3
Rang 1
Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.
- Mentale Stärke 0/5
0/5
Rang 1
10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.
0/1
Rang 1
Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.
Holy
Punkte: 41
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
0/1
Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
0/3
Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Divine Fury 5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 20%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
5/5
Rang 5
Passive
Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.
0/2
Rang 1
Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.
2/3
Rang 2
Passive
Gives you a 4% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
0/1
Rang 1
Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Spirit of Redemption 1/1
0/3
Rang 1
Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
5/5
Rang 5
Passive
Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.
1/1
Rang 1
Instant cast
270 Mana
40 yd range
Heals friendly target and that target's party members within 17 yards of the target for 484 to 511.
Shadow
Punkte: —
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
—/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.
—/1
Rang 1
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
—/1
Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Verbesserter psychischer Schrei —/2
—/1
Rang 1
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
—/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.
- Vampirumarmung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.
—/5
—/1
Rang 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung —/1
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.
—/1
Rang 1
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt —/1